Hab ich denn einen HDTV hier stehen? :wink:gameepro123 hat geschrieben:@ sandstrudler
ich denke das es eher keine regionalcodes gibt , da alles auf hdtv basiert sonst gab es ja immer pal und ntsc .
Xbox 360: 25. November? Teurer als 300 Euro?
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johndoe-freename-84142
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johndoe-freename-84142
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@ gamepro
Ob HDTV oder nicht, hat leider nichts mit den Regionalcodes zu tun. Die gibt es nämlich nicht wegen der unterschiedlichen PAL - NTSC Auflösungen, sondern wegen copyright- und Umsatztechnischer Bedenken der Hersteller. Das Geld eines Pal Spiels soll also Sony Europe zu gute kommen, sonst kann man in dem Segment keine Europavertretung bezahlen, man nimmt dann ja nichts ein. Das gleiche gilt für M$ und BigN. Im übrigen ist das eine schwache These, denn bei DVDs haben Japan und Deutschland dieselben Regionalcodes (nämlich 2) und Japan hat NTSC und Deutschland PAL. Also gibt es da gar keinen Zusammenhang
@ Sandstrudler
Inwiefern wird die USK oder einzelne Händler denn dann umgangen? Nach bestehendem Recht, ist jedes in Deutschland nicht freigegebene Spiel oder Film direkt ohne Jugendfreigabe. Wenn man es in Deutschland also verkaufen will muss man so oder so über die USK gehen. Und die einzigen Händler die dann übergangen würden wären wohl die großen Handelsketten wie Media usw. Und das würde mich nicht stören, jeder private Händler hat mindestens einen Importeur an der Hand, und bei meinem bekomm ich noch bessere Preise als bei Media
Ob HDTV oder nicht, hat leider nichts mit den Regionalcodes zu tun. Die gibt es nämlich nicht wegen der unterschiedlichen PAL - NTSC Auflösungen, sondern wegen copyright- und Umsatztechnischer Bedenken der Hersteller. Das Geld eines Pal Spiels soll also Sony Europe zu gute kommen, sonst kann man in dem Segment keine Europavertretung bezahlen, man nimmt dann ja nichts ein. Das gleiche gilt für M$ und BigN. Im übrigen ist das eine schwache These, denn bei DVDs haben Japan und Deutschland dieselben Regionalcodes (nämlich 2) und Japan hat NTSC und Deutschland PAL. Also gibt es da gar keinen Zusammenhang
@ Sandstrudler
Inwiefern wird die USK oder einzelne Händler denn dann umgangen? Nach bestehendem Recht, ist jedes in Deutschland nicht freigegebene Spiel oder Film direkt ohne Jugendfreigabe. Wenn man es in Deutschland also verkaufen will muss man so oder so über die USK gehen. Und die einzigen Händler die dann übergangen würden wären wohl die großen Handelsketten wie Media usw. Und das würde mich nicht stören, jeder private Händler hat mindestens einen Importeur an der Hand, und bei meinem bekomm ich noch bessere Preise als bei Media
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johndoe-freename-82921
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Wobei das ja einen anderen Hintergrund hat.ogami hat geschrieben: Im übrigen ist das eine schwache These, denn bei DVDs haben Japan und Deutschland dieselben Regionalcodes (nämlich 2) und Japan hat NTSC und Deutschland PAL. Also gibt es da gar keinen Zusammenhang
Regionalcodes bei Filmen sollten ja verhindern dass sich Leute, welche der englischen Sprache mächtig, zB die US-DVD holen, obwohl sie in D noch nicht erschienen ist.
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johndoe-freename-82921
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TheExorzist
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@ogami
Wegen Regionalcodes: Mag ja alles stimmen was du sagst, aber soviel ich gelesen habe (auf gamefront wars glaub ich) zieht speziell Kuturagi eine Einführung der PS3 ohne Regionalcodes in Erwägung.
Ich würd so ne Aktion einfach nur mehr als Begrüßen. Jedenfalls solange bis es die Hersteller auf die Reihe kriegen, die Spiele weltweit annähernd gleich zu releasen. Denn wie das Ganze zurzeit abgeht ist einfach nur noch dreist. Gutes Beispiel war da MGS2. Habe jahrelang auf das Spiel gewartet und dann musste ich nach den US Release noch satte 3-4 Monate warten, bis es hierzulande erschien. Frechheit! Sowas sollte doch längst der Vergangenheit angehören.
Deswegen hoffe ich auch inständig, dass die Konsolen ohne Regionalcodes erscheinen (oder wenigstens mit einer Art Freeloader, dens derzeit beim Cube gibt). Dann kann ich nämlich die langerwarteten Spiele gleich beim Erscheinen importieren (und das teilweise billiger als hier) und muss mir die Warterei nicht mehr antun.
PS: Ja ich weiß dass Umbau auch möglich ist, aber das ist mir einfach zu teuer.
Wegen Regionalcodes: Mag ja alles stimmen was du sagst, aber soviel ich gelesen habe (auf gamefront wars glaub ich) zieht speziell Kuturagi eine Einführung der PS3 ohne Regionalcodes in Erwägung.
Ich würd so ne Aktion einfach nur mehr als Begrüßen. Jedenfalls solange bis es die Hersteller auf die Reihe kriegen, die Spiele weltweit annähernd gleich zu releasen. Denn wie das Ganze zurzeit abgeht ist einfach nur noch dreist. Gutes Beispiel war da MGS2. Habe jahrelang auf das Spiel gewartet und dann musste ich nach den US Release noch satte 3-4 Monate warten, bis es hierzulande erschien. Frechheit! Sowas sollte doch längst der Vergangenheit angehören.
Deswegen hoffe ich auch inständig, dass die Konsolen ohne Regionalcodes erscheinen (oder wenigstens mit einer Art Freeloader, dens derzeit beim Cube gibt). Dann kann ich nämlich die langerwarteten Spiele gleich beim Erscheinen importieren (und das teilweise billiger als hier) und muss mir die Warterei nicht mehr antun.
PS: Ja ich weiß dass Umbau auch möglich ist, aber das ist mir einfach zu teuer.
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johndoe-freename-82921
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Nach dem Krieg, den Sony gegen die PSP-Importeure momentan führt, bezweifle ich diesen Schritt.TheExorzist hat geschrieben: Wegen Regionalcodes: Mag ja alles stimmen was du sagst, aber soviel ich gelesen habe (auf gamefront wars glaub ich) zieht speziell Kuturagi eine Einführung der PS3 ohne Regionalcodes in Erwägung.
Nur, was ist besser?Jedenfalls solange bis es die Hersteller auf die Reihe kriegen, die Spiele weltweit annähernd gleich zu releasen. Denn wie das Ganze zurzeit abgeht ist einfach nur noch dreist. Gutes Beispiel war da MGS2. Habe jahrelang auf das Spiel gewartet und dann musste ich nach den US Release noch satte 3-4 Monate warten, bis es hierzulande erschien. Frechheit! Sowas sollte doch längst der Vergangenheit angehören.
Schlechte Lokalisationen oder gar keine?
Auf das könnte es nämlich dann hinauslaufen.
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TheExorzist
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@ Schlechte Lokalisierung? Wieso denn?
Mann kann ja ruhig alle Lokalisierungen gleichzeitig in Auftrag geben. Viele Spiele machen es ja schon vor. Fahrenheit zum Beispiel kommt weltweit nahezu gleichzeit und mit jeweiliger Lokalisierung auf den Markt. Wo liegt also das Problem?
Mal ganz nebenbei ist mir das Thema auch reichlich schnurz. Ich bin der englischen Sprache mächtig und habe somit kein Problem damit.
Mann kann ja ruhig alle Lokalisierungen gleichzeitig in Auftrag geben. Viele Spiele machen es ja schon vor. Fahrenheit zum Beispiel kommt weltweit nahezu gleichzeit und mit jeweiliger Lokalisierung auf den Markt. Wo liegt also das Problem?
Mal ganz nebenbei ist mir das Thema auch reichlich schnurz. Ich bin der englischen Sprache mächtig und habe somit kein Problem damit.
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johndoe359545
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Bei MGS2 bestand die Lokalisierung in Menu-Übersetzung und Untertiteln. Da brauch meine kleine Schwester mit Wörterbuch nich länger als 2 Wochen. Aber die brauch angeblich deswegen 4 Monate? Was machen die denn den ganzen Tag? Und sind diese werten Herren (nat. auch Damen) vielleicht auch der Grund warum die Spiele hier noch ein wenig teurer sind? Gut, dass der Kunde am längeren Hebel sitzt. Bei so viel Dreisstheit.
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TheExorzist
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@ Exorzist
Du solltest wenn dann nicht MGS2 sondern das Paradebeispiel schlechthin nämlich Tekken 3 angeben
Das geschlagene anderthalb Jahre brauchte um übern Teich zu kommen mit Null Anpassung. Dafür aber für Sony Grund genug war alles daran zu setzen die Importbeschränkungen verschärfen zu lassen. Da es ja zu viele Raubkopien gab (nach Ihrer Aussage) und sich das "Spitzenspiel" in Europa nur mässig verkaufte; in meinen Augen selbst Schuld wer so einen Rotz veröffentlicht muss sich auch nicht wundern.
Nach derzeitigem Recht sind nur Importe zulässig (und uneingeschränkt gültig ganz egal was der Hersteller sagt) die aus dem europäischen Ausland kommen. Weltweite Importe kann der Hersteller von sich aus verbieten, aus was für Gründen auch immer. Ein Grund warum Importeure rechtsfreien Raum für ihren Firmensitz wählen, wie Lik-Sang und Play -Asia halt Hong Kong, oder Acme die nach den deutschen Rechtsänderungen mit der ganzen Firma nach Holland gezogen sind.
@ Evin
sicher, es war mal so, nur jetzt versucht die Filmindustrie mit aller Macht alles an Rechten zu beschränken was im (un)gesetzlichen Rahmen möglich ist, ob man es nun gutheisst oder nicht
Du solltest wenn dann nicht MGS2 sondern das Paradebeispiel schlechthin nämlich Tekken 3 angeben
Das geschlagene anderthalb Jahre brauchte um übern Teich zu kommen mit Null Anpassung. Dafür aber für Sony Grund genug war alles daran zu setzen die Importbeschränkungen verschärfen zu lassen. Da es ja zu viele Raubkopien gab (nach Ihrer Aussage) und sich das "Spitzenspiel" in Europa nur mässig verkaufte; in meinen Augen selbst Schuld wer so einen Rotz veröffentlicht muss sich auch nicht wundern.
Nach derzeitigem Recht sind nur Importe zulässig (und uneingeschränkt gültig ganz egal was der Hersteller sagt) die aus dem europäischen Ausland kommen. Weltweite Importe kann der Hersteller von sich aus verbieten, aus was für Gründen auch immer. Ein Grund warum Importeure rechtsfreien Raum für ihren Firmensitz wählen, wie Lik-Sang und Play -Asia halt Hong Kong, oder Acme die nach den deutschen Rechtsänderungen mit der ganzen Firma nach Holland gezogen sind.
@ Evin
sicher, es war mal so, nur jetzt versucht die Filmindustrie mit aller Macht alles an Rechten zu beschränken was im (un)gesetzlichen Rahmen möglich ist, ob man es nun gutheisst oder nicht
