ich sprech da jetzt von mir
ob das ein anderer ebenso empfindet kann ich nich beurteilen
je realistischer desto besser kann sich der spieler rein versetzen
re0 zeigt das im cube noch mehr steckt als nur
wie du so schön sagst
eine portierung
ob das im endeffekt auch umgesetzt wird daran kann der gamer leider nix rutteln
nochmal zu silent hill
da hät ich gleich mal eine frage
wo kommen die monster her??
und noch eine
wieso diese parallel-oder traumwelt??
ich bin dann in den sequenzen nicht mehr mit gekommen
was denn nun eigentlich genau los war
bei re wird in zahlreichen berichten erklärt
wie sich das mit umbrella und den zombies verhält
in punkto atmosphäre geb ich dir recht
wobei ich nich genau mitbekommen habe was denn meine nackenhaare so getan haben
aber schaurig wars auf alle fälle
so ich denke das thema müsste dann langsam durch sein
jeder hat andere vorlieben wenn auch nur kleine
eine ladung spannung,atmosphäre,rätsel,bisserl geballer und jede menge herzbelastende spieleinlagen
wären meiner meinung nach das optimum
P.S.programmierarsch hat keiner b.z.w.
ich nicht gesagt
das sind anscheint deine ansichten
