Xbox 360: Nicht genug Konsolen verfügbar?

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Cabal2k
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Beitrag von Cabal2k »

@jedimindtricks

Na dann wirst du wohl noch lange bei der PS2 (oder welche aktuelle Konsole du halt hast) bleiben. Denn so eine Grafik wie Killzone 2 od. Motorstorm es verspricht (Es gibt heutzutage aktuelle spiele die noch nichtmal zwischensequenzen auf diesem Niveau haben) wird es erst mit der übernächsten Generation geben. Wollen wir mal realistisch bleiben.

Da muss man sich nurmal den PC anschauen, der hat schon grafikkarten am start die bei weitem die Leistung der Xbox überbieten, aber sehen die spiele jetzt so immens besser aus? Nein, siehe Doom3 oder Far Cry im vergleich Xbox/Pc Version. Der einzige unterschied besteht an höher aufgelösten texturen und AA und AF, ansonsten sehen die games sich ziemlich ähnlich. Also, warum sollte die PS3 nun so schnell so eine Grafik bieten? Denk einfach mal nach....

Sony verarscht dich und viele andere, du wirst zwar wie viele jammern wenn die wahrheit ans licht kommt, aber trotzdem werdet ihr alle brav eine PS3 zum launch kaufen, dessen sei dir versichert.

In diesem Sinne
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TheExorzist
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Beitrag von TheExorzist »

@cabal2k:

Jetzt komm mal wieder auf den Teppich. Far Cry etc. kannste gar nicht mit den Next Generation Grafik vergleichen. Schon mal Unreal 3 Engine gesehen? SO sieht die nächste Generation aus.
Aber ich will dich nicht volldudeln. Was ich damit sagen wollte. Sieh dir wie gesagt die Unreal Engine 3 an (die nunmal mehr als bombastisch aussieht), dann denk dran, dass diese Grafik problemlos auf der XBox360 laufen wird. Und jetzt rechne entsprechend der Hardware der PS3 gegenüber der XBox360 hoch. Dann wirst du feststellen, dass eine Grafik ala Killzone 2 gar nicht mal so abwegig ist. Motor Storm schließ ich mal aus. Ich hoffe zwar, dass sowas möglich sein wird, bin da aber noch skeptisch, denn die Grafik ist einfach nur noch o_O ....

Ach ja. Mal ganz nebenbei glaub ich eher nicht, dass Sony uns Kunden verarschen will. wär ja auch ganz schön dumm von denen uns Grafiken zu versprechen, die sie unmöglich herbringen. Wieso ich das denke? Bevor ich mich von einer Firma verarschen lasse, greif ich doch lieber zur Konkurrenz. Und die ist zurzeit größer als je zuvor. Da kann man sich keine Schnitzer mehr leisten. Aber ich bin da optimistisch. Viele sagen ja, dass die Techdemos der PS2 damalas ja grafisch erreicht, ja sogar übertroffen wurden. Von daher.... Wieso uns grad jetzt was vorspielen? So dumm wird Sony nicht sein.

Aber naja, sobald Mastermind Hideo erstmal mit Videos zu MGS4 rausrückt wissen wir definitiv was die Konsole drauf hat. ^^
Denn schließlich hat er ja bis jetzt immer sowohl die jeweilige Konsole ausgereizt als auch noch nie vorgerenderte Zwischensequenzen benutzt. Leider gabs ja zur E³ noch kein MGS4 Video zu bestaunen, denn wenns eins davon gegeben hätte wüssten wir jetzt genau wie die Sache steht. ^^
Cabal2k
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Beitrag von Cabal2k »

@The Exorcist

Ja, ich kenne die Unreal 3 Engine, aber es ist noch nicht klar welche Grafikkarte dafür nötig ist. Woher willst du denn wissen das die in einem spiel (und nicht diese mini-demo wo nichts los ist) wo viel action ist etc. nicht erst auf einem PC mit 2 GByte Ram und einer Geforce 8 flüssig läuft (und sowas bietet selbst die ps3 nicht). Bedenke, die Konsolen protzen mit HDTV Auflösung in 1920, und das standardmäßig. Du weißt schon das gerade hohe auflösungen extrem hardwarefressend sind. Und ich bezweifel das eine aufgemotzte GF7 (wie sie ja in der PS3 werkeln soll) so eine Grafik wie Killzone in 1920 flüssig und ohne probleme darstellen kann. Vielleicht ist so eine Grafik ja möglich, wer weiß es schon (ich glaub zwar nicht dran), aber wenn überhaupt garantiert nicht zum launch, sondern erst 2-3 Jahre danach, also Ende 2008/2009. Siehe vergleich anfangsspiele PS2 und jetzige spiele PS2.

Ausserdem, die PS3 ist noch garnicht fertig, also kann dieses Video nur am PC entstanden sein, und das hat auch niemand gespielt, es ist gerendert worden und garantiert nicht an normal im laden erhältlichen PCs. Woher will man also wissen das die programmierer das auf der PS3 realisieren können?!?!

In diesem Sinne
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ogami
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Beitrag von ogami »

@Cabal2k

Welche GraKa letztendlich für die Unreal3 Engine nötig ist, ist mir persönlich schnuppe.
Bedenke, die Konsolen protzen mit HDTV Auflösung in 1920, und das standardmäßig.
Das ist weder wahr noch realistisch. Die 360 versucht 720p als Standard zu halten, nicht 1080i, das ist optional jedem Publisher überlassen. Nur Sony prahlt mit 1080p als Standard, und das auf 2 Monitoren gleichzeitig. Wie sie das bewerkstelligen wird man sehen.
Ausserdem, die PS3 ist noch garnicht fertig, also kann dieses Video nur am PC entstanden sein, und das hat auch niemand gespielt, es ist gerendert worden und garantiert nicht an normal im laden erhältlichen PCs. Woher will man also wissen das die programmierer das auf der PS3 realisieren können?!?!
Das ist jedem klar der sich die E3 Berichterstattung im weiten Rahmen angesehen hat. Nur M$ hat Demos auf frei erhältlicher Hardware gezeigt (der G5 ist im Handel, da brauch niemand versuchen das Gegenteil zu behaupten). Ausserdem liefen die M$ Demos somit ja auch direkt vom (Power)PC ;op
Die PS3 Devkits sollen ja mit nem SLI-Verband eines NV70 Prototypen laufen. Im übrigen entstehen alle Spiele am PC, jemand der auf der PS2 programmiert ist mir ausser Heimentwicklern mit dem Linuxkit noch nicht untergekommen ;)

@ Exorzist
Denn schließlich hat er ja bis jetzt immer sowohl die jeweilige Konsole ausgereizt als auch noch nie vorgerenderte Zwischensequenzen benutzt. Leider gabs ja zur E³ noch kein MGS4 Video zu bestaunen, denn wenns eins davon gegeben hätte wüssten wir jetzt genau wie die Sache steht.
Selbst dann wären wir nicht schlauer als vorher, ausser das wir einen weiteren heissen Trailer gesehen hätten. Selbst Guru Kojima hätte keinen RSX aus der Jacke zaubern können. Ist nunmal Fakt das der Chip noch net fertig ist. Somit wäre auch ein MGS4 Vid nur ein Trailer von einem DevKit ;) (wenn auch ein guter)
TheExorzist
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Beitrag von TheExorzist »

Da stellt sich natürlich die Frage woher du wissen willst, was die PS3 kann und was unmöglich ist. ^^
Wieso beharrst du so darauf, dass sowas unmöglich ist? Der Sprung von PSone zu PS2 war ja auch riesig, wieso also auch nicht hier? Ich glaub du siehst das ein wenig zu schwarz.

Zurück zur Unreal Engine 3. Klar weiß man noch nicht, was für Komponenten man brachen wird und diese flüssig darzustellen, aber die Entwickler haben doch schon längst bestätigt, dass Spiele sowohl auf der PS3 als auch XBox360 diese Engine unterstüzen werden. Und wenn sies unterstützen, dann wird wohl auch die benötigte Hardware da sein.
Außerdem vergleichst du nun mal echt Äpfel und Birnen. Du kannst die PC Architektur niemals mit der der Konsolen vergleichen. Bei PC wirste womöglich 2 Gb RAM brauchen (was ganz bestimmt nicht derart heftig sein wird), bei Konsole brauchst du das bestimmt nicht. Außerdem weiß man eh noch nicht, wie die neuen RAM in der PS3 laufen. Genausowenig wie der Grafikchip, sprich RSX. Fakt ist jedenfalls, dass er mindestens so schnell sein wird, wie der der neuen GeForce Reihe. Also bleibt auch hier noch alles offen. Ich versteh ja deine Skepsis (ich hab die ja auch ein bisschen), aber wirklich beweisen kannst du ja nicht, dass so ne Grafik nicht möglich sein wird. Ich kann zwar auch nicht, glaube aber fest daran.

Denn wie schon gesagt. Ich kann nicht Recht glauben, dass uns Sony gerade jetzt was vorspielt. Den welcher Kunde lässt sich schon gern verarschen, wenn reichlich Konkurrenzprodukte auf dem Markt sind. Ich jedenfalls nicht. Und viele andere auch.
Wieso sollten sie also mit etwas protzen, dass sie uns nicht geben können? Und wieso sollte das allgemein nicht möglich sein. Geld ist im Vorfeld ja schon massig in die Entwicklung geflossen. Und jetzt willst du mir weismachen, dass Sony sich nicht dabei gedacht hat und der Aufwand nur dazu ausreicht um uns grad mal ein bisschen bessere Grafik bieten zu können wies heutzutage der Fall ist? Eher nicht. Und genau deswegen bleibt ich auch in Zukunft optimistisch (vor allem wegen dem Wunderkind Cell).

Wegen der Auflösung. Ich bin mir zwar nicht sicher, aber man wird sich schon was bei dem Umstieg auf HDTV gedacht haben. Denn wenns nur umso mehr rechenintensiver wird, seh ich keinen Grund, wieso man umsteigt. Ich glaub schon, dass der HDTV an sich einiges an Rechenleistung schlucken wird. IMO so auch in die zukünftigen Fernsehen Cell integriet werden. In diesem Bezug seh ich also nicht das Problem.
johndoe-freename-82113
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Beitrag von johndoe-freename-82113 »

Der Sprung von PSone zu PS2 war ja auch riesig
Der war alles andere als riesig. Hättest du von PS1 auf Xbox gesagt hätte ich das ja noch verstanden aber so...
Evin
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Beitrag von Evin »

RandomOne hat geschrieben:
Der Sprung von PSone zu PS2 war ja auch riesig
Der war alles andere als riesig. Hättest du von PS1 auf Xbox gesagt hätte ich das ja noch verstanden aber so...
Ich habe gestern Xenogears (US) gezockt.
Wenn ich das jetzt mit FF-X vergleiche... ein riesiger Sprung. ;)
TheExorzist
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Beitrag von TheExorzist »

@RandomOne

Sieh mal Gran Tourismo 2 und dann Gran Tourismo 3 an.

Muss ich noch was sagen?
Cabal2k
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Beitrag von Cabal2k »

Meine Skepsis ist durchaus berechtigt. Ich erinnere mich da an die Ankündigung von Killzone für die PS2 und die ersten Videos und Bilder. Da fielen Worte wie \"bombastisch\" \"halo-killer\" und und und...was am ende rauskam entsprach in keinster weise den ersten bildern und videos. Es war ein vermatscher Brei mit immer gleichen Texturen, gepaart mit einem dauerruckeln. Mehr muss ich da wohl nicht sagen....

zur Unreal 3 Engine

Klar, kann die auf der PS3 laufen und auf der Xbox 360, aber in fakt ist das eine engine nicht ein Grafikmaß ist. Man schaue sich die vielen Spiele der Unreal2 Engine, wie groß der grafische unterschied da ist bei vielen spielen obwohl alle die selbe engine nutzen....ich denke ihr wisst worauf ich hinaus will. U3 Engine lauffähig=ja....aber in welchem maße.

Und der Sprung von GT2 auf GT3 war in keinster weise so groß wie der sprung von Killzone auf Killzone 2...soviel steht schonmal fest.

Schaut euch mal Motorstorm an...realisiert ihr eigentlich wie aufwendig das spiel währe wenn es im endeffekt so aussehen würde? das wäre gigantisch, dass wäre kein großer sprung mehr...das wäre ein quantensprung.

Lasst euch nicht veräppeln, ich glaub erst daran wenn sowas einer live vor meinen augen an einer Ps3 spielt. Derweilen freu ich mich auf Saint\'s Row und DOA4, die wirklich klasse aussehen und wo man sich sicher sein kann das man das wirklich bekommen wird.
Wer jetzt sagt das das auch an den aktuellen konsolen möglich wäre wie unser freund jedimind...der sollte mal auf die Details achten (und die sieht man nicht in einem grob aufgelösten video), die diese spiele bieten. Einfach gigantisch.


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johndoe-freename-82113
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Beitrag von johndoe-freename-82113 »

Naja, wenn man das hier sieht, ist Killzone gar nicht so abwegig. Nur das es sich hierbei um die "Xbox 360" handelt und das Spiel "Gears of War" heisst. 8)
Bild
TheExorzist
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Beitrag von TheExorzist »

Meine Skepsis ist durchaus berechtigt. Ich erinnere mich da an die Ankündigung von Killzone für die PS2 und die ersten Videos und Bilder. Da fielen Worte wie \\\"bombastisch\\\" \\\"halo-killer\\\" und und und...was am ende rauskam entsprach in keinster weise den ersten bildern und videos. Es war ein vermatscher Brei mit immer gleichen Texturen, gepaart mit einem dauerruckeln. Mehr muss ich da wohl nicht sagen....
Das kannste imo nicht vergleichen. Damals wurde mit den Screens bzw. Bilder für \\\"ein Spiel\\\" geworben. Mit dem Killzone 2 Video wurde für die PS3 geworben. Und das ist ein sehr großer Unterschied. Hier steht imo Sonys Image auf dem Spiel und nicht das von irgendeinem Entwickler.
Klar, kann die auf der PS3 laufen und auf der Xbox 360, aber in fakt ist das eine engine nicht ein Grafikmaß ist. Man schaue sich die vielen Spiele der Unreal2 Engine, wie groß der grafische unterschied da ist bei vielen spielen obwohl alle die selbe engine nutzen....ich denke ihr wisst worauf ich hinaus will. U3 Engine lauffähig=ja....aber in welchem maße.
Sollte sie auch nur in annäherndem Maße wie auf der PS3 Präsentation laufen (und das wird sie), bin ich mehr als zufrieden.
Und der Sprung von GT2 auf GT3 war in keinster weise so groß wie der sprung von Killzone auf Killzone 2...soviel steht schonmal fest.
lol? Der Abstand war mindestens genauso groß. DAS steht schon mal fest.
Schaut euch mal Motorstorm an...realisiert ihr eigentlich wie aufwendig das spiel währe wenn es im endeffekt so aussehen würde? das wäre gigantisch, dass wäre kein großer sprung mehr...das wäre ein quantensprung.
Ja, und? Wieso sollen wir bei der versprochenen Hardware nicht diesen \\\"Quantensprung\\\" erwarten?

Mir kommt es irgendwie so vor, als ob du einfach nicht wahrhaben willst, dass sowas bei dieser Hardware definitv möglich ist. Vielleicht mal die olivgrüne Brille abnehmen? ^^
Cabal2k
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Beitrag von Cabal2k »

Ach Exorzist, du bist und bleibst halt ein naivling. Ich lol mal mit K1 zu K2 = GT2 zu GT3??? Lächerlich

Und träum du mal weiter von Motorstorm in der Grafik die du da in der Rendersequenz gesehen hast. Für mich ist das Thema jetzt ad Akta. Ich merke mir deinen Namen und werde dir ein kräftiges lol zurückwerfen wenn die Wahrheit ans licht kommt.

Eine Frage zum Schluss an dich. Als man fragte ob das reale Spielszenen seien die so auch im Spiel vorkommen oder nur vorgerendert, warum hat man da nicht mit jubelnden Fahnen ein lautes \"Ja\" in die Menge gerufen? Denk mal nach du Früchtchen, wenn du so eine Grafik auf deiner Konsole realisieren könntest würdest du dann nicht ein stolzes \"Ja\" in die Welt rausposaunen und nicht, wie Sony es tat, versuchen das Thema zu wechseln.

Aber Träum du mal schön weiter, ich will hier ja keine Kindheitsträume platzen lassen ;o)

In diesem Sinne
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Beitrag von TheExorzist »

Oh, was für ein Umgangston auf einmal. ^^ Hat dich der Spruch mit der olivgrünen Brille dermaßen getroffen? Tja, die Wahrheit tut meistens weh. ^^
Ach Exorzist, du bist und bleibst halt ein naivling. Ich lol mal mit K1 zu K2 = GT2 zu GT3??? Lächerlich
... für dich vielleicht. Für viele viele andere nicht. Ihc brauch nicht mal die GT Serie als Beispiel. Wie wärs mit MGS? Sieh mal MGS1 und MGS2 an. Riesen Unterschied.
Und träum du mal weiter von Motorstorm in der Grafik die du da in der Rendersequenz gesehen hast. Für mich ist das Thema jetzt ad Akta. Ich merke mir deinen Namen und werde dir ein kräftiges lol zurückwerfen wenn die Wahrheit ans licht kommt.
Tu das. Werd mir deinen auch merken und auf die zurückkommen wenn sich all das hier bestätigt. Aber dann wirste eh nicht mehr da sein.... -.-
Eine Frage zum Schluss an dich. Als man fragte ob das reale Spielszenen seien die so auch im Spiel vorkommen oder nur vorgerendert, warum hat man da nicht mit jubelnden Fahnen ein lautes \\\\\\\"Ja\\\\\\\" in die Menge gerufen? Denk mal nach du Früchtchen, wenn du so eine Grafik auf deiner Konsole realisieren könntest würdest du dann nicht ein stolzes \\\\\\\"Ja\\\\\\\" in die Welt rausposaunen und nicht, wie Sony es tat, versuchen das Thema zu wechseln.
Das Früchtchen lass mal schön stecken. So kannste mit deinen Kindergartenfreunden reden, aber nicht mit mir, k?
Tja, und wieso gabs dieses fragliche \\\\\\\"Ja\\\\\\\" nicht? Hmm... Kann verschiedene Gründe haben. Womöglich weiß noch nicht mal Sony, was nun alles wirklich machbar ist (da ja vieles noch nicht fertig ist) oder aber man wollte sich den Knall für Ende des Jahres aufheben, damit so viele Kunden wie möglich sich Ende des Jahres doch noch umentscheiden und sich nicht die 360 kaufen. Schon mal daran gedacht? Nennt sich Marketing.
Aber Träum du mal schön weiter, ich will hier ja keine Kindheitsträume platzen lassen ;o)
Stimmt, lassen wirs leiber sein, bevor du noch draufkommst, was für nen Müll du hier laberst und dann noch dümmer rüberkommst. ^^
Cabal2k
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Beitrag von Cabal2k »

@TheEXo....

Liebes kleines Exorzistlein. Ich verbitte mir diesen provokativen umgangston. Der kommt vielleicht bei deinen gossenfreunden an, aber nicht bei mir. Und mit deiner Brille triffst du mich nicht im geringsten, ich im gegensatz zu dir habe alle konsolen zuhause. Du bist halt ein kleiner träumer der es nicht vertragen kann geweckt zu werden. Nun, so soll es sein. Schlaf schön weiter....

Ach und ich war schon hier da hast du noch in die windeln gemacht, also bleib mal schön locker.

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Beitrag von TheExorzist »

rofl

Erst kommst du mir mit Früchtchen und jetzt willste mir nen Vortrag über Umgangstöne halten. Du bist echt witzig. Ich habs nicht darauf angelegt, der eine Spruch mit der olivgrünen Brille war nur als Spaß zu verstehen (deswegen auch dass ^^ hintendran), aber dass scheinst wohl nicht zu raffen.

Und wer sich als Träumer und wer nicht herausstellt, dass werden wir noch sehen.