PlayStation 4: Ausreichend Nachschub, Festplatten-Typen im Vergleich

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Ambermoon
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Re: PlayStation 4: Ausreichend Nachschub, Festplatten-Typen

Beitrag von Ambermoon »

Sir Richfield hat geschrieben:
Drake Junior hat geschrieben:
Isterio hat geschrieben:"Ein Kampagnen-Speicherstand hatte man von der SSD-Platte in 39 Sekunden geladen. Auf der Hybrid-Platte dauerte es drei Sekunden länger, auf der Standard-Festplatte gar 21 Sekunden."
.
hier handelt es sich offensichtlich um einen Fehler :roll:
In deinem Leseverständnismodul...
Da wurde einfach das Wort "länger" hinter 21 Sekunden weggelassen, weil der Autor davon ausgehen können sollte, dass der Leser den Zusammenhang erkennt.

Und 39+21 ergibt? Na? Na? ;)
Na, dann kann ich mich ohne weitere Ausführung zurücklehnen, ein anderer hat die Feinheiten deutscher (Schrift-) Sprache bereits erläutert.
Tja, was so alles im Lauf der Zeit untergeht. PISA lässt grüßen, das Leseverständnis sinkt halt...
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Opy92
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Re: PlayStation 4: Ausreichend Nachschub, Festplatten-Typen

Beitrag von Opy92 »

Bild

was ich hier nur lese :)
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Predint
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Re: PlayStation 4: Ausreichend Nachschub, Festplatten-Typen

Beitrag von Predint »

39 Sekunden Ladezeiten mit einer SSD?!
Das ist n Scherz?!
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Sir Richfield
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Re: PlayStation 4: Ausreichend Nachschub, Festplatten-Typen

Beitrag von Sir Richfield »

Predint hat geschrieben:39 Sekunden Ladezeiten mit einer SSD?!
Das ist n Scherz?!
Die Daten müssen auch irgendwo DURCH! ;)

@Optium92: DAS Bild fehlte mir in meinem Leben! ich meine das so! So fühle ich mich nämlich in jedem vierten Thread. *Gleich mal sichern das Ding*
bloub
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Re: PlayStation 4: Ausreichend Nachschub, Festplatten-Typen

Beitrag von bloub »

Sir Richfield hat geschrieben:Die Daten müssen auch irgendwo DURCH! ;)
die frage ist jetzt, cpu doch zu lahm oder zuviel am bussystem gespart?
chrissaso780
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Re: PlayStation 4: Ausreichend Nachschub, Festplatten-Typen

Beitrag von chrissaso780 »

bloub hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben:Die Daten müssen auch irgendwo DURCH! ;)
die frage ist jetzt, cpu doch zu lahm oder zuviel am bussystem gespart?
Wer weis.
Als ich beim Media Markt mal die PS4 getestet habe und die Knack Demo.
Bis die Demo geladen war das kam mir schon relativ lang vor.

Hab natürlich die Zeit nicht genommen.

Weis nicht ob das länger als beim PC ist.
Vielleicht kam das einen umso länger vor weil man auf ein schwarzen Bildschirm geschaut hat.

Dachte schon die Konsole wäre Defekt.
Schwärze Bildschirme sind Uncool.

40 Sekunden für den System Start ist in Ordnung.
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Eirulan
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Re: PlayStation 4: Ausreichend Nachschub, Festplatten-Typen

Beitrag von Eirulan »

bloub hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben:Die Daten müssen auch irgendwo DURCH! ;)
die frage ist jetzt, cpu doch zu lahm oder zuviel am bussystem gespart?
Wahrscheinlich geht auch wieder sehr viel Zeit für "Sicherheit/Raubkopierschutz" drauf. Ich gehe stark davon aus, dass die Daten verschlüsselt abgelegt und übertragen (auch intern) werden.
bloub
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Re: PlayStation 4: Ausreichend Nachschub, Festplatten-Typen

Beitrag von bloub »

chrissaso780 hat geschrieben:Vielleicht kam das einen umso länger vor weil man auf ein schwarzen Bildschirm geschaut hat.
einen schwarzen ladebildschirm halte ich bei der heutigen technik für einen eklatanten designmangel. da fällt es mir immer schwer, den leuten irgendwelche kompetenzen in sachen spieldesign zu attestieren ;).
bloub
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Re: PlayStation 4: Ausreichend Nachschub, Festplatten-Typen

Beitrag von bloub »

Eirulan hat geschrieben:
bloub hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben:Die Daten müssen auch irgendwo DURCH! ;)
die frage ist jetzt, cpu doch zu lahm oder zuviel am bussystem gespart?
Wahrscheinlich geht auch wieder sehr viel Zeit für "Sicherheit/Raubkopierschutz" drauf. Ich gehe stark davon aus, dass die Daten verschlüsselt abgelegt und übertragen (auch intern) werden.
gut möglich, das könnte man allerdings mit einer stärkeren cpu wieder etwas wettmachen. komplette verschlüsselung ist auch irgendwo unsinnig, kostet nur rechenzeit. wenn der schutz geknackt ist, bringt es auch nichts mehr ausser rechenzeitverschwendung ;).
Knight Seral
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Kommentar

Beitrag von Knight Seral »

Da wurde im Text wohl HDD mit SSD verwechselt ;-)
Im Video sieht man, wie nicht anders zu erwarten, das die SSD am schnellsten bei Killzone ist.
Seitenwerk
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Re: PlayStation 4: Ausreichend Nachschub, Festplatten-Typen

Beitrag von Seitenwerk »

Sir Richfield hat geschrieben:
Die Daten müssen auch irgendwo DURCH!


die frage ist jetzt, cpu doch zu lahm oder zuviel am bussystem gespart?
Weder noch. Die NextGen Spiele sind nur viel größer als bisher mit ca 50 GB. Wir reden hier von Spielegrössen die teilweise das 5fache von dem erreichen was bisher üblich war.
Viel mehr Daten wie hochauflösende Texturen etc benötigen nun mal mehr Ladezeit.
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Sir Richfield
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Re: PlayStation 4: Ausreichend Nachschub, Festplatten-Typen

Beitrag von Sir Richfield »

Seitenwerk hat geschrieben:Weder noch. Die NextGen Spiele sind nur viel größer als bisher mit ca 50 GB. Wir reden hier von Spielegrössen die teilweise das 5fache von dem erreichen was bisher üblich war.
Viel mehr Daten wie hochauflösende Texturen etc benötigen nun mal mehr Ladezeit.
Genau! Und die 50 Gig werden auch alle auf einmal in die 7 Gig freien RAM geladen...

Nee, so einfach ist das alles nicht. Man sollte doch annehmen dass eine dedizierte Maschine mindestens so schnell ist wie ein PC, der von Natur aus ein paar mehr Flaschenhälse bereithält.
Gerade wenn eine SSD im Spiel ist. Der Unterschied zur normalen Platte sollte schon höher sein als ein knappes Drittel...

Ja, mir ist völlig bewußt, dass meine Aussage auch nicht pauschal gültig ist.
Und ich weiß auch, dass wir keine Vergleiche ziehen können, weil die Ports gerade nur beschissener werden. Ich fürchte, dass es auf PC gerade überhaupt läd zeigt die technische Dominanz dieser Platform.
bloub
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Re: PlayStation 4: Ausreichend Nachschub, Festplatten-Typen

Beitrag von bloub »

Seitenwerk hat geschrieben:Weder noch. Die NextGen Spiele sind nur viel größer als bisher mit ca 50 GB. Wir reden hier von Spielegrössen die teilweise das 5fache von dem erreichen was bisher üblich war.
Viel mehr Daten wie hochauflösende Texturen etc benötigen nun mal mehr Ladezeit.
angenommen, das spiel lädt wirklich die ganzen 39 sekunden (ich bezieh mal auf die killzone daten vom test) nur daten, macht das bei maximal 5,5 gb nutzbaren ram (ist inzwischen mehr? keine ahnung) eine transferleistung von grob 150 mb/s. das ist einfach unwürdig für eine moderne ssd.
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Hardtarget
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Re: PlayStation 4: Ausreichend Nachschub, Festplatten-Typen

Beitrag von Hardtarget »

CarterCash hat geschrieben: Hat den einer hier ne gute Idee für eine gute, möglichst preiswerte Hybridfestplatte? Wäre da für ne qualifizierte Gamermeinung dankbar. Ich werde mich sicherlich die Tage damit beschäftigen und würde gern schon mal Tipps von leuten hören, sich sich vielleicht schon was ausgesucht oder näher angesehen haben.
http://www.amazon.de/Western-Digital-WD ... festplatte

http://www.amazon.de/gp/product/B00BHRW ... d_asin_lnk
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PanzerGrenadiere
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Re: PlayStation 4: Ausreichend Nachschub, Festplatten-Typen

Beitrag von PanzerGrenadiere »

Drake Junior hat geschrieben:
Isterio hat geschrieben:"Ein Kampagnen-Speicherstand hatte man von der SSD-Platte in 39 Sekunden geladen. Auf der Hybrid-Platte dauerte es drei Sekunden länger, auf der Standard-Festplatte gar 21 Sekunden."
.
hier handelt es sich offensichtlich um einen Fehler :roll:
"....von der SSD-Platte 39 Sekunden....Hybrid drei Sekunden länger (42?).... auf der Standard GAR 21 Sekunden"
21 ist also der LÄNGSTE Wert! :mrgreen:
was statt der 39 Sek dort hingehört, kann ich nur vermuten - an der Realität angelehnt tippe ich auf 3,9 :wink:

EDIT: alles falsch! für den Speicherstand von Killzone ist im Video von einer Zeit von 60 Sekunden für das Standard-Laufwerk die Rede! 8O
richtig, 39 sekunden bei der ssd, bei der hybrid 3 sekunden mehr und bei der standard sogar 21 sekunden (mehr). man muss nur richtig lesen.