greenelve@
Ich kenne den Text, ist schön verfasst und ich weiß auch was mit dem gefülten zu tun hat. Ich glaube dass damit weniger die Steuerung gemeint ist sondern .. irgend wie von allem ein bischen ..man mag das System mit den Items und den Skills, und schöne Optick usw.. dennoch fühlt man sich etwas distanzierter in anderen guten Spielen denen man genau die gleiche Wertung geben könnte..mag vieleicht auch an der Perspektive liegen!?!..
Diablo 3: Reaper of Souls: Einblick in das Verzauberungssystem
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- an_druid
- Beiträge: 2381
- Registriert: 12.10.2010 00:34
- Persönliche Nachricht:
- greenelve
- Beiträge: 48763
- Registriert: 07.04.2009 19:19
- Persönliche Nachricht:
Re: Diablo 3: Reaper of Souls: Einblick in das Verzauberungs
Ähm...ich glaube du missversteht meine Intention den Text zu verlinken. Mir ging es nur darum, Totklickspiel ist ein existierender Begriff für das Genre und was ein Totklickspiel umfasst (In Bezug auf deine Aussage, in allen Spielen wird tot geklickt und demnach müsste alles Totklick sein). 
- an_druid
- Beiträge: 2381
- Registriert: 12.10.2010 00:34
- Persönliche Nachricht:
Re: Diablo 3: Reaper of Souls: Einblick in das Verzauberungs
Ich habe dich sehr wohl verstanden. Ich finde nur den Begriff für das Genre nur etwas zu Abwertend und nicht wirklich passend.
