Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual Reality-Brillen
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Pit|Nix Treff
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Die Idee is garnicht so schlecht, allerdings muss man noch immer eine art Controller in den Händen halten. Was noch fehlt sind Handschuhe die Controller ersätzen, Gegenstände, Waffen, und anderes in der Hand halten zukönnen und eine Hose o.ä. um sich ducken zu können Ach eine Druckweste die Treffer Simuliert wäre noch toll 
- JesusOfCool
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Re: Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual
druckwesten gibts doch eh schon lange
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SixBottles
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Re: Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual
naja n pad wirst u trotzdem in der hand halten...
mit passender lightgun sieht das schon spaßig aus :)
https://www.youtube.com/watch?v=qpHWJMytx5I
fehlt nur noch n schwert simulationsgerät^^
mit passender lightgun sieht das schon spaßig aus :)
https://www.youtube.com/watch?v=qpHWJMytx5I
fehlt nur noch n schwert simulationsgerät^^
- JesusOfCool
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Re: Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual
du meinst sowas wie ne wiimote oder ps move?
- Setschmo
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Re: Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual
und wo soll man sich sowas hinstellen? Die Idee ist nett aber es wird kaum Absatz finden. Und die Kosten für sowas ? also ich denke ist aufm Papier sehr cool aber in der Praxis wieder mal ne Totgeburt. Für Spielhallen evtl eine Option
für den Otto Normal Verbraucher nicht wirklich was
- AkaSuzaku
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Re: Kommentar
Das stimmt auch wieder. Allerdings funktioniert die Brille momentan nur mit wenigen Spielen (z.B. HL2). Ich habe mich aber ehrlich gesagt auch nicht gut genug damit beschäftigt, um den Grund dafür zu wissen.Xyt4n hat geschrieben:Erklär mir bitte was so kompliziert an einer VR Brille ist.AkaSuzaku hat geschrieben:Eigentlich klappt das doch schon ganz gut. Sooo komplex ist die Idee dahinter ja auch nicht. Bei der Brille ist das was anderes.adlerfront hat geschrieben:Braucht meiner Meinung nach eh noch Jahre, bis es richtig funktioniert...
Besteht nur aus einem Display, 2 verstellbare Linsen, einem Lagesensor und einfachem Software Support.
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Game&Watch
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Re: Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual
Ich finds total geil. So haben wir uns damals als Kinder/Jugendliche die Computerspiele der Zukunft vorgestellt.
"In der Zukunft wird man bestimmt ins Spiel reingebeamt und kann selber rumlaufen und alles sieht voll echt aus"
Das hier kommt dem doch schon sehr nahe^^
Einziger Wehrmutstropfen ist wohl das man damit ausschließlich Shooter und Spiele mit ähnlicher Egoperspektive spielen kann. Gebt mir sowas womit ich Street Fighter spielen kann. Wollte schon immer mal ein Hadoken abfeuern
"In der Zukunft wird man bestimmt ins Spiel reingebeamt und kann selber rumlaufen und alles sieht voll echt aus"
Das hier kommt dem doch schon sehr nahe^^
Einziger Wehrmutstropfen ist wohl das man damit ausschließlich Shooter und Spiele mit ähnlicher Egoperspektive spielen kann. Gebt mir sowas womit ich Street Fighter spielen kann. Wollte schon immer mal ein Hadoken abfeuern
Der Otto Normal Verbraucher ist auch kein Gamer und daher garnicht die ZielgruppeSetschmo hat geschrieben:für den Otto Normal Verbraucher nicht wirklich was
- Setschmo
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Re: Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual
Game&Watch hat geschrieben:...
Der Otto Normal Verbraucher ist auch kein Gamer und daher garnicht die ZielgruppeSetschmo hat geschrieben:für den Otto Normal Verbraucher nicht wirklich was
ok dann sag ichs nochmal damit du auch verstehst was ich meine ... Causalgamer
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Game&Watch
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Re: Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual
Das habe ich schon verstanden. Wie ich sagte ist es doch selbstverständlich das sich von denen keiner sowas in sein Zimmer stellt, von daher ist es doch völlig egal. Genau wie Occulus Rift. Für Otto Normal Verbraucher werden solche Sachen doch garnicht gemacht. Solche feinen, kleinen Spielzeuge sind was für Techniknerds.Setschmo hat geschrieben:Game&Watch hat geschrieben:...
Der Otto Normal Verbraucher ist auch kein Gamer und daher garnicht die ZielgruppeSetschmo hat geschrieben:für den Otto Normal Verbraucher nicht wirklich was
ok dann sag ichs nochmal damit du auch verstehst was ich meine ... Causalgamer
OT: In einem Satz müssen nach dem Wort "Gamer" immer mindestens 5 andere Wörter kommen bevor man das Wort "Casual" benutzen darf, da es sich einfach um zu unterschiedliche Dinge handelt und eine Missachtung dieser Regel das Raum Zeit Kontinuum gefährden könnte
- Setschmo
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Re: Omni: Höchst interessante Bewegungs-Hardware für Virtual
das Zeit Raum Kontinuum ist eh schon aus dem Gleichgewicht und bald im Ar... ^^Game&Watch hat geschrieben:
OT: In einem Satz müssen nach dem Wort "Gamer" immer mindestens 5 andere Wörter kommen bevor man das Wort "Casual" benutzen darf, da es sich einfach um zu unterschiedliche Dinge handelt und eine Missachtung dieser Regel das Raum Zeit Kontinuum gefährden könnte
