Quake 4 ausgewogener als Doom 3
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johndoe309619
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johndoe-freename-70888
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E!se: aber ob sie die atmosphäre reinkriegen? abwarten
Alos darzu muss ich sagen das Quake so immer eine ganz eigene atmosphäre hat.Und Quake war nie alls reines Grusel spiel ausgelegt dan schon er RTCW(RTCW2 cooming soon).Ich spiel immer noch gern Quake 3 ob wohl die Grafick in zwieschen etwas angestaubt ist.Aber die Mischung aus
Turbo schneller arcade action ,Splader effecten ,das
coole und Tacktische Arena Diesein u.s.w..
Ut 2003 habe ich auch (ist auch Cool) aber ich finde Quake 3 immer noch besser.
Wenn Rave Soft das schaft ,was Quake 2 + Addons und
Quake 3 + Addon zu dauer zellern macht, auch in
Quake 4 umsetzen kann.Dann wird es das Spiel der kommenden Jhare werden.( CS Scuors is Fragged)
[/b]
Alos darzu muss ich sagen das Quake so immer eine ganz eigene atmosphäre hat.Und Quake war nie alls reines Grusel spiel ausgelegt dan schon er RTCW(RTCW2 cooming soon).Ich spiel immer noch gern Quake 3 ob wohl die Grafick in zwieschen etwas angestaubt ist.Aber die Mischung aus
Turbo schneller arcade action ,Splader effecten ,das
coole und Tacktische Arena Diesein u.s.w..
Ut 2003 habe ich auch (ist auch Cool) aber ich finde Quake 3 immer noch besser.
Wenn Rave Soft das schaft ,was Quake 2 + Addons und
Quake 3 + Addon zu dauer zellern macht, auch in
Quake 4 umsetzen kann.Dann wird es das Spiel der kommenden Jhare werden.( CS Scuors is Fragged)
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johndoe-freename-70888
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- Agometh
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Also eigentlich wollt ich mir solche kommentare stehts verkneifen aber manchmal muss ich mir echt den Bauch halten.
80% von euch sollten den Pc erstmal abschalten und sich etwas Deutsch und Englisch aneignen.
Und wenn ihr schon mit Fachchinesich um euch werft dann informiert euch vorher bitte etwas.
Wer kein DirectX nutzt zockt auch nicht.
80% von euch sollten den Pc erstmal abschalten und sich etwas Deutsch und Englisch aneignen.
Und wenn ihr schon mit Fachchinesich um euch werft dann informiert euch vorher bitte etwas.
Wer kein DirectX nutzt zockt auch nicht.
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haldolium
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hehe und du solltest dich nochmal mit prozentrechnung befassenAgometh hat geschrieben:Also eigentlich wollt ich mir solche kommentare stehts verkneifen aber manchmal muss ich mir echt den Bauch halten.
80% von euch sollten den Pc erstmal abschalten und sich etwas Deutsch und Englisch aneignen.
Und wenn ihr schon mit Fachchinesich um euch werft dann informiert euch vorher bitte etwas.![]()
Wer kein DirectX nutzt zockt auch nicht.
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johndoe-freename-68158
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Das stimmt nicht! Schonmal was von Linux gehört? Da laufen alle Spiele mit OpenGl. Ich weiss es sind nicht viele ABER es sind alles OpenGL Spiele.Agometh hat geschrieben:... Wer kein DirectX nutzt zockt auch nicht.
Und für den Heini der wollte das Q4 mit DX kommt. Vergiss es. D3 basiert auf OpenGL und ich glaube kaum, das Ravensoftware den Sourcecode umschreibt um nen DX Moduseinzubauen.
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mastergizmo
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johndoe-freename-68158
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johndoe-freename-68158
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Falls du es nicht glaubst:"...bessere Alternative für OpenGL Spiele wie Doom3 bestätigt."
http://doom3.ingame.de/kommentare.php?&newsid=219851
http://doom3.ingame.de/kommentare.php?&newsid=219851
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johndoe-freename-68158
- Beiträge: 46
- Registriert: 08.06.2004 18:41
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Schonma davon gehört, dass man DX nicht deinstallieren kann?
Zur Information: Ich spiele gar keine Spiele mehr.
Aber brauchen tut man DX nicht um spielen zu können.
Für alle die mir es nicht glauben:
Hier
Zur Information: Ich spiele gar keine Spiele mehr.
Aber brauchen tut man DX nicht um spielen zu können.
Für alle die mir es nicht glauben:
Hier
- Agometh
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Windows/system/directx rechtsklick löschen
versuch mal.Bitte!
Für Dos-Games braucht man natürlich kein DirectX.
Aber hey ...wenn man fürs Spielen kein DirectX braucht dann erklär mir wieso jedes Game nach einer installation des Selben fragt?
Vielleicht irre ich mich ja aber könnte es nicht sein dass Direct3D/OpenGL die Sprachen der Grafikkarte sind und DirectX der Dolmetscher eben dieser Sprachen für die CPU ist.Nene ich labere ja wieder mal totalen Blödsinn wie so oft.
versuch mal.Bitte!
Für Dos-Games braucht man natürlich kein DirectX.
Aber hey ...wenn man fürs Spielen kein DirectX braucht dann erklär mir wieso jedes Game nach einer installation des Selben fragt?
Vielleicht irre ich mich ja aber könnte es nicht sein dass Direct3D/OpenGL die Sprachen der Grafikkarte sind und DirectX der Dolmetscher eben dieser Sprachen für die CPU ist.Nene ich labere ja wieder mal totalen Blödsinn wie so oft.
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johndoe-freename-68158
- Beiträge: 46
- Registriert: 08.06.2004 18:41
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Ich könnte mir denken, dass mein Windows dann nicht mehr funktionieren würde ... deshalb lass ich das auch. Das einziege, was ich sagen wollte ist das OpenGL um einiges besser ist als DirectX/3D
Und hier für alle die sich dafür interessieren, was directx ist:
DirectX besteht aus folgenden Teilbereichen:
DirectDraw: Es ist zuständig für das Zeichen und Animieren von 2D Grafiken und wird auch oft in Verbindung mit Direct3D angewandt, um zusätzliche Effekte wie Alpha-Blending zu realisieren.
Direct3D: Dies ist eine schnelle Schnittstelle für 3D-Grafiken. Es ermöglicht außerdem zahlreiche Effekte wie Nebel, Partikeleffekte usw. Durch die hardwarenahen Funktionen ist es zudem sehr schnell.
DirectSound und DirectMusic: Wie der Name schon sagt sind sie für die Soundausgabe im Spiel zuständig. Dabei kann man nicht nur 3D Sounds erzeugen, sondern die Sounds auch mit Effekten verändern.
DirectInput: Durch DirectInput ist es möglich jegliche Eingabegeräte wie Tastatur,Maus und Joypads abzufragen. Es ist sogar möglich Force Feedback zu nutzen.
DirectX ist eine Multimedia-Schnittstelle die speziell für die Spieleprogrammierung entwickelt wurde. DirectX spaltet sich in mehrere Funktionsbibliotheken auf, die jeweils für einen bestimmten Teilbereich dem Programmerer Funktionen zur Verfügung stellen.
DirectPlay: Es wird besonders für LAN- und Internetspiele und Chats genutzt und viele Multiplayer-Games wie Unreal Tournament verwenden es.
Aber wieso sollte man als Spiele-Programmierer gerade DirectX verwenden? Gezwungen wird man gewiss nicht, denn es gibt auch viele andere Spiele-API-Bibliotheken wie OpenGL (wird z.B. von der Half-Life Engine genutzt). Die Wahl ist eher Geschmackssache.
http://mitglied.lycos.de/neochat/tutVB_whatdx.htm
So, ich hoffe du kannst mir jetzt zustimmen.
Und hier für alle die sich dafür interessieren, was directx ist:
DirectX besteht aus folgenden Teilbereichen:
DirectDraw: Es ist zuständig für das Zeichen und Animieren von 2D Grafiken und wird auch oft in Verbindung mit Direct3D angewandt, um zusätzliche Effekte wie Alpha-Blending zu realisieren.
Direct3D: Dies ist eine schnelle Schnittstelle für 3D-Grafiken. Es ermöglicht außerdem zahlreiche Effekte wie Nebel, Partikeleffekte usw. Durch die hardwarenahen Funktionen ist es zudem sehr schnell.
DirectSound und DirectMusic: Wie der Name schon sagt sind sie für die Soundausgabe im Spiel zuständig. Dabei kann man nicht nur 3D Sounds erzeugen, sondern die Sounds auch mit Effekten verändern.
DirectInput: Durch DirectInput ist es möglich jegliche Eingabegeräte wie Tastatur,Maus und Joypads abzufragen. Es ist sogar möglich Force Feedback zu nutzen.
DirectX ist eine Multimedia-Schnittstelle die speziell für die Spieleprogrammierung entwickelt wurde. DirectX spaltet sich in mehrere Funktionsbibliotheken auf, die jeweils für einen bestimmten Teilbereich dem Programmerer Funktionen zur Verfügung stellen.
DirectPlay: Es wird besonders für LAN- und Internetspiele und Chats genutzt und viele Multiplayer-Games wie Unreal Tournament verwenden es.
Aber wieso sollte man als Spiele-Programmierer gerade DirectX verwenden? Gezwungen wird man gewiss nicht, denn es gibt auch viele andere Spiele-API-Bibliotheken wie OpenGL (wird z.B. von der Half-Life Engine genutzt). Die Wahl ist eher Geschmackssache.
http://mitglied.lycos.de/neochat/tutVB_whatdx.htm
So, ich hoffe du kannst mir jetzt zustimmen.
