BioShock Infinite: "Sind stolz auf das Ende"
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- tramposo84
- Beiträge: 453
- Registriert: 25.04.2008 23:58
- Persönliche Nachricht:
Re: BioShock Infinite: "Sind stolz auf das Ende"
... das Ende ist ein größerer Cliffhanger als in allem bisher dagewesenen. Die gibt uns die großartige Möglichkeit noch mindestens drei Teile machen zu können ohne uns was neues ausdenken zu müssen!
So, oder so ähnlich sieht bestimmt die Gedankenblase zum Artikel aus!
So, oder so ähnlich sieht bestimmt die Gedankenblase zum Artikel aus!
- BurritoWeapon
- Beiträge: 263
- Registriert: 04.12.2011 21:33
- Persönliche Nachricht:
Re: Kommentar
Asuras Wrath.TaLLa hat geschrieben:Oder noch schlimmer ein Ende was erst per DLC nachgereicht wird...wo war das noch bloß.... *hust*KONNAITN hat geschrieben:Stimmt schon, aber zumindest bedeutet das, dass sie tatsächlich ein richtiges Ende haben und man nicht mit einem schnellen "Mist, in zwei Monaten schon release?!"- Ende abgespeist wird.TaLLa hat geschrieben:Bitte nicht zuviele Versprechungen, ist ja immer so, dass man Werbung machen muss. Aber dieses ständige awesome ist für manch zarte Spielerseele zuviel wenn das Ende dann doch scheiße ist. xD
- Bedameister
- Beiträge: 19413
- Registriert: 22.02.2009 20:25
- Persönliche Nachricht:
Re: BioShock Infinite: "Sind stolz auf das Ende"
Ein besseres Ende, vor allem Endkampf, also Teil 1 wäre schon nicht schlecht 
- Skrymir
- Beiträge: 86
- Registriert: 28.07.2009 21:19
- Persönliche Nachricht:
Re: Kommentar
Diese Raubkopierer sollte man... was? Mit dummer Polemik in die Schranken weisen? Dann bist du ja ganz vorn dabei. Ich frage mich was schlimmer ist, kaum wirtschaftlichen Schaden anrichten oder "spaßig" zur Körperverletzung aufrufenDuncan_666 hat geschrieben:Sehr richtig bemerkt.Wenn man schon den Preis für das Produkt bezahlt (wie etwa nur die Hälfte der PC-Version...."Käufer",hahaha.Die Raubkopierer sollte man an...Rabidgames hat geschrieben:
Schon peinlich, wenn Leute sich mal lautstark beim Entwickler selbst beschweren, anstatt nur in Foren rumzuweinen. Stimmt schon ...),dann darf man sich auch beschweren,wenn das Produkt nicht den Erwartungen entspricht und dem Hersteller die Chance geben nachzubessern. (as it happened with ME3)
BTW @Rabidgames: ´nen Tripod hab´ Ich schon ewig nicht mehr gesehen.Good old times...
- sYntiq
- Beiträge: 2729
- Registriert: 02.12.2008 08:18
- Persönliche Nachricht:
Re: BioShock Infinite: "Sind stolz auf das Ende"
Etwas noch nie dagewesenes? Was denn? VIER Farben zwischen denen man eine fürs Ende auswählen kann?
-
CandyBlock
- Beiträge: 298
- Registriert: 05.12.2011 19:10
- Persönliche Nachricht:
Re: Kommentar
Nimm das mal nicht so ernst.Skrymir hat geschrieben:Diese Raubkopierer sollte man... was? Mit dummer Polemik in die Schranken weisen? Dann bist du ja ganz vorn dabei. Ich frage mich was schlimmer ist, kaum wirtschaftlichen Schaden anrichten oder "spaßig" zur Körperverletzung aufrufenDuncan_666 hat geschrieben:Sehr richtig bemerkt.Wenn man schon den Preis für das Produkt bezahlt (wie etwa nur die Hälfte der PC-Version...."Käufer",hahaha.Die Raubkopierer sollte man an...Rabidgames hat geschrieben:
Schon peinlich, wenn Leute sich mal lautstark beim Entwickler selbst beschweren, anstatt nur in Foren rumzuweinen. Stimmt schon ...),dann darf man sich auch beschweren,wenn das Produkt nicht den Erwartungen entspricht und dem Hersteller die Chance geben nachzubessern. (as it happened with ME3)
BTW @Rabidgames: ´nen Tripod hab´ Ich schon ewig nicht mehr gesehen.Good old times...
- Stormrider One
- Beiträge: 2316
- Registriert: 27.10.2002 06:38
- Persönliche Nachricht:
Re: BioShock Infinite: "Sind stolz auf das Ende"
Mano man ,hier ist wieder was los !!....man ist quasi von Pessimisten umzingelt!!
Wartet doch mal ....Ihr könnt nörgeln wen das spiel raus ist!!!
MFG
Wartet doch mal ....Ihr könnt nörgeln wen das spiel raus ist!!!
MFG
- Sarkasmus
- Beiträge: 3454
- Registriert: 06.11.2009 00:05
- Persönliche Nachricht:
Re: BioShock Infinite: "Sind stolz auf das Ende"
Ich fand Bioshock gut, ich fand Bioshock 2 gut und ich freu mich auf Bioshock Infinite 
- XenolinkAlpha
- Beiträge: 1742
- Registriert: 04.01.2011 18:05
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
Darksiders 2, Batman Arkham City, Dark Souls, Assassins Creed, usw...
was haben die gemeinsam? Einen viel zu einfachen Endgegner, im Vergleich zu den restlichen Bossen im Spiel! Ein gutes Ende soll mich lange fesseln können aber wenn der mächtigste Feind sich als lächerliche Farce entpuppt endet dieses Erlebnis meist in einer Bedeutungslosigkeit.
was haben die gemeinsam? Einen viel zu einfachen Endgegner, im Vergleich zu den restlichen Bossen im Spiel! Ein gutes Ende soll mich lange fesseln können aber wenn der mächtigste Feind sich als lächerliche Farce entpuppt endet dieses Erlebnis meist in einer Bedeutungslosigkeit.
-
Blackwater_Park
- Beiträge: 103
- Registriert: 22.05.2009 01:54
- Persönliche Nachricht:
Re: Kommentar
Also den Schluss von AC 1 fand ich schon happig im vergleich zum vorherigen Spiel. Gwyn war allerdings wirklich nich das was ich erwartet hatte. Da hätten die nochmal richtig einen draufsetzen müssen ^^GenericEvilEmperor hat geschrieben:Darksiders 2, Batman Arkham City, Dark Souls, Assassins Creed, usw...
was haben die gemeinsam? Einen viel zu einfachen Endgegner, im Vergleich zu den restlichen Bossen im Spiel! Ein gutes Ende soll mich lange fesseln können aber wenn der mächtigste Feind sich als lächerliche Farce entpuppt endet dieses Erlebnis meist in einer Bedeutungslosigkeit.
-
Randall Flagg
- Beiträge: 1808
- Registriert: 25.03.2009 20:31
- Persönliche Nachricht:
Re: Kommentar
War das nicht auch bei einem Final Fantasy Teil so? XII oder XIII? Wo es dann das "richtige" Kanon-Ende nur als DLC zu kaufen gab?BurritoWeapon hat geschrieben:Asuras Wrath.TaLLa hat geschrieben:
Oder noch schlimmer ein Ende was erst per DLC nachgereicht wird...wo war das noch bloß.... *hust*
- 3nfant 7errible
- Beiträge: 5160
- Registriert: 19.09.2007 12:45
- Persönliche Nachricht:
Re: Kommentar
GenericEvilEmperor hat geschrieben:Darksiders 2, Batman Arkham City, Dark Souls, Assassins Creed, usw...
was haben die gemeinsam? Einen viel zu einfachen Endgegner, im Vergleich zu den restlichen Bossen im Spiel! Ein gutes Ende soll mich lange fesseln können aber wenn der mächtigste Feind sich als lächerliche Farce entpuppt endet dieses Erlebnis meist in einer Bedeutungslosigkeit.
So unterschiedlich sind die Ansichten
Ein superstarker Endgegner ist keine Zutat, die ich unbedingt für ein gutes Ende haben muss. Und umso weniger je realistischer ein Spiel ist. Das ist wieder so ein Teil einer Feature-Liste, die man einfach mal so durchgeht. Es ist ein Videospiel, also muss es Bosse geben... selbst dann, wenn es überhaupt nicht passt. (Wobei das jetzt nicht unbedingt auf die von dir genannten zutrifft, da passt es grösstenteils)
Ich find es übrigens doof, dass Ken Levine das jetzt gesagt hat. Offenbar gibt es also eine Art WTF-Moment, aber das interessante an einem WTF-Moment ist ja, dass man den WTF-Moment gar nicht kommen sieht. Deshalb entsteht ja auch die Gedankenblase über jemandes Kopf, in der in dicken Lettern steht: WTF. Da man es jetzt aber schon erwartet, macht es das ganze weit weniger WTFich
-
Noise
- Beiträge: 323
- Registriert: 04.12.2010 08:43
- Persönliche Nachricht:
Re: BioShock Infinite: "Sind stolz auf das Ende"
Amerika wird endlich mal als das dargestellt was es ist und verliert am Ende
[/quote]
Ach bitte, dein eingeschränktes Weltbild ist ja armselig. Amerika hat viele, schlimme Dinge getan und kann heute noch auch in den meisten Bereichen kritisiert werden, aber jeder Depp sollte doch merken, dass die Welt in Infinite etwas karikiert und übertrieben dargestellt ist.[/quote]
Und trotzdem ist und bleibt es armselig, über GANZ Amerika herzuziehen, als ob dort alle so denken würden!
Genau DESWEGEN ja -_-
Ein Teil meiner Familie/Verwandten sind übrigens Amis also komm mir nich mit "eingeschränktes Weltbild". Ich weiß schon ziemlich genau wie viele Sachen dort gehandhabt werden
[/quote]
Ach bitte, dein eingeschränktes Weltbild ist ja armselig. Amerika hat viele, schlimme Dinge getan und kann heute noch auch in den meisten Bereichen kritisiert werden, aber jeder Depp sollte doch merken, dass die Welt in Infinite etwas karikiert und übertrieben dargestellt ist.[/quote]
Und trotzdem ist und bleibt es armselig, über GANZ Amerika herzuziehen, als ob dort alle so denken würden!
Genau DESWEGEN ja -_-
Ein Teil meiner Familie/Verwandten sind übrigens Amis also komm mir nich mit "eingeschränktes Weltbild". Ich weiß schon ziemlich genau wie viele Sachen dort gehandhabt werden
-
nawarI
- Beiträge: 4211
- Registriert: 18.01.2009 13:32
- Persönliche Nachricht:
Re: BioShock Infinite: "Sind stolz auf das Ende"
Von Bioshock kann man schon einiges erwarten und mit dem Artwork von Infinite (was man in den Trailern sieht) haben sie schon bewiesen, dass sie kreativ sind. Stolz auf sein Werk zu sein hat in dieser Branche auch einiges zu bedeuten, wenn man sieht wie viel Druck von Finanziees kommen kann, das Spiel in andere Richtungen zu entwickeln.
Irgendwie hab ich aber die Befürchtung, dass dieses "noch nie dagewesene" Ende nur den Tod von Isabell oder der spielbaren Figur bedeuten wird. Ich lasse mich aber auch gerne überraschen.
Ein gescheites Ende kann ein verdammt gutes Spiel schnell in ein unglaublich gutes Spiel verwandeln. In Kingdom Hearts 2 und Shadow of the Colossus hat EINZIGER Satz das ganze Spiel auf den Kopf gestellt und alle Unklarheiten beseitigt. Damals hab ich noch sehr lang an meinen Spielen gesesen und gerne mal mit Freunden über den Fortgang der Story gerätselt. die beden genannten haben mich dann echt umgehauen.
umgekehrt kann ein schlechtes Ende oder gar ein zu einfacher Boss das ganze Spiel auch kaputt machen, dass man sich danach denkt, wieso man das Spiel jetzt überhaupt so lange gespielt hat. Viele waren ja von dem Ende von Bioshock 1 enttäuscht.
Ich bin gespannt.
Irgendwie hab ich aber die Befürchtung, dass dieses "noch nie dagewesene" Ende nur den Tod von Isabell oder der spielbaren Figur bedeuten wird. Ich lasse mich aber auch gerne überraschen.
Ein gescheites Ende kann ein verdammt gutes Spiel schnell in ein unglaublich gutes Spiel verwandeln. In Kingdom Hearts 2 und Shadow of the Colossus hat EINZIGER Satz das ganze Spiel auf den Kopf gestellt und alle Unklarheiten beseitigt. Damals hab ich noch sehr lang an meinen Spielen gesesen und gerne mal mit Freunden über den Fortgang der Story gerätselt. die beden genannten haben mich dann echt umgehauen.
umgekehrt kann ein schlechtes Ende oder gar ein zu einfacher Boss das ganze Spiel auch kaputt machen, dass man sich danach denkt, wieso man das Spiel jetzt überhaupt so lange gespielt hat. Viele waren ja von dem Ende von Bioshock 1 enttäuscht.
Ich bin gespannt.
-
JoinTheDarkSide
- Beiträge: 389
- Registriert: 28.12.2006 05:31
- Persönliche Nachricht:
Re: BioShock Infinite: "Sind stolz auf das Ende"
Fand Bioshock großartig in Sachen Artdesign, katastrophal in Sachen Leveldesign, das Gameplay war in Ordnung, auch wenn die vielzitierten Rollenspielelemente quasi nicht vorhanden waren (Sorry, aber hier und da mal ne Waffe aufzurüsten macht noch lange kein Rollenspiel aus...), das Storytelling reicht von gut bis hin zu einer beispiellosen Frechheit, wenn man das Ende und dessen Bezug auf das verhunzte Leveldesign richtig deutet.
Bioshock 2 habe ich zwar, aber hab es nie wirklich durchgespielt. Zu belanglos waren die ersten Stunden. Weiis nicht ob Spiel wirklich so schlecht ist, oder es an meiner mangelnden Wertschätzung liegt, da ich dafür auf'm Gebrauchtmarkt nur nen Zehner bezahlt hab, anstatt der üblichen sechzig und ich es deswegen auch nicht unbedingt durchspielen wollte, da ich nicht so viel dafür ausgegeben habe.
Von Infinite bin ich seit dem ersten Review noch nicht wirklich angefixt worden. Keine Ahnung, vielleicht wird's ja doch ne Überraschung.
Zu den Endgegner: Ein Endgegner sollte nur wirklich schwierig zu besiegen sein, wenn es in die Spielwelt passt. Sonst muss man sich was anderes überlegen, zum Beispiel den Weg dahin besonders schwierig gestalten. Negativbeispiele gibt es genug, zum Beispiel Max Payne 1+2, Hitman Serie etc. Jeder menschliche Gegner fällt nach ein gezielten Treffern realistischerweise um, nur die Bosse vertragen 5 Magazine aus der Uzi, etlkiche Maschinengewehrsalven, eine handvoll Granaten und mehr. Geht gar nicht.
Einziges Spiel, das mich in der Hinsicht wirklich überrascht und überzeugt hat, war FEAR 1. Endgegner ist ein Mensch: Headshot, et voila, er ist passe, wie alle anderen menschlichen Gegner auch. Nur der Weg von ihm weg wird dann schwierig. Perfekt. So sollte es öfter sein, wenn die Entwickler eine Geschichte erzählen, die gängigen Hollywood-Mustern entspricht.
Bioshock 2 habe ich zwar, aber hab es nie wirklich durchgespielt. Zu belanglos waren die ersten Stunden. Weiis nicht ob Spiel wirklich so schlecht ist, oder es an meiner mangelnden Wertschätzung liegt, da ich dafür auf'm Gebrauchtmarkt nur nen Zehner bezahlt hab, anstatt der üblichen sechzig und ich es deswegen auch nicht unbedingt durchspielen wollte, da ich nicht so viel dafür ausgegeben habe.
Von Infinite bin ich seit dem ersten Review noch nicht wirklich angefixt worden. Keine Ahnung, vielleicht wird's ja doch ne Überraschung.
Zu den Endgegner: Ein Endgegner sollte nur wirklich schwierig zu besiegen sein, wenn es in die Spielwelt passt. Sonst muss man sich was anderes überlegen, zum Beispiel den Weg dahin besonders schwierig gestalten. Negativbeispiele gibt es genug, zum Beispiel Max Payne 1+2, Hitman Serie etc. Jeder menschliche Gegner fällt nach ein gezielten Treffern realistischerweise um, nur die Bosse vertragen 5 Magazine aus der Uzi, etlkiche Maschinengewehrsalven, eine handvoll Granaten und mehr. Geht gar nicht.
Einziges Spiel, das mich in der Hinsicht wirklich überrascht und überzeugt hat, war FEAR 1. Endgegner ist ein Mensch: Headshot, et voila, er ist passe, wie alle anderen menschlichen Gegner auch. Nur der Weg von ihm weg wird dann schwierig. Perfekt. So sollte es öfter sein, wenn die Entwickler eine Geschichte erzählen, die gängigen Hollywood-Mustern entspricht.
