Allgemein: Warum TimeSplitters 4 nie erschien

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
crewmate
Beiträge: 18865
Registriert: 29.05.2007 15:16
Persönliche Nachricht:

Re: Allgemein: Warum TimeSplitters 4 nie erschien

Beitrag von crewmate »

Wulgaru hat geschrieben:Es ist irgendwie niedlich den Fehler bei anderen zu suchen. Haze war einfach das Pferd auf das sie gesetzt haben und es hat nichts getaugt. Deswegen sind sie pleite gegangen. Wenn Haze ein Knaller gewesen wäre, hätten sie auch Time Splitters 4 verkaufen können.

Was mich aber an Studios wie Free Radical immer wundert: Wieviel Studios hat Crytek jetzt? 5? Was machen die eigentlich den ganzen Tag? Cry-Engine okay, aber doch nicht alle. Output ist echt gering.
Die betreuen Lizenz nehmer der ce3.

Singapur arbeitet an Warface, Prag an Ryse für Microsoft. Frankfurth macht Crysis 3. G Face verschlingt auch Resorcen. Free Radicak wurden für Homefront abbestellt. Leider.

Haze fiel auch der Next Gen zum Opfer. Free Radical mussten sich mit einer neuen Technik auseinander setzen. Auf Kosten des Spiel designs. Sagen die ehemaligen im dem “Free Radical vs the Monsters“ Artikel.
Benutzeravatar
The Scooby
Beiträge: 1136
Registriert: 14.10.2006 15:39
Persönliche Nachricht:

Re: Allgemein: Warum TimeSplitters 4 nie erschien

Beitrag von The Scooby »

PanzerGrenadiere hat geschrieben:
Andererseits wurden oft Vermarktungsprobleme genannt, denn viele Marketing-Sprecher sagten nur: "Ich weiß nicht, wie wir das Spiel verkaufen sollen". Laut den Publishern soll es nicht möglich gewesen sein, ein Spiel mit so vielen Charakteren und Umgebungen in eine klare sowie einfach verständliche Marketing-Botschaft zu verpacken.
wie kann man nur so grenzenlos dumm sein (?), aber wenn man nur cod mit: boah ey, geil, krach, bumm, peng, *spritz*, verkauft, dann weiss man wirklich nicht, wie das geht. -.- der mp von ts war schon immer geil und das ganze jetzt noch online ... aber nein ...
Regst dich über etwas auf, was durchaus seine Berechtigung hat. Als ob es nur bei den Top Titeln Marketing gibt. Die Leute kaufen halt nix, was sie nicht kennen oder überzeugt sind. Die Werbung von CoD ist halt überzeugend, obwohl ich es für Mist halte. Da kannst du als Marketing Typ aber auch nicht einfach sagen "ok, ich versuch was", weil deine eigene Karriere dran hängt. Man kann zwar Scheiße als Gold verkaufen aber wenn sich Gold wie Scheiße verkauft und du daraufhin gefeuert wird, hast keine rosige Zukunft. Es geht nicht nur um Profit, sondern auch um die eigenen Arbeitsplätze.
Würdest du deine Karriere wegen eines sehr risikoreichen Projektes riskieren?