Square Enix: Lizenziert Unreal Engine 4

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Raksoris
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Re: Square Enix: Lizenziert Unreal Engine 4

Beitrag von Raksoris »

marschmeyer hat geschrieben:
Iconoclast hat geschrieben:Alpha Protocol war Schrott?... :lol:
Ich habs mehr als einmal wegen der Masse an Bugs hingeknallt. Echt eine Frechheit, sowas zu verkaufen. Und schade, dass ein versprechendes Konzept mal wieder durch den Sparzwang totgeboren wurde.
Deswegen und wegen der grottenschlechten KI.
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Sylver001
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Re: Square Enix: Lizenziert Unreal Engine 4

Beitrag von Sylver001 »

marschmeyer hat geschrieben:
Iconoclast hat geschrieben:Alpha Protocol war Schrott?... :lol:
Ich habs mehr als einmal wegen der Masse an Bugs hingeknallt. Echt eine Frechheit, sowas zu verkaufen. Und schade, dass ein versprechendes Konzept mal wieder durch den Sparzwang totgeboren wurde.
Nach dem ersten Patch lief es doch recht sauber.. mal von recht seltenen, Obsidiantypischen, spontanen Freezes abgesehen.. diese gehören aber nun mal in jedes Obsidian Game hinein, quasi n Running Gag ^^

Ein solides 75% Spiel + 5% Fanbonus + 10% Mitleidsbonus wegen dämlicher Publisher Einsparmaßnahmen.
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Pioneer82
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Re: Square Enix: Lizenziert Unreal Engine 4

Beitrag von Pioneer82 »

Ich glaub die Erklärung dafür ist ganz simpel.
Die Unreal Engine soll den westlichen Studios zur Verfügung gestellt werden die
Spiele für Square entwickeln. Ihre eigene Engine ist vermutlich nur für die internen Studios gedacht.
Front Mission z.b. lief ja auch auf der U-Engine soweit ich weiss.