DancingDan hat geschrieben:Es sollte Publisher geben, die sagen: "Hey Jungs, wir vertrauen euch. Hier habt ihr ein Budget, macht damit was großartiges und wir vermarkten es, aber wir nehmen dann einen fairen Anteil am Gewinn".
Wird bei Filmen gemacht, fast jedes größere Filmstudio hat kleinere Tochterunternehmen für Indieproduktionen.
Bringt einen Strom neuer Talente in die Branche, bringt Filme künstlerisch weiter, prüft Akzeptanz des Publikums, landet ab und zu einen Hit, macht Zuschauer glücklich und verdient nebenbei sogar Gewinne ohne das es die größeren Bilanzen und Image beeinflusst.
Aber nein, was die Spielebranche braucht sind Produktionen, die sich die Publisher eingentlich kaum leisten können, neue ungewollte Vertriebswege und Berge von kostenpflichtigen wie überteuerten DRM und als Zugabe noch eine gehörige Portion Ignoranz wenn es darum geht was die Kunden eigentlich wollen.
Also ontopic: Sollte nicht so sein, macht auch keinen Sinn, ist aber im Moment zumindest bei den großen Publishern so.