Ich glaube Caribbean! kann nur gut werden, wenn es von denen kommt. Schon gedanklich gekauft.
Caribbean!: Mount & Blade trifft auf Pirates!
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Re: Caribbean!: Mount & Blade trifft auf Pirates!
Taktisch wird in diesem Ableger wohl nicht so viel möglich sein, da Schiffe dann doch um einiges träger sind. In M&B Warband konnte man sich prima mit viel viel Charisma eine Truppe zusammenstellen und diese in einzelne Abteilungen unterteilen. Bei jeder Schlacht hatte ich meine Bogenschützen auf ein Plateu gebracht, davor Fußtruppen abgestellt und bin dann mit meiner Kavallerie nach hinten geritten und habe den Gegner umkreist. Das geile war doch, dass die KI richtig gut reagiert wenn sie soetwas mitbekommt. Wenn jedoch nicht, dann spazieren die alle schön in eine Falle.
Ich glaube Caribbean! kann nur gut werden, wenn es von denen kommt. Schon gedanklich gekauft.
Ich glaube Caribbean! kann nur gut werden, wenn es von denen kommt. Schon gedanklich gekauft.
- (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Caribbean!: Mount & Blade trifft auf Pirates!
Ja es gibt viele solcher Stellungen. Neben deinem Beispiel möchte ich noch eins erwähnen. Vorne unzählige feindliche Armbrustschützen. Hinter einem kleinen Hügel warten bis sie sich genau über einem befinden und rausstürmen. Das spart bei ihrem Schaden einige verluste.
Aber bei der Karibik sollten sie sich an einige gute Ableger der Pirates Spiele halten. Mit dem Unterschied, das matrosen nicht länger nur gesichterlose zahlen sind sondern eben Fleisch und Blut mit dem man reih an reih auf den schiffen Kämpft. und ganz wichtig, einen kanonen kampf vorher mit anschließendem entern der schiffe.Es gibt vieles was man da benutzen kann. Die aktive Karte aus de Reihe können sie so behalten, das stimmt schon. Aber ich möchte gerne ständig an land gehen können, um die mannschaft mit früchten und essen zu versorgen oder das schiff auszubessern bzw. Kanonenkugeln nachzukaufen.
Aber bei der Karibik sollten sie sich an einige gute Ableger der Pirates Spiele halten. Mit dem Unterschied, das matrosen nicht länger nur gesichterlose zahlen sind sondern eben Fleisch und Blut mit dem man reih an reih auf den schiffen Kämpft. und ganz wichtig, einen kanonen kampf vorher mit anschließendem entern der schiffe.Es gibt vieles was man da benutzen kann. Die aktive Karte aus de Reihe können sie so behalten, das stimmt schon. Aber ich möchte gerne ständig an land gehen können, um die mannschaft mit früchten und essen zu versorgen oder das schiff auszubessern bzw. Kanonenkugeln nachzukaufen.
- Tapetenmetzger
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Re: Caribbean!: Mount & Blade trifft auf Pirates!
Kleiner, wenn auch irgendwie amüsanter Fehler.Das von Snowbird Games produzierte Spiel in ist im 17. Jahrhundert angesiedelt [...] Es handelt sich um eine verbesserte Version der Mount & Blade-Engine, die in Mount & Blade: With Fire and Sword zum Einsatz kam - einer Erweiterung, die ebenfalls von Snowboard produziert wurde.
Was das Spiel angeht, so werde ich's im Auge behalten. Das Spielprinzip von M&B ist genial und macht immer noch einen Heidenspaß. Mal sehen, ob's auch mit Piraten rockt.
- Vacruz
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Re: Caribbean!: Mount & Blade trifft auf Pirates!
Schonmal auf die Idee gekommen nach Mods zu suchen?GesangDerWinde hat geschrieben:Ich hätte Rome Total war lieber in form eines Mount and Blades gehabt als diese Rundenkarte mit Ausbau und Ausbildungsphasen von Gebäuden und Einheiten. Vielleicht gibts ja irgendwann ein Offizielles Spiel das sich dann mit Europa im jahre 50 v. Christus befasst....
http://www.youtube.com/watch?v=5w0B2LL6IPA
@Topic:
Hoffentlich bringen sie viel Abwechslung ins Spiel. So gut die Schlachten und die Atmosphäre in den Mount and Blade Spielen auch war, so schwach war doch die Spielwelt, die Grafik und die Quests.
Ich habe vor ein par Wochen mal wieder ein neues Spiel in Warband angefangen....es macht einfach immer wieder Spaß.
