Bitte was? Man kann natürlich die schlechten koreanischen F2P Spiele herauspicken (wovon es zu viele gibt und die haben auch leider das Vorurteil erschaffen) und dein Argument untermauern... aber der PC Markt wächst dank der sehr guten F2P Games, die es momentan gibt. Und wenn Tribes Ascend (die guten alten Tribes Games) oder League of Legends (DotA mod- klassischer gehts nicht mehr) nix mit dem klassischen PC Game gemein haben, dann weiß ich es auch nicht mehr und beide Spiele haben ein vorzügliches F2P Modell. Man könnte ja auch noch TF2 dazu nehmen.schwarzkopf hat geschrieben:Zur Zeit sehe ich den PC mehr als schlürfenden und sabbernden Frankenstein, der seine Faszination nur noch einigen wenigen Spielen zu verdanken hat. Die Beispiele, die hier für den Wachstum genannt werden, haben nichts mehr mit dem PC-Spielen im klassischen Sinn gemein!
Dazu kommt noch der ganze (hochwertige) F2P Kram der dieses jahr auf den Markt kommt, wie zb Firefall, Planetside 2, Warface oder Path of Exile und vielleicht ist DotA2 auch f2p. Nur weil der Umsatz durch ein anderes Bezahlmodell erziehlt wird, heißt das nicht, dass der "klassische" PC Markt tot ist. Das heißt eher, dass sich die Publisher mal gedanken machen sollten (und so wie das 2012er Lineup aussieht, machen sie das auch) wie man am besten Geld aus dem PC Markt zieht.
"Tot" ist er deswegen noch lange nicht. Er gedeiht prächtig, der PC-Markt ändert sich aber etwas. Dennoch verkaufen sich auch große AAA-Games immer noch prächtig und genauso oft wie vor 10 Jahren. Der stetige Wachstum von Steam spricht auch Bände und das kommt sicherlich nicht nur von den Indies. Wäre der PC Markt tot, oder der "klassische" PC Markt, dann würden die Umsätze in diesen Sparten nicht steigen, oder sogar stabil bleiben für die letzten 10 Jahre.
