Predint hat geschrieben:mit einer GTX 560 Ti läuft Battlefield Bad Company 2 auf max. Einstellungen (außer dieses total sinnlose HBOA) und 1920 x 1080 mit durschnittlich 60-70 fps.
Online wohlgemerkt.
Da wird es ja wohl kaum so sein, dass man bei BF 3 nurnoch unspielbare 20 fps hat und man Details reduzieren müsste.
Also die empfohlene Hardware reicht garantiert für alle sinnvollen hohen Einstellungen.
Würde auch eher mal davon ausgehen das die 560GTX nur für mittlere Grafikeinstellungen ausreicht, da die Entwickler ja schon desöfteren betont haben das die Grafik extrem hungrig wird. Ich mit meiner 260GTX sehe da leider sehr sehr alt aus
Hab auch nur ne 260 GTX, aber ehrlich gesagt werd ich es mit der est mal Probieren, weil ich erst mal sehen werde um ich sofot einen eue brauche, da ich über einen neuen PC nachdenke, platztechnishc hat die GTX 260 nämlich grad so reingepasst^^
Predint hat geschrieben:mit einer GTX 560 Ti läuft Battlefield Bad Company 2 auf max. Einstellungen (außer dieses total sinnlose HBOA) und 1920 x 1080 mit durschnittlich 60-70 fps.
Online wohlgemerkt.
Da wird es ja wohl kaum so sein, dass man bei BF 3 nurnoch unspielbare 20 fps hat und man Details reduzieren müsste.
Also die empfohlene Hardware reicht garantiert für alle sinnvollen hohen Einstellungen.
Was hast du für eine CPU? Meine GTX 460 schafft ja schon 70-90 FPS in hohen Details (ohne HBOA) in FullHD und 4xAA.
Nun, ich hoffe Dice hat noch ordentlich optimiert, insbesondere die U-Bahn-Station hat des öfteres die Framerate in den Keller getrieben.
Predint hat geschrieben:mit einer GTX 560 Ti läuft Battlefield Bad Company 2 auf max. Einstellungen (außer dieses total sinnlose HBOA) und 1920 x 1080 mit durschnittlich 60-70 fps.
Online wohlgemerkt.
Da wird es ja wohl kaum so sein, dass man bei BF 3 nurnoch unspielbare 20 fps hat und man Details reduzieren müsste.
Also die empfohlene Hardware reicht garantiert für alle sinnvollen hohen Einstellungen.
Was hast du für eine CPU? Meine GTX 460 schafft ja schon 70-90 FPS in hohen Details (ohne HBOA) in FullHD und 4xAA.
Nun, ich hoffe Dice hat noch ordentlich optimiert, insbesondere die U-Bahn-Station hat des öfteres die Framerate in den Keller getrieben.
i5 2500k
Spiele aber auch mit 32xAA, 16xAF
@ 2x GTX 580 für Ultra Settings:
Äußerst unwahrscheinlich
Es sei denn sie haben BF3 so viele unnötige und hardwarefordernde Einstellungen spendiert wie damals Just Cause 2, dann ist es durchaus vorstellbar.
Doch es sind immer die Details die man am wenigsten bemerkt aber am meisten Ressourcen brauchen.
Lumilicious hat geschrieben:Zwei GTX 580 also. Aha. Kann man dann die Krümel und Backsteine zählen, wenn man nen Häusle in die Luft jagd?
Find ich etwas übertrieben, die Aussage. Vor allem weil er nicht sagt, was diese "Ultra" Settings sind. 16xAA@2560*1600?
Bestimmt,..wird wahrscheinlich 32xAA sein,..wer braucht das schon. Könnt aber schon kotzen, wenn ich denk das bfbc2 auf meinem popel i5-lappi (4gb, hd5650) gradmal mit 20fps gelaufen ist, dann wird das bestimmt im einstelligen bereich ablaufen,..soviel zu, man muss seinen pc nicht großartig aufrüsten..
Joa. Das dachte ich mir ehrlich gesagt auch schon. Wenn ich mir BF3 atm so anschaue dann sieht ein C2 mit Dx 11 Patch auch nicht wirklich schlechter aus. Der Unterschied ist imho lediglich das in BF3 alles zerstörbar sein wird. Aber wenn man dafür 2x GTX 580 benötigt... wieder so eine Engine die unverhältnismässig hardwarelastig ist. Die CryEngine hat mir damals schon gestunken und stinkt mir heute noch weil selbst C1 mit einer GTX 570 (+ I5 2500k, 4GB Ram) in Ultra hin und wieder auf 30 Fps (ohne V-Sync, max sind ca. 60 Fps) sinkt. Stichwort Optimierung!
Naja wir werdens ja inen paar Wochen sehen. Der ein oder andere Beta Spieler wird wohl nen Bench machen.
Naja die gehen auch immer von 24" full-HD Bildschirmen aus. Mit meim normalen 19" LCD Bildschirm wird die GTX 260 wohl reichen. Hol mir denk ich aber noch die GTX 560 Ti OC, dann passts :wink: