3DS: Speicherkarten-Details

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Jeyshi
Beiträge: 54
Registriert: 15.10.2009 15:47
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Jeyshi »

wieso 2 gb karten ganz einfach sie wollen erst ma testen ob das gerät für den kunden interesannt ist oder nicht und wieso 8gb karten nehmen die tuerer sind als wie 2gb? und wenn das gerät dann gut ankommt bringen sie einfach ne neue edition raus mit 8gb und die leuten kaufens trotzdem!
Benutzeravatar
BetaSword
Beiträge: 642
Registriert: 09.06.2005 08:53
Persönliche Nachricht:

Beitrag von BetaSword »

Hmm, maximal 8GB? Dann könnte man ja bei einem Spiel zu einem 3D-Kinofilm, diesen mit auf die Speicherkarte packen, um dann ab den Freigabe-Zeitpunkt diesen dann auf dem 3DS zu sehen.

Wäre zumindest eine Anwendungsmöglichkeit.

Eine 2GB-Beschränkung will Nintendo aber höchstwahrscheinlich nur, damit die Spieleentwickler nicht allzuviel Material in ein Spiel stopft, ohne die spielerische Qualität zu verlieren.
Shiro.
Beiträge: 82
Registriert: 03.09.2010 16:18
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Shiro. »

Nur so nebenbei:
Die größten DS Spiele haben 128 MB. Und das ist nicht gerade der Standard. Super Mario 64 hat zB nur 32 MB.
Rixas
Beiträge: 1736
Registriert: 08.09.2009 13:14
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Rixas »

Shiro. hat geschrieben:Nur so nebenbei:
Die größten DS Spiele haben 128 MB. Und das ist nicht gerade der Standard. Super Mario 64 hat zB nur 32 MB.
nö die größten haben 256 ;-)
mlrz
Beiträge: 362
Registriert: 12.10.2008 00:33
Persönliche Nachricht:

Beitrag von mlrz »

Das ist vollkommen logisch. Dann müssen sich die Programmierer anstrengen und die Hardware besser kennen zu lernen damit sie effektiv entwickeln. Wenn dann später 8GB erlaubt sind wird man viiiiiiel mehr möglichkeiten haben.

Das schützt nur vor faulen entwicklern.