Bulletstorm - "Kein hirnloser Shooter voller Fäkalhumor"

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mr archer
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Re: asd

Beitrag von mr archer »

breakibuu hat geschrieben:
Die meisten Shooter tun aber zumindest so als wären sie nicht hirnlos.
Skey meinte wohl eher Shooter die in die Richtig Duke Nukem gehen, die offen zeigen dass sie keinerlei Inhalt haben
Ja, ein feiner aber wichtiger Unterschied!

Ich bin nun ein wenig betrübt. Schwanengesang und so. Painkiller spiele ich immer mal wieder in größeren Abständen. Macht einfach Spaß.

Wenn people can fly jetzt versuchen wollen, gutes Shooter-Gameplay in Olsschool-Manier wie bei Painkiller um eine Story zu wickeln, die diese Bezeichnung verdient, dann wünsche ich ihnen ne Menge Moerssches Orm auf dem Weg. Ob allerdings exzessives Gescripte da der Weg ins Glück ist, da habe ich so meine Zweifel. Das spricht ja eher für eine stärkere "Film-Anmutung" als Ziel der Entwicklung. Und die empfinde ich eigentlich nicht als der Weisheit letzten Schluss in diesem Genre.

Allerdings wäre es schon toll, wenn nach dem ersten Witcher zum zweiten Mal innerhalb kurzer Zeit von einem polnischen Studio ein wirklicher Anstoss für die Weiterentwicklung im Spielebereich käme.
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Kajetan
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Re: asd

Beitrag von Kajetan »

mr archer hat geschrieben:Ob allerdings exzessives Gescripte da der Weg ins Glück ist, da habe ich so meine Zweifel.
Bislang führte diese Skriptseuche nur dazu, dass ich als Spieler zum willenlosen Klickstatisten degradiert werde, der selbst gar nicht mehr "spielen" oder frei entscheiden darf.
johndoe797130
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Beitrag von johndoe797130 »

JoWood hat auch behauptet, Gothic 4 wäre ein "episches Rollenspiel" mit "tiefgründigen Charakteren" und "spannender Story". Heute wissen wir, wie das geendet ist.
holydürüm
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Beitrag von holydürüm »

sieht sehr cool aus - aber wtf sollen die nervigen punkte on-screen einblender bei JEDEM kill?? das müllt ja den ganzen screen zu! :-/ hoffe man kann die ausschalten, sonst überlege ich mir gar nicht erst es zu kaufen.
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Frontschwein91
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Beitrag von Frontschwein91 »

holydürüm hat geschrieben:sieht sehr cool aus - aber wtf sollen die nervigen punkte on-screen einblender bei JEDEM kill?? das müllt ja den ganzen screen zu! :-/ hoffe man kann die ausschalten, sonst überlege ich mir gar nicht erst es zu kaufen.
Das ganze spiel baut darauf auf....
ich weiß nicht was du hast
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GamePrince
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Bulletstorm - "Kein hirnloser Shooter voller Fäkalhumor"

Beitrag von GamePrince »

Das Spiel kann nur ein Hit werden ... es kann nur ein gottverdammter Hit werden!!!
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mr archer
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Beitrag von mr archer »

holydürüm hat geschrieben:sieht sehr cool aus - aber wtf sollen die nervigen punkte on-screen einblender bei JEDEM kill?? das müllt ja den ganzen screen zu! :-/ hoffe man kann die ausschalten, sonst überlege ich mir gar nicht erst es zu kaufen.
Empfinde ich auch nicht als sehr störend. Das befördert den Arcade-Ansatz, den ich eigentlich sehr sympatisch finde.

Bei Total Overdose sah man ja beispielsweise, dass so was ganz ausgezeichnete implementierbar ist, wenn sich das ganze Spielkonzept eh nicht zu ernst nimmt.

Daher finde ich auch die Story-Betonung in dem Interview ein wenig merkwürdig. Auch der Gameplay-Trailer machte ja jetzt eher den Eindruck eines spaßigen Arcade-Shooters und keines Max Payne 1. Wieso man da jetzt plötzlich glaubt, die Ernsthaftigkeit des Ganzen betonen zu müssen, erschließt sich mir nicht wirklich.
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Barranoid
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Beitrag von Barranoid »

Naja bei diesem Spiel erwarte ich eigentlich eine Menge Fäkalhumor und vor allem Haufenweise Action, Action und nochmals Action.

Dass die das Ganze auch noch mit Story würzen wollen, okay. Warum nicht? Kann es ja nur spaßiger machen, solange es dabei nicht der krampfhafte Versuch wird ernst rüber zu kommen. Pseudo Ernsthaftigkeit haben wir schon weit mehr als genug in dem Genre. Ich hoffe inständig, dass zumindest beim Duke, die Schiene nicht gefahren wird.
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Venator1.6
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Beitrag von Venator1.6 »

Also, ein Shooter der Punkte für kreative Arten des Tötens gibt will ernst sein und eine gute Story erzählen?
HAHAHAHA....moment....HAHAHA

Nein, ernsthaft, das wird sowas von arcadig, dagegen wirkt Mohrhuhn wie eine Simulation ;)
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

W00kie hat geschrieben:Also, ein Shooter der Punkte für kreative Arten des Tötens gibt will ernst sein und eine gute Story erzählen?
HAHAHAHA....moment....HAHAHA

Nein, ernsthaft, das wird sowas von arcadig, dagegen wirkt Mohrhuhn wie eine Simulation ;)
Ich kann ersthaft nicht erkennen, wieso sich das ausschließen muss...
XCyron
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Beitrag von XCyron »

Naja an dem image sind se doch selber schuld bei den Trailern / Screenshots :P aber gescriptete Events sind eigentlich schon nice wenn ich da so an Uncharted 2 denk :)