Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

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NeuerFreund
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von NeuerFreund »

Querscheisser hat geschrieben:ich hab nie das gegenteil behauptet, natürlich sind ps und xbox nicht eine konsole sondern beides sind konsolen verschiedener hersteller die aber so ziemlich die selbe zielgruppe ansprechen während der pc(mac,windows,linux) eine etwas andere zielgruppe anspricht, weswegen man das auf seiten der konsolen ruhig zusammen zählen kann, genauso wie auf seiten des pcs natürlich, nix anderes hab ich gesagt.
Seh ich nicht so, einfach weil es hier um die Zielgruppe "Gamer" und um den PC als Spieleplattform geht. Völlig unerheblich ob PC oder Konsole, denn es wird ja das selbe Spiel damit gespielt. Der einzige Unterschied ist eben nun mal die Plattform und gerade deshalb sollte man dann auch konsequent trennen, alles andere ist Augenwischerei. So ist das nicht mehr wie ein "Funfact".
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SpikeX1
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von SpikeX1 »

chichi27 hat geschrieben:
Hiri hat geschrieben:
chichi27 hat geschrieben:Fakt ist ein Spiel auf dem PC zu haben wirft langfristig mehr Geld ab.
:lol:
Keine Argumente. Naja somit ist deine Meinung wohl nix Wert !
Vielleicht begründest du deine Aussage erstmal, bevor du Argumente von anderen forderst. Warum wirft ein Spiel auf dem PC zu haben denn langfristig mehr Geld ab?
maho76
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von maho76 »

Vielleicht begründest du deine Aussage erstmal, bevor du Argumente von anderen forderst. Warum wirft ein Spiel auf dem PC zu haben denn langfristig mehr Geld ab?
weil steam genauso wie PS+ und xbox-store 70€ pro jahr zusätzlich kostet? ... oh wait! ^^
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Sir Richfield
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von Sir Richfield »

Spike vs Zombies hat geschrieben:Vielleicht begründest du deine Aussage erstmal, bevor du Argumente von anderen forderst. Warum wirft ein Spiel auf dem PC zu haben denn langfristig mehr Geld ab?
Weil der Lebenszyklus eines PC Spiels mit etwas Liebe deutlichst länger ist als der eines Konsolenspiels.
Sprich, du kannst dein Spiel, so du denn auf OS Updates eingehst, ein paar Jahrzehnte lang verkaufen.
Beispiel: GoG.

Natürlich ist das (auch gerade im heutigen Markt) extrem lang gedacht, aber darum ging es ja nicht. ;)
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crewmate
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von crewmate »

Davon abgesehen, Steam und CD Project arbeiten daran, möglichst viele Spiele auch auf Linux und Apple OSX spielbar zu machen.
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SpikeX1
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von SpikeX1 »

Sir Richfield hat geschrieben:
Spike vs Zombies hat geschrieben:Vielleicht begründest du deine Aussage erstmal, bevor du Argumente von anderen forderst. Warum wirft ein Spiel auf dem PC zu haben denn langfristig mehr Geld ab?
Weil der Lebenszyklus eines PC Spiels mit etwas Liebe deutlichst länger ist als der eines Konsolenspiels.
Sprich, du kannst dein Spiel, so du denn auf OS Updates eingehst, ein paar Jahrzehnte lang verkaufen.
Beispiel: GoG.

Natürlich ist das (auch gerade im heutigen Markt) extrem lang gedacht, aber darum ging es ja nicht. ;)
Ist das bei Konsolen denn anders? Über PSN, eShop und Xlive werden doch ebenso alte Spieler weiter verbreitet.
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crewmate
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von crewmate »

Die du dann neu kaufen musst.
Nintendo hat sich Bonuspunkte verdient, das die WiiWare und Virtual Console Käufe von der Wii auf die Wii U übertragen werden können. Ebenso, die natürlich wirkende Abwärts Kompatiblität mit der Wii. Das selbe beim 3DS. Einfach DS Modul rein und ohne umschweife Spielen. Genau so muss es laufen! Schön, das dass so funktioniert!

Sony und MS bieten das auf ihren Heimkonsolen nicht. Sony nur bei der Vita, die alte PSP/one Spiele auf dem Store abspielen kann. Mit positiven Features wie der freien Button Belegung und einer Unterstützung des zweiten Sticks.
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SpikeX1
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von SpikeX1 »

Das spricht ja eher noch mehr dafür, dass Spiele auf Konsolen langfristig mehr Geld abwerfen. Während auf dem PC dann einmal gekauft und über Jahrzehnte gespielt wird, kauft man das Spiel auf Konsolen eventuell öfter. Kundenfreundlich geht natürlich anders, aber der Vorteil der Profitabilität sehe ich da auf PC-Seite so gar nicht.
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chichi27
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von chichi27 »

Spike vs Zombies hat geschrieben:Das spricht ja eher noch mehr dafür, dass Spiele auf Konsolen langfristig mehr Geld abwerfen. Während auf dem PC dann einmal gekauft und über Jahrzehnte gespielt wird, kauft man das Spiel auf Konsolen eventuell öfter. Kundenfreundlich geht natürlich anders, aber der Vorteil der Profitabilität sehe ich da auf PC-Seite so gar nicht.
Mir ist nicht bekannt das auf der Ps3/360 teils 10-15 Jahre alte Spiele noch kontinuierlich verkauft werden. Es spielt eh keine Rolle da ja gesagt wird für ein Spiel sind die ersten 6 Wochen maßgeblich.
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Sir Richfield
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von Sir Richfield »

Spike vs Zombies hat geschrieben:Ist das bei Konsolen denn anders? Über PSN, eShop und Xlive werden doch ebenso alte Spieler weiter verbreitet.
Mag sein, aber da werden sicher auch noch Lizenzgebühren fällig, egal wie alt das Spiel ist.
Auf dem PC setzt du das in Steam oder GoG und nimmt die Kröten einfach so mit. ;)

Und dann ist der Support auf dem PC sicher auch günstiger - wofür hat man denn eine Community?
(Welcher Entwickler hat noch mal einen Crack als Patch präsentiert?)
GrinderFX
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von GrinderFX »

Jabberwocky04 hat geschrieben: Wirklich widerlich was hier für ein Schwachsinn abgelassen wird.
Man lernt ziemlich früh in der Schule das man Aussagen begründen muss und zwar mir Argumenten. Nur leider fehlt es deiner Aussage total.
Entweder hast du also in der Schule schlecht aufgepasst oder bist noch sehr sehr jung.
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Exedus
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von Exedus »

das grad du sowas schreibst ist schon sehr Lustig
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chichi27
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von chichi27 »

GrinderFX hat geschrieben:
Jabberwocky04 hat geschrieben: Wirklich widerlich was hier für ein Schwachsinn abgelassen wird.
Man lernt ziemlich früh in der Schule das man Aussagen begründen muss und zwar mir Argumenten. Nur leider fehlt es deiner Aussage total.
Entweder hast du also in der Schule schlecht aufgepasst oder bist noch sehr sehr jung.
Sein Zitat von dir was gefüllt mit jeder Menge Thesen. Daher solltest du ihn nicht verbal attackieren.
Ich weiß gar nicht wieso man jetzt noch drüber streiten kann was Konsole ist und was nicht.
Die Zahlen sind ziemlich eindeutig und zeigen wohin die Richtung geht. Man muss sich leider langsam damit abfinden, dass das Spielessystem PC immer unbedeutender wird und der Marktanteil immer mehr schwindet.
Jetzt holen gleich wieder einige die Steamkeule raus aber das hatten wir doch auch schon oft und lange genug. Steam hat mittlerweile auch kaum noch was zu bieten außer grauenvoll schlechte Indie Spiele.
Von schlechter 99Cent Ware habe ich langsam echt die Schnauze voll und ich scheine wirklich nicht der einzige zu sein, denn selbst hier gibt es genügend Beispiel in den Foren, in denen sich Leute dadrüber aufregen.
Diese Diskussionen über PC oder nicht PC und Konsole zusammenzählen oder nicht ist doch nur noch der letzte Strohhalm, den der PC Spieler nutzt um sich die Zahlen schön zu reden. Es mag traurig sein aber die Mehrzahl der Spieler hat sich entschieden
Besonders der erste und letzte Absatz . Das wird immer als Grund vorgeschoben um sagen zu können auf dem Pc kauft es eh keiner und deshalb optimieren wir nicht richtig. Ein schlecht optimiertes Spiel kauft auch keiner. Also diese Entwicklung kommt einzig und allein von den Entwicklern.
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Xris
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von Xris »

PS1 Spiele werden auf der PS3 online angeboten. Die sind größtenteils sogar älter als 15 Jahre. Allerdings ist die PS3 nicht Abwärtskompatibel zu PS2 Titeln. Dafür gibts dann die sogenannten HD "Remakes" von erlesenen Titeln.

Ältere Spiel werden übrigens auch oder grade von Leuten gekauft, die die Spiele noch nicht gespielt, oder gespielt aber nie selbst gekauft haben. Das ist auf dem PC nicht anders.

Joa das ist ein"Vorteil" das Konsolen nicht oder nur eingeschränkt abwärtskompatibel sind. ähem... :ugly:

Kommt schon. Ihr kauft lieber sogennante HD Remakes. Euch ist gar nicht klar wie gering der Aufwand für eine God of War Collection tatsächlich war, oder? Das macht ein Modder auf dme PC in wenigen Stunden.
Nanimonai
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von Nanimonai »

Xris hat geschrieben:Euch ist gar nicht klar wie gering der Aufwand für eine God of War Collection tatsächlich war, oder?
Das klingt so, als wüsstest Du ganz genau, wie klein oder groß der Aufwand dieses Ports war.
Werde mal spezifischer, bitte.