Epic über Gebrauchtspiele

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SK3LL
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Beitrag von SK3LL »

Da ich als Raucher schon gewohnt bin wie ein Aussetziger behandelt zu werden kümmert mich das mit den gebrauchten Spielen einen feuchten Dreck. Wenn die Spiele immer den Vollpreis wert wären, würde ich diesen auch mehr oder weniger bereitwillig zahlen, aber bei dem Schrott der in letzter Zeit als Spiel verkauft wird sag ich dazu nur eins: Arschlecken!
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

SK3LL hat geschrieben:Da ich als Raucher schon gewohnt bin wie ein Aussetziger behandelt zu werden kümmert mich das mit den gebrauchten Spielen einen feuchten Dreck. Wenn die Spiele immer den Vollpreis wert wären, würde ich diesen auch mehr oder weniger bereitwillig zahlen, aber bei dem Schrott der in letzter Zeit als Spiel verkauft wird sag ich dazu nur eins: Arschlecken!
Raucher haben es ja auch nicht anders verdient. :twisted:
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Stormrider One
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Beitrag von Stormrider One »

Man wird hir systematisch der käufer in die wand gedrengt,erstaunlich fiende ich denoch, das so viele "unwiessende" es soger understuzen.....Ich war von anfang an dagegen und bin es weiter hin,eine solches spiel hat bei mir keine chance!!!!!



MFG
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DoktorAxt
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Beitrag von DoktorAxt »

Ich verfolge schon seit Einführung dieser kundenfeindlichen Politik das Prinzip des Nicht-Kaufens von Spielen die mich in meiner Verfügung über das Produkt derartig kastrieren... Schade eigentlich... Viele Perlen die mir dadurch entgehen und es tut mir für die ambitionierten Entwickler auch wirklich Leid, aber ein guter Inhalt und interessante Gimmiks sowie Langzeitmotivation, Wiederspielwert und gute Multiplayer Modi sind nach wie vor die Effektivsten Kopierschutzmaßnahmen, aufwändige, ansprechende und hübsche Verpackungen, im besten Falle schöne Pappschachteln die besten Maßnahmen gegen Weiterverkauf.

Mit Kopierschutzprogrammen wird der ehrliche Käufer gestraft, mit versiegelten Spielinhalten und online Authentifizierung werden Coder angespornt... Und man ruiniert sich das eigene Image, vergrault Käufer, kurbelt die Raubkopierszene an und ist am Ende der gelackte. Ob die Publisher das eines Tages einsehen werden? Ich jedenfalls bleibe bei meinem Spiel-Embargo selbst wenn ich irgendwann "nur"noch Inides, Freewares und Oldies spielen kann.
JiggyShoOT
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Beitrag von JiggyShoOT »

SK3LL hat geschrieben:Da ich als Raucher schon gewohnt bin wie ein Aussetziger behandelt zu werden kümmert mich das mit den gebrauchten Spielen einen feuchten Dreck. Wenn die Spiele immer den Vollpreis wert wären, würde ich diesen auch mehr oder weniger bereitwillig zahlen, aber bei dem Schrott der in letzter Zeit als Spiel verkauft wird sag ich dazu nur eins: Arschlecken!
Weshalb auch nciht Rauchen, Krebs bekomme ich sicher auch nur vom Atmen, ich vermisse die alten Zeiten wo noch nicht alles Krebserregend war.

Jedenfalls halte ich auch nichts davon, was soll diese Aussage auch. Weshalb sollten sie nochmal daran verdienen? Wenn jemand ein Spiel verkauft hat er es idR auch selbst erst kaufen müssen. Sie haben also ihr Geld dafür schon bekommen. Wenn er es dann verkauft kann es zwar ein anderer Spielen, er dafür aber ja nicht mehr, sie machen dadurch also nicht wirklich ein Verlust, die Leute die nicht bereit sind denn Vollpreis zu bezahlen werden ihre Spiele dann wohl gar nicht mehr Spielen oder Raubkopien spielen. Die billige Alternative ausschalten zu wollen halte ich höchst persönlich einfach nur für dämmlich, damit schneiden sie sich ja nur ins eigene Fleisch o.O
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crewmate
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Beitrag von crewmate »

Und was ist wenn ich die Spiele in ein paar Jahren kaufen will, wenn es nicht mehr hergestellt wird, und man zum Gebrauchtspiel greifen muss?

Wieso sollte der Hersteller dann noch die Aktivierungsserver am Laufen haben und eine neue Aktivierung akzeptieren?
Oberdepp
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Beitrag von Oberdepp »

Ich gehe jetzt mal nicht auf das Thema ein, wo es um die Freischaltcodes geht, weil da sind wir uns ja wohl einig: totaler Blödsinn.

Ich gehe mal auf das Thema Raubkopie nochmal ein:

Auf der Xbox 360 kann genau so gut Raubkopien abgespielt werden wie auf dem PC, vorausgesetzt, man hat sich sein Laufwerk geflasht, was aber auch ein Laie hinbekommen sollte solange er nicht zu oft vom Wickeltisch gefallen ist. Ich glaube sogar was von Chips gelesen zu haben, die eine Art Sleep-Modus haben, damit man während des Online-Gamings nicht gebustet werden kann.

Das Problem ist also nicht, dass auf Konsolen es schwieriger ist, Raubkopien abzuspielen, sondern dass die PCler einfach nicht bereit sind, sich das Spiel originall zu kaufen.

Das kann einmal an der Qualität des Spieles liegen, aber mittlerweile auch an den ganzen Sicherheitsvorkehrungen. Wenn man sich ein Spiel original kauft, das Spiel aber auf dem eigenen System nicht abgespielt werden kann, dann ist das einfach mal falsche Politik.

Sollen sie einfach mal wieder anfangen innovative und gute Spiele zu programmieren, dann müssen sie den ehrlichen Kunden auch nicht mit nur störenden Sicherheitsmaßnahmen belästigen.

Ich wette mit jedem von euch um ein Kasten Bier, dass sie Starcraft 2 sowie Diablo 3 noch in der ersten Woche locker über eine Millionen mal verkauft. Woran das wohl liegen mag?
Der Kunde ist bereit, seine Kohle zu hinterlassen. Das ist nicht die Frage. Immerhin gibt es weltweit 10 mio WoW-Spieler, dann nochmal jeweils eine mio Spieler in WAR und AoC, die alle monatliche Gebühren zahlen. Und die sind bereit dazu. Sie wollen aber dafür auch demensprechend eine Gegenleistung und das ist ein qualitativ gutes Spiel.
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Stormrider One
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Beitrag von Stormrider One »

Hir häte ich gern auch die stellung(meinung) von 4players gerne hören(lesen),das were seer intressant!!!!

MFG
Zuletzt geändert von Stormrider One am 11.11.2008 18:41, insgesamt 1-mal geändert.
Tamor
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Raubkopierer sind auch Käufer

Beitrag von Tamor »

Die Industrie ist immer am Jammer, denn nur ein jammernder Händler ist ein guter Händler, erwecken wir Mitleid um den Absatz zu steigern, die älteste Masche der Welt.

Blöd dabei nur das jene, welche ständig so nett mit "Raubkopierer" betitelt werden gleichzeitig die Käufer der Produkte sind.

Ich selbst, meine Freunde und alle die ich kenne laden sich herunter, leihen sich aus und kopieren wasdas zeug hält.

Aaaaber wir kaufen auch ! und das nicht zu knapp meine Herren. Mein heiliger Schrein oder einfach meine Spieleregal ist vollgestopft von Original gekauften Lizenzprodukten, wie sie sich selbst gerne nennen.

Das Grundlegende Problem eines Computerspiels ist, das es sich hierbei nicht um eine Ware wie ein Auto oder einen Toaster Handelt, sonder um einen Haufen informationen. In diesem Land haben wir etwas das sich ein Recht auf Informationen nennt, wir kopieren von Babytagen an alles und jeden der uns gefällt und in den kram passt, das macht uns zu guter letzt zu dem was wir sind, individuell geformte Menschen, beeinfluss ja auch durch Computerspiele. Es ist mit egal mit welchen Lügen hier vorgegangen wird um sogenannte Gesetze zu verschärfen. Wir sind das verdammte Volk, wir sind das Recht und die Freiheit zu bestimmen, wer wir sind und was wir werden wollen. Und ein Gesetz das immer größer werdene Teile der Bevölkerung kriminalisiert das erkenne ich nicht an , das tolleriere ich nicht, das ist unrecht.
Wo][rm
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Beitrag von Wo][rm »

ich fahr mit meiner "Kauf-ich-nicht"-Politik extrem gut, Frauchen freut sich immer übers essen gehn 8)
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konsolero
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Beitrag von konsolero »

Wo][rm hat geschrieben:ich fahr mit meiner "Kauf-ich-nicht"-Politik extrem gut, Frauchen freut sich immer übers essen gehn 8)

Die "kauf ich nicht Generation" stirbt aber auch aus, weil heute schon keiner mehr verzichten kann, und meint etwas zu verpassen.
Cohaagen
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Re: Raubkopierer sind auch Käufer

Beitrag von Cohaagen »

Tamor hat geschrieben:Das Grundlegende Problem eines Computerspiels ist, das es sich hierbei nicht um eine Ware wie ein Auto oder einen Toaster Handelt, sonder um einen Haufen informationen. In diesem Land haben wir etwas das sich ein Recht auf Informationen nennt
Dann poste hier doch bitte auch noch deine Bankdaten inklusive Geheimnummern u.ä. Das sind auch Informationen, also haben wir ja wohl alle ein Recht darauf!

Geht es noch? Natürlich gehören nicht alle Informationen der Allgemeinheit und darüber hinaus ist ein Spiel nicht eine bloße Sammlung von Infos, sondern es muss speziell entwickelt werden. Genauso, wie Filme und Musik nicht bloße Informationen sind. Da steckt die Arbeit von vielen Leuten drin, und die haben auch ein Recht auf die Entlohnung ihrer Arbeit.
Natanji
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Beitrag von Natanji »

Die brauchen sich doch nicht wundern, dass niemand 70€ für ein Spiel hinblättern will... ich hole mir die Spiele auch gebraucht.

Sowas wie "Endgegner nur mit Code freischalten" wäre auch definitiv illegal in Deutschland. Aber klar, wenn sie so schon anfangen, werden uns am PC immerhin die Cracker helfen. Da brauchen sie sich dann nicht über Schwarzkopien zu wundern.
Wo][rm
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Beitrag von Wo][rm »

konsolero hat geschrieben:
Wo][rm hat geschrieben:ich fahr mit meiner "Kauf-ich-nicht"-Politik extrem gut, Frauchen freut sich immer übers essen gehn 8)

Die "kauf ich nicht Generation" stirbt aber auch aus, weil heute schon keiner mehr verzichten kann, und meint etwas zu verpassen.
Mir solls wurst sein was der überwiegend verdummte Teil der heutigen Jugend macht mit seinem Geld.
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Suppression
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Re: Da schwant Übles

Beitrag von Suppression »

TGfkaTRichter hat geschrieben:Obwohl Epic in der Regel nur Mist labert, könnte man hierhin doch einen Fingerzeig dafür sehen, dass auch die Spiele der nächste Konsolengen, zumindest diejenigen mit einem starken MP Part, mit nem Kopierschutz bestückt sein werden, wobei dieser Kopierschutz, dann ähnlich wie der von Far Cry 2 und Spore auf dem PC nicht nur die Funktion haben wird, Raubkopien zu verhindern, sondern auch und wahrscheinlich sogar vor allem, den Weiterverkauf zu torpedieren, was bedeutet, dass er in Form einer Onlinverifizierung erscheinen wird.

Hoffen wir für alle Konsoleros, die gerne Spiele verkaufen oder gebraucht kaufen, dass Epic da mal wieder nur irgendwas dahinlabert und keine Taten folgen lässt. Allerdings würde es passen, denn mit jedem Schritt, den die Konsolen dem PC näher kommen, haben sie auch immer seine schlechten Eigenschaften übernommen. Zuerst Ladezeiten, die es auf den alten Konsolen nicht gab, die nun aber in der Regel länger als auf dem PC sind, dann Patches, wobei da nie das "Niveau" der PC Spiele erreicht werden wird, nen Kopierschutz wie oben beschrieben wäre der nächste "logische" Schritt.
Interessant.

Das würde dann auch das Ausleihen von Spielen aus der Videothek eliminieren.
Da bin ich mal gespannt, was noch so von Raffzahn & Co. auf uns zukommt.

Ich kann mir schließlich nicht vorstellen, dass der Gebrauchtspielemarkt die Firmen zerstört.
Die Mehrheit kauft doch immer noch Original.

Allerdings bin ich natürlich auch kein BWL Ass.