RageSquid zur Diskussion um Key-Reseller: "Wir ziehen es vor, dass Spieler ein Spiel 'raubkopieren' anstatt bei G2A für einen Key zu bezahlen"

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
EvilReaper
Beiträge: 1869
Registriert: 01.02.2013 13:11
Persönliche Nachricht:

Re: RageSquid zur Diskussion um Key-Reseller: "Wir ziehen es vor, dass Spieler ein Spiel 'raubkopieren' anstatt bei G2A

Beitrag von EvilReaper »

Cheraa hat geschrieben: [Mimimimi...Ganz viel Unsinn...Mimimi]

Aber sowas ist dem Abschaum der Keyseller Käufern ohnehin egal. :roll:
Ja, ist mir egal. Heul doch. Was mir nicht egal ist, ist der Ton mit dem du hier schreibst, den du zukünftig besser zügelst, wenn du nicht verwarnt/gebannt werden möchtest.
Benutzeravatar
Sindri
Beiträge: 1895
Registriert: 30.12.2011 22:52
Persönliche Nachricht:

Re: RageSquid zur Diskussion um Key-Reseller: "Wir ziehen es vor, dass Spieler ein Spiel 'raubkopieren' anstatt bei G2A

Beitrag von Sindri »

leifman hat geschrieben: verstehe, publisher / entwickler dürfen von der globalisierung profitieren indem man sich günstig programmierleistungen einkauft, der gamer aber nicht?

greetingz
Danke. Dem braucht man eigentlich nichts hinzuzufügen.
johndoe1824162
Beiträge: 1332
Registriert: 08.02.2016 16:38
Persönliche Nachricht:

Re: RageSquid zur Diskussion um Key-Reseller: "Wir ziehen es vor, dass Spieler ein Spiel 'raubkopieren' anstatt bei G2A

Beitrag von johndoe1824162 »

Welche Globalisierung nutzt die kleine Indieklitsche von nebenan aus?
Benutzeravatar
danke15jahre4p
Beiträge: 16763
Registriert: 21.04.2006 16:18
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: RageSquid zur Diskussion um Key-Reseller: "Wir ziehen es vor, dass Spieler ein Spiel 'raubkopieren' anstatt bei G2A

Beitrag von danke15jahre4p »

Leaks hat geschrieben:Welche Globalisierung nutzt die kleine Indieklitsche von nebenan aus?
eine indieklitsche hat keinen publisher, sprich hat sie die volle kontrolle über die abgabe ihrer keys.

sollen se gescheit machen, dann gibts auch kein geheule.

greetingz
Benutzeravatar
Onekles
Beiträge: 3368
Registriert: 24.07.2007 11:10
Persönliche Nachricht:

Re: RageSquid zur Diskussion um Key-Reseller: "Wir ziehen es vor, dass Spieler ein Spiel 'raubkopieren' anstatt bei G2A

Beitrag von Onekles »

leifman hat geschrieben: […]
verstehe, publisher / entwickler dürfen von der globalisierung profitieren indem man sich günstig programmierleistungen einkauft, der gamer aber nicht?

greetingz
Völlig richtig, Hans Wurst hat gefälligst alle seine Taten moralisch zu rechtfertigen und seine sauer verdienten Drei Mark Fuffzich irgendwelchen Konzernen in den Rachen zu schmeißen. Letztere sind von einer solchen Bürde befreit, denn die haben ja nix. =/
Benutzeravatar
Sindri
Beiträge: 1895
Registriert: 30.12.2011 22:52
Persönliche Nachricht:

Re: RageSquid zur Diskussion um Key-Reseller: "Wir ziehen es vor, dass Spieler ein Spiel 'raubkopieren' anstatt bei G2A

Beitrag von Sindri »

Leaks hat geschrieben:Welche Globalisierung nutzt die kleine Indieklitsche von nebenan aus?
Natürlich keine. Gar nix. Die arme Indieklitsche, von der ich bis zur News absolut nichts gehört habe, ist das Opfer betrügerischer Kunden und einer globalen Verschwörung.
Onekles hat geschrieben: Völlig richtig, Hans Wurst hat gefälligst alle seine Taten moralisch zu rechtfertigen und seine sauer verdienten Drei Mark Fuffzich irgendwelchen Konzernen in den Rachen zu schmeißen. Letztere sind von einer solchen Bürde befreit, denn die haben ja nix. =/
Irgendwo muss doch der jährliche Umsatzwachstum kommen. Das geht nur wenn ich Kosten reduziere aber dem Kunden keinen Mehrwert gebe. Ganz im Gegenteil, ich muss dem Kunden, der sowieso zu viel bekommt, die Produkte beschneiden und ihm klar machen, daß er mehr davon hat, wenn ich weiter fette Rendite an meine Anleger weiter gebe.
Das ist doch logisch!