Wii U: "Die Drittherstellersituation ist düster"

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Levi 
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Re: Wii U: "Die Drittherstellersituation ist düster"

Beitrag von Levi  »

Atrocitus hat geschrieben:
saxxon.de hat geschrieben:Offenbar nicht oft genug, wenn jemand wie ich, der diverse Konsolen besitzt, jeden Tag mehrere (europäische) Spieleseiten (mehrmals) besucht, praktisch jede News liest und überhaupt einen sehr großen Teil seiner Freizeit für Videospiele opfert, und das seit über 20 Jahren, dieses Gesicht sieht und denkt "Ach, stimmt, den gibt's ja sogar!"
Ein einziges Nintendo Direct aus dem letzten Jahr hätte gereicht. Vlt. auch älter, weiß nicht wie lange der Herr dass nun schon macht.

Beziehungsweise hast du dann auch alle News zu allen Nintendo Directs auf allen europäischen Seiten verpasst, denn da wird bis die Trailer Online sind das Archiv verlinkt. Okay, es werden manchmal die Trailer herausgeschnitten und einzeln in die News gepackt bevor sie dann offiziell raus sind, aber im Endeffekt hast du noch nie ein europäisches Nintendo Direct ganz gesehen seit der Herr im Amt ist.
Er ist schon wesentlich länger im Amt, als es Directs gibt. Man muss zu Saxxons Verteidigung sagen: vor den Directs war er tatsächlich sogut wie nie anzutreffen. und auch ich hatte nicht wirklich eine Vorstellung davon, wer oder was "NoE" eigentlich ist ;P ...

Aber seit nun mindestens 2 - 2 1/2 Jahren sieht man ihn Regelmäßig in der Öffentlichkeit, wenn es um Europa geht. ... so ein Sympathie-Bolzen <3
Mandarinenjoe
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Re: Wii U: "Die Drittherstellersituation ist düster"

Beitrag von Mandarinenjoe »

wäre schön, wenn nintendo ne neue konsole ankündigt, die etwa auf niveau von ps4 und x1 ist...am besten schon in 1-2 jahren releasen und die wii u einfach mal als gescheitert ansehen
Cheraa
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Re: Wii U: "Die Drittherstellersituation ist düster"

Beitrag von Cheraa »

ddd1308 hat geschrieben: Hier im Media Markt gibt es aktuell die Wii U mit New Super Mario U/New Super Luigi U für 269,-. Ich habe das Paket Anfang Dezember für 289,- gekauft. Der reguläre Preis für die 32 GB Konsole mit Spiel (Lego City Undercover, Mario/Luigi, Windwaker HD) liegt bei 299,-
Zu teuer.
Die PS3 SuperSlim 12GB kostet 170€, die Xbox360 mit 250GB HDD 180€.
Mehr ist eine WiiU leider auch nicht wert, denn technisch wird sie immer mit diesen Konsolen verglichen und nicht der PS4/XBONE die einfach in einer ganz anderen Liga spielen.
eigentlichegal
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Re: Wii U: "Die Drittherstellersituation ist düster"

Beitrag von eigentlichegal »

Wenn Digital Foundry so seriös ist, wie kann es dann sein, dass sie dermaßen schlecht recherchiert haben?

http://www.pcgames.de/Wii-U-Konsolen-23 ... k-1104760/

Holt man bei einer seriösen Recherche etwa nur eine Meinung ein ohne sie durch eine andere Quelle abzusichern?

Übrigens darf man dieselbe Kritik 4Players anlasten, die sich offensichtlich auch nicht die Mühe gemacht haben das mal gegenzuchecken!!
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SpikeX1
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Re: Wii U: "Die Drittherstellersituation ist düster"

Beitrag von SpikeX1 »

Cheraa hat geschrieben:
ddd1308 hat geschrieben: Hier im Media Markt gibt es aktuell die Wii U mit New Super Mario U/New Super Luigi U für 269,-. Ich habe das Paket Anfang Dezember für 289,- gekauft. Der reguläre Preis für die 32 GB Konsole mit Spiel (Lego City Undercover, Mario/Luigi, Windwaker HD) liegt bei 299,-
Zu teuer.
Die PS3 SuperSlim 12GB kostet 170€, die Xbox360 mit 250GB HDD 180€.
Haben die auch Spiele dabei und nen Touchscreen-Controller? Das sollte man immer beachten, wenn man Preise vergleicht.
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Rutgar
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Re: Wii U: "Die Drittherstellersituation ist düster"

Beitrag von Rutgar »

Zu teuer.
Die PS3 SuperSlim 12GB kostet 170€, die Xbox360 mit 250GB HDD 180€.
Oh cool, kann ich darauf auch Lego City, ZombiU, Smash-Brothers und Zelda spielen? Öh nicht, dann gehe ich mal weiter (außerdem habe ich schon ne PS3 :P ).
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Usul
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Re: Wii U: "Die Drittherstellersituation ist düster"

Beitrag von Usul »

eigentlichegal hat geschrieben:Übrigens darf man dieselbe Kritik 4Players anlasten, die sich offensichtlich auch nicht die Mühe gemacht haben das mal gegenzuchecken!!
Na hör mal, sie haben immerhin ein Update hinzugefügt! Das ist zwar auf der Hauptseite nicht ersichtlich, aber wir wollen mal nicht allzu streng sein!
sirisu
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Re: Wii U: "Die Drittherstellersituation ist düster"

Beitrag von sirisu »

Ich denke, das Dritthersteller-Problem der WiiU beruht nicht darauf, dass sie schwer zu portieren sind. Also nicht das, um was es in dem Artikel geht.(Wobei ich mir nicht vorstellen kann, dass Nintendo keine Leute hat, die die Weltsprache Englisch beherrschen. Jedes international operierendes Unternehmen kommuniziert international auf Englisch) Das Problem sehe ich eher darin, dass die Ports nicht gekauft werden. Vielleicht kaufen viele Wii-U-Besitzer ausschließlich die Nintendo-IPs.

Im Grunde ist es ganz einfach:
Wer die Nintendo-Spiele mag, kommt an der WiiU nicht vorbei, und dem werden diese auch in hoher Qualität geboten.
Wer lieber die Dritthersteller-Spiele spielt, muss sich halt zwischen MS und Sony entscheiden. Auf diesem Gebiet sind MS und Sony die Platzhirsche, vielleicht sucht sich Nintendo deswegen halt sein eigenes Gebiet.

Ein anderer Punkt:
Hier lese ich oft dass die Wii-U zu viele verschiedene Controller-Möglichkeiten hätte und man nicht wisse welche für ein Spiel kompatibel sind. Grundsätzlich gilt: Für jedes WiiU-Spiel ist das mitgelieferte WiiU-Gamepad kompatibel. (Na ja, im Mehrspieler-Modus stellt sich die Frage in der Tat, da man ja nur ein Gamepad anschließen kann. Aber in den allermeisten Fällen ist der Wii-U-Pro Controller auch kompatibel.)
USERNAME_1444466
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Beitrag von USERNAME_1444466 »

egal was über die wii u gesagt wird. wenn ein spiel kommt, dann erhält es immer highend wertungen. es werden noch gute titel kommen, alleine X sieht sehr edel aus. mario kart 8, donkey kong tropical freeze, super smash bros., bayonetta 2 und das sind nur angekündigte exklusivtitel.
eigentlichegal
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Re: Wii U: "Die Drittherstellersituation ist düster"

Beitrag von eigentlichegal »

Sid6581 hat geschrieben:Ganz drei Spiele davon sind für die WiiU erschienen und müssen aufgrund des Verkaufsverhältnisses mit Ausnahme von Just Dance 2014 als Flop bezeichnet werden.
Also zum einen stimme ich dir zu, dass die Wii U den ein oder anderen Titel vermisst. Für mcih wünschenswert wäre, dass ich mir sicher sein kann, dass jeder Titel, der kein Exklusivtitel ist für die Wii U erscheint. Davon sind wir leider weit entfernt. So weit hast du recht, dass das ein Missstand ist!

Was die Verkaufszahlen angeht stimme ich dir aber nicht zu. Hat sich jemand mal die Mühe gemacht das prozentual gegenzurechnen? Man erwartet von einer Hardwarebasis von grob 150 Mio. Einheiten (Xbox360 und PS3 zusammen), dass sich ein normales Spiel sagen wir mal 2 Mio. Mal verkauft. Das sind also 1/75 aller Konsolenbesitzer, die zu so einem Spiel greifen. Wenn wir von den derzeitigen 5 Millionen Einheiten der Wii U ausgehen, dann müsste man, wenn man dieselbe Userbase zugrunde legt, von der man ausgeht, dass sie sich für ein bestimmtes Genre interessieren , ganz grob 70.000 Einheiten verkaufen. Zeig mir doch mal ein Spiel auf der Wii U, dass diese Quote nicht mindestens erfüllt hat. Wenn auf Xbox360/PS3 5 Millionen Einheiten waren, muss die Wii U also "nur" 175.000 Einheiten absetzen. Jetzt weiß ich nicht genau, ob die Verkaufszahlen wirklich für PS3 und Xbox360 zusammengerechnet werden. Das würde also bedeuten, dass wenn man im Schnitt fürjede der beiden Konsolen 75 Mio. Konsolen rechnet bedeuten, dass (wieder ganz grob) bei einem Spiel mit 2 Mio. verkauften Einheiten 1/37 aller Konsolenbesitzer zugegriffen haben. Das bedeutet für die Wii U 135.135 Einheiten. Hier mag es durchaus mal ein Beispiel geben, bei dem die Wii U dieses Ziel nicht erreicht hat.

Das waren jetzt langweilige Rechnungen, die ein 10 jähriger hätte anstellen können. Wie kommen Fans, aber noch viel schlimmer, Publisher auf die Idee, die Wii U würde die Spiele "unter Erwartung" verkaufen. Meines Erachtens toppt sie doch jede nur denkbare Erwartung. Zumal man ja noch davon ausgehen muss, dass es gewisse Gruppen in der Bevölkerung gibt, die behaupten, die Wii U würde nur von Kinder < 10 benutzt werden wollen. Daran gemessen sind die Verkaufszahlen doch gewaltig!:)

Locuza hat geschrieben:
eigentlichegal hat geschrieben: In beiden Threads gibt es Leute, die zu wissen scheinen, wovon sie reden. Und ja, die Wii U ist schwächer als die anderen beiden Konsolen, aber bei weitem nicht so schwach, wie sie gerne hingestellt wird.
Was heißt bei weitem nicht so schwach?
Dazwischen finden sich nun einmal mehrere Faktoren.
Das ist nicht wenig.
Bei weitem nicht so schwach bedeutet, dass die Wii U einfach nicht auf dem Level einer PS3 oder Xbox 360 ist, sondern deutlich dadrüber! Allein die GPU ist mehrere Generationen der GPUs der alten Konsolen voraus. Die CPU ist out-of-order und nicht mehr in-order was einen drastischen Zuwachs der IPC nach sich zieht. Die Architektur setzt auf das GPGPU-Konzept, das erheblich moderner ausgerichtet ist als das von der PS3 und Xbox360. Tatsächlich ist diese Architektur der neuen XboxOne erheblich verwandter als der Xbox360. Diese setzt nämlich ebenso wie die Wii U auf schnellen EDRam, was vermutlich auch der Grund ist, warum bisher nicht ein einziger Entwickler den vermeintlich geringen Ram der Wii U bemängelt hat. Es gibt Spekulationen, die ich aber nicht einzuschätzen weiß, weil mir einfach die Kenntnisse dafür fehlen, dass die GPU, die von Renesas gefertigt wird erheblich moderner ist als ursprünglich angenommen. Wer genaueres wissen will, kann sich dafür den ign.com Thread durchlesen, den ich hier vor kurzem gepostet habe.

Der Punkt ist doch aber der, dass die allgemeine Wahrnehmung zu sein scheint, die Wii U wäre hoffnungslos veraltet und das stimmt so einfach nicht. Ist sie dennoch schwächer als die anderen beiden neuen Konsolen? Auf jeden Fall. All ihre Architektur und Ramtricks nützen nichts gegen die schiere Rechenpower der PS4. In welchem Bereich sich das aber bemerkbar macht, muss sich erst noch zeigen.
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Mr. Gameexperte
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Re: Wii U: "Die Drittherstellersituation ist düster"

Beitrag von Mr. Gameexperte »

borg029un03 hat geschrieben:Zudem überlegt es sich auch der Käufer 2x ob er eine Konsole kauft für die es zwar 5 Supertolle Spiele gibt, aber dafür halt sonst nichts.
Und was ist da der Unterschied zu PS4/Xbox ONE/PS3/360? :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Ne, mal ehrlich. Wenn ich an meine letzten Jahre (Hatte die 360, PS3 und nun auch die PS4) denke, dann habe ich eine Hand voll Spiele gehabt, dich es geschafft haben, mich wirklich zu fesseln: Uncharted 2, Guacamelee, Costume Quest, Forza Horizon, Burnout Paradise, Vanquish, Bayonetta, GTA V. Und dann gab es noch Fifa und F1, die ich immer wieder gerne gezockt habe.
Sonst fand ich nichts interessant. Ich stütze die These, dass Videospieler häufig mit einem niedrigeren Anspruch an das Medium rangehen, oder warum wurde ein Mafia 2 denn sonst so extrem gelobt? Gegen Der Pate, Goodfellas oder gar ein "Casino" sieht es kein Land und alle Spieler loben es wegen der tollen Inszenierung und der toll designten Charaktere.
Ganz ehrlich, viele Spiele sind doch einfach schwach und fügen sich dem Einheitsbrei, auch wenn sie vortäuschen, besonders zu sein. Folglich sind auch auf PS3 und 360 nur wenige Highlights erschienen und es sind über 90% Unreal-Engine 3 Werke ohne Herz und Seele. Natürlich kann man das als Vielspieler auch gutheißen, aber in dem Fall würde ich als Zocker eher mein Konsumverhalten hinterfragen: "Wann habe ich zuletzt ein Spiel aus Motivation durchgezockt und nicht des Zockens wegen?".
Wie gesagt, ich bin ein PS360-Zocker (gewesen) und habe eigentlich keinen Anlass Nintendo-Fanboy zu sein, von daher stempelt mich nicht als Hater ab, sondern lasst euch auf den Text ein. Ich selbst habe vor einiger Zeit das Argument gebracht, dass für Wii U zu wenig Spiele erscheinen, aber nun sehe ich auch ein, dass man keine 60 Releases im Jahr braucht, die sich zu einem großen Teil kaum unterscheiden, sondern lediglich 3-4 Games, maximal 5-6 Games, die hingegen ein gutes Spielerlebnis liefern. Und ich bin mir sicher, dass ich mit Super Mario 3D World viel mehr Spaß und denkwürdige Szenen haben werde, als es bei CoD Nr. XX der Fall ist und für die Leute, die sagen: "CoD ist Schrott". Setzt da jeden x-beliebigen Shooter ein, ebenso Spec-Ops. Das war doch der selbe Schinken nur mit unglaubwürdigen Szenen und Charakter und Pseudo-Moral-Thematik.
Ich werde mir die Wii U zulegen und einige Wii Titel nachholen und mit denen und den Wii U Spielen habe ich für mindestens 2014 genug zum Zocken.
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Re: Wii U: "Die Drittherstellersituation ist düster"

Beitrag von SethSteiner »

@eigentlichegal
Es ist doch irrelevant wieviele Konsolen es gibt, ob ein Spiel sich zufrieden, gut oder schlecht verkauft hängt doch von den Produktionskosten ab. Wenn eine Konsole sich 500 mal verkauft, nutzt es auch nichts, wenn jeder Besitzer zu dem Spiel greift, wenn die Produktionskosten nicht reingeholt werden können.
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Re: Wii U: "Die Drittherstellersituation ist düster"

Beitrag von eigentlichegal »

SethSteiner hat geschrieben:@eigentlichegal
Es ist doch irrelevant wieviele Konsolen es gibt, ob ein Spiel sich zufrieden, gut oder schlecht verkauft hängt doch von den Produktionskosten ab. Wenn eine Konsole sich 500 mal verkauft, nutzt es auch nichts, wenn jeder Besitzer zu dem Spiel greift, wenn die Produktionskosten nicht reingeholt werden können.
Das ist vollkommen richtig. Aber das war auch nicht das, was ich damit sagen wollte. Wenn 500 Leute die Konsole besitzen, kann ich keine 100.000 Spieleverkäufe erwarten. Das ist der eigentliche Punkt, den ich machen wollte. Ich hätte zum Beispiel vollstes Verständnis dafür, wenn ein Entwickler sagt, dass sie ein Spiel nicht für die Wii U bringen, weil sie nicht glauben damit profitabel sein zu können. Wenn man aber dieses Unterfangen beginnt und ein bestimmtest Genre abliefert und sich dann darüber enttäuscht zeigt, dass das Spiel sich "nur" 150.000 mal verkauft hat, dann muss ich mich fragen, was für überzogenen Erwartungen an die Verkäufe gestellt wurden, dass man prozentual von der Wii U mehr erwartet als von den alten Konsolen.
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Re: Wii U: "Die Drittherstellersituation ist düster"

Beitrag von saxxon.de »

eigentlichegal hat geschrieben:Wenn Digital Foundry so seriös ist, wie kann es dann sein, dass sie dermaßen schlecht recherchiert haben?
Vielleicht guckst du dir alles nochmal in Ruhe an. Dann wirst du vielleicht feststellen, dass nicht DF den Artikel verfasst und demzufolge auch nicht recherchiert haben. Das ist ein Artikel, den ein Spieleentwickler für eine Artikelreihe geschrieben hat, unter dem Deckmantel der Anonymität. Dass der da keine internen Dokumente als Beweise für z.B. Produktionszeiten reinpackt dürfte selbstverständlich sein.

Du hast ja auch nicht schlecht gearbeitet, wenn die Arbeit eines Kollegen für ein Gruppenprojekt nicht gut ist.

Abgesehen davon sind die Aussagen der Leute in deinem Link nicht mehr wert als die des Entwicklers aus dem DF-Artikel - es sind genauso wie er ein paar Leute, die etwas behaupten. Wir sind hier im Internet. Behaupten kann hier jeder. Wenn ich nun sage, dass ich selbst für Nintendo mit der Wii U gearbeitet hab, und die mir auf Fragen bezüglich ihrer API immer bloß Hentaibilder für Katzenfreunde als Antwort geschickt haben, ist das etwa genauso viel wert. Hab auch nie was anderes behauptet.
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Re: Wii U: "Die Drittherstellersituation ist düster"

Beitrag von johndoe824834 »

Diese News würde mich beim kauf einer WiiU nicht beeinflussen und ich finde es schlimm
wenn andere deswegen ihre Meinung ändern.