StarCraft II: Offizielles LAN-Statement

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Dr.ToTo
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Beitrag von Dr.ToTo »

Naja, logische Konsequenz würd ich sagen. Es is ein MP Game und wie alle MP games die auf lans gezockt werden hat jeder dritte das game und der rest saugt sich das. Das ist der erste wirklich sinnvolle Kopierschutz, und vielleicht begreifen die ersten mal dass es totaler bullshit is jedes game haben zu müssen und immer das neueste auf ner LAN zocken zu müssen. Ich kaufs mir wahrscheinlich eh wieder en jahr oder anderthalb nachm release, so lange muss WC3 halt dran glauben, und es gibt genug gute MP alternativen, die halt net so nen starken Markennamen haben, also ich versteh echt nicht was ihr hier alle für nen Stress schiebt.
Und es gibt garantiert genug fleißige Modder, die es irgendwie schaffen werden das ding netzwerktauglich zu machen.
Termix
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Beitrag von Termix »

SpArDa20 hat geschrieben:naja was soll ich sagen...

ich müsste für EIN SPIEL mit DREI KAMPAGNEN ganze DREI MAL bezahlen, zusätzlich werden mir LAN-technisch die hände gebunden von Überwachung und dem ganzen Web 2.0 scheiss ganz zu schweigen. drei monate nach dem release wirds dann so sein dass das BattelNet kostenpflichtig wird..

ich könnte kotzen! blizzard das wars mit meinem interesse und dem vieler anderer an euren abzocker produkten...

Haha, wie sagt man so schön, was juckt es den Mond, wenn ihn ein Hund anheult.
Blizzard macht es so wie sie wollen und warum? Because they can.
Es ist ja niedlich wie viele hier sagen "NE MUTTI, das kauf ich nun nicht mehr", aber glaubt ihr wirklich Blizzard ändert das, wenn sie anders mehr verkaufen und Raubkopien stärker unterbinden?
Und B.Net wird sicherlich NICHT kostenpflichtig.
Aber mit Abstand am lustigsten find ich die Leute die sagen "OH MAN SCII UND WARCRAFT UND DIABLO ALLES FUER LAN GESTORBEN", da fragt man sich zu was fuer LANS ihr geht, jede groessere LAN-Party hat auch Internet, und es wird trotzdem gespielt werden und Blizzards Profit wird dadurch nicht sinken.
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Dr.ToTo hat geschrieben:Naja, logische Konsequenz würd ich sagen. Es is ein MP Game und wie alle MP games die auf lans gezockt werden hat jeder dritte das game und der rest saugt sich das.
Ja und jetzt hat es auf einer LAN KEINER mehr - also hat nicht nur jeder Dritte bezahlt sondern KEINER. Ob *das* logisch ist?

Wir sind durchschnittlich 16 Mann auf unseren LAN - da hat keiner mit normalem DSL, also miesem upstream, Lust, dass 16 Leute versuchen einen brauchbaren Ping über's Netz zu bekommen.

Dabei sind noch nicht die "Abriss" oder "Einweihungs" LAN gemeint, wenn einer umzieht und entweder noch kein oder kein Inet mehr hat in der Bude.

Aber wie gesagt, was beschweren wir uns - dass wir seit Jahren kein NFS mehr kaufen, weil LAN ohne Netz nicht geht (und wenn dann nur zu viert *lol*) und uns lieber Race Driver Grid gekauft haben ist wahrscheinlich weder EA noch Codemasters aufgefallen.
Schade eigentlich, denn am NFS Erfolg sieht Activision Blizzard sich ja bestätigt.

Ach, nebenbei, bezahlen für's Onlinespielen hat SEGA doch bereits mit ihrem RTS und Games for Windows Live getestet - die sind damit auf die Nase gefallen. A/B wird das nicht passieren.

Warten wir also ab - SC2 ist nicht mehr relevant für mich.
Diablo 3 wird so lange auf der Warteliste stehen, bis es entweder 10€ kostet (das macht mir langfristig auch im SP Spaß) oder wirklich klar ist, was genau im Bnet Geld kosten soll.
LevSniper
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Beitrag von LevSniper »

Das ist echt kake , da wir eig. nie I-net auf ner lan haben.
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Das macht es zum Teil überflüssig das Spiel in einem LAN zu spielen. Ich denke das sich damit langfristig ins eigene Bein schießen. So wie ich da sehe haben auch LAN-Partys zum Erfolg von StarCraft beigetragen und nach dieser Entscheidung könnte StarCraft II nicht so beliebt und erfolgreich wie der erste Teil werden.
Auf der anderen Seite haben die LAN-Partys durch die weite Verbreitung von Breitbandanschlüssen IMO auch an Bedeutung verloren so dass es eventuell nicht viel ausmachen könnte.

Egal wie für alle die gerne mal eine Runde unkompliziert im LAN spielen wollten ein bedauerlicher Schritt. Ich halte ihn auch für vollkommen unnötig da ich den „Schaden“ durch Kopien in Frage stelle aber da ich es vermutlich so oder so nicht in einem LAN gespielt hätte, die Zeiten sind bei mir einfach vorbei, spielt es für mich ganz persönlich keine Rolle und ich freue mich weiter auf die Fortsetzung des IMO besten RTS.
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|Chris|
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Beitrag von |Chris| »

Starcraft 3 - kein Onlinemodus wegen Kinderpornografie. Aber kein Problem, spieler können sich nun in einem BlizzCenter in ihrer Umgebung anmelden und dort nach belieben Spielen. Sie müssen lediglich jedes Persönchkeitsrecht via AGB abtreten. Freundliches Personal in grauen Uniformen steht ihnen dabei mit Rat und Tat zur Seite.


However, die Technik bleibt abzuwarten. Wenn nur die Authentifizierung via BattleNet läuft, und die Kommunikation unter den Clients könnte man auch im Lan mit einem 56k Modem flüssig spielen. Man wird´s wohl sehen...
CoxFritz
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Beitrag von CoxFritz »

Schön, was ich allein diesen Monat an Geld spare.

Anno nicht gekauft und nun noch SC2 von der potenziellen Kauf-Liste gestrichen.

Meist spielen wir eh mit der selben kleinen Gruppe von Leuten ( online ).

Nur hat man mit einem LAN-Modus zumindest die Möglichkeit, wenn das BattleNet nicht funktioniert/lahmt oder ähnliches, schön über Hamachi zu spielen.
Wir spielen zum Beispiel immer noch regelmäßig Zero Hour und dort steht es einem frei, verkorkste EA-Server zu nutzen oder auf Hamachi auszuweichen.

EA hat ja auch schon so manchen Server kurzerhand abgeschaltet, da er ihnen zu teuer erschien ( und das bei Titeln, die keine LAN-Unterstützung haben ). Dann kann man sich nur noch an der ( hoffentlich ) schönen Verpackung des Spiels erfreuen.

Hinzu kommt noch, dass man bei Blizzard vielleicht bald auf die ( naheliegende ) Idee kommt, sich das BattleNet und die tollen Zusatzfeatures ( die mich nicht die Bohne interessieren ) auch noch bezahlen zu lassen.

Nein danke! Leider gibt es genug Lemminge, die auch diesen Titel bestimmt zu einem Verkaufsschlager machen werden. Naja, spielen wir halt weiter unsere Oldies :)
DonPeon
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Beitrag von DonPeon »

auf Anno hab ich auch verzichtet. Ohne LAN und mit so einem Kopierschutz will ich echt nicht der dumme Käufer sein, der sich für 50€ so einschränken lässt, dabei hätte es sicher Potential gehabt den Dauerbrenner Supreme Commander in meiner Hamachi-Runde abzulösen. Eigentlich haben wir auf StarCraft gehofft aber daraus scheint nun auch nichts mehr zu werden. Dabei sollte doch die Qualität des Spiels der Kopierschutz sein, so wie es bei den alten Titeln der Fall war und zur Zeit auch an CoD4 zu sehen ist.
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Kuemmel234
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Beitrag von Kuemmel234 »

Tja, damit ist das Spiel als 'LAN - Highlight' schonmal draussen. Ich werds mir jedenfalls nicht mehr holen, egal wie gut es wird. LAN muss nunmal sein.
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XAtamanX
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Beitrag von XAtamanX »

Termix hat geschrieben:Aber mit Abstand am lustigsten find ich die Leute die sagen "OH MAN SCII UND WARCRAFT UND DIABLO ALLES FUER LAN GESTORBEN", da fragt man sich zu was fuer LANS ihr geht, jede groessere LAN-Party hat auch Internet, und es wird trotzdem gespielt werden und Blizzards Profit wird dadurch nicht sinken.
Schlag mal das Wort Paradox nach...

Aber jaah, er hat ja Recht. :) Wir LAN-Zocker gehen da ja nur hin damit wir im Internet spielen können... Zu deiner Information: LAN bedeutet Local Area Network und damit ist gemeint, dass die Spieler in einem kleinen Netzwerk sitzen. Es geht darum eben mal NICHT im Internet zu spielen.

Ahja die Schweizer mit ihren 500kbit/sek Upload Leitungen an den 80er LAN-Partys können natürlich abdanken... Aber eigentlich ist es wayne, nur ein Vollidiot würde Onlinespiele an eine LAN mitnehmen...

Aber was whine ich denn rum... PvPGN machts möglich auch ohne LAN-Modus im LAN zu zocken. :)
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Terradon92
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Beitrag von Terradon92 »

Hey 4Players, wie währe es mal mit einer neuen Signatur :)
Hab da mal eine (Alternative/ ein Beispiel) entworfen:

Bild

Kann sich jeder reinmachen, der will :D

Link zu Imageshack: Signatur


Grüße
Terradon
Termix
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Beitrag von Termix »

XAtamanX hat geschrieben:
Termix hat geschrieben:Aber mit Abstand am lustigsten find ich die Leute die sagen "OH MAN SCII UND WARCRAFT UND DIABLO ALLES FUER LAN GESTORBEN", da fragt man sich zu was fuer LANS ihr geht, jede groessere LAN-Party hat auch Internet, und es wird trotzdem gespielt werden und Blizzards Profit wird dadurch nicht sinken.
Schlag mal das Wort Paradox nach...

Aber jaah, er hat ja Recht. :) Wir LAN-Zocker gehen da ja nur hin damit wir im Internet spielen können... Zu deiner Information: LAN bedeutet Local Area Network und damit ist gemeint, dass die Spieler in einem kleinen Netzwerk sitzen. Es geht darum eben mal NICHT im Internet zu spielen.

Ahja die Schweizer mit ihren 500kbit/sek Upload Leitungen an den 80er LAN-Partys können natürlich abdanken... Aber eigentlich ist es wayne, nur ein Vollidiot würde Onlinespiele an eine LAN mitnehmen...

Aber was whine ich denn rum... PvPGN machts möglich auch ohne LAN-Modus im LAN zu zocken. :)
Nun gut, ich sehe halt keinen Unterschied, ob man bei einer "LAN"-Party nebeneinander sitzt und über Lan oder über Internet spielt. Vom Spielgefuehl aendert sich doch rein gar nichts. Zumindest nicht bei den genannten Spielen, ob man ein Strategiespiel/Hack n Slay mit 0 oder mit 30 ms ping spielt ist vollkommen egal. Bei einem Shooter ist das schon etwas schlechter, aber auch nicht signifikant.
Wenn du mir nun erklaeren koenntest, was der erhebliche Unterschied zwischen LAN-Party und privatem Internetspiel in einem Raum ist waere ich sehr erstaunt.
PS: Niemand zwingt dich Spiele die kein LAN unterstuetzen zu kaufen.
PPS: Leechen kannst du trotzdem noch.
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Termix hat geschrieben: ob man ein Strategiespiel/Hack n Slay mit 0 oder mit 30 ms ping spielt ist vollkommen egal. Bei einem Shooter ist das schon etwas schlechter, aber auch nicht signifikant.
Zerreiss bitte ein Anderer diesen offensichtlichen nicht MP Spieler, ich bin zu faul.
Wahlweise darf er eine Woche versuchen, irgendein Sacred online zu spielen und dann noch mal was über Ping sagen.
Termix
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Beitrag von Termix »

Sir Richfield hat geschrieben:Zerreiss bitte ein Anderer diesen offensichtlichen nicht MP Spieler, ich bin zu faul.
Wahlweise darf er eine Woche versuchen, irgendein Sacred online zu spielen und dann noch mal was über Ping sagen.
Ich spiele nur MP und im Battle.net (DARUM GEHT ES HIER) hatte ich ehrlich gesagt noch nie lags/hohen ping.
fatal06
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Beitrag von fatal06 »

Und so kehrt ein weiteres, einst geliebtes Gamestudio sich hin zur dunklen Seite.