Half-Life 3: Gerücht: Viele Prototypen wurden entwickelt; es war ein "richtiges Durcheinander"

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Jim Panse
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Re: Half-Life 3: Gerücht: Viele Prototypen wurden entwickelt; es war ein "richtiges Durcheinander"

Beitrag von Jim Panse »

Hans Gruber hat geschrieben:Ich hab mir irgendwann die 360 Variante der Orange Box gekauft, ohne zu wissen dass die geschnitten ist. Jetzt wüsste ich gerne ob es möglich ist irgendwie die uncut Version zu aktivieren bzw. zu downloaden, vielleicht über andere Ländereinstellungen. Mittlerweile kann man es ja auch auf der Xbox One spielen.

Irgendwer Erfahrung damit?
Ja, ist allerdings sehr lange her. Hatte damals die deutsche Version von TF2 (nicht in der OrangeBox sondern StandAlone) mit Muttern, Schrauben und Motoröl statt Blut und Gedärme und hab daraufhin den Steamsupport angeschrieben. Der Teilte mir mit, dass sie da nix machen können aber aus Kulanz bereit sind mir das Geld für die dt. TF2 Version zurück zu erstatten (über Steam gekauft) wenn ich ein Bild von einer englischen BoxedVersion samt Key sende.

Hab dann über AmazonUK TF2 als boxed bestellt und an den Support das Bild gemailt und kurze Zeit später wurde mein TF2 umgestellt und das Geld vom Steamkauf zurück überwiesen. Allerdings mit dem Hinweis, dass dies nicht der Standardweg sei sondern eine Ausnahme aus Kulanz. Ob du damit also Glück hättest ist eine andere Frage, aber den Support mit deinem Anliegen zu kontaktieren, kostet ja nichts.
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greenelve
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Re: Half-Life 3: Gerücht: Viele Prototypen wurden entwickelt; es war ein "richtiges Durcheinander"

Beitrag von greenelve »

saxxon.de hat geschrieben:
greenelve hat geschrieben:Madfrog
Nope.
Icefrog. War mir nicht mehr sicher. Mit Recherche kann ich jetzt aber sagen, es handelt sich um Icefrog.
johndoe1841603
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Re: Half-Life 3: Gerücht: Viele Prototypen wurden entwickelt; es war ein "richtiges Durcheinander"

Beitrag von johndoe1841603 »

Jim Panse hat geschrieben:
Hans Gruber hat geschrieben:Ich hab mir irgendwann die 360 Variante der Orange Box gekauft, ohne zu wissen dass die geschnitten ist. Jetzt wüsste ich gerne ob es möglich ist irgendwie die uncut Version zu aktivieren bzw. zu downloaden, vielleicht über andere Ländereinstellungen. Mittlerweile kann man es ja auch auf der Xbox One spielen.

Irgendwer Erfahrung damit?
Ja, ist allerdings sehr lange her. Hatte damals die deutsche Version von TF2 (nicht in der OrangeBox sondern StandAlone) mit Muttern, Schrauben und Motoröl statt Blut und Gedärme und hab daraufhin den Steamsupport angeschrieben. Der Teilte mir mit, dass sie da nix machen können aber aus Kulanz bereit sind mir das Geld für die dt. TF2 Version zurück zu erstatten (über Steam gekauft) wenn ich ein Bild von einer englischen BoxedVersion samt Key sende.

Hab dann über AmazonUK TF2 als boxed bestellt und an den Support das Bild gemailt und kurze Zeit später wurde mein TF2 umgestellt und das Geld vom Steamkauf zurück überwiesen. Allerdings mit dem Hinweis, dass dies nicht der Standardweg sei sondern eine Ausnahme aus Kulanz. Ob du damit also Glück hättest ist eine andere Frage, aber den Support mit deinem Anliegen zu kontaktieren, kostet ja nichts.
Danke schonmal. Du meinst ich sollte mich auch wegen der 360 Version an den support wenden? Ich dachte da eher an irgendwelche tricks, z.B. es über einen anderen Store ziehen oder so ähnlich. Ich glaube aber beide Versionen sind komplett unterschiedliche paar Stiefel, weshalb das wahrscheinlich nicht funktionieren wird. Mal sehen..
Jim Panse
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Re: Half-Life 3: Gerücht: Viele Prototypen wurden entwickelt; es war ein "richtiges Durcheinander"

Beitrag von Jim Panse »

Die Chance ist natürlich gering und ich wüsste auch nicht ob dafür der Valve- oder Microsoft-Support zuständig wäre. Aber prinzipiell kann man wegen solcher Probleme immer anrufen / schreiben. Wenn irgendwann die Kosten für solche Supportfälle überhand nehmen, überlegen sie sich vielleicht mal, obs billiger wäre nen vernünftiges Altersverifikationssystem einzuführen.
johndoe1841603
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Re: Half-Life 3: Gerücht: Viele Prototypen wurden entwickelt; es war ein "richtiges Durcheinander"

Beitrag von johndoe1841603 »

Kurzes Status update: konnte einfach die Konsole auf us umstellen, meine bereits vorhandene Version nochmal ge-downloaded und es funktioniert. Rotes Blut usw...Hat zumindest auf der one funktioniert mit hl2. TF hab ich nicht ausprobiert, werde ich auch nicht. Bin bereits glücklich.

Edit: was mir gerade einfällt, es gab ja noch mehr Schnitte außer dem hässlichen grauen Blut. Nochmal nachschauen wie sich das entwickelt, aber das war eigentlich mein größter Störfaktor.
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saxxon.de
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Re: Half-Life 3: Gerücht: Viele Prototypen wurden entwickelt; es war ein "richtiges Durcheinander"

Beitrag von saxxon.de »

greenelve hat geschrieben:
saxxon.de hat geschrieben:
greenelve hat geschrieben:Madfrog
Nope.
Icefrog. War mir nicht mehr sicher. Mit Recherche kann ich jetzt aber sagen, es handelt sich um Icefrog.
Jepp :mrgreen:
Jim Panse
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Re: Half-Life 3: Gerücht: Viele Prototypen wurden entwickelt; es war ein "richtiges Durcheinander"

Beitrag von Jim Panse »

Hans Gruber hat geschrieben:Edit: was mir gerade einfällt, es gab ja noch mehr Schnitte außer dem hässlichen grauen Blut. Nochmal nachschauen wie sich das entwickelt, aber das war eigentlich mein größter Störfaktor.
http://www.schnittberichte.com/schnittb ... hp?ID=3232

Leider inzwischen ohne Screenshots.
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Balla-Balla
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Re: Half-Life 3: Gerücht: Viele Prototypen wurden entwickelt; es war ein "richtiges Durcheinander"

Beitrag von Balla-Balla »

HardBeat hat geschrieben:Was haben wir jetzt von so einer "News"? Genau....gar nichts :!:
Doch. 8 Seiten Diskussion in meldungsarmen Zeiten.

Auch ich würde mich verdammt auf eine No3 freuen, wobei die nie an die alten Spiele heranreichen würde. Die Zeiten sind eben andere. Weiss aber auch noch wie ich eingesogt wurde. Wow. Die story war weniger relevant, die Seltsamheit hat es ausgemacht, man war wie gefangen in dieser rätselhaften Welt.

Stories werden ohnehin überschätzt in videogames. Man guckt schliesslich keinen Film, sondern ist Teil eines Geschehens. Die Inszenierung ist dabei um einiges wichtiger als eine ganze, stringente Geschichte. So sind dann auch Überraschungen im Spiel bedeutender als irgendwelche schlauen Wendungen, die in den Sequenzen vorgespielt werden. Insofern hat half life alles richtig gemacht.
johndoe1841603
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Re: Half-Life 3: Gerücht: Viele Prototypen wurden entwickelt; es war ein "richtiges Durcheinander"

Beitrag von johndoe1841603 »

Jim Panse hat geschrieben:
Hans Gruber hat geschrieben:Edit: was mir gerade einfällt, es gab ja noch mehr Schnitte außer dem hässlichen grauen Blut. Nochmal nachschauen wie sich das entwickelt, aber das war eigentlich mein größter Störfaktor.
http://www.schnittberichte.com/schnittb ... hp?ID=3232

Leider inzwischen ohne Screenshots.
Ich kann noch nicht alles bestätigen...aber bisher ist alles drin was man gerne hätte. War auch wirklich unverständlich,..was solls. Aber danke für die Mühe.
ShadowXX
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Re: Half-Life 3: Gerücht: Viele Prototypen wurden entwickelt; es war ein "richtiges Durcheinander"

Beitrag von ShadowXX »

Wulgaru hat geschrieben:Valve hat immerhin nie den Fehler gemacht Teil 3 richtig anzukündigen.
Fast....Sie haben zwar nie ein Half-Life 3 angekündigt, aber Sie hatten durchaus 3 Episoden angekündigt......und da fehlt immer noch die Episode 3.
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papperlapapp
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Re: Half-Life 3: Gerücht: Viele Prototypen wurden entwickelt; es war ein "richtiges Durcheinander"

Beitrag von papperlapapp »

da stecken schon bereits gewisse erwartungshaltungen und emotionen in dem thema. man kann als entwickler in dieser situation nur noch verlieren und evtl geht man doch lieber als legende vom platz.
...oder man haut ein abgedrehtes vr kunstwerk auf den tisch, welches man erst in 20 jahren richtig begreift.
CritsJumper
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Re: Half-Life 3: Gerücht: Viele Prototypen wurden entwickelt; es war ein "richtiges Durcheinander"

Beitrag von CritsJumper »

Jim Panse hat geschrieben: 10.01.2017 16:11 http://www.schnittberichte.com/schnittb ... hp?ID=3232

Leider inzwischen ohne Screenshots.
Dafür gibt es doch die Wayback-Machine, also das Internetarchive.