Nein, das ist es eben NICHT!AtlantisThief hat geschrieben:Natürlich bietet Augmented Reality für die Zukunft mehr Vorteile als VR. Allein schon die Tatsache, das AR eigtl VR + RL ist, lässt den "Umfang" anwachsen.
Du kannst mit AR nicht auf dem Mond spazieren gehen und das Gefühl haben wirklich da zu sein. Du kannst mit AR lediglich virtuelle Objekte in die reale Welt einbinden, die wirken als wären sie da. Mit AR kannst du dich aber eben nicht an völlig andere Orte begeben, mit AR bist du immer da wo du im RL gerade bist.
Für mobile AR Geräte ist das definitiv ein Problem und ich hoffe das wird es noch lange sein, denn von uns allen wird bereits jetzt schon zu viele Daten gesammelt für ein Bewegungsprofil (dank Smartphones/Handys/Internet/öffentliche Kameras). Dazu dann noch AR und die totale Überwachung wäre komplett und anonym unterwegs sein schlicht unmöglich.Aber da kommen wir wieder zu Datenschutzproblem. Denn die GoogleGlass ist doch letztlich auch eine Art AR-Brille, dies ist aber dann immer damit verbunden, eine Kamera als Input für die Umgebungsanalyse zu haben, um dann ebend eines der Apps laufen zu lassen. Da stellt sich also eher die Frage, wie sehr wird es in Zukunft den Menschen jucken, ob er gerade aufgenommen wird und von wem.
Die Beschreibung ist aber extrem oberflächlich und beschreibt VR nicht mal im Ansatz, würde auch zu 3D Brillen passen.VR bietet für mich aktuell eine möglichkeit, Welten und Umgebungen zu "sehen" die mir sonst nur "platt" auf dem Monitor gezeigt werden.
Ohne die reale Welt komplett auszublenden ist das bei vielen Scenarios gar nicht möglich. Man stelle sich vor man ist in der virtuellen Welt an einem dunkleren Ort unterwegs, im RL ist es aber ein sonniger Nachmittag. Unmöglich die Aufmerksamkeit derart auf die virtuelle Welt zu lenken, dass so etwas wie Präsenz überhaupt entstehen kann.AR wird das auch anbieten können, jedoch ist die Frage, wie sehr kann es weitere äußere Ablenkungen ausschließen und den Nutzer auf das aktuelle Fokusieren.
Richtig, und darum ist AR auch kein VR.AR wird natürlich in der direkten Verbindung mit der Welt erst nützlich, aber das ist dann ja wieder das einzige was AR dann wirklich auszeichnet.
Dazu sehe ich bei AR auch noch eine Gefahr: durch das einblenden von Dingen, die eigentlich nicht da sind, könnte das bei so einigen Nutzern zu paranoiden Wahnvorstellungen führen, die sich ohne AR einbilden Dinge gesehen zu haben die nicht da sind.
