Ich wollte eigenlichte den ganzen Kommentar von dir lesen, aber eigentlich ist es mir schon fast nach dem ersten Satz zu blöd.SonGokan hat geschrieben:Ich wollte eigenlichte die ganzen Kommentare von euch lesen aber nach den ersten 3 Seiten ist mir das wirklich zu blöd gekommen wie dumm ihr euch anstellt.
Am besten du denkst in Zukunft nach, bevor du postest, ok?
1, Falsch.Es ist doch jeden klar der sich gut mit Spielen auskennt.
Das die fps aufs Spiel bezogen ist. Wenn ein Spiel super grafik hat gestochen scharf dann braucht es auch weniger fps kommt aber auch auf der rechenleistung drauf an und der grafikchip leistung.
Man sollte immer so denken wenn schwankungen bei 125 fps kommen kleine merkt man es nicht aber bei geringeren fps merkt man das eher glaub ich jetzt zumindest.
Also ist es desto höher die fps desto besser ist es. Für mich sind 125 fps noch zu wenig
Das ein normaler TV zu lahm für die PS3 ist war mir von vorne rein klar.
Die sollten lieber die Transitoren verkleinern und auf 90nm unterbringen das weniger wärme entsteht. Weil mehr Wärme = mehr Strom. Und so war das immer Wärme von ein Computer wird der CPU auch heiß der verbraucht ja auch viel Strom würde der CPU kalt bleiben hätte der nur minimalen Stromverbrauch.
Praktisch ich erläuter das mal anders. Man kann in ein CPU Strom einspeisen und dann keinen Mehr. Und weil Wärme entsteht geht der Strom gleich weg. WEnn der CPU kalt wär würde der Strom immer im kreis fliesen und der würde sehr lange funktionen.
Sowas gibt es schon aber ist schweine teuer weil die CPUs müssen richtig eisgekühlt werden. Jedenfalls da wird schon getestet vielleicht kommt in paar Jahrzehnten oder früher sowas^^
Bei einem gestochen scharfen Bild brauchst du MEHR FPS damit es flüssig erscheint. Mit Blur (Verwisch)-Effekten reichen auch weniger um ein flüssiges Bild zu simulieren. Siehe dazu auch die Thematik: "Warum reichen bei Kinofilmen 24/35FPS aus?"
2, Keine AHnung was du mit den CPUs sagen willst.
3, Ich glaube beim TV kommt es auf die Reaktionszeit an. Wann welche Reaktionszeit nicht mehr für welche FPS-Zahl bei schnellen Bewegungen oder sonstwas nicht mehr reicht... KEINE AHNUNG!
Wenn ein Fernseher nicht mehr als 100 FPS darstellen kann... mir egal. 100 FPS reichen aber sowas von für flüssiges spielen. Im Endeffekt würden die Entwickler mehr Polygone verwenden und die Grafik verbessern und die FPS-Zahl auf 60FPS senken.
"Zu schnell für euren Fernseher" ist nichts weiter als hohles Marketing.
