Metal Gear Solid: Ground Zeros: Kein FullHD auf Xbox One

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DrNGoc
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeros: Kein FullHD auf Xbox One

Beitrag von DrNGoc »

Die Dreamcast hatte nicht der Technik oder der Performace wegen das Nachsehen. Abgesehen vom multimedialen Nachteil – konnte kein DVDs abspielelen – war sie in diesen Bereichen sogar besser bzw. machte mehr möglich … Nichtsdestotrotz waren beides zwei Hammer-Konsolen. Überhaupt war das die wohl beste Konsolen-Generation (aus Sicht der Konsumenten). Dreamcast, PlayStation 2 und N64. Drei Konsolen technisch, für damals, erste Sahne und unterschiedlicher, wie sie nicht sein könnten. Es lohnte sich wirklich jede von ihnen zu haben …
johndoe1197293
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeros: Kein FullHD auf Xbox One

Beitrag von johndoe1197293 »

OriginalSchlagen hat geschrieben:Sie verkauft sich allerdings nur schleppend.
Ist das nicht wieder so eine relative Sache, da man sich auch hier an der PS4 orientiert? Wenn man bedenkt, dass die Konsole eine katastrophale PR hatte und teurer ist, sind die Verkaufszahlen doch wirklich gut. Man konnte innerhalb der ersten 3 Monate mehr als halb so viele Einheiten absetzen wie die Wii U bis heute. Die PS4 verkauft sich im Vergleich halt wahnsinnig gut.
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Masta Mace
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeros: Kein FullHD auf Xbox One

Beitrag von Masta Mace »

Ryse ist trotzdem das schönste Konsolenspiel.
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Mirabai
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeros: Kein FullHD auf Xbox One

Beitrag von Mirabai »

Masta Mace hat geschrieben:Ryse ist trotzdem das schönste Konsolenspiel.
und zugleich das langweiligste, wie verrückt die Welt doch sein kann.
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Masta Mace
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeros: Kein FullHD auf Xbox One

Beitrag von Masta Mace »

Also gehts doch ums Gameplay.
Captain Obvious
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeros: Kein FullHD auf Xbox One

Beitrag von Captain Obvious »

CryTharsis hat geschrieben:
OriginalSchlagen hat geschrieben:Sie verkauft sich allerdings nur schleppend.
Ist das nicht wieder so eine relative Sache, da man sich auch hier an der PS4 orientiert? Wenn man bedenkt, dass die Konsole eine katastrophale PR hatte und teurer ist, sind die Verkaufszahlen doch wirklich gut. Man konnte innerhalb der ersten 3 Monate mehr als halb so viele Einheiten absetzen wie die Wii U bis heute. Die PS4 verkauft sich im Vergleich halt wahnsinnig gut.
Nicht, wenn man die Microsoft-PR nachrechnet: (Schamlos von Aquamarine aus dem NoeGAF Forum geklau... kopiert)
"Comparatively, Xbox One consoles have sold at a rate of 2.29 times faster than Xbox 360 in the U.S. in the same timeframe for the first three months on the market." - Microsoft PR
Xbox 360:
November 2005: 326K
December 2005: 281K
January 2006: 249K
=
Three month total: 856K

Xbox One:
November 2013: 909K
December 2013: 908K
=
Two month total: 1817K
So:
1817K + ???K January 2014 = (856K) * 2.29 times faster
1817K + ???K January 2014 = 1960K
Xbox One January 2014 sales = ~143K
Die ersten zwei Monate waren krass und dann gings unter die Werte der 360, was auch erklärt, warum es zum Januar keine genauen zahlen gibt.
Edit: Quellenlink vergessen:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=768743
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greenelve
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeros: Kein FullHD auf Xbox One

Beitrag von greenelve »

DrNGoc hat geschrieben:Überhaupt war das die wohl beste Konsolen-Generation (aus Sicht der Konsumenten). Dreamcast, PlayStation 2 und N64. Drei Konsolen technisch, für damals, erste Sahne und unterschiedlicher, wie sie nicht sein könnten. Es lohnte sich wirklich jede von ihnen zu haben …
Ähähm....N64 gehört zur PS1 Generation (5. Generation). PS2 und Dreamcast gehörten zur Gamecube Generation (6. Generation). :winkhi:
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Pennywise
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeros: Kein FullHD auf Xbox One

Beitrag von Pennywise »

Captain Obvious hat geschrieben: Die ersten zwei Monate waren krass und dann gings unter die Werte der 360, was auch erklärt, warum es zum Januar keine genauen zahlen gibt.
Was halt wirklich ein Schlag ist, das sich die PS4 doppelt so stark verkauft hat TROTZ der Lieferprobleme die ja Weltweit immernoch auftreten.
In NA und UK ist das halt wirklich interessant weil dies eigentlich Xbox Länder waren.


Ist natürlich alles nur eine Momentaufnahme und MS kann das mit guten Games wieder ausgleichen.
Auch der Technische Aspekt wird sich mit der Verbesserung der hauseigenen Tools und der kürzlich freigegebenen Power von 8% verbessern, dennoch bleibt diese Lücke zwischen der X1 und PS4.

Das sieht man auch an den Auflösungen von Titeln die noch ausstehen, momentan sieht es bei folgenden Titeln z.B. so aus.

Watch Dogs 900p/30FPS XBO, 1080p/30FPS PS4

Witcher 3 720p/30FPS XBO, 900p/PS4 (wobei wohl hart daran gearbeitet wird die 1080p anzusteuern).

Thief PS4 1080p/30fps, XB1 900p/30fps

Bis zum finalen Spiel kann sich bei jedem Titel natürlich noch viel tun, aber diese Lücke ist einfach vorhanden.
Umso wichtiger das MS die eigene Infrastruktur aufbaut und nicht so dermaßen abhängig von 3rd Party deals ist, wie zu Zeiten der 360.


Ansonsten kann man bei vielen Kommentaren hier nur den Kopf schütteln.
4K....als ob Sony nicht daraus gelernt hätte das völlig überteuerte Hardware sich nicht verkauft.

Diese lächerlichen Unterstellungen das die Unterschiede nicht sichtbar sind, sind auch käse...
Es wurde ja schon angesprochen, es geht darum das man hier die Wahl eines Multiplatt Titels hat und so ein erheblicher Unterschied schon gravierend ist.
johndoe1464771
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeros: Kein FullHD auf Xbox One

Beitrag von johndoe1464771 »

Der PS3/360-Vergleich hinkt nur insofern etwas, dass beide Konsolen rein von der Power der Hardware keine sonderlich gravierenden Unterschiede hatten. Zudem kam die neue Hardwareumgebung der PS3 vielen Entwicklern zunächst einmal extrem ungünstig entgegen. Was, wie sich in den Jahren dann herausstellen sollte, bei richtiger Handhabung extrem gute Ergebnisse auf der PS3 dennoch möglich machte.

Bei PS4 und der One haben wir eine ziemlich ähnliche Hardwareumgebung, die PS4 punktet jedoch mit einer schnelleren GPU sowie schnellerem RAM, dazu haben GPU und CPU gemeinsamen Zugriff auf den Speicher, wo die One den langsameren DDR3 mit einem (extrem schnellen) ESRAM (auf den CPU und GPU ebenfalls gemeinsamen Zugriff haben) aufzuwerten versucht. Dass das jedoch kaum/unter bestimmten Umständen nicht für 1080p reicht, ist den (nicht üppigen) 32MB zu verdanken, die der ESRAM hat. Als Ergebnis sehen wir, dass die PS4 MGS: GZ mit 2.25x höherer Auflösung darstellen kann, 2.25mal mehr Pixel als die One. Das muss man sich rein technisch einfach mal im Kopf explodieren lassen. Da stehen zwei Next-Gen-Konsolen bei Konami (und nicht nur bei Konami), und man entscheidet sich, bei 60fps eine Konsole 2.25mal höher auflösen zu lassen. Das ist schon ziemlich beeindruckend/besorgniserregend.

Dass die One 1080p und 60fps darstellen kann, sehen wir allerdings bei Forza 5. Deshalb auch das "unter bestimmten Umständen" weiter oben. Forza 5 verfügt jedoch über vorberechnetes Lighting, also keins in Echtzeit berechnetes, um wenigstens einen Grund zu nennen, der Rechenkapazität für 60fps/1080p freigibt.

Zum Thema Verkaufszahlen: sie sind für Sony insofern auch beeindruckend, dass Sony eigentlich lt. Geschäftsprognose bis Ende März 5 Millionen PS4s absetzen wollte. Sony steht aktuell jedoch schon bei 5.1 Mio. Geräten, und das Mitte Februar. Und dabei ist sie noch nicht einmal in Japan gestartet. Es bleibt nur zu erahnen, wohin die Zahlen bis Ende 2014 noch steigen werden. Dass Sony also auf echte Probleme gestoßen sein muss, genügend Produktionskapazitäten freizumachen, sieht man allein an diesen Zahlen in Korrespondenz zum vom Sony erwarteten Absatz (= und damit der realistischen Produktionskapazität).

Bei all der guten Presse und des Lobes, sehe ich jedoch aktuell keinen wirklichen Grund, auf PS4 oder die One zu wechseln. Dazu ist das Software-Angebot einfach noch zu mickrig, was natürlich auch an einigen Verschiebungen lag. Vom Preis her mag die PS4 durchaus erschwinglich sein. Und vielleicht ist es Ironie des Schicksals, dass es einige Verschiebungen gab, da es andernfalls mit Sicherheit sogar zu noch größeren Engpässen gekommen wäre.
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Onekles
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeros: Kein FullHD auf Xbox One

Beitrag von Onekles »

CryTharsis hat geschrieben:
OriginalSchlagen hat geschrieben:Sie verkauft sich allerdings nur schleppend.
Ist das nicht wieder so eine relative Sache, da man sich auch hier an der PS4 orientiert? Wenn man bedenkt, dass die Konsole eine katastrophale PR hatte und teurer ist, sind die Verkaufszahlen doch wirklich gut. Man konnte innerhalb der ersten 3 Monate mehr als halb so viele Einheiten absetzen wie die Wii U bis heute.
[...]
Das hat die Wii U selbst auch geschafft! Nach einem Monat stand die auf 3.06 Millionen verkauften Einheiten. Danach ist sie hoffnungslos abgestürzt. So ähnlich wie die Xbox gerade.

Machen wir uns nichts vor, die PS4 ist unantastbar, genau wie die PS2 damals. Nintendo und Microsoft prügeln sich halt um Platz 2. Ob nun einer ausscheidet oder nicht, wird sich noch zeigen. Bei Microsoft ist das gar nicht mal sooo unwahrscheinlich, die Gerüchte einer Abspaltung verdichten sich ja in letzter Zeit und den Investoren ist die Xbox schon lange ein Dorn im Auge. Aber letztlich weiß man's nicht.
johndoe730744
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeros: Kein FullHD auf Xbox One

Beitrag von johndoe730744 »

es ist verrückt wie gering die unterschied zwischen last und next gen hier sind...und ich nehme an das es bei der mimik keine unterschiede geben wird...verrückt!

das mit den 720p bei der one ist eine frechheit...aber MGS sollte man eh auf der PS4 spielen
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danke15jahre4p
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeros: Kein FullHD auf Xbox One

Beitrag von danke15jahre4p »

Mr. Malf hat geschrieben:es ist verrückt wie gering die unterschied zwischen last und next gen hier sind...und ich nehme an das es bei der mimik keine unterschiede geben wird...verrückt!
naja, auf den screenshots erkennt man schon die höher aufgelösten texturen, das viel bessere anti aliasing und mehr details. dazu kommt dann noch vermutlich dynamische lichtberechnung, höhere weitsicht und schnellere ladezeiten. das alles kann man nicht auf den screenshots erkennen, kostet aber ungemein viel leistung, vorallem wenn die ps4 das ganze auch noch in 1080p rendert.

ich wäre vorsichtig dabei jetzt schon hier von nur einem geringen unterschied zur last gen zu sprechen.

greetingz
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeros: Kein FullHD auf Xbox One

Beitrag von Bl4d3runn3r »

Schade das MGS jetzt doch nicht für den PC kommt...

Aber das die One nur 720p schafft, war abzusehen. Das ist mehr als lächerlich. 1080p sind doch heute selbst nicht mehr das Wahre. In 2-3 Jahren spielt man auf dem PC in 4k und die One dümpelt noch 5 Jahre weiter in 720p. Klar Auflösung ist nicht alles, besonders wenn man noch nie richtig hohe Auflösung genutzt hat, aber wenn man einmal nen Game mit 2880x1620 + 4x MSAA gespielt hat, dann will man nichts anderes mehr.
johndoe1197293
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeros: Kein FullHD auf Xbox One

Beitrag von johndoe1197293 »

leifman hat geschrieben:
Mr. Malf hat geschrieben:es ist verrückt wie gering die unterschied zwischen last und next gen hier sind...und ich nehme an das es bei der mimik keine unterschiede geben wird...verrückt!
naja, auf den screenshots erkennt man schon die höher aufgelösten texturen, das viel bessere anti aliasing und mehr details. dazu kommt dann noch vermutlich dynamische lichtberechnung, höhere weitsicht und schnellere ladezeiten. das alles kann man nicht auf den screenshots erkennen, kostet aber ungemein viel leistung, vorallem wenn die ps4 das ganze auch noch in 1080p rendert.

ich wäre vorsichtig dabei jetzt schon hier von nur einem geringen unterschied zur last gen zu sprechen.

greetingz
Die Unterschiede sind nicht gering, aber da geht natürlich noch was. Man darf ja nicht vergessen, dass die entwickelten Engines so konstruiert wurden, dass die jeweiligen Spiele auch auf der alten Gen gut laufen.

Bl4d3runn3r hat geschrieben:Schade das MGS jetzt doch nicht für den PC kommt...

Aber das die One nur 720p schafft, war abzusehen. Das ist mehr als lächerlich. 1080p sind doch heute selbst nicht mehr das Wahre. In 2-3 Jahren spielt man auf dem PC in 4k und die One dümpelt noch 5 Jahre weiter in 720p. Klar Auflösung ist nicht alles, besonders wenn man noch nie richtig hohe Auflösung genutzt hat, aber wenn man einmal nen Game mit 2880x1620 + 4x MSAA gespielt hat, dann will man nichts anderes mehr.
Ohne wieder diese leidige Diskussion anzufangen, aber dür solche Einstellungen braucht es schon einen Mords-PC, wenn man mit passablen frames spielen will. Am Computer wird durchschnittlich eh "nur" in1080p gespielt
Zuletzt geändert von johndoe1197293 am 18.02.2014 10:04, insgesamt 1-mal geändert.
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adventureFAN
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeros: Kein FullHD auf Xbox One

Beitrag von adventureFAN »

Ja, wenn bei der One noch was geht, geht bei der PS4 aber defintiv auch noch einiges ;P