Hahle hat geschrieben:Sehr ärgerlich bei diesem DRM-Mist ist auch, daß es keinen Mindest-Zeitraum für die Gültigkeit der "Nutzungs-Lizenz" gibt. Kann ich das Spiel jetzt noch 10 Jahre nutzen oder evtl. nur noch heute, weil gestern der Hersteller pleite ging? Im Prinzip muss man ja jederzeit damit rechnen das Produkt von heute auf morgen nicht mehr nutzen zu können.
Das wäre mal etwas wo ich mir ein DE oder EU Gesetzt wünschen würde. Das vor dem Kauf verbindlich da stehen muss wie lange die Verfügbarkeit der Server garantiert wird (Sofern nicht Konkurs oder andere unvorhergesehen Dinge geschehen).
Ich wüßte aber auch zu gerne mal, was das für Deppen sind, die nichts besseres in ihrer Freizeit zu tun haben, als Kopierschutzmechaniken auszuhebeln. Das muss doch Zeit fressen ohne Ende.
Manchmal denk ich ja, daß können nur Profis sein, die von der Konkurrenz bezahlt werden für diesen Mist. Anders kann ich mir das kaum erklären. Naja, vlt. findet manch einer seine Berufung darin, seine Energie in die Schädigung fremder Unternehmen zu investieren, ohne den geringsten Eigennutz.
Cracker sind nicht gleich Release Gruppe. Cracker sind in etwa das was ein schloss knack Verein macht. Schon gesehen die sitzen in der Kneipe mit nem Haufen Schlösser und knacken die während sie quatschen. Sprich da ist es ehr der Ehrgeiz der erste zu sein das Spiel XY Crackt.
Soweit OK, aber diese Cracks finden dann entweder aus Geltungssucht oder sonst was den weg in die entsprechende Szene wo dann andere das ganze verbreiten.
Also um die Frage zu beantworten das ist deren Hobby, sie lernen was dabei,.... Das es insgesamt Moralisch murks ist steht auf einem anderen Blatt.
Mir ist auch der Gedanke gekommen, daß das Vorhaben der Telekom, Flatrates abzuschaffen, zukünftig evtl. den Raubkopierern schwer zu schaffen machen könnte. (Wenn die Konkurrenz mitzieht, eine Datenvolumenbegrenzung bei Media-On-Demand-Diensten abgeschaltet wird und die Preise bei den Media-On-Demand-Plattformen unter den Traffic-Kosten liegen, die beim herkömmlichen Raubkopieren anfallen würden.)
Raubkopieren wäre dann vlt. "nur" noch, ohne Download, auf die klassische Art möglich bzw. bezahlbar.
Etwas OT:
Was die Telekom treibst hat ganz andere gründe. Es ist nicht das der Grund das Datentransfer so teuer ist (Der ist verhältnismäßig Billig, Endkundenpreise von unter 10 Euro pro TB). Oder das die Kapazitäten an den Backbones nicht mehr ausreichen (wir haben aktuell Überkapazität in Deutschland).
Die Telekom will gerade nur druck ausüben auf Google und Co das sie evtl. Bezahlen nicht mehr zum Volumen gezählt werden. Und/Oder die Leute auf die eigene Videoplattform zu hohlen die sie ja aussnehmen wollen von dem Ganzen.
Also da es so oder so keine redlichen gründe sind gehe ich stark davon aus das sie damit nicht durchkommen werden. Und btw. wir gehen immer mehr in richtung Digitalem vertrieb, das würde also nicht nur Raubkopieren bremsen (die so oder so nicht zu not tun sich X Leute zusammen und nur einer zieht -> Schulhof tausch)