Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Erste Probleme behoben, bessere Switch-Performance soll folgen

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Erste Probleme behoben, bessere Switch-Performance soll folgen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Mit dem Release von Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ist auch ein Day One Patch erschienen, der bereits einige Verbesserungen bringt und kleinere Bugs behebt. Speziell für die Nintendo Switch soll möglichst schnell noch ein weiteres Update folgen.
Auf Nintendos Hybrid-Konsole läuft das JRPG derzeit nämlich noch reichlich unrund, unter anderem mit schlechter Framerate und langen Ladezeiten. Auch e...

Hier geht es zur News Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Erste Probleme behoben, bessere Switch-Performance soll folgen
Gast
Persönliche Nachricht:

Re: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Erste Probleme behoben, bessere Switch-Performance soll folgen

Beitrag von Gast »

Ich mag diesen Octopath Look leider gar nicht, aber offenbar wird der grad gerne genutzt.
yopparai
Beiträge: 19704
Registriert: 02.03.2014 09:49
Persönliche Nachricht:

Re: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Erste Probleme behoben, bessere Switch-Performance soll folgen

Beitrag von yopparai »

Naja, ich find ihn besser als die Chibigrütze von Tokyo Game Factory oder diesen seltsamen Star Ocean Remake Mischmasch. Man hat sich nur langsam dran sattgesehen.

Für ein Strategie-RPG wie Triangle Strategy passt das sehr gut und Octopath hat den Look ja mehr oder weniger erfunden. Das reicht dann aber halt auch. Dass das so beliebt ist bei manchen Studios dürfte schlicht daran liegen, dass es einigermaßen billig ist. Und normalerweise würde ich auch sagen, dass es relativ wenig technisches Know How erfordern sollte, damit halbwegs spielbare Frameraten und Auflösungen auch auf schwächeren Plattformen zu erreichen… but here we are. Unreal 4 strikes back.

Ist kaum zu glauben, dass Luigis Mansion auf ner Switch so aussieht und läuft, wenn ich das daneben halte…
Zuletzt geändert von yopparai am 24.04.2024 16:26, insgesamt 1-mal geändert.
Gast
Persönliche Nachricht:

Re: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Erste Probleme behoben, bessere Switch-Performance soll folgen

Beitrag von Gast »

Ja, offenbar ist das recht easy "zusammenzuklicken" mit UE4. Den SO Mix find ich auch nicht so schön. Für mich wärs besser, man nutzt entweder 3D komplett oder eben Sprites wie bei Chained Echoes oder Sea of Stars. Ich nehme dann auch reduzierte Details in 3D, so lange es gut läuft.
Benutzeravatar
Sylver001
Beiträge: 3726
Registriert: 22.09.2008 20:51
Persönliche Nachricht:

Re: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Erste Probleme behoben, bessere Switch-Performance soll folgen

Beitrag von Sylver001 »

Ich kann bestätigen, dass der Char Lam wieder brav rekrutierbar ist.
JubeiEmishi
Beiträge: 1
Registriert: 01.06.2024 21:24
Persönliche Nachricht:

Re: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Erste Probleme behoben, bessere Switch-Performance soll folgen

Beitrag von JubeiEmishi »

Mein größtes Problem was ich im Spiel haben ist, das es immer wieder an bestimmten Punkten in den ganze Zweikämpfe das Spiel einfriert, so daß 8ch Minuten lang warten nuss bis es weiter geht.
Hätte ich nicht so eine gigantische Geduld, hätte ich das game schon längst abgebrochen deswegen.
Ingame Zeit lief weiter, so daß ich ungewollt auf 100 Std. kommen😑.