Mimimi macht dicht - Shadow Gambit: The Cursed Crew ist das letzte Spiel des deutschen Studios

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grisu_de
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Re: Mimimi macht dicht - Shadow Gambit: The Cursed Crew ist das letzte Spiel des deutschen Studios

Beitrag von grisu_de »

Ich verstehe die Begründung nicht so ganz. Einzelne Personen der Führungsriege sind sicher stark beansprucht und mögen irgendwann das Handtuch werfen. Der Großteil der Belegschaft, also die ganz normalen Entwickler, sollten doch annähernd normale bzw. geregelte Arbeitszeiten haben. Allein schon arbeitsrechtlich. Und falls sie alle wie Hamster in Rädern gehalten wurden, sollten beim Erfolg der Spiele doch normale Arbeitszeiten möglich sein. Boni sind doch scheinbar auch möglich.
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ActuallyKindra
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Re: Mimimi macht dicht - Shadow Gambit: The Cursed Crew ist das letzte Spiel des deutschen Studios

Beitrag von ActuallyKindra »

DIe Videospielindustrie ist, vor allem in den unteren Rängen, jetzt nicht gerade bekannt für ihre menschenfreundlichen Arbeitsbedingungen ...
Zuletzt geändert von ActuallyKindra am 30.08.2023 01:10, insgesamt 1-mal geändert.
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Jarnus
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Re: Mimimi macht dicht - Shadow Gambit: The Cursed Crew ist das letzte Spiel des deutschen Studios

Beitrag von Jarnus »

Also laut Wikipedia hatte der Laden 2021 38 Mitarbeiter...wenn der Erfolg dabei auf einer "Führungsebene" von 2-3 visionären Game-Desingern und einem Dutzend Programmierern und sonstigen Artists beruhte, dann ist so ein Unternehmen eben am ende wenn die wichtigsten Personen gehen. Trotz aller Technik dahinter bleibt ein Videospiel auch immer noch ein Kunsthandwerk und ohne die ursprünglichen Künstler geht einfach irgendwas verloren...

Ich glaube jeder Entwickler weiß bei so einer Firma auch im voraus worauf er/sie sich enlässt. Das ist die Branche und so war sie schon seit ihren Anfängen in den 70´ und 80er Jahren.

Für so eine kleine Entwickler Clique wie bei Mimimi gab es sicher kaum einen Tag, seit dem Erfolg der Shadow Tactics Spiele, an dem sie nicht irgendwie am Spiel gearbeitet haben. Da brennt man irgendwann aus und sicher leidet unter sowas auch das Betriebsklima. Die Fördermillionen haben sicher auch viel Druck ausgelöst und damit vielleicht sogar indirekt das Ende überhaupt erst herbeigeführt.

Traurig ist sowas meiner Meinung nach viel eher für die übrige Belegschaft - IT Techniker, Bürokräfte, Facility und Reinigung...talentierte Entwickler finden schnell neue Arbeitsplätze und verdienen gut.
Zuletzt geändert von Jarnus am 30.08.2023 01:26, insgesamt 1-mal geändert.
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4P|Jonas
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Re: Mimimi macht dicht - Shadow Gambit: The Cursed Crew ist das letzte Spiel des deutschen Studios

Beitrag von 4P|Jonas »

nawarI hat geschrieben: 29.08.2023 18:14 Bei der Liste der Förderungen ist so viel Mist dabei. Bildundtonfabrik in Köln hat auch fast 2 mio bekommen, fast genausoviel wie Mimimi. Das kann man sich nicht ausdenken.
Dass man das Fördergeld bei der Bilduntonfabrik aber offenbar gut einzusetzen weiß, davon konnte ich mich auf der gamescom selbst überzeugen. Könnt ihr dann bald hier nachlesen. :mrgreen:
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Pingu
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Re: Mimimi macht dicht - Shadow Gambit: The Cursed Crew ist das letzte Spiel des deutschen Studios

Beitrag von Pingu »

batsi84 hat geschrieben: 29.08.2023 19:02 Ich würde es nicht so schwarz sehen. Es werden noch unzählige kleine Indie-Studios entstehen, die für Vielfalt, Innovation und Kreativität stehen werden.
Naja, aber man hat halt auch nicht immer nur Lust auf Indie Spiele. Klar gibt es da gute Spiele, aber auch ne Menge Käse und es kann ja nicht das Ziel sein, nur noch Indie und Triple A zu haben.

Gute Spiele mit mehr production value als ein FTL dürfen gerne bleiben.
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batsi84
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Re: Mimimi macht dicht - Shadow Gambit: The Cursed Crew ist das letzte Spiel des deutschen Studios

Beitrag von batsi84 »

Pingu hat geschrieben: 30.08.2023 09:42
batsi84 hat geschrieben: 29.08.2023 19:02 Ich würde es nicht so schwarz sehen. Es werden noch unzählige kleine Indie-Studios entstehen, die für Vielfalt, Innovation und Kreativität stehen werden.
Naja, aber man hat halt auch nicht immer nur Lust auf Indie Spiele. Klar gibt es da gute Spiele, aber auch ne Menge Käse und es kann ja nicht das Ziel sein, nur noch Indie und Triple A zu haben.

Gute Spiele mit mehr production value als ein FTL dürfen gerne bleiben.
Wünschenswert wäre es auf jeden Fall. Auch wenn ich denke, dass sich der Auf- und Abbau von mittelgroßen Entwicklern in Zukunft beschleunigen wird. Persönlich bin ich zum Beispiel gespannt, was aus Firmen wie "Piranha Bytes" wird :)
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Kajetan
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Re: Mimimi macht dicht - Shadow Gambit: The Cursed Crew ist das letzte Spiel des deutschen Studios

Beitrag von Kajetan »

Pingu hat geschrieben: 30.08.2023 09:42 Naja, aber man hat halt auch nicht immer nur Lust auf Indie Spiele. Klar gibt es da gute Spiele, aber auch ne Menge Käse und es kann ja nicht das Ziel sein, nur noch Indie und Triple A zu haben.
Baldurs Gate 3 ist ein Indie-Titel.

Nein, es fehlt der frühere Publisher-Mittelstand, der den Markt zwar auch mit viel Ausschuss, aber auch mit dem einen oder anderen ganz netten AA-Spiel bedient hat. Denn es gibt fast nur noch Majors und dann haufenweise Indies. Dazwischen ist nicht mehr viel. Paradox, eventuell Embracer (da diese viele AA-Budget-Projekte am Laufen haben). Sonst noch? Zombie-Atari?
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greenelve2
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Re: Mimimi macht dicht - Shadow Gambit: The Cursed Crew ist das letzte Spiel des deutschen Studios

Beitrag von greenelve2 »

Kajetan hat geschrieben: 31.08.2023 11:25
Pingu hat geschrieben: 30.08.2023 09:42 Naja, aber man hat halt auch nicht immer nur Lust auf Indie Spiele. Klar gibt es da gute Spiele, aber auch ne Menge Käse und es kann ja nicht das Ziel sein, nur noch Indie und Triple A zu haben.
Baldurs Gate 3 ist ein Indie-Titel.
Produktionsqualität liegt schon drüber. Star Citizen wäre auch Indie, mit mittlerweile geschätztem Budget durch Crowdfunding von 600 Mio Dollar.
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Pingu
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Re: Mimimi macht dicht - Shadow Gambit: The Cursed Crew ist das letzte Spiel des deutschen Studios

Beitrag von Pingu »

Sehe jetzt BG3 auch nicht mehr als Indie an. Pillars vielleicht, aber das Budget bei BG3 sprengt es doch ein wenig.

Wüsste jetzt aber auch nicht welche Punkte erfüllt sein müssen damit etwas Indie ist oder nicht.
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greenelve2
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Re: Mimimi macht dicht - Shadow Gambit: The Cursed Crew ist das letzte Spiel des deutschen Studios

Beitrag von greenelve2 »

Weniger am Status Publisher festmachen, mehr an Produktionsqualität. Und da klafft es zwischen unteren Budgets und Spitze.
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