Unknown 9: Narratives Action-Adventure für PC, PS5 und Xbox Series X angekündigt

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4P|BOT2
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Unknown 9: Narratives Action-Adventure für PC, PS5 und Xbox Series X angekündigt

Beitrag von 4P|BOT2 »

Im Rahmen der gamescom 2020 Opening Night Live hat Reflector Entertainment das narrative Action-Adventure Unknown 9: Awakening angekündigt, das 2021 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X erscheinen soll. Über die Protagonistin heißt es: "Haroona wuchs in den Straßen von Kalkutta, Indien auf und wird von Visionen ihres eigenen Tods verfolgt. Sie besitzt die mysteriöse Fähigkeit, das Ungesehene un...

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CroGerA
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Re: Unknown 9: Narratives Action-Adventure für PC, PS5 und Xbox Series X angekündigt

Beitrag von CroGerA »

Für mich persönlich die einzige Sache die ich vom gestrigen Abend auf die Watchlist nehme.
Nichts entsteht, nichts vergeht, alles ändert sich.

Singleplayer-Spiele mit täglichen, wöchentlichen oder monatlichen Quests/Herausforderungen sollten mit -50 Punkten bewertet werden!
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monthy19
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Re: Unknown 9: Narratives Action-Adventure für PC, PS5 und Xbox Series X angekündigt

Beitrag von monthy19 »

CroGerA hat geschrieben: 28.08.2020 07:45 Für mich persönlich die einzige Sache die ich vom gestrigen Abend auf die Watchlist nehme.
Bei mir genau so.
Der interessanteste Titel von gestern.
Auch wenn man nichts gesehen hat...
Das ist eine Signatur...
Randall Flagg
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Re: Unknown 9: Narratives Action-Adventure für PC, PS5 und Xbox Series X angekündigt

Beitrag von Randall Flagg »

Fand ich ziemlich unspektakulär.

Das klassische "Kleines Mädchen mit übernatürlichen Kräften wird gemobbt und entdeckt in einer Notlage ihre besonderen Kräfte und schlägt zurück", gefolgt von einem Artwork, das im krassen Gegensatz zum bisher gezeigt stand. Das war eine volle Portion Langeweile gefolgt von Irritation.
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LeKwas
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Re: Unknown 9: Narratives Action-Adventure für PC, PS5 und Xbox Series X angekündigt

Beitrag von LeKwas »

Ich kann ihrem Konzept für ein multimediales Meta-Franchise direkt zum Start ehrlich gesagt überhaupt gar nichts abgewinnen. Man sollte (v.a. gerade als Indieentwickler) erst einmal mit einem ordentlichen Spiel den Grundstein für ein Franchise legen, ehe man in noch größeren Dimensionen schwelgt.

Siehe Mighty No 9, bei dem ganzen aufgeblähten Meta-Franchise-Kokolores rund um Animationsserie, Comic, Realverfilmung, Spin-Offs wie Red Ash usw. usf. geriet das, was eigentlich zählt - nämlich das Spiel selbst - aus dem Fokus. Wie es ausging, dürfte wohl hinreichend bekannt sein.
Zuletzt geändert von LeKwas am 28.08.2020 17:53, insgesamt 1-mal geändert.
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