Minecraft hat sich über 200 Mio. Mal verkauft; monatlich mehr als 126 Mio. Nutzer
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Minecraft hat sich über 200 Mio. Mal verkauft; monatlich mehr als 126 Mio. Nutzer
Microsoft meldet, dass sich Minecraft mittlerweile über 200 Millionen Mal verkauft hat. Pro Monat werden laut Publisher über 126 Millionen Spieler gezählt."Mit dem globalen Rollout von Minecraft Earth, dem Release der (...) RTX-Beta für Windows 10 in Kooperation mit Nvidia und dem Titel des meist geschauten Spieletitels auf Youtube 2019 hielten die vergangenen zwölf Monate bereits einige Meilenste...
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- P0ng1
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Re: Minecraft hat sich über 200 Mio. Mal verkauft; monatlich mehr als 126 Mio. Nutzer
Bin schon auf Minecraft Dungeons gespannt und was die Jungs & Mädels von den Mojang Studios noch entwickeln. Man wollte bei Minecraft Dungeons zuerst in Richtung Zelda gehen und hat diese Idee dann verworfen, vielleicht beim nächsten Spiel. 
Weiters ist auch die Produktion der XBox Series X bereits angelaufen:
https://www.golem.de/news/microsoft-xbo ... 48549.html

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Zuletzt geändert von P0ng1 am 18.05.2020 19:04, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Minecraft hat sich über 200 Mio. Mal verkauft; monatlich mehr als 126 Mio. Nutzer
Absolut verdient, für mich nach das beste Spiel überhaupt. <3
- Usul
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Re: Minecraft hat sich über 200 Mio. Mal verkauft; monatlich mehr als 126 Mio. Nutzer
Ich lese gerade zur Erheiterung noch mal den alten Thread zur Microsoft-Übernahme durch... Es würde mich mal interessieren, was die Herrschaften, die damals absolut überzeugt davon waren, daß MS da einen dummen Riesenfehler macht, jetzt mittlerweile darüber denken. 
Aber ja, es ist immer das Einfachste zu meinen, daß da draußen nur Blödmänner rumlaufen, die keine Ahnung von ihrem Job haben.

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- Hamurator
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Re: Minecraft hat sich über 200 Mio. Mal verkauft; monatlich mehr als 126 Mio. Nutzer
Schade nur, dass die Entwicklung des Titels schon sehr... gemütlich verläuft.
Narf, warum?! Hätte zumindest mir deutlich besser gefallen als ein Hack & Slay.
- Raskir
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Re: Minecraft hat sich über 200 Mio. Mal verkauft; monatlich mehr als 126 Mio. Nutzer
Joa, ist schon heftig dass sich das Ding noch satte 150 mio mal verkauft hat seit dem. Wobei ich mich Frage, ob damit die kosten wieder drin sind? Aber auch das ist irrelevant, Merchandise macht sicher auch eine Menge Asche. Wird schon die ein oder andere Milliarde eingespielt haben. Hätte es dennoch cooler gefunden, wenn sie diese 2,5 Milliarden damals, einfach in neue Studios und ips gesteckt hätten. Wie die xbox Landschaft damit heute aussehen würde, nicht auszudenkenIch lese gerade zur Erheiterung noch mal den alten Thread zur Microsoft-Übernahme durch... Es würde mich mal interessieren, was die Herrschaften, die damals absolut überzeugt davon waren, daß MS da einen dummen Riesenfehler macht, jetzt mittlerweile darüber denken.
Aber ja, es ist immer das Einfachste zu meinen, daß da draußen nur Blödmänner rumlaufen, die keine Ahnung von ihrem Job haben.

Zuletzt geändert von Raskir am 18.05.2020 22:55, insgesamt 1-mal geändert.
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- Flux Capacitor
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Re: Minecraft hat sich über 200 Mio. Mal verkauft; monatlich mehr als 126 Mio. Nutzer
Minecraft. Ein Spiel dessen Faszination ich durchaus nachvollziehen kann, unendliche Möglichkeiten im Baukasten. Dennoch waren alle meine Versuche in dieses Spiel zu kommen erfolglos, ich kann mit dieser Klötzchen Grafik nichts anfangen, egal wie schön oder wie "raytraced" die mal ausschauen mag, es bleiben Klötzchen, alles Klötzchen, selbst das Menü wirkt wie ein Klötzchen.
Ich werde da nie den Zugang dazu finden dazu ist mir diese Welt einfach zu - surreal und viereckig.
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Zuletzt geändert von Flux Capacitor am 19.05.2020 06:43, insgesamt 1-mal geändert.
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- manu!
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Re: Minecraft hat sich über 200 Mio. Mal verkauft; monatlich mehr als 126 Mio. Nutzer
Habs mir auch ein paar mal angeguckt,ich kann auch absolut Nullinger mit anfangen.Bin zwar ein paar Stunden durch die gegent gesprungen und habe alles weggehackt was ich gefunden habe,konnte mit dem Kram aber nix anfangen.zu unkreativ schätze ich.
- Miep_Miep
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Re: Minecraft hat sich über 200 Mio. Mal verkauft; monatlich mehr als 126 Mio. Nutzer
Danke! Lese mir den Thread gerade durch ^^ Wirklich interessant zu sehen, wie sich die Dinge innerhalb von 6 Jahren ändern. Vermute mal, dass die wenigsten Leute den Kauf auch heute noch als "Geldverbrennung" bezeichnen würden.Usul hat geschrieben: ↑18.05.2020 22:39 Ich lese gerade zur Erheiterung noch mal den alten Thread zur Microsoft-Übernahme durch... Es würde mich mal interessieren, was die Herrschaften, die damals absolut überzeugt davon waren, daß MS da einen dummen Riesenfehler macht, jetzt mittlerweile darüber denken.
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- greenelve
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Re: Minecraft hat sich über 200 Mio. Mal verkauft; monatlich mehr als 126 Mio. Nutzer
Beeidruckend finde ich die Relation von monatlichen Nutzern gegenübern den Käufern innerhalb der 11 Jahre. Selbst nach all der Zeit, sind ca. die Hälfte der verkauften Spiele monatlich im Einsatz.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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- Flux Capacitor
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Re: Minecraft hat sich über 200 Mio. Mal verkauft; monatlich mehr als 126 Mio. Nutzer
Gut, 2,5 Milliarden war schon eine Wahnsinns Summe wenn man bedenkt dass dieses Studio genau ein Spiel bzw. einen Brand hat und wohl jemals haben wird. Auch wenn die Spielerzahlen und die Reichweite von Minecraft einen Gegenwert bietet und das Geld wohl zu grossen Teilen wieder eingenommen wurde. Im Vergleich zu anderen Zukäufen im IT Bereich aber Kleingeld.Miep_Miep hat geschrieben: ↑19.05.2020 10:31Danke! Lese mir den Thread gerade durch ^^ Wirklich interessant zu sehen, wie sich die Dinge innerhalb von 6 Jahren ändern. Vermute mal, dass die wenigsten Leute den Kauf auch heute noch als "Geldverbrennung" bezeichnen würden.Usul hat geschrieben: ↑18.05.2020 22:39 Ich lese gerade zur Erheiterung noch mal den alten Thread zur Microsoft-Übernahme durch... Es würde mich mal interessieren, was die Herrschaften, die damals absolut überzeugt davon waren, daß MS da einen dummen Riesenfehler macht, jetzt mittlerweile darüber denken.
Aber ja, es ist immer das Einfachste zu meinen, daß da draußen nur Blödmänner rumlaufen, die keine Ahnung von ihrem Job haben.
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Für GitHub hat MS fast 8 Milliarden bezahlt. Für Linkedin hat man 26!! Milliarden bezahlt

WhatsApp hat Facebook ganze 19 Milliarden gekostet!
Krass ist wenn man bedenkt, dass Google für Youtube damals 2006 keine 2 Milliarden bezahlt hat, was schon als Wahnsinns Summe angesehen wurde! Twitch war für 1 Milliarde auch fast ein Schnäppchen für Amazon (MS beisst sich wohl in den Arsch dass man da nicht zuvor gekommen ist und sich nun mit Mixer bzw. Beam rumschlagen muss).
Da sieht man mal was dort im Hintergrund für Budgets offen stehen. Man darf so etwas schon kritisch hinterfragen.
Aber im Nachgang war der Preis für Mohjang sogar eher "günstig"

Zuletzt geändert von Flux Capacitor am 19.05.2020 10:48, insgesamt 1-mal geändert.
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- Miep_Miep
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Re: Minecraft hat sich über 200 Mio. Mal verkauft; monatlich mehr als 126 Mio. Nutzer
GenerationX hat geschrieben: ↑19.05.2020 10:47 Gut, 2,5 Milliarden war schon eine Wahnsinns Summe wenn man bedenkt dass dieses Studio genau ein Spiel bzw. einen Brand hat und wohl jemals haben wird. Auch wenn die Spielerzahlen und die Reichweite von Minecraft einen Gegenwert bietet und das Geld wohl zu grossen Teilen wieder eingenommen wurde. Im Vergleich zu anderen Zukäufen im IT Bereich aber Kleingeld.
Absolut! Fraglich, ob MS schon damals wusste, dass das Spiel mal eines der erfolgreichsten/meistverkauften Videospiele aller Zeiten sein wird. 2,5 Milliarden waren ein Haufen Geld für dieses Spiel, auch wenn es damals schon recht erfolgreich war. Vlt hatten sie den richtigen Riecher, vlt war es auch einfach nur Glück.
Habe Minecraft erst letztes Jahr wirklich für mich entdeckt und angefangen es zu lieben. Konnte nie verstehen, was die Menschen an den hässlichen Klötzchen so fasziniert. Jetzt wundert es mich nicht mehr, dass das Game so erfolgreich ist.
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- greenelve
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Re: Minecraft hat sich über 200 Mio. Mal verkauft; monatlich mehr als 126 Mio. Nutzer
War es das anno 2014 nicht schon? Ohne Gewähr auf Vollständigkeit: https://de.wikipedia.org/wiki/Liste_der ... uterspiele
Selbst mit damals irgendwas 50+ Mio verkauften Spielen*, war es eines der erfolgreichsten/meistverkauften Videospiele aller Zeiten (die jeweils bisherige Ära der Videospiele; GTA5 war noch zu frisch, Overwatch / Pubg noch gar nicht erschienen).
*https://www.heise.de/newsticker/meldung ... 91574.html
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Re: Minecraft hat sich über 200 Mio. Mal verkauft; monatlich mehr als 126 Mio. Nutzer
Merchandise macht in der Regel sogar um ein vielfaches mehr Asche als das eigentliche Spiel / Film / Comic / Buch etc. pp. (man achte auf die gelben Balken)

Zu Mindecraft sind mir keine Zahlen bekannt, aber wenn ich bspw. in einer Buchhandlung stehe, sehe ich da recht viele Minecraft-Bücher, Comics und Fanartikel in der Jugendabteilung. Da dürfte wahrscheinlich durchaus ein ordentliches Sümmchen zusammenkommen.
/edit: Grad mal bei Wikipedia nachgeschaut:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_h ... franchises
Minecraft wird geschätzt auf 7,23 Milliarden $. Es läge damit knapp unter Sonic (7,66 Mrd) und Candy Crush (7,5 Mrd), aber über Donkey Kong (6,85 Mrd) und Halo (6,5 Mrd).
Zuletzt geändert von Gast am 19.05.2020 13:22, insgesamt 3-mal geändert.
- zmonx
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Re: Minecraft hat sich über 200 Mio. Mal verkauft; monatlich mehr als 126 Mio. Nutzer
Was man damals auch noch nicht so genau wissen konnte, weil es in der Entwicklung war, ist, dass es sehr gut in das AR-Konzept von Microsoft gepasst hat, wo es auch als Aufhänger benutzt wurde. Also eher als eine Investition gesehen worden ist um für die AR-Brille was anzubieten. Also es gar nicht mal um das Spiel selbst ging, sondern die Möglichkeiten, die es bot... So im Nachhinein betrachtet.
Dat is n Goldesel der goldene Eier legt und seltene Erden scheisst!
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Zuletzt geändert von zmonx am 19.05.2020 16:34, insgesamt 2-mal geändert.