Hat es? Also ich kann Sim City offline spielen und die Server laufen auch noch. Das Argument ist ja, dass ein Spiel nicht mehr spielbar ist weil die Server abgeschaltet wurden. Und diese Situation ist praktisch nicht relevant.EvilGabriel hat geschrieben:Na, zumindest ein Beispiel ist noch gar nicht so lange her. Da wurden zwar die Server nicht abgeschaltet, aber Always On hat definitiv zur Unspielbarkeit des Singleplayers geführt: SimCity.Heruwath hat geschrieben:Ich hab eine Weile darüber nachgedacht und mir fällt kein einziges ein. Und genau das macht dieses Argument wertlos.Nanimonai hat geschrieben: Wie viele kennst du?
For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
-
Heruwath
- Beiträge: 1023
- Registriert: 26.03.2008 12:06
- Persönliche Nachricht:
Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne
- sourcOr
- Beiträge: 13369
- Registriert: 17.09.2005 16:44
- Persönliche Nachricht:
Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne
Wie soll das bei einem Spiel wie For Honor passieren? Wenn ich mir in MGSV z.B. offline meine Basen hochjazze mit Cheats, Dupes, whatever, dann hat das Auswirkungen auf die Onlinekomponente. Aber in einem reinen PVP-Spiel? Wie genau sollen gehackte Spielstände jetzt den MP verstümmeln? Gibts da konkrete Beispiele? Selbst wenn jemand sich alles freischaltet - inwiefern verstümmelt das den MP?Nanimonai hat geschrieben:Offline Singleplayer hat den spürbaren Nachteil, dass bei einem Spiel, in dem Multiplayer und Singleplayer miteinander verknüpft sind, der Manipulation der Daten nur schwer entgegenzuwirken ist und letztlich das Hauptaugenmerk des Spiels, nämlich der Multiplayer, durch Dupes, Cheats, Hacks etc. bis zur Unspielbarkeit verstümmelt werden kann.sourcOr hat geschrieben: Es geht doch shclichtweg darum, dass du durch always on spürbare Nachteile hast was die Nutzung angeht.
Man könnte die beiden Komponenten ansonsten auch einfach voneinander trennen, wenn man so einen großen Wert auf Konsistenz legt.
Internet kann immer mal ausfallen oder man hat grad keinen Zugriff drauf. Diverse Clients bieten extra Offline-Modi an für solche Phasen, wenn Leute mal offline an ihre Spiele wollen. Spiele wie For Honor kann man dann gar nicht spielen. Das is doch das Problem und der eigentliche Grund, warum man sich über sowas aufregt.
-
Gaspedal
- Beiträge: 990
- Registriert: 20.05.2009 14:05
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne
Nintendo muss an gerade an Always-On glauben mit tausende von 1 Stern-Bewertungen auf AppStore für Mario Run. Sowas ist einfach bullshit. Die lernen es nie...
- danke15jahre4p
- Beiträge: 16763
- Registriert: 21.04.2006 16:18
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne
mir unbegreiflich wie du versuchst mir abzusprechen das ich nicht weiß was ich wann online tue nur um deinen "argumenten" mehr gewicht zu verleihen.Nanimonai hat geschrieben:So wie jetzt? Und vorhin? Und überhaupt die restliche Zeit des Tages, an dem irgendein elektronisches Teil von dir mit dem Internet verbunden ist? Sei bitte ehrlich zu dir selbst... bist du wirklich so bewusst und gewissenhaft online, wie du vorgibst zu sein?leifman hat geschrieben:...das ein mündiger spieler nur gewissenhaft online geht? und diese onlinezeit bewusst verbringt...
sorry, aber da hast du dir den falschen ausgesucht.
greetingz
-
Palace-of-Wisdom
- Beiträge: 899
- Registriert: 19.11.2009 00:23
- Persönliche Nachricht:
Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne
Fand die alpha oder beta sehr langweilig. Seit Trackmania habe ich ehrlich gesagt, auch keine Lust Ubisoft noch einen Euro zu geben. Always on ist mir egal, aber unpraktisch für einen Singleplayer Mode. Aber wie gesagt. Es muss schon das Spiel des Jahres sein, damit ich noch mal was von denen kaufe.
Wer auf der ps4 spielt ist bei always on generell skeptisch...
Wer auf der ps4 spielt ist bei always on generell skeptisch...
-
AS Sentinel
- Beiträge: 317
- Registriert: 05.06.2011 15:23
- Persönliche Nachricht:
Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne
für Spiel X muss man auch im Singleplayer dauerhaft online sein wegen (hier dämliches, an den haaren herbeigezogenes Argument einsetzen)
Ach Ubisoft, du könntest genauso gut kein einziges neues Spiel mehr herausbringen, ich würde es nicht merken.
Ach Ubisoft, du könntest genauso gut kein einziges neues Spiel mehr herausbringen, ich würde es nicht merken.
- Spiritflare82
- Beiträge: 2564
- Registriert: 26.08.2015 04:08
- Persönliche Nachricht:
Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne
wundert das einen? Ubisoft propagiert wie kein anderer "Games as a Service". Glaubt einer das sich das ändert? Nö, wird bei Ghost Recon und dem nächsten Ass Creed genauso sein. Alles nix neues...
Vor Wochen noch der Comment von Ubisoft in Zukunft mehr auf Spiele zu setzen die halt wie Division oder Steep eher eine Plattform darstellen..
Im Grunde sinds Vollpreistitel die an Free2Play Konzepte erinnern, inklusive Währungskauf per Shop
Vor Wochen noch der Comment von Ubisoft in Zukunft mehr auf Spiele zu setzen die halt wie Division oder Steep eher eine Plattform darstellen..
Im Grunde sinds Vollpreistitel die an Free2Play Konzepte erinnern, inklusive Währungskauf per Shop
-
Pulsedriver30
- Beiträge: 465
- Registriert: 29.10.2011 10:48
- Persönliche Nachricht:
Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne
Ok. Was würde aber mit dem Spiel passieren, wenn Ubisoft für den Titel die Server abschaltet? Kann ich dann mein teuer gekauftes Spiel gar nicht mehr spielen?
- NoCrySoN
- Beiträge: 2714
- Registriert: 08.05.2012 18:07
- Persönliche Nachricht:
Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne
Jup, so wie alle bisherigen Online-Singleplayer-Spiele auf dem Markt...Pulsedriver30 hat geschrieben:Ok. Was würde aber mit dem Spiel passieren, wenn Ubisoft für den Titel die Server abschaltet? Kann ich dann mein teuer gekauftes Spiel gar nicht mehr spielen?
- EvilEddy
- Beiträge: 175
- Registriert: 08.11.2014 13:10
- Persönliche Nachricht:
Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne
Datenschutz?
das gabs noch nie und wirds auch niemals geben.
Ich nehm auch an, dass man im SP seinen Kämpfer leveln kann und ihn dann direkt ins MP übernimmt. Und da man eh hauptsächlich im MP unterwegs ist, ist always on zu verkraften.
Ich nehm auch an, dass man im SP seinen Kämpfer leveln kann und ihn dann direkt ins MP übernimmt. Und da man eh hauptsächlich im MP unterwegs ist, ist always on zu verkraften.
- Kajetan
- Beiträge: 27139
- Registriert: 13.04.2004 10:26
- Persönliche Nachricht:
Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne
Wenn man das aktiv auch nicht einfordert, wird es das natürlich nicht geben. Datenschutz ist kein Zustand, der sich irgendwann einstellt, wenn man nur lange genug nichts tun!EvilEddy hat geschrieben:Datenschutz?das gabs noch nie und wirds auch niemals geben.
-
Zinssm
- Beiträge: 1678
- Registriert: 13.05.2010 17:45
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne
Noch mehr Datenschutz? Wie wenn der vorhandene nicht übertrieben genug ist ..
-
Kya
- Beiträge: 3016
- Registriert: 01.01.1970 01:00
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne
Ich weiß ja, dass Du ein Troll bist... aber manchmal schreibst Du eine so dämliche scheiße...Zinssm hat geschrieben:Noch mehr Datenschutz? Wie wenn der vorhandene nicht übertrieben genug ist ..
-
Zinssm
- Beiträge: 1678
- Registriert: 13.05.2010 17:45
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne
Mir Wurst als was du mich bezeichnest.Ihr solltet evtl mal mit PolizeiBehörden sprechen wie hinderlich das ist! Oder ihr zählt mir ein paar Länder auf in denen der Datenschutz höher istKya hat geschrieben:Ich weiß ja, dass Du ein Troll bist... aber manchmal schreibst Du eine so dämliche scheiße...Zinssm hat geschrieben:Noch mehr Datenschutz? Wie wenn der vorhandene nicht übertrieben genug ist ..
Viel Spaß beim suchen!
-
Kya
- Beiträge: 3016
- Registriert: 01.01.1970 01:00
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne
Andere Länder ist natürlich DER Maßstab ob etwas hierzulande richtig oder falsch läuft.
Hier wird, von Jahr zu Jahr, der Datenschutz immer weiter mit den Füßen getreten.
Ja, Du redest Mist, mit Deiner anachronistischen Honecker Sicht auf Deutschland.
Hast Du schon oft genug bewiesen.
Hier wird, von Jahr zu Jahr, der Datenschutz immer weiter mit den Füßen getreten.
Ja, Du redest Mist, mit Deiner anachronistischen Honecker Sicht auf Deutschland.
Hast Du schon oft genug bewiesen.
