For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

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Nanimonai
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von Nanimonai »

Nero Angelo hat geschrieben:Uuuuuund damit wird das Spiel nicht gekauft. Da ich Arbeitsbedingt viel und lange unterwegs bin und daher nicht immer eine für eine Ständige Internetverbindung sorgen kann, werde ich mir das Spiel nun doch nicht holen. Die lernen aber auch nix.

SChade, habe mich EXTREMST auf dieses Spiel gefreut -_-
Hast du dich auch im Vorfeld mit diesem Spiel beschäftigt?
Es war eigentlich nie ein Geheimnis, dass dies ein Multiplayer-Spiel ist, dass auch wie CoD oder BF eine kurze, aufgesetzte SP-Kampagne bietet. Und auf die hast du dich jetzt so EXTREMST gefreut?
Kya
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von Kya »

Extremst ist fast so schlimm wie einzigste.
Nanimonai
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von Nanimonai »

Kya hat geschrieben:Extremst ist fast so schlimm wie einzigste.
Jap.
Und irgendwie fühle ich mich in diesem Thread nicht nur aufgrund deines Avatars wie Anfang des Jahrtausends... :mrgreen:
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Wigggenz
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von Wigggenz »

Nanimonai hat geschrieben:
Nero Angelo hat geschrieben:Uuuuuund damit wird das Spiel nicht gekauft. Da ich Arbeitsbedingt viel und lange unterwegs bin und daher nicht immer eine für eine Ständige Internetverbindung sorgen kann, werde ich mir das Spiel nun doch nicht holen. Die lernen aber auch nix.

SChade, habe mich EXTREMST auf dieses Spiel gefreut -_-
Hast du dich auch im Vorfeld mit diesem Spiel beschäftigt?
Es war eigentlich nie ein Geheimnis, dass dies ein Multiplayer-Spiel ist, dass auch wie CoD oder BF eine kurze, aufgesetzte SP-Kampagne bietet. Und auf die hast du dich jetzt so EXTREMST gefreut?
Und bei jedem dieser Titel würde es auch völlig zurecht Aufregung geben, sollten die kurzen, aufgesetzten SP-Kampagnen mit Onlinezwang versehen sein.
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Xuscha
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von Xuscha »

leifman hat geschrieben:
eigentlichegal hat geschrieben:
leifman hat geschrieben:geld ist nicht mehr das einzige was der publisher von dir will. ;)
greetingz
Naja, das ist so ja nicht ganz richtig. Er will halt direkt Geld (Spieleverkauf) und indirekt Geld (Datenverkauf). So oder so, er will nur Geld. :D
jo, und wen es nicht stört gläserner kunde zu werden, denke ich wird auch kein problem mit always on haben.

greetingz
Sehe ich genauso! So langsam feier ich wieder die "alten retro" Konsolen, bei denen man nicht always on sein musste und einfach das gezockt hat, was man auch vollständig behahlt hat und das ohne patches die teilweise zwischen 1 und 20 gb groß sind (zb. Halo Masterchief)
CritsJumper
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von CritsJumper »

superbia hat geschrieben:Ich find's lustig: Alle sind hier dauernd online und posten wie die Weltmeister, aber wenn ein Spiel verlangt, immer online zu sein, ist das gleich eine Frechheit.

HIlfe, die zwingen mich, immer online zu sein, wenn ich spiele!
Darum geht es nicht. Es geht in der Allways On Diskussion in erster Linie ob dir als Mensch zugestanden wird die Software zu Kontrollieren und so zu nutzen wie du es für richtig empfindest.

Damit sind auch keine Illegalen Dinge gemeint sondern ganz einfache Alltagsdinge. Das Öffnen deines Autos. Das Booten deines Computers. Jetzt alle Nachrichten deiner Freunde zu sehen oder das recht diese nach eigenen Kriterien zu filtern. Oder eben nach dem was die Allgemeinheit für das beste, für dich hält.
CritsJumper
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von CritsJumper »

Wegen der Onlineproblematik:
Es geht eigentlich darum das es ein Sicherheitsrisiko darstellt für die Nutzer wenn Allways-On verlangt wird. Punkt 2 ist dann das ich mir bei Online-Inhalten nie sicher bin ob nicht jemand das Spielerlebnis verändert oder auf Zielgruppen zuschneidet. Es könnte aber auch die komplette Anwendung gesperrt werden.

Schaut man sich mal in der Geschichte im allgemeinen um, gibt es tausende Beispiele wo Bücher verbrannt, zensiert oder eben Gruppen unterdrückt wurden. Ich halte es für einen Fehler eine Institution zu schaffen mit denen eine solche Zensur noch einfacher wird.

Da es sich hier aber um ein normales Online-Multiplayer-Game handelt hält sich meine Sorge diesbezüglich in Grenzen. Zudem ist es nicht wirklich ein wichtiges Spiel, auch wenn ich generell lieber dedizierte Server hätte und absolut an keiner Stelle einen von einer dritten Party betriebenen Online-Server.
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an_druid
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von an_druid »

Für mich könnte der Titel auch heißen: "Ubi rüstet mit AC in Rüstung auf" höhö "Schenkelklopf". Wem bringt wohl die unfreiwillige Anbindung was? :Kratz: Fragen über Fragen..
TheJury19
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von TheJury19 »

Thx Ubisoft ist Storniert :-)

Aber die Beta war schon so schlecht, das ich zu diesen Zeitpunkt schon damit Gerechnet habe das ich es Stornieren werden sobald noch paar Fails dabei sind.

Zum Thema Langzeitmotivation und Spiele Inhalte erspielen:

Ich habe sicherlich 30 - 50 Titel die ein sehr großen Umfang hatten aber es viel zu aufwändig ist im ganzen Spielgenuss zu kommen. Die meisten Titel sind leider so ausgelegt was ich selber nicht nachvollziehen kann. Mich Motiviert es 0,00 mit der M4 in BF4 zu spielen und damit neue Aufsätze freischalten. So ein Käse !!!

Ein paar Beispiel: witcher 3, elder scroll skyrim 10 Min gespielt danach nie wieder angehabt. Sind beides sehr geile Spiele aber viel zu viel Aufwand für ein Singleplayer game.

Wo Motiviert das ein, bitte?

Ich kaufe doch ein Spiel um sofort mit allen zu spielen und nicht nur mit der hälfte der Waffen.

Spiele seit 1 Jahr Dota 2, dort habe ich Null freizuschalten, da geht es nur um Skill verbessern und nix anderes. Trotzdem habe ich mit Dota 2 fast mehr Spielzeit als mit all mein Angefangen Single und Muliplayer wo ich nach einigen Stunden keine Lust mehr habe irgend eine Waffe oder Figur zu erspielen. Geschweige den das Spiel durchspielen, omg never ever :D Das letzte Spiel das ich von Oben bis unten alle erspielt habe war metal gear solid 2 und das ist ein paar Jahre her :P
EvilGabriel
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von EvilGabriel »

Phelian hat geschrieben:Ja und? Wir leben ja nicht mehr in Zeiten des 56k Modems.
Aber dafür in Zeiten des 30 GB Downloadvolumens bei LTE Verträgen.
Und für einige Leute ist diese Möglichkeit immer noch der einzige Weg um an schnelles Internet zu kommen.
johndoe774091
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von johndoe774091 »

Bei dem Spiel gibt's 'nen SP?
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Fox81
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von Fox81 »

Schade, hatte eigentlich Interesse an dem Spiel. Aber auf einen Online zwang habe ich keine Lust. Ohne mich.
Heruwath
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von Heruwath »

Nanimonai hat geschrieben:
Heruwath hat geschrieben:Wieviele Spiele kennst du, wo der Singleplayermodus nach 2 oder 3 Jahren nicht mehr spielbar war, weil die Server abgeschaltet wurden?
Wie viele kennst du?
Ich hab eine Weile darüber nachgedacht und mir fällt kein einziges ein. Und genau das macht dieses Argument wertlos.
Heruwath
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von Heruwath »

TheJury19 hat geschrieben:Thx Ubisoft ist Storniert :-)

Aber die Beta war schon so schlecht, das ich zu diesen Zeitpunkt schon damit Gerechnet habe das ich es Stornieren werden sobald noch paar Fails dabei sind.

Zum Thema Langzeitmotivation und Spiele Inhalte erspielen:

Ich habe sicherlich 30 - 50 Titel die ein sehr großen Umfang hatten aber es viel zu aufwändig ist im ganzen Spielgenuss zu kommen. Die meisten Titel sind leider so ausgelegt was ich selber nicht nachvollziehen kann. Mich Motiviert es 0,00 mit der M4 in BF4 zu spielen und damit neue Aufsätze freischalten. So ein Käse !!!

Ein paar Beispiel: witcher 3, elder scroll skyrim 10 Min gespielt danach nie wieder angehabt. Sind beides sehr geile Spiele aber viel zu viel Aufwand für ein Singleplayer game.

Wo Motiviert das ein, bitte?

Ich kaufe doch ein Spiel um sofort mit allen zu spielen und nicht nur mit der hälfte der Waffen.

Spiele seit 1 Jahr Dota 2, dort habe ich Null freizuschalten, da geht es nur um Skill verbessern und nix anderes. Trotzdem habe ich mit Dota 2 fast mehr Spielzeit als mit all mein Angefangen Single und Muliplayer wo ich nach einigen Stunden keine Lust mehr habe irgend eine Waffe oder Figur zu erspielen. Geschweige den das Spiel durchspielen, omg never ever :D Das letzte Spiel das ich von Oben bis unten alle erspielt habe war metal gear solid 2 und das ist ein paar Jahre her :P
Es motiviert genau dort. Manche Spieler wollen nicht alles auf einmal haben, sondern es sich über Zeit "verdienen". Das coole Schwert, welches durch eine bestimmte Aktion freigeschaltet wird und genutzt werden kann. Das coole Rüstungsset in Witcher 3, wo die Einzelteile erst gefunden werden müssen, meistens von einem Boss bewacht oder hinter einem Rätsel versteckt sind. Rüstungssets, welche man verbessern kann, aber nur wenn man einen Meisterschmied gefunden hat und eine quest für ihn erledigt hat. Hindernisse meistern und dafür mit etwas belohnt werden, was dir wieder hilft andere Hindernisse zu meistern. Wer erinnert sich an den coolen Typen aus Morrowind Tribunal? Der dich nach einer Münze fragt, dann nach 10, 100, 1000 usw. bist du ihm kein Geld gibst. Er schwört Rache und diese Rache kommt auch in Form von ihm mit einer der besten Rüstungen und Waffe des gesamten Spiels. Zäh, wie ein Hund und das belohnende Gefühl, wenn man ihn besiegt und die geilen Sachen bekommen hat.

Jeder hat Vorlieben und das ist auch gut so. Ich bin froh, dass es für deine Vorlieben die passenden Spiele gibt, damit du deinen Spaß haben kannst. Das ist super. Btw. selbst Dota 2 hat ein progress/level system.

Was ich allerdings nicht ausstehen kann sind Aussagen wie "Sie lernen aber auch nichts", nur weil sie nicht unbedingt die Vorlieben der betreffenden Person bedienen. Das sind Aussagen, welche andere degradieren oder als "dumm" abstempeln, nur weil sie nicht die Vorlieben der betreffenden Person bedienen. Und im gleichen atemzug wird manchmal auch verlangt, dass auf das feedback der community reagiert wird.

Wer möchte auf das feedback von Personen reagieren, die einen degradieren, einem Unfähigkeit vorwerfen und manchmal sogar beleidigen? Möchtet ihr das?
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Pioneer82
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von Pioneer82 »

Lol damit ist das Spiel für mich gestorben. Go Vivendi Go :D