Halo 5: Guardians - PC-Umsetzung denkbar

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Jovovich
Beiträge: 173
Registriert: 18.10.2015 20:22
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Halo 5: Guardians - PC-Umsetzung denkbar

Beitrag von Jovovich »

Die Xbox ist Tod genau wie Windows Phone,das einzige was bei Microdoof noch läuft ist die Cloud :lol: :lol:
VonBraun
Beiträge: 654
Registriert: 10.09.2013 14:20
Persönliche Nachricht:

Re: Halo 5: Guardians - PC-Umsetzung denkbar

Beitrag von VonBraun »

Man erstickt doch schon ohne Halo 5 unter den ganzen zweitklassigen Konsolen Shootern, da können sie den Crap ruhig gleich mit portieren.
Das Ego Shooter Genre ist sowieso Tod und flackert nur hier und da durch PC only Titel kurz auf.
Benutzeravatar
lAmbdA
Beiträge: 4254
Registriert: 22.10.2003 03:40
Persönliche Nachricht:

Re: Halo 5: Guardians - PC-Umsetzung denkbar

Beitrag von lAmbdA »

Naja, er sagt aber auch nur, dass es exklusiv für die xbox gemacht würde :wink:
Benutzeravatar
-^Killerdödel_92^-
Beiträge: 499
Registriert: 07.02.2015 11:28
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Halo 5: Guardians - PC-Umsetzung denkbar

Beitrag von -^Killerdödel_92^- »

Paulaner hat geschrieben:Wäre gut. Um ehrlich zu sein könnte ich mir die Rolle, die Steam gerade mir ihren Steam Machines versucht einzunehmen, viel besser von Microsoft verkörpert vorstellen. D.h. man verzichtet auf eine Konsole, bietet meinetwegen Fertigboxen mit verschiedenen Setups an, und veröffentlicht ein auf Spiele getrimmtes Betriebssystem, das sich auf jedem handelsüblichen PC installieren lässt.
Bei allem Respekt, aber da bin ich mit nicht so sicher. Ich finde den Vorstoß von Valve gut, ein (größtenteils) Open-Source-Betriebssystem (SteamOS) zu entwickeln und die Spiele-Entwickler zu ermuntern Open-Source-Grafikbibliotheken (Vulkan) zu benutzen.
Ich verstehe nicht, wieso man sich als PC-Gamer eine offene Plattform (wie der PC oft genannt wird) anschafft und dann ein proprietäres Betriebssystem (gemeint ist Windows) darauf laufen lässt. Ich verstehe auch die Spiele-Entwickler nicht die auf proprietäre Grafikbibliotheken (gemeint ist DirectX) zurückgreifen.
Wenn du willst, dass Microsoft die Rolle von Valve übernimmt, dann muss du damit leben, dass, im Gegensatz zu OpenSource ein Konzern alle Stricke in der Hand hat - und alles zugenagelt und eventuell ein bisschen teurer ist.
Ich denke nicht, dass du naiv bist. Aber ich verstehe deinen Gedankengang jetzt nicht ganz.
Paulaner
Beiträge: 819
Registriert: 30.04.2015 14:06
Persönliche Nachricht:

Re: Halo 5: Guardians - PC-Umsetzung denkbar

Beitrag von Paulaner »

benstor214 hat geschrieben:
Paulaner hat geschrieben:Wäre gut. Um ehrlich zu sein könnte ich mir die Rolle, die Steam gerade mir ihren Steam Machines versucht einzunehmen, viel besser von Microsoft verkörpert vorstellen. D.h. man verzichtet auf eine Konsole, bietet meinetwegen Fertigboxen mit verschiedenen Setups an, und veröffentlicht ein auf Spiele getrimmtes Betriebssystem, das sich auf jedem handelsüblichen PC installieren lässt.
Bei allem Respekt, aber da bin ich mit nicht so sicher. Ich finde den Vorstoß von Valve gut, ein (größtenteils) Open-Source-Betriebssystem (SteamOS) zu entwickeln und die Spiele-Entwickler zu ermuntern Open-Source-Grafikbibliotheken (Vulkan) zu benutzen.
Ich verstehe nicht, wieso man sich als PC-Gamer eine offene Plattform (wie der PC oft genannt wird) anschafft und dann ein proprietäres Betriebssystem (gemeint ist Windows) darauf laufen lässt. Ich verstehe auch die Spiele-Entwickler nicht die auf proprietäre Grafikbibliotheken (gemeint ist DirectX) zurückgreifen.
Wenn du willst, dass Microsoft die Rolle von Valve übernimmt, dann muss du damit leben, dass, im Gegensatz zu OpenSource ein Konzern alle Stricke in der Hand hat - und alles zugenagelt und eventuell ein bisschen teurer ist.
Ich denke nicht, dass du naiv bist. Aber ich verstehe deinen Gedankengang jetzt nicht ganz.
Ich kenne mich zu wenig mit DirectX und Co aus, um dir darauf eine adäquate Antwort geben zu können ^^
Aber soweit ich weiß, werden ohnehin alle Spiele für DirectX entwickelt. Von daher würde sich nicht viel ändern, wenn Microsoft sich den Gamern etwas annähern würde. Vielleicht wäre auch einfach eine Art Gaming-Hub möglich, der die Oberfläche vereinfacht und den PC vom Sofa aus bedienbar macht, sobald man das möchte. Im Prinzip ist Microsoft doch mit den Apps (Kacheln) schon einen Weg der vereinfachten Bedienung gegangen. Der müsste jetzt nur etwas fortgeführt werden und für Gamer angepasst werden.
Aber falls Valve da gerade irgendwie was ganz tolles macht, für Freiheit kämpft oder was weiß ich, mögest du mir das bitte verzeihen :Blauesauge: (Das wäre dann aber keine Naivität, sondern schlicht Unkenntnis).
Jankiesnnae
Beiträge: 364
Registriert: 29.06.2015 11:24
Persönliche Nachricht:

Re: Halo 5: Guardians - PC-Umsetzung denkbar

Beitrag von Jankiesnnae »

Jovovich hat geschrieben:Die Xbox ist Tod genau wie Windows Phone,das einzige was bei Microdoof noch läuft ist die Cloud :lol: :lol:
Hallo EpicAndy wie schreibt es sicht mit deinen neuen Account ? Merkst du nicht das du so bissel peinlich bist ?
Benutzeravatar
-^Killerdödel_92^-
Beiträge: 499
Registriert: 07.02.2015 11:28
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Halo 5: Guardians - PC-Umsetzung denkbar

Beitrag von -^Killerdödel_92^- »

Paulaner hat geschrieben:[…]Aber falls Valve da gerade irgendwie was ganz tolles macht, für Freiheit kämpft oder was weiß ich, mögest du mir das bitte verzeihen :Blauesauge: (Das wäre dann aber keine Naivität, sondern schlicht Unkenntnis).
Es sei dir verziehen. :) Wenn auch Naivität eher zu entschuldigen wäre als Unkenntnis, denn Unkenntnis ist gemein selbstverschuldet. ;) Nicht so die Naivität, die ist angeboren... Ich schweife ab
Ich sollte vielleicht noch anmerken, dass Valve kein Heilsbringer ist, sondern auch ein Konzern der seinen Umsatz fahren will. Die Motive für SteamOS (und Vulkan) sind sicherlich eigennützig. Würden Spiele vorwiegend für SteamOS erscheinen und weniger für Windows, wäre Valve auch weniger auf Microsoft angewiesen. Vulkan könnte den Spiele-Entwicklern dabei helfen, unabhängiger von Microsoft zu sein. Schließlich können die Entwickler nur benutzen, was Microsoft in DirectX einbaut. Sprich was das Betriebssystem und die Grafikbibliothek angeht, gibt Microsoft in der Spielbranche den Ton an.
Letzten Endes läuft alles auf die Frage raus: Warum will ich zum Teil auf Microsoft angewiesen sein, wenn ich mit Hilfe von OpenSource-Lösungen unabhängiger agieren kann?
Paulaner
Beiträge: 819
Registriert: 30.04.2015 14:06
Persönliche Nachricht:

Re: Halo 5: Guardians - PC-Umsetzung denkbar

Beitrag von Paulaner »

benstor214 hat geschrieben: Würden Spiele vorwiegend für SteamOS erscheinen und weniger für Windows, wäre Valve auch weniger auf Microsoft angewiesen. Vulkan könnte den Spiele-Entwicklern dabei helfen, unabhängiger von Microsoft zu sein. Schließlich können die Entwickler nur benutzen, was Microsoft in DirectX einbaut. Sprich was das Betriebssystem und die Grafikbibliothek angeht, gibt Microsoft in der Spielbranche den Ton an.
Letzten Endes läuft alles auf die Frage raus: Warum will ich zum Teil auf Microsoft angewiesen sein, wenn ich mit Hilfe von OpenSource-Lösungen unabhängiger agieren kann?
Beißt sich da die Maus nicht in den Schwanz? Ich bin nicht mehr von Microsoft abhängig, aber von Valve?
Benutzeravatar
Sid6581
Beiträge: 2332
Registriert: 11.06.2004 16:18
Persönliche Nachricht:

Re: Halo 5: Guardians - PC-Umsetzung denkbar

Beitrag von Sid6581 »

War doch klar, dass Microsoft seine PC-Kundschaft weiterhin vollkommen egal ist. Echt, seit 20 Jahren Windows-User, aber wenn man sich anguckt wie viel besser MacOS bedienbar ist und wie Microsoft PC-Spieler behandelt, würde ich Windows inzwischen keine Träne mehr hinterherweinen. Hab inzwischen auch Windows 10 drauf und das ist dann deren große Vision - die neue Übersicht der geöffneten Fenster vom Mac geklaut, Einstellungen und Systemsteuerung sind ein buntes Durcheinander, wirklich Microsoft, im Konsolen- und Smartphonemarkt seid ihr genau dort wo ihr hingehört, nämlich ganz bestimmt nicht an der Spitze, denn dafür tut ihr zu wenig.
Benutzeravatar
Temeter 
Beiträge: 18065
Registriert: 06.06.2007 17:19
Persönliche Nachricht:

Re: Halo 5: Guardians - PC-Umsetzung denkbar

Beitrag von Temeter  »

Wer weiß, ob da noch was kommt. Am Anfang will man natürlich keinen anderen Eindruck erwecken, damit sich Konsoleros am Exklusiv-Sticker aufgeilen können.
Fargard
Beiträge: 1008
Registriert: 16.11.2012 15:00
Persönliche Nachricht:

Re: Halo 5: Guardians - PC-Umsetzung denkbar

Beitrag von Fargard »

In der Zwischenzeit unterstützt Microsoft den PC massiv.
Wie seit Jahren angekündigt!
AoE4 und Halo6 für Windows 10 confirmed!
:Hüpf: :mrgreen: :lol:
Benutzeravatar
King Rosi
Beiträge: 12088
Registriert: 12.02.2007 18:18
Persönliche Nachricht:

Re: Halo 5: Guardians - PC-Umsetzung denkbar

Beitrag von King Rosi »

Fargard hat geschrieben:In der Zwischenzeit unterstützt Microsoft den PC massiv.
Wie seit Jahren angekündigt!
AoE4 und Halo6 für Windows 10 confirmed!
:Hüpf: :mrgreen: :lol:
Mit solch zynischen Aussagen wäre ich im Fall von AoE4 vorsichtig. Microsoft hat Anfang des Jahres das Studio Decisive Games gegründet welches an einem "beloved strategy game" arbeitet. Da es eigentlich nur Halo Wars und eben Age of Empires gibt und mittlerweile klar ist das Creative Assembly an Halo Wars 2 arbeitet, kann es sich also nur um Age of Empires handeln.

Und ganz ehrlich, das Microsoft Halo 5 nicht auf den PC bringt ist doch wohl so klar wie Kloßbrühe.
Benutzeravatar
Sabrehawk
Beiträge: 2738
Registriert: 25.05.2004 03:35
Persönliche Nachricht:

Re: Halo 5: Guardians - PC-Umsetzung denkbar

Beitrag von Sabrehawk »

Bevor ich meine Systemplatte einem Frickelbuden Experiment wie Steam OS anvertraue werde ich eher Mönch und lebe ohne Technik. Das ständige MS Gebashe ist einfach nur hipster mässiges Nerd Gewäsch.
Benutzeravatar
-^Killerdödel_92^-
Beiträge: 499
Registriert: 07.02.2015 11:28
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Halo 5: Guardians - PC-Umsetzung denkbar

Beitrag von -^Killerdödel_92^- »

Spoiler
Show
Paulaner hat geschrieben:
benstor214 hat geschrieben: Würden Spiele vorwiegend für SteamOS erscheinen und weniger für Windows, wäre Valve auch weniger auf Microsoft angewiesen. Vulkan könnte den Spiele-Entwicklern dabei helfen, unabhängiger von Microsoft zu sein. Schließlich können die Entwickler nur benutzen, was Microsoft in DirectX einbaut. Sprich was das Betriebssystem und die Grafikbibliothek angeht, gibt Microsoft in der Spielbranche den Ton an.
Letzten Endes läuft alles auf die Frage raus: Warum will ich zum Teil auf Microsoft angewiesen sein, wenn ich mit Hilfe von OpenSource-Lösungen unabhängiger agieren kann?
Beißt sich da die Maus nicht in den Schwanz? Ich bin nicht mehr von Microsoft abhängig, aber von Valve?
Was die Grafikbibliothek angeht: Vulkan ist nicht von Valve!
Was das Betriebssystem angeht: Valve dürfte es wohl egal sein von Valve abhängig zu sein :D
Spaß beiseite: Wenn ein Spiel für SteamOS erscheint, heißt das für den User (du, ich, PC-Spieler), dass er das Spiel auf quasi jedes Linux installieren kann (SteamOS basiert auf Debian, welches ein "Linux" ist).
Zuletzt geändert von -^Killerdödel_92^- am 04.12.2019 04:12, insgesamt 1-mal geändert.
Benutzeravatar
Andarus
Beiträge: 613
Registriert: 13.11.2006 02:43
Persönliche Nachricht:

Re: Halo 5: Guardians - PC-Umsetzung denkbar

Beitrag von Andarus »

Süß, wie sie nun noch versuchen es abzustreiten damit keienr der Konsolen-Kiddies die Pre-Order storniert. :mrgreen: