Gehen tut alles, nur WIE ist die Frage.G34RWH33L hat geschrieben:Schade für die U. Ist es nur zu teuer zum porten oder geht es wirklich nicht?
Ein einfacher Port war nicht möglich (Fokusplattformen sind Leistungsmäßig zu weit weg), also hätte man eine Menge Zeit und Arbeit reinstecken müssen um eine zufriedenstellende Version abzuliefern. Das wäre nicht nur für die Situation der WiiU ein Problem (vermutlich wenig Payoff für diese Arbeit), sondern es spricht gegen die "Idee" von Multiplattformentwicklungen in eine bestimmte Version größere Ressourcen reinzustecken.
Unterm Strich hat es also jeder kommen sehen der den Werdegang des Studios und des Projektes CARS verfolgt hat. Zusammenarbeit mit größerem Publisher, streichen von Versionen die extra Arbeit benötigen würde, Umstellung der Fokusplattformen, verschieben der WiiU Version ohne ernsthafte Erklärung, Interviews in denen von Abwarten gesprochen wird ob Nintendo die nächste Plattform ankündigt...der Cancel war also nur eine Frage der Zeit, und ich würde sogar soweit gehen und sagen das die WiiU Version seit gut einem Jahr nichtmehr ernsthaft in Arbeit war, wenn überhaupt daran gearbeitet wurde.


