http://www.geforce.com/whats-new/guides ... king-guide
Nur als kleine Anmerkung: verstehe ich das richtig, dass Water-Quality medium und low komplett broken sind?
http://giant.gfycat.com/FrankPowerlessCero.webm
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Also zwei Jahre alte Szenen untermauern den Unterschied zwischen W3 und Alien: CM Release ja eher noch. Wie gesagt, ich meinte bei dir nur die Aussage das der Downgrade ja noch schlimmer wäre als bei Alien: CM. Da sollte man dann fairerweise schon mit einbeziehen wie weit Trailer und Release auseinander liegen.Eisenherz hat geschrieben:Ich bezog mich auch eher auf die Szenen aus 2013, die einen himmelweiten Unterschied darstellen.Cas27 hat geschrieben: Dennoch ist der Unterschied zwischen Alien: CM Release(!)trailer und Release Version größer als die so gerne genommene Witcher 3 2014 E3 Präsentation und dem Releaseprodukt.
Siehe: http://www.gamestar.de/videos/rollenspi ... 73151.html
also laut pcgh ist wassertesselation auf jedenfall vorhanden und mit dem patch zugekommen.Saith*Masu* hat geschrieben:http://whatifgaming.com/developer-insid ... en-out-why
Elite_Warrior hat geschrieben:Bullocks, die Benchmarks entsprechen eine Gesunde Verteilung beider Lager, auser die älteren Nvidia Karten, die knicken schneller ein.Twycross448 hat geschrieben:Seeehr schön. Und all die armen Wichtel mit AMD Graphikkarten sind die gekniffenen. Muahahahaha.![]()
http://www.pcgameshardware.de/The-Witch ... s-1159196/
NVidia GraKas haben zumindest mit Hairworks zwar auch ihre Probleme (laut dieses Artikels), aber es ist unbestritten so, das AMD GPUs für das Spiel die deutlich schlechtere Wahl sind.Wir haben uns entschieden, bei den Benchmarks auf Nvidias Gameworks-Effekte zu verzichten, da diese wegen ihrer Performance-kritischen Auswirkungen auf AMD-GPUs die Messungen stark verzerren würden. Selbst das verhältnismäßig unauffällige HBAO+ läuft auf Radeon-GPUs schlechter, rein auf die Rechenzeit bezogen und wenn nur der Unterschied verglichen wird, kostet der Effekt mit einer AMD-GPU wesentlich mehr. In der Praxis sind die Auswirkungen der schicken Umgebungsverdeckung unauffällig und wir empfehlen auch Radeon-Besitzern das Zuschalten der deutlich feineren und weniger von Artefakten kompromittierten Eigenverschattung.
Hairworks hingegen ist eine ganz andere Sache, diesen Effekt sollten Nutzer von AMD-Grafikkarten meiden. Selbst wenn nur Geralts Kopfhaar dargestellt werden muss, ist der Einbruch dramatisch. Hairworks lässt sich in drei Stufen regeln: Aus, nur Geralt und komplett an. Auch Nvidia-GPUs brechen stark ein, selbst in unserer dahingehend recht anspruchslosen Benchmark-Szene und mit dem neuesten Game Ready-Treiber für The Witcher 3. Hier wird nur Geralt und sein Pferd Plötze mit Hairworks versehen, kommen noch andere Tiere oder Monster dazu, fallen die Frameraten noch niedriger aus.
Darauf bezieht sich ja eigentlich die ganze Kritik. Dass im vergleich zum 2014er Trailer in der Stadt ein paar Menschen weniger rumlaufen ... geschenkt. Aber das knüppelharte Downgrade zu 2013 ist halt schon mehr als heftig.Cas27 hat geschrieben: Also zwei Jahre alte Szenen untermauern den Unterschied zwischen W3 und Alien: CM Release ja eher noch.
Das ist doch mit dem Releasepatch behoben:Eisenherz hat geschrieben:Darauf bezieht sich ja eigentlich die ganze Kritik. Dass im vergleich zum 2014er Trailer in der Stadt ein paar Menschen weniger rumlaufen ... geschenkt. Aber das knüppelharte Downgrade zu 2013 ist halt schon mehr als heftig.Cas27 hat geschrieben: Also zwei Jahre alte Szenen untermauern den Unterschied zwischen W3 und Alien: CM Release ja eher noch.
Und der Scheiß kostet auch noch Leistung.Chromatic Aberration is an age-old visual artifact associated with cheaper camera lenses and improperly taken photos. In recent years however, Chromatic Aberration has grown popular with game developers, much to the dismay of gamers who prefer cleaner images free of unsightly distortion.
Sag das mal Keplerbesitzern.Twycross448 hat geschrieben: NVidia GraKas haben zumindest mit Hairworks zwar auch ihre Probleme (laut dieses Artikels), aber es ist unbestritten so, das AMD GPUs für das Spiel die deutlich schlechtere Wahl sind.
Ich bin wohl nicht Grafikhure genug, um da einen signifikanten Unterschied zu erkennen. Sieht immer noch aus wie das normale Witcher 3 mit leicht besserer Beleuchtung. Um den Zustand von 2013 wiederhrezustellen, müsste man das halbe Spiel umbauen, da ja seinerzeit auch die Architektur und die massiven Partikeleffekte viel aufwendiger waren.Spaßbremse hat geschrieben: Das ist doch mit dem Releasepatch behoben:
Das ist gut.MrPink hat geschrieben:Oh köstlich, Nvidias Beschreibung von Chromatic Abberation:Und der Scheiß kostet auch noch Leistung.Chromatic Aberration is an age-old visual artifact associated with cheaper camera lenses and improperly taken photos. In recent years however, Chromatic Aberration has grown popular with game developers, much to the dismay of gamers who prefer cleaner images free of unsightly distortion.
Zwar nur ca. 0,3 fps, aber für eine Bildverschlechterung einfach nur zum Kopfschütteln.
Quelle:
http://www.geforce.com/whats-new/guides ... aberration
.....Zaine hat geschrieben:Seh ich ehrlich gesagt nicht so eng. CD Project waren schon immer sehr Kundenorientiert und werden diesen "Betrug" sicher nicht auf sich sitzen lassen. Kann mir gut vorstellen, das sie im nächsten großen Patch die entfernten Features am PC wieder aktivieren.
Könnt mir auch vorstellen, das sie das sowieso vorhatten - Und Sony/Microsoft wieder etwas extra Geld springen ließen.