Destiny: Patch senkt Schwierigkeitsgrad
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Phnx
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Re: Destiny: Patch senkt Schwierigkeitsgrad
Oh Mann, da müssen einige Leute ja sehr "casual" sein, wenn die so einen Patch brauchen. 
- RedlyRed
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Re: Destiny: Patch senkt Schwierigkeitsgrad
Phips7 hat geschrieben:Hättest du dich mal mehr als 20min mit dem spiel befasst wüsstest du das die einzige wahre aussage folgende ist.TheOro44 hat geschrieben:...
Den rest hast du dir aus dem noob geheule vom steam forum zusammen gekratzt.Ansonsten wischt dieser absolut fehlerfreier Shooter mit jedem Mist, der sonst in 2013 released worden ist, den Boden. 10/10
Die kampagne hat dich enttäuscht? wieso denn das? Oscar reif mag sie ned sein aber ein guter action junkie streifen wärs geworden. Die kampagne soll dich auch nicht fordern sondern unterhalten. Wer forderndes gameplay sucht der muss MP oder Extinction oder Truppen zocken.
Deine MP kritik ist auch witzig. Spiel doch was ziel basiertes statt dieses team deathmatch und schon ist dein geschmacksproblem gelöst. Das leute hinter dir spawnen oder campen das gabs in jedem cod also ist diese enttäuschung überhaupt nicht nachvollziehbar und mit dem richtigen modus ist es auch noch zu vermeiden.
Von den unzähligen positiven aspekten des spiels wiedermal nix zu finden bei deiner "objektiven" meinung. Ein banaler cod hater mit einer banalen meinung.
Ich hab sie alle gezockt. BF4, Titanfall, Insurgency, Arma3... Die halten alle nicht was sie versprechen und sind zu teuer und massiv von fehlern behaftet. Zu der Reihe gesellt sich nun auch noch Destiny, hab ich zwar noch nicht gezockt aber nach ein paar gameplay videos merk ich das mir da nix entgeht. Man könnte vielleicht noch Far Cry 3 einwenden. Aber dessen MP ist schon lange aber mal sowas von tot, da kannn es nicht besonders gut gewesen sein.
Tut mir leid, dass meine überaus sarkasmusfreie Meinung dich so sehr enttäuscht hat. Aber jetzt mal im ernst, du hälst dich nicht besonders gut gegen meinen "Hate". Schade um die Spielzeit, die ich mit diesem Schund verbracht habe, aber es war mehr als genug, glaub mir. Tiefer kann die Reihe nicht mehr sinken, ich hoffe wirklich sehr, dass du ein Troll bist. Ich weiß, es soll Leute geben, die ein Franchise immer supporten, ganz egal, wie viel die Entwickler falsch machen, sogenannte "diehard"-Fans, ist ja auch in Dark Souls 2 und Resident Evil 6 an Tagesordnung, aber man kann doch nicht permanent die rosarote Brille aufhaben, irgendwann muss doch die Einsicht kommen. Was ich bei deiner Antwort herauslese ist folgendes:
"dir hat Ghosts nicht gefallen, also musst du ein Hater sein; Ghosts ist GOTY 2013, wenn es in manchen Modi nicht klappt, spiel andere (best Argument ever), Spawnprobleme sind standard, warum fixen, find dich damit ab, die Kampagne kann dich nur so unterhalten, wie sie mich selbst unterhält (LOL)."
Ist das deine Art, Probleme zu umgehen? Mit deinen Worten bestätigst du umso mehr, wie schlecht dieses Stück Software in Wirklichkeit ist. BF4 ist in der selben Schublade zusammen mit dem restlichen Casual-Scheiß, mit dem Rest kenn ich mich nur bedingt aus. Ich würde aber nur zu gerne über die positiven Aspekte von Ghosts von dir persönlich hören, etwas was Ghosts so einzigartig macht, was den Vollpreis rechtfertigt. Vielleicht irre ich mich ja tatsächlich.
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Cheraa
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Re: Destiny: Patch senkt Schwierigkeitsgrad
Eigentlich bedeutet Causal lediglich das ich nur 15 statt 50 Stunden in der Woche zeit habe zum zocken. Es sagt aber nichts über das Können aus. Gibt genug Spieler die in 15 Stunden mehr Fortschritt in einem Spiel erlangen können wie manche mit 50.Phnx hat geschrieben:Oh Mann, da müssen einige Leute ja sehr "casual" sein, wenn die so einen Patch brauchen.
Aber naja die Industrie formt schon euer Denken. Denn sonst müssten sie ja ehrlich zugeben dass sie alle Spieler für geistig minderbemittelte Menschen halten.
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Blasebalken
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Re: Destiny: Patch senkt Schwierigkeitsgrad
Totaler Unsinn... Schaul mal in ein Wörterbuch...Cheraa hat geschrieben:Eigentlich bedeutet Causal lediglich das ich nur 15 statt 50 Stunden in der Woche zeit habe zum zocken. Es sagt aber nichts über das Können aus. Gibt genug Spieler die in 15 Stunden mehr Fortschritt in einem Spiel erlangen können wie manche mit 50.
Aber naja die Industrie formt schon euer Denken. Denn sonst müssten sie ja ehrlich zugeben dass sie alle Spieler für geistig minderbemittelte Menschen halten.
http://www.dict.cc/englisch-deutsch/casual.html
Es ist für Leute, die ein Spiel "locker" mal nebenher spielen wollen, ohne sich groß damit zu beschäftigen. Das sagt nichts (!) über die Zeit aus, die gespielt wird. Du kannst nebenher ein einfaches Browser Game zocken, sogar den ganzen Tag lag. Ich wette sogar, dass die Casual-Spiele weit länger gespielt werden, als Hardcore-Spiele, bei denen du dich konzentrieren musst. Zeigt sich ja auch an den Verkaufszahlen.
- Halueth
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Re: Destiny: Patch senkt Schwierigkeitsgrad
Ich will nur noch mal kurz einwerfen, dass diese Nerfs vermutlich nicht dazu dienen, das Spiel oder eben diese Missionen leichter zu machen, sondern eher um das Farmen von Glimmer (Ingamewährung) zu unterbinden.
Es wurden viele Majors entfernt und diese bringen nunmal beim Ableben 25 Glimmer. Also killt man alle Majors und lässt sich dann selbst von den normalen Mobs töten und wiederholt das ganze...
Ich frage mich wie lange es dauert bis sie auch noch andere Farmmöglichkeiten unterbinden ^^
Ob das Spiel dadurch wirklich leichter wird ist fraglich.
Ich hab gestern mit einem Kumpel zusammen eine Epische Mission gemacht, die man nur während des aktuellen Events (das mit der Königin) besuchen kann und an deren Ende man lilane Ausrüstung bekommt. Die Mission war schon hart und wir haben die nur geschafft, weil die Gegner, missionsmodifikator sei dank, eine Schwäche gegen Feuer hatten und ich als Warlock einfach meinen Sonnensänger und diverse Waffen mit Feuerschaden hatte. War aber trotzdem bockschwer für 2 Leute...
Es wurden viele Majors entfernt und diese bringen nunmal beim Ableben 25 Glimmer. Also killt man alle Majors und lässt sich dann selbst von den normalen Mobs töten und wiederholt das ganze...
Ich frage mich wie lange es dauert bis sie auch noch andere Farmmöglichkeiten unterbinden ^^
Ob das Spiel dadurch wirklich leichter wird ist fraglich.
Ich hab gestern mit einem Kumpel zusammen eine Epische Mission gemacht, die man nur während des aktuellen Events (das mit der Königin) besuchen kann und an deren Ende man lilane Ausrüstung bekommt. Die Mission war schon hart und wir haben die nur geschafft, weil die Gegner, missionsmodifikator sei dank, eine Schwäche gegen Feuer hatten und ich als Warlock einfach meinen Sonnensänger und diverse Waffen mit Feuerschaden hatte. War aber trotzdem bockschwer für 2 Leute...
- Oernest Hemingway
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Re: Destiny: Patch senkt Schwierigkeitsgrad
Bei CoD dem Noobspiel schlechthin, koestlichPhips7 hat geschrieben:Hättest du dich mal mehr als 20min mit dem spiel befasst wüsstest du das die einzige wahre aussage folgende ist.TheOro44 hat geschrieben:...
Den rest hast du dir aus dem noob geheule vom steam forum zusammen gekratzt.Ansonsten wischt dieser absolut fehlerfreier Shooter mit jedem Mist, der sonst in 2013 released worden ist, den Boden. 10/10
Die kampagne hat dich enttäuscht? wieso denn das? Oscar reif mag sie ned sein aber ein guter action junkie streifen wärs geworden. Die kampagne soll dich auch nicht fordern sondern unterhalten. Wer forderndes gameplay sucht der muss MP oder Extinction oder Truppen zocken.
Deine MP kritik ist auch witzig. Spiel doch was ziel basiertes statt dieses team deathmatch und schon ist dein geschmacksproblem gelöst. Das leute hinter dir spawnen oder campen das gabs in jedem cod also ist diese enttäuschung überhaupt nicht nachvollziehbar und mit dem richtigen modus ist es auch noch zu vermeiden.
Von den unzähligen positiven aspekten des spiels wiedermal nix zu finden bei deiner "objektiven" meinung. Ein banaler cod hater mit einer banalen meinung.
Ich hab sie alle gezockt. BF4, Titanfall, Insurgency, Arma3... Die halten alle nicht was sie versprechen und sind zu teuer und massiv von fehlern behaftet. Zu der Reihe gesellt sich nun auch noch Destiny, hab ich zwar noch nicht gezockt aber nach ein paar gameplay videos merk ich das mir da nix entgeht. Man könnte vielleicht noch Far Cry 3 einwenden. Aber dessen MP ist schon lange aber mal sowas von tot, da kannn es nicht besonders gut gewesen sein.
- Phips7
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Re: Destiny: Patch senkt Schwierigkeitsgrad
Meine Art mit Problemen umzugehen ist zu versuchen, zu verstehen warum etwas so gemacht wurde wie es ist.TheOro44 hat geschrieben:Ist das deine Art, Probleme zu umgehen? Mit deinen Worten bestätigst du umso mehr, wie schlecht dieses Stück Software in Wirklichkeit ist. BF4 ist in der selben Schublade zusammen mit dem restlichen Casual-Scheiß, mit dem Rest kenn ich mich nur bedingt aus. Ich würde aber nur zu gerne über die positiven Aspekte von Ghosts von dir persönlich hören, etwas was Ghosts so einzigartig macht, was den Vollpreis rechtfertigt. Vielleicht irre ich mich ja tatsächlich.
Spoiler
Show
Deine Kritik an der Kampagne versteh ich vollkommen aber sie schiesst am Ziel vorbei. Sie soll nicht Anspruchsvoll sein. Das war und ist nie das Ziel. In einem Spiel wie Metro oder Bioshock da muss sie es sein weil die reine SP spiele sind. Aber in CoD ist es eher ein interaktiver Film. Es soll dir das Setting vermitteln und dich unterhalten. Mit verlaub aber das erfüllt sie voll und ganz. Schaust du mal um 20:25 auf RTL2 oder TEle5 diese Action Katastrophen Filme? Mein Alter steht auf die weil sie einfach stumpfe unterhaltung sind. ich finde die Kampagne und vorallem die Extinction Kampagne um Welten besser als diese B movies du zur besten Sendezeit gezeigt werden. Somit ist das Ziel schonmal erfüllt.
Bei der BF4 Kampagne habe ich nach der hälfte nur noch gewollt das es doch endlich enden möge. Die CoD kampagne hingegen ging gut von der hand. Ich habs durchgezockt und war gut unterhalten. ja klar nichts anspruchsvolles aber nett. Die MW2 kampagne hab ich glaub mindestens 4 mal durchgezockt weil sie so spassig ist.
Kurz du möchtest von der kampagne etwas was sie 1. nie versprochen hat. 2. nie war. und 3. bei der konkurrenz nicht wirklich besser gemacht wird. Deshalb bist du enttäuscht. ich wusste was mich erwartet und hatte ne klare vorstellung von der kampagne. Ne 10/10 würde ich der auch nicht geben aber enttäuscht war ich ned. Ich fand manches sogar noch recht gut. Vorallem der hund wurde gut umgesetzt.
Den MP find ich mit abstand am besten von allen neueren CoD teilen. Die Waffenbalance und die Streaks und die Ausrüstung usw. ist spot on. Fühlt sich gut an funktioniert und macht bock. Das 10 punkte system von BO2 wurde sinnvoll verbessert und die streaks sind nicht mehr übermächtig. Specialist ist wieder da und die neuerungen an waffen und absätzen sind auch voll in ordnung. CoD ist seit BO2 mehr auf teamplay ausgerichtet. Die perks die man haben kann sind abgeschwächt und ergänzen sich nun im team auch besser. Nimm das mobile Radar aus MW3 das war übermächtig. Nun ist es in den Schild und in einem Perk integriert. Bei den mächtigsten streaks verlässt nun nicht mehr das ganze gegnerteam das spiel da sie etwas schwächer sind aber machen immernoch spass da sie stark geblieben sind.
Die Modi spielen sich gut. Einzig den Sprengkommando modus vermisse ich. Dafür hat man den leuten nen hardhat modus gegeben mit mehr lebenspunkten da man sich beschwerte man sterbe so schnell (was unsinn ist in BO2 MW3 starb man genauso schnell). TDM funktioniert so wie TDM immer funktioniert hat. Die IED wurde mehrmals gepatcht und kann nun durch ducken oder hinlegen gekontert werden und natürlich gibts auch perks dagegen.
Die maps finde ich alle super. Es gibt manche grösseren maps ja so um die 25% grösser als die normalen. Aber das design bei denen ist klasse. Es würde viele seiten füllen das zu erklären, darauf hab ich keinen bock. Allerdings hat IW der community zugehört und in den DLC grösstenteils nur noch maps in den alten etwas kleineren grössen gebracht. Und ich muss es einfach sagen die DLC maps sind alle super. Da gibt es keine die ich nicht gerne spiele. Die haben auch bei den meisten etwas nettes eingebaut. Das leute hinter einem spawnen oder campen das gab es früher auch zuhauf. In BO2 was vorallem auf 3 lanes dota style gesetzt hat war das teils echt schlimm. Hier ist es offener was bewegung und flankieren ermöglicht. Camper werden nutzlos rumsitzen da ihnen niemand mehr vor die flinte rennt.
Die BOTS in Ghosts gehören zum besten was ich je gesehen habe. Funktionieren auf jeder Map mit jeder ausrüstung und in jedem modus. 1vs1 mit bot teams find ich etwas vom besten wo CoD seit langem gebracht hat. Die gegner aliens in Extinction sind auch top dagegen sieht ACM wie scheissdreck aus.
Extinction hat meine erwartungen übertroffen. Macht im COOP unglaublich viel spass und hat grossen wiederspielwert. Mit klassen und Leveling und Loot. Eine weite offene map wo einem fast nix vorgeschrieben wird und ein epischer boss den es am schluss zu besiegen gilt. Viele extra videos und easter eggs. Man hat sich also eure wünsche der Kampagne zu herzen genommen und sie in Extinction verwirklicht damit die action junkies noch immer ihre kampagne haben so wie sie sie mögen. Man mag es nicht gerne haben aber die kampagne ist durchaus beliebt. Hätte etwas länger sein dürfen ja, ist aber trotzdem vollwertig.
Chaos Modus und Wiederstand gibts noch gratis dazu.
Das unlocking ist nun endlich ingame geld basiert. Also nicht mehr ewig lange zocken um mal die waffe freizuschalten mit den zusätzen. Da hat mich einer mal 20min vollgelabert warum ihm das nicht passt weil jeder noob sich nun seine waffe mit ausrüstung sofort holen kann. Prestige ist naja kann man mögen oder nicht. jedenfalls setzt es dich nicht mehr zurück und mir gefällt das. In MW3 hab ich nie Prestige gewählt. Die charaktere mit kleidern selber etwas zu gestalten ist auch klasse, dürfte etwas mehr sein aber find ich ok. 2 euro für optionale skins zu bezahlen hab ich auch kein problem mit und die neuen waffen sind auch nicht stärker als die alten.
Etwas fehlen tut mir der Spec Ops modus, diese einzelnen missionen da von früher. Auf PC spielen leider recht wenige weshalb das matchmaking und die matches selbst leider lag haben. Die grafik sieht teils wunderschön teils recht hässlich aus. Man merkt das es primär und sekündär grafik gibt. Dort wo man meistens hinschaut siehts toll aus, abseits davon weniger. Wegen änderungen an der engine fehlt der Theater mode das nervt sehr. Ghosts musste viele erwartungen erfüllen und ist ein launch titel für die neue gen. Das hat es gut hinbekommen. Fehler und bugs und abstürze hatte ich sehr selten. Das spiel kam in gutem zustand raus. die 6gb ram geschichte ist auch müssig. wer auf pc heute noch die neuesten und schönsten spiele zocken will der hat mehr als 4gb ram zu haben punkt. Das spiel ist auf so ziemlich jeder platform erhältlich PC alte neue konsolen und wii u. Das ist ein riesen aufwand und den job haben sie ordentlich erledigt. Ein paar fehler hier und da ja aber keine game breaker. Ich hatte ne weile visuelle effekte wo nicht richtig dargestellt wurden und die optical sights waren etwas verbuggt. Hinzu kommt das es gleichermassen für jugendliche US amerikaner und für eine kompetitive szene gemacht ist.
Der grösste irrglaube der kritiker ist allerdings das CoD sich verändern müsse. Für mich ist es ein MW4 und das find ich gut so da ich mit MW 1 2 3 spass hatte und diese einfach etwas verbessert und mit mehr inhalt weiter spielen will. Wenn ich ein Bioshock oder Metro will, dann kauf ich diese spiele aber CoD soll doch bitte CoD bleiben. Von BF oder CS oder RE will auch keiner eine komplette neuausrichtung.
Dann gibts noch so komische vögel wie unser bambi der ist mit jedem spiel unzufrieden wenns keine mods und serverlisten gibt. ich finde es bei Ghosts besser so wie es ist. BF3 kann ich auf den servern nicht zocken mit kollegen da wir nie im selben team oder squad sind. Und die teambalance macht ein teamspiel dort auch immer zunichte. Den Clan modus von ghosts konnte ich mir nicht anschauen soll aber nicht schlecht sein von dem was ich gehört habe.
Ich mag das matchmaking. Schade ja das man nicht die map spielen kann wo man will aber wenigstens gibts private matches und truppen modus wo man die karte udn modus deiner wahl endlos zocken kann. dank dem matchmaking spielen alle die selben maps udn man wird dank balance und ping mit den richtigen leuten zusammengeworfen, zumindest meistens wenn genug da sind. die leute lernen dann wie man das spiel und die maps spielt und so kommen richtig gute spiele zustande auf maps dei erprobt sind. dieses custom maps zeug hat auch seine nachteile und server auch.
Bei der BF4 Kampagne habe ich nach der hälfte nur noch gewollt das es doch endlich enden möge. Die CoD kampagne hingegen ging gut von der hand. Ich habs durchgezockt und war gut unterhalten. ja klar nichts anspruchsvolles aber nett. Die MW2 kampagne hab ich glaub mindestens 4 mal durchgezockt weil sie so spassig ist.
Kurz du möchtest von der kampagne etwas was sie 1. nie versprochen hat. 2. nie war. und 3. bei der konkurrenz nicht wirklich besser gemacht wird. Deshalb bist du enttäuscht. ich wusste was mich erwartet und hatte ne klare vorstellung von der kampagne. Ne 10/10 würde ich der auch nicht geben aber enttäuscht war ich ned. Ich fand manches sogar noch recht gut. Vorallem der hund wurde gut umgesetzt.
Den MP find ich mit abstand am besten von allen neueren CoD teilen. Die Waffenbalance und die Streaks und die Ausrüstung usw. ist spot on. Fühlt sich gut an funktioniert und macht bock. Das 10 punkte system von BO2 wurde sinnvoll verbessert und die streaks sind nicht mehr übermächtig. Specialist ist wieder da und die neuerungen an waffen und absätzen sind auch voll in ordnung. CoD ist seit BO2 mehr auf teamplay ausgerichtet. Die perks die man haben kann sind abgeschwächt und ergänzen sich nun im team auch besser. Nimm das mobile Radar aus MW3 das war übermächtig. Nun ist es in den Schild und in einem Perk integriert. Bei den mächtigsten streaks verlässt nun nicht mehr das ganze gegnerteam das spiel da sie etwas schwächer sind aber machen immernoch spass da sie stark geblieben sind.
Die Modi spielen sich gut. Einzig den Sprengkommando modus vermisse ich. Dafür hat man den leuten nen hardhat modus gegeben mit mehr lebenspunkten da man sich beschwerte man sterbe so schnell (was unsinn ist in BO2 MW3 starb man genauso schnell). TDM funktioniert so wie TDM immer funktioniert hat. Die IED wurde mehrmals gepatcht und kann nun durch ducken oder hinlegen gekontert werden und natürlich gibts auch perks dagegen.
Die maps finde ich alle super. Es gibt manche grösseren maps ja so um die 25% grösser als die normalen. Aber das design bei denen ist klasse. Es würde viele seiten füllen das zu erklären, darauf hab ich keinen bock. Allerdings hat IW der community zugehört und in den DLC grösstenteils nur noch maps in den alten etwas kleineren grössen gebracht. Und ich muss es einfach sagen die DLC maps sind alle super. Da gibt es keine die ich nicht gerne spiele. Die haben auch bei den meisten etwas nettes eingebaut. Das leute hinter einem spawnen oder campen das gab es früher auch zuhauf. In BO2 was vorallem auf 3 lanes dota style gesetzt hat war das teils echt schlimm. Hier ist es offener was bewegung und flankieren ermöglicht. Camper werden nutzlos rumsitzen da ihnen niemand mehr vor die flinte rennt.
Die BOTS in Ghosts gehören zum besten was ich je gesehen habe. Funktionieren auf jeder Map mit jeder ausrüstung und in jedem modus. 1vs1 mit bot teams find ich etwas vom besten wo CoD seit langem gebracht hat. Die gegner aliens in Extinction sind auch top dagegen sieht ACM wie scheissdreck aus.
Extinction hat meine erwartungen übertroffen. Macht im COOP unglaublich viel spass und hat grossen wiederspielwert. Mit klassen und Leveling und Loot. Eine weite offene map wo einem fast nix vorgeschrieben wird und ein epischer boss den es am schluss zu besiegen gilt. Viele extra videos und easter eggs. Man hat sich also eure wünsche der Kampagne zu herzen genommen und sie in Extinction verwirklicht damit die action junkies noch immer ihre kampagne haben so wie sie sie mögen. Man mag es nicht gerne haben aber die kampagne ist durchaus beliebt. Hätte etwas länger sein dürfen ja, ist aber trotzdem vollwertig.
Chaos Modus und Wiederstand gibts noch gratis dazu.
Das unlocking ist nun endlich ingame geld basiert. Also nicht mehr ewig lange zocken um mal die waffe freizuschalten mit den zusätzen. Da hat mich einer mal 20min vollgelabert warum ihm das nicht passt weil jeder noob sich nun seine waffe mit ausrüstung sofort holen kann. Prestige ist naja kann man mögen oder nicht. jedenfalls setzt es dich nicht mehr zurück und mir gefällt das. In MW3 hab ich nie Prestige gewählt. Die charaktere mit kleidern selber etwas zu gestalten ist auch klasse, dürfte etwas mehr sein aber find ich ok. 2 euro für optionale skins zu bezahlen hab ich auch kein problem mit und die neuen waffen sind auch nicht stärker als die alten.
Etwas fehlen tut mir der Spec Ops modus, diese einzelnen missionen da von früher. Auf PC spielen leider recht wenige weshalb das matchmaking und die matches selbst leider lag haben. Die grafik sieht teils wunderschön teils recht hässlich aus. Man merkt das es primär und sekündär grafik gibt. Dort wo man meistens hinschaut siehts toll aus, abseits davon weniger. Wegen änderungen an der engine fehlt der Theater mode das nervt sehr. Ghosts musste viele erwartungen erfüllen und ist ein launch titel für die neue gen. Das hat es gut hinbekommen. Fehler und bugs und abstürze hatte ich sehr selten. Das spiel kam in gutem zustand raus. die 6gb ram geschichte ist auch müssig. wer auf pc heute noch die neuesten und schönsten spiele zocken will der hat mehr als 4gb ram zu haben punkt. Das spiel ist auf so ziemlich jeder platform erhältlich PC alte neue konsolen und wii u. Das ist ein riesen aufwand und den job haben sie ordentlich erledigt. Ein paar fehler hier und da ja aber keine game breaker. Ich hatte ne weile visuelle effekte wo nicht richtig dargestellt wurden und die optical sights waren etwas verbuggt. Hinzu kommt das es gleichermassen für jugendliche US amerikaner und für eine kompetitive szene gemacht ist.
Der grösste irrglaube der kritiker ist allerdings das CoD sich verändern müsse. Für mich ist es ein MW4 und das find ich gut so da ich mit MW 1 2 3 spass hatte und diese einfach etwas verbessert und mit mehr inhalt weiter spielen will. Wenn ich ein Bioshock oder Metro will, dann kauf ich diese spiele aber CoD soll doch bitte CoD bleiben. Von BF oder CS oder RE will auch keiner eine komplette neuausrichtung.
Dann gibts noch so komische vögel wie unser bambi der ist mit jedem spiel unzufrieden wenns keine mods und serverlisten gibt. ich finde es bei Ghosts besser so wie es ist. BF3 kann ich auf den servern nicht zocken mit kollegen da wir nie im selben team oder squad sind. Und die teambalance macht ein teamspiel dort auch immer zunichte. Den Clan modus von ghosts konnte ich mir nicht anschauen soll aber nicht schlecht sein von dem was ich gehört habe.
Ich mag das matchmaking. Schade ja das man nicht die map spielen kann wo man will aber wenigstens gibts private matches und truppen modus wo man die karte udn modus deiner wahl endlos zocken kann. dank dem matchmaking spielen alle die selben maps udn man wird dank balance und ping mit den richtigen leuten zusammengeworfen, zumindest meistens wenn genug da sind. die leute lernen dann wie man das spiel und die maps spielt und so kommen richtig gute spiele zustande auf maps dei erprobt sind. dieses custom maps zeug hat auch seine nachteile und server auch.
Solltest du ghosts für pc haben kannst mich ja mal fragen ich zocks mal mit dir wenn du willst.
