Watch Dogs: uPlay-Schluckauf zum Auftakt

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Watch Dogs: uPlay-Schluckauf zum Auftakt

Beitrag von 4P|BOT2 »

Seite gestern ist Watch Dogs offiziell im Handel verfügbar. Ubisofts neue Marke erlebt wohl das, was bei Spielen leider nicht unüblich ist: Die Server sind dem initialen Ansturm nicht ganz gewachsen.Auf den Konsolen sind die uPlay-Aussetzer vielleicht ärgerlich, letztendlich aber noch verschmerzbar, da bestroffene Nutzer nicht auf die Online-Komponente zugreifen können, aber ansonsten Chicago unsi...

Hier geht es zur News Watch Dogs: uPlay-Schluckauf zum Auftakt
Bambi0815
Beiträge: 5615
Registriert: 25.12.2008 15:23
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Watch Dogs: uPlay-Schluckauf zum Auftakt

Beitrag von Bambi0815 »

Traffic spitzen da wird nicht skaliert. Man wartet bei ubisoft einfach bis alles sich beruhigt. Ist daher einfach nur ein aussitzen.
onaccdesaster
Beiträge: 734
Registriert: 24.06.2012 20:23
Persönliche Nachricht:

Re: Watch Dogs: uPlay-Schluckauf zum Auftakt

Beitrag von onaccdesaster »

Bambi0815 hat geschrieben:Traffic spitzen da wird nicht skaliert. Man wartet bei ubisoft einfach bis alles sich beruhigt. Ist daher einfach nur ein aussitzen.
Genau, immer die gleiche Prozedur!
War bei Siedler 7 und Anno 2070 schon genauso, Saftladen!

Naja, wer jetzt Watch Dogs für PC kauft ist eh selbst schuld, steht Ubisoft drauf :evil:
luda
Beiträge: 196
Registriert: 14.04.2003 18:22
Persönliche Nachricht:

Re: Watch Dogs: uPlay-Schluckauf zum Auftakt

Beitrag von luda »

Naja ist ja nicht so, dass es gar nicht lief. Kam gestern immer nach 2-3 Versuchen in Uplay selbst rein und konnte das Spiel im Schnitt mit 8-9MB / Sekunde downloaden. Einzig die Android App hat noch einige Probleme. Im Game lief soweit auch alles Rund. Hab da schon viel schlimmere Starts bei Spielen großer Firmen in den letzten 2 Jahren erlebt.
Ramireza
Beiträge: 278
Registriert: 20.02.2012 14:54
Persönliche Nachricht:

Re: Watch Dogs: uPlay-Schluckauf zum Auftakt

Beitrag von Ramireza »

Crack drauf und gut ist.
Benutzeravatar
DextersKomplize
Beiträge: 7486
Registriert: 15.06.2009 21:24
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Watch Dogs: uPlay-Schluckauf zum Auftakt

Beitrag von DextersKomplize »

Ramireza hat geschrieben:Crack drauf und gut ist.
Schon, aber dann geht der MP flöten.
Aber wollte ich auch grad sagen. Uplay ist nur für ehrliche Käufer ein Thema. Peinlich sowas ...
Benutzeravatar
Sir Richfield
Beiträge: 17249
Registriert: 24.09.2007 10:02
Persönliche Nachricht:

Re: Watch Dogs: uPlay-Schluckauf zum Auftakt

Beitrag von Sir Richfield »

DextersKomplize hat geschrieben:Uplay ist nur für ehrliche Käufer ein Thema. Peinlich sowas ...
Wasn ein unehrlicher Käufer? ;)

Zum Thema: Ihr lernt es halt nicht.
Eraser_real
Beiträge: 13
Registriert: 26.10.2007 13:35
Persönliche Nachricht:

Re: Watch Dogs: uPlay-Schluckauf zum Auftakt

Beitrag von Eraser_real »

Diese sich wiederholenden News sind einfach so lächerlich...
Warum sollte man sich irgendwelche Spiele überhaupt vorbestellen? (Eine wirklich ernst gemeinte Frage)
Nach 4 Wochen oder 8? 8O läuft die Software mit großer Wahrscheinlichkeit besser, es gibt die ersten Patches und der Preis ist auch gefallen.

Komisch das es bisher noch keine Regelung für nicht funktionierende Software, auch bei Onlinekauf, gibt oder ist diese einfach nur nicht praktikabel, so dass diese keiner nutzt. :?:
Benutzeravatar
Stormrider One
Beiträge: 2316
Registriert: 27.10.2002 06:38
Persönliche Nachricht:

Re: Watch Dogs: uPlay-Schluckauf zum Auftakt

Beitrag von Stormrider One »

Sir Richfield

wohl Wahr!!!
MFG
ShevchenKik
Beiträge: 5
Registriert: 27.05.2014 10:18
Persönliche Nachricht:

Re: Watch Dogs: uPlay-Schluckauf zum Auftakt

Beitrag von ShevchenKik »

Das sowas bei neuen Spiele passieren kann akzeptiere ich noch...auch wenn es ärgerlich ist...(hab damals Diablo 3 Release mitgemacht...ne tolle Zeit...), aber das ich gestern dann gar kein andere Ubisoft Spiel zocken könnte ist doch das letzte!!! Also auf PC gestern keine Chance sich beim uPlay anzumelden...(ich hasse uPlay...aber AC4 taugt mir schon!)

=> Ubi ist der nächste EA, ist ja toll wie alle diese Firmen sich "entwickeln"... (von dem her darf es Facebook, wie im euren Scherzartikel beschrieben, schon ruhig kaufen...kann nicht viel schlimmer werden)
Nelphi
Beiträge: 287
Registriert: 01.04.2014 08:53
Persönliche Nachricht:

Re: Watch Dogs: uPlay-Schluckauf zum Auftakt

Beitrag von Nelphi »

Also im PSN gabs gestern, und ich denke das hat mit dem Großen Watch Dogs ansturm zu tun, auch Probleme. Viele Onlinefunktionen der PS4 selber gingen garnicht mehr, uA der Store, die aktualisierung der Spielstände in die Onlinecloud für PS+-User, aktualiesierung der Neuigkeitenfunktion usw.
Als hinweis kam bei einigen die auf bestimmte Dienste zugreifen wollten, der Dienst wird momentan gewartet...lol, Wartungsarbeiten wurden allerdings nicht angekündigt und wären auch ziemlich DUMM für einen Releasetag wie der von Watch Dogs!
Benutzeravatar
WH173W0LF
Beiträge: 1854
Registriert: 01.06.2012 13:09
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Watch Dogs: uPlay-Schluckauf zum Auftakt

Beitrag von WH173W0LF »

Hat jemand ernsthaft etwas anderes erwartet? Warum sollte Ubi was tun? Es wurde fleissig vorbestellt, es wird gekauft, Geld ist also schon in den Kassen ohne das man etwas am Service verbessert hat. Service ist aus wirtschaftlicher Sicht also Top. Warum die Wurst verbessern wenn der Kunde gierig den billigen Abfall vom Hundefleisch frisst?
johndoe981765
Beiträge: 1936
Registriert: 30.03.2010 10:23
Persönliche Nachricht:

Re: Watch Dogs: uPlay-Schluckauf zum Auftakt

Beitrag von johndoe981765 »

Immer wieder schön zu lesen. :D

Die Warezversionen liefen dagegen seit Tagen ohne Probleme. :Blauesauge:
sapph1roN
Beiträge: 52
Registriert: 06.12.2012 18:22
Persönliche Nachricht:

Re: Watch Dogs: uPlay-Schluckauf zum Auftakt

Beitrag von sapph1roN »

uFAIL**
xS3l
Beiträge: 45
Registriert: 05.06.2012 18:07
Persönliche Nachricht:

Re: Watch Dogs: uPlay-Schluckauf zum Auftakt

Beitrag von xS3l »

Ohne Ubisoft irgendwie verteidigen zu wollen, aber so etwas lernt man in jedem basic Software Engineering / Project Management Kurs. Es wird abgewogen wie wahrscheinlich es ist, dass die Server überlastet sind, wieviele Kunden im Falle einer Überlastung verloren gehen, wieviel zusätzliche Kapazitäten kosten und ob sie technisch einfach implementierbar sind, und dann wird entschieden.

Zufällig ist auch in dem Saftladen sicher nichts, die sind ja nicht dumm.

Offenbar ist es halt einfach billiger ein paar Kunden zu verlieren :)