Driveclub - Doch mit Mikrotransaktionen und Offline-Modus

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THD04
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Re: Driveclub - Doch mit Mikrotransaktionen und Offline-Modu

Beitrag von THD04 »

Schön... dann habe ich dann wenns rauskommt ja keine Not eine PS4 zu kaufen. Eigentlich war das schon fest eingeplant aber anlügen können sie jemand anderen. Asta la Vista Driveclub.

Kauf ich mir von dem frei gewordenen Geld eine neue Graka für meinen PC... auch schön. :)
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knusperzwieback
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Re: Driveclub - Doch mit Mikrotransaktionen und Offline-Modu

Beitrag von knusperzwieback »

THD04 hat geschrieben:Schön... dann habe ich dann wenns rauskommt ja keine Not eine PS4 zu kaufen. Eigentlich war das schon fest eingeplant aber anlügen können sie jemand anderen. Asta la Vista Driveclub.

Kauf ich mir von dem frei gewordenen Geld eine neue Graka für meinen PC... auch schön. :)
War auch mein Gedanke. Gönne ich meinem PC vielleicht ein Lenkrad und Assetto Corsa und hab immer noch Geld übrig. Schaun ma mal. :D
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Usul
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Re: Driveclub - Doch mit Mikrotransaktionen und Offline-Modu

Beitrag von Usul »

Und natürlich ein Oculus Rift dazu! Hach... das wird ein geiler Spaß!
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ColdFever
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Re: Driveclub - Doch mit Mikrotransaktionen und Offline-Modu

Beitrag von ColdFever »

THD04 hat geschrieben:Kauf ich mir von dem frei gewordenen Geld eine neue Graka für meinen PC.
Das dürfte tatsächlich sinnvoller sein, siehe den aktuellen Golem-Vorabtest über die Ernüchterung der PS4-Grafik von Watch Dogs. Zudem kosten Spiele auf dem PC nur die Hälfte, d.h. letztlich bekommt man mit einer aktuellen Grafikkarte auf dem PC zum halben Spielpreis die doppelt so gute Grafik.
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Mr_v_der_Muehle
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Re: Driveclub - Doch mit Mikrotransaktionen und Offline-Modu

Beitrag von Mr_v_der_Muehle »

Doppelt so gut. Mindestens! :lol:

Man man man, ist doch hier gar nicht das Thema wie das alles läuft und aussieht. Wichtig ist doch, dass Spiele frei von solchen Sachen bleiben und da möglichst alle an einem Strang ziehen und ein paar deutliche Zeichen setzen.
Gast
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Re: Driveclub - Doch mit Mikrotransaktionen und Offline-Modu

Beitrag von Gast »

Mr_v_der_Muehle hat geschrieben:Wichtig ist doch, dass Spiele frei von solchen Sachen bleiben und da möglichst alle an einem Strang ziehen und ein paar deutliche Zeichen setzen.
Yep, das war auch, was ich mit dem vorigen Post bezwecken wollte. Zudem kommt Project Cars auch noch für PC, PS4, Xbone und sogar WiiU, sieht auch sehr lecker aus und bleibt auch mikrotransaktionsfrei (Link) - gibt also wirklich keinen Grund, sich an das Geschäftsmodell eines Driveclub oder The Crew ketten lassen zu müssen.
What game is Project CARS like?
Project CARS is a racing simulation so is comparable with popular console franchises Forza Motorsport and Gran Turismo whilst also providing the kind of advanced features usually reserved for PC-only simulators like iRacing and rFactor.
You guys made Shift 2 Unleashed - so is Project CARS' handling similar?
The physics, handling, force feedback, input lag, tire model, and all aspects of the handling model have been rewritten and improved, with a community of racing fans and race professionals supervising and testing them throughout. The overall result is something far more realistic and responsive.
Solidus Snake
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Re: Driveclub - Doch mit Mikrotransaktionen und Offline-Modu

Beitrag von Solidus Snake »

Bei Projekt Cars bin ich immernoch vorsichtig, was die Konsolenversionen angeht.

ZU Drive Club. Mikrotransaktionen haben ja GT6 schon gut getan, sieht man ja an den überragenden Verkaufszahlen...nicht.
Auch die Tatsache, erst selbst sagen, so etwas komme nicht vor und später doch einbauen halte ich für arg unseriös. Keine Ahnung was Sony damit bezwecken möchte, oder Evolution. Fakt ist nun mal das so etwas nicht gut ankommt, da mag es auch noch so Gameplay unverändert sein, dennoch macht man sich da keine Freude. Bin sowieso noch skeptisch. Ich denke die Verkaufszahlen werden nicht sonderlich berrauschend werden.
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smuke
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Re: Driveclub - Doch mit Mikrotransaktionen und Offline-Modu

Beitrag von smuke »

Ach immer das leidige Thema… Es ist einfach schade, dass man sich alle Inhalte, die man sich erspielen sollte, heutzutage einfach mit Echtgeld kaufen kann. Wir reden hier von Games und dabei geht es doch darum, zu SPIELEN. EvilReaper bringt es auf den Punkt:
EvilReaper hat geschrieben:
"Wenn man aber sofort ein Auto freischalten möchte, dann kann man sich diesen Wagen auch direkt kaufen.... Die Idee dahinter ist, dass wenn man etwas Abkürzen möchte, dann kann man das auch tun - ähnlich wie in Motorstorm RC"
Früher nannte man das cheaten. Damals waren Cheats noch kostenlos.
Wenn man dies nun bei Forza oder GT machen kann, stört mich das weniger. In meinen Augen macht es zwar die Langzeitmotivation kaputt – und somit schneiden sich die Hersteller ja ins eigene Fleisch – aber von diesen Transaktionen habe ich noch keinen Gebrauch gemacht. Da sind die DLC ja das grössere Problem.

Bei einem Online-Spiel aber stört es mich umso mehr. Wären diese Transaktionen nicht, hätte man mit dem Erreichen gewisser Fahrzeuge ja auch ein Statussymbol in der Online-Welt. Sobald solche Transaktionen vorhanden sind ist der „Wow – der hat ja schon viel erreicht, ich will das auch“-Effekt dahin. Hat man kürzlich auch bei GTA gesehen. Da haben zwar auch Bugs eine grosse Rolle gespielt, aber auch ohne diese würde man bei jedem, welcher viele teuren Autos fährt, sofort auf die Mikrotransaktionen verweisen.

Diese verdammte Geldgier zerstört einfach das Spielgefühl und vor allem die Langzeitmotivation.
[…]Wenn man aber sofort ein Auto freischalten möchte, dann kann man sich diesen Wagen auch direkt kaufen[…]Die Idee dahinter ist, dass wenn man etwas Abkürzen möchte, man das auch tun kann
Schonmal daran gedacht, dass die Spieler das gar nicht können möchten? Klar werden diese Transaktionen auch rege genutzt (wieder ein anderes leidiges Thema, wobei auch das z.T. verständlich ist) – wenn es sie aber nicht gäbe, würde bestimmt niemand jammern, dass sie keine Autos direkt mit Echtgeld kaufen können…
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gargaros
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Re: Driveclub - Doch mit Mikrotransaktionen und Offline-Modu

Beitrag von gargaros »

EvilReaper hat geschrieben:
Alking hat geschrieben:
Im Übrigen halte ich von DriveClub gar nichts. Das bisher gezeigte ist schwach, dazu kommen in einem Rennspiel 30FPS zum Einsatz. Das einzige Genre, wo meiner Ansicht nach 60fps Pflicht sein müssen.
Dann fandest du also auch bisher alle Forzas auf der 360 inklsuive Forza Horizon scheiße?
Nur Horizon läuft in 30 FPS :wink:
The_Fabian
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Re: Driveclub - Doch mit Mikrotransaktionen und Offline-Modu

Beitrag von The_Fabian »

Also ich habe mir seit langem mal wieder ein Rennspiel gegönnt. Gran Tourismo 5. Wenn das hier so wie GT5 mit Mikrotransaktionen wird kann es mir auch gestohlen bleiben.
Dann werde ich mir wohl eher diesen Autoporno holen: "Project Cars"
https://www.youtube.com/watch?v=4FZuc50Y7uQ
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Nobilis 1984
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Re: Driveclub - Doch mit Mikrotransaktionen und Offline-Modu

Beitrag von Nobilis 1984 »

wegen mir kann man ne Onlinepflicht einführen aber diese Mikrotransaktionen sind eien frechheit.