Titanfall: Erstes DLC-Paket im Mai
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- Purple Heart
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Re: Titanfall: Erstes DLC-Paket im Mai
Und in 2 Jahren werden die Server abgeschaltet!
- DARK-THREAT
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Re: Titanfall: Erstes DLC-Paket im Mai
Das Spiel ist zwar vom Publisher EA, laufen aber nicht auf deren Server.Purple Heart hat geschrieben:Und in 2 Jahren werden die Server abgeschaltet!
- Nesta92
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Re: Titanfall: Erstes DLC-Paket im Mai
Das 3 Karten 10€ kosten ist doch normal. So richtig hatte diese Preispolitik mit BF2 angefangen wo das ganze noch Booster-Pack hieß oder so ähnlich. Auch das Northern Strike Pack für BF 2142 hatte damals 10€ gekostet für 3 Karten. Ich finde es auch an sich nicht problematisch, wenn es nicht so unfaire DLC's gebe wie bei BF3/4, wo man für alte Karten auf der selben Engine(!) noch einmal zur Kasse gebeten wird.
Solche Mappacks gibt es nicht seit gestern und da ich denke das es nicht einfach nur Aufgüsse sein werden freue ich mich auf das Mappack.
Ich muss sagen das man froh sein kann das es einige DLC's gibt die sich lohnen zu kaufen. Left Behind zu The Last of Us oder Burial at Sea für Bioshock Infinite waren einfach nur super und in dieser Qualität bin ich auch gerne bereit mein Geld auszugeben. An solch guten DLC's sollte man sich ein Beispiel nehmen.
Solche Mappacks gibt es nicht seit gestern und da ich denke das es nicht einfach nur Aufgüsse sein werden freue ich mich auf das Mappack.
Ich muss sagen das man froh sein kann das es einige DLC's gibt die sich lohnen zu kaufen. Left Behind zu The Last of Us oder Burial at Sea für Bioshock Infinite waren einfach nur super und in dieser Qualität bin ich auch gerne bereit mein Geld auszugeben. An solch guten DLC's sollte man sich ein Beispiel nehmen.
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.HeldDerWelt.
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Re: Titanfall: Erstes DLC-Paket im Mai
Für junge Leute wie euch mag das normal erscheinen, aber ihr müsst wissen, dass noch vor 6-7 Jahren Maps umsonst waren und es in vielen Spielen Map-Editoren gab, mit welchen die Community tausende Maps umsonst herstellen konnte. Für Spieler, die bereits während dieser Zeit gespielt haben, ist diese Abzocke nicht normal und wird es auch nie sein. Würden mehr auf solche DLCs verzichten, hätten diese niemals ihren Siegeszug begonnen. Aber inwzischen wird das ja leider als selbstverständlich akzeptiert.10€ für 3 Maps normal
Man muss nur mal bedenken wie viel Potential dadurch auch verloren geht (gerade bei Spielen wie Titanfall).
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Dark Knight AUT
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Dark Knight AUT
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Spielmodi und Private Matches umsonst ! Also meckern nicht wirklich nötig
- Nesta92
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Re: Titanfall: Erstes DLC-Paket im Mai
Dies sind die heutigen Praktiken. Ich stimme dir natürlich zu und über gratis Maps und Mod-Support würde ich mich auch tierisch freuen, aber wir reden von EA. Das Beispiel mit BF2 habe ich genannt weil es deutlich machen sollte, dass EA diese Praktiken seit Jahren pflegt(mit Die Sims sogar schont früher als BF2). Ob man dies unterstützt oder nicht bleibt jedem selbst überlassen. Ich habe für Titanfall + Season Pass 33€ gezahlt und denke das es das Geld wert ist, nur halt nicht mehr..HeldDerWelt. hat geschrieben:Für junge Leute wie euch mag das normal erscheinen, aber ihr müsst wissen, dass noch vor 6-7 Jahren Maps umsonst waren und es in vielen Spielen Map-Editoren gab, mit welchen die Community tausende Maps umsonst herstellen konnte. Für Spieler, die bereits während dieser Zeit gespielt haben, ist diese Abzocke nicht normal und wird es auch nie sein. Würden mehr auf solche DLCs verzichten, hätten diese niemals ihren Siegeszug begonnen. Aber inwzischen wird das ja leider als selbstverständlich akzeptiert.10€ für 3 Maps normal
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Zuletzt geändert von Nesta92 am 13.04.2014 15:26, insgesamt 1-mal geändert.
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johndoe724410
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Re: Titanfall: Erstes DLC-Paket im Mai
dod 3.1 Zeiten <3 im jahre 2002.HeldDerWelt. hat geschrieben:Für junge Leute wie euch mag das normal erscheinen, aber ihr müsst wissen, dass noch vor 6-7 Jahren Maps umsonst waren und es in vielen Spielen Map-Editoren gab, mit welchen die Community tausende Maps umsonst herstellen konnte. Für Spieler, die bereits während dieser Zeit gespielt haben, ist diese Abzocke nicht normal und wird es auch nie sein. Würden mehr auf solche DLCs verzichten, hätten diese niemals ihren Siegeszug begonnen. Aber inwzischen wird das ja leider als selbstverständlich akzeptiert.10€ für 3 Maps normal
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- Phips7
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der inhalt des dlc ist ja genau so erbärmlich und überteuert wie das hauptspiel. was die da "gratis" nachschieben gehörte sowieso ins spiel. das ein online mp shooter ohne privat match und mit nur 4 spielmodi rauskommt von denen 3 TDM sind... da müsste eigentlich noch ein halbes spiel kostenlos kommen.
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Re: Titanfall: Erstes DLC-Paket im Mai
Die wurden damals auch heftigst kritisiert, wenn ich mich recht erinnere. Die Boosterpackkarten wurden aber nicht wirklich frequentiert genutzt, was sie auch nicht zu Quasipflichtkäufen gemacht hat. Zudem gab es gerade bei BF2 Unmengen an fantastischem User-Generated-Content, sprich gut designte Maps, neue Waffen und Fahrzeuge, was den Langzeitspaß enorm angekurbelt hat - was die Modder da ablieferten, war oftmals besser als der neue Inhalt seitens EA (abgesehen natürlich vom tollen Special Forces AddOn). Bei BF2142 war leider die Comm dahinter nicht ganz so groß.Nesta92 hat geschrieben:So richtig hatte diese Preispolitik mit BF2 angefangen wo das ganze noch Booster-Pack hieß oder so ähnlich. Auch das Northern Strike Pack für BF 2142 hatte damals 10€ gekostet für 3 Karten.
Naja, wenn so eine Preis-Leistungs-Politik heutzutage Standard sein soll - gemach, lasst ihr euch weiter ausnehmen, ich spiel derweil etwas anderes ("alternativlos" wurde ja nicht umsonst Unwort des Jahres 2010).
Gleich kriege ich es wahrscheinlich wieder von Mappack-Befürwortern auf den Deckel ...
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Re: Titanfall: Erstes DLC-Paket im Mai
Ich selbst spiele Mods für ARMA 3 und mag Mods und gratis Inhalte natürlich. WIr reden hier aber von Großkonzernen und EA im speziellen. Natürlich wurden die Mappacks kritisiert, genauso wie Free to Play und Co. Wieso existieren diese aber dennoch? Es bringt Geld und es kaufen Leute. Ich persönlich empfinde das da noch ein Faktor reingehört, nämlich die Qualität. Ein Dota 2/LoL ist erfolgreich weil die Qualität stimmt, sowie bei DLC's die Qualität stimmen kann(wie bei meinen genannten Beispielen). Genauso wie beim Free to Play gibt es aber auch unzähligen Schund. Jeder muss für sich selbst endscheiden ob ihm das Geld wert ist und das hat weder was mit Befürworter oder sonst irgendeinem Faktor zu tun.LePie hat geschrieben:Die wurden damals auch heftigst kritisiert, wenn ich mich recht erinnere. Die Boosterpackkarten wurden aber nicht wirklich frequentiert genutzt, was sie auch nicht zu Quasipflichtkäufen gemacht hat. Zudem gab es gerade bei BF2 Unmengen an fantastischem User-Generated-Content, sprich gut designte Maps, neue Waffen und Fahrzeuge, was den Langzeitspaß enorm angekurbelt hat - was die Modder da ablieferten, war oftmals besser als der neue Inhalt seitens EA (abgesehen natürlich vom tollen Special Forces AddOn). Bei BF2142 war leider die Comm dahinter nicht ganz so groß.Nesta92 hat geschrieben:So richtig hatte diese Preispolitik mit BF2 angefangen wo das ganze noch Booster-Pack hieß oder so ähnlich. Auch das Northern Strike Pack für BF 2142 hatte damals 10€ gekostet für 3 Karten.
Naja, wenn so eine Preis-Leistungs-Politik heutzutage Standard sein soll - gemach, lasst ihr euch weiter ausnehmen, ich spiel derweil etwas anderes ("alternativlos" wurde ja nicht umsonst Unwort des Jahres 2010).
Gleich kriege ich es wahrscheinlich wieder von Mappack-Befürwortern auf den Deckel ...
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johndoe1197293
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Re: Titanfall: Erstes DLC-Paket im Mai
Viele Xbox One Besitzer?!magandi hat geschrieben:wer zahlt auch 70 euro für so ein spiel?
Dann wird es langsam Zeit umzudenken meinst du nicht?! Ich bin mir nicht sicher, ob es vor 6-7 Jahren Map Editoren für Konsolenspiele gab. :wink: Und dies wird auch heutzutage nicht häufig der Fall sein. Manche vergessen wohl, dass es sich auch im Falle von Titanfall in erster Linie um einen Konsolentitel handelt. Ich würde hier nicht alle, die solche DLCs nicht oder nur wenig kritisieren über einen Kamm als zu "jung und unerfahren" scheren. Ich selbst zocke seit knapp 20 Jahren und irgendwann mußte auch ich mich damit anfreunden, dass DLCs nunmal so aussehen und soviel kosten. Da bringt es nichts jedes Jahr aufs neue darüber zu lamentieren, dass früher alles besser war. :wink:.HeldDerWelt. hat geschrieben:Für junge Leute wie euch mag das normal erscheinen, aber ihr müsst wissen, dass noch vor 6-7 Jahren Maps umsonst waren und es in vielen Spielen Map-Editoren gab, mit welchen die Community tausende Maps umsonst herstellen konnte. Für Spieler, die bereits während dieser Zeit gespielt haben, ist diese Abzocke nicht normal und wird es auch nie sein. Würden mehr auf solche DLCs verzichten, hätten diese niemals ihren Siegeszug begonnen. Aber inwzischen wird das ja leider als selbstverständlich akzeptiert.
Man muss nur mal bedenken wie viel Potential dadurch auch verloren geht (gerade bei Spielen wie Titanfall).
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Re: Titanfall: Erstes DLC-Paket im Mai
Ebendies. Aus diesem Grund wurmen mich auch Rechtfertigungsversuche dergestalt wieNesta92 hat geschrieben:Jeder muss für sich selbst endscheiden ob ihm das Geld wert ist
Nein, diese sogenannten Standards sind nur selbstauferlegt von der Zielgruppe, die diese Angebote akzeptiert und nutzt, man sollte aber nicht versuchen, sie auch anderen zu diktieren (zudem treibt es mir auch die Sorgenfalten auf die Stirn, da ich manche Formulierungen so aus dem Dungeon Keeper oder Ultima Forever Thread wiedererkenne). Der eigentliche Sinn meines Kommentars war nur, darauf einzugehen, dass es in vielen Threads zu Mappacks etc. so dargestellt wird, als wäre der DLC-Flickenteppich ein notwendiges Übel, welches man für den Genuss von Multiplayertiteln hinnehmen müsse - und das ist eben nicht der Fall. Es gibt Alternativen, und diese vermehren sich auch, wenn sie denn wahrgenommen werden.10€ für so einen DLC ist standard
Warum nicht? Minecraft ist auch auf der XBox weggegangen wie warme Semmeln, über umfangreiche Editoren würden sich, denke ich, auch viele Konsolenspieler freuen. Viele müssten dafür allerdings auch bereit sein, über den eigenen Schatten zu springen.Dann wird es langsam Zeit umzudenken meinst du nicht?!
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johndoe1197293
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Re: Titanfall: Erstes DLC-Paket im Mai
War in erster Linie auf die Handhabung und Preisgestaltung von DLCs bezogenLePie hat geschrieben:Warum nicht? Minecraft ist auch auf der XBox weggegangen wie warme Semmeln, über umfangreiche Editoren würden sich, denke ich, auch viele Konsolenspieler freuen. Viele müssten dafür allerdings auch bereit sein, über den eigenen Schatten zu springen.Dann wird es langsam Zeit umzudenken meinst du nicht?!
Welche wären das denn deiner Ansicht nach?LePie hat geschrieben:Es gibt Alternativen, und diese vermehren sich auch, wenn sie denn wahrgenommen werden.
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Re: Titanfall: Erstes DLC-Paket im Mai
Das "deiner Ansicht nach" klingt irgendwie wie ein Vorwurf ...CryTharsis hat geschrieben:Welche wären das denn deiner Ansicht nach?LePie hat geschrieben:Es gibt Alternativen, und diese vermehren sich auch, wenn sie denn wahrgenommen werden.
Nah, egal, ich denke da vorwiegend an PC-Alternativen (mit Konsolenshootern kenne ich mich weniger aus, einige Titel darunter gibt/gab es aber auch für Xbox360 und co.):
- Red Orchestra 2
- Rising Storm
- Natural Selection 2
- Insurgency
- Section 8 / Section 8: Prejudice (passender Kommentar von TB dazu, Link)
- Nuclear Dawn
- Killing Floor
- Gotham City Impostors
- Strike Vector
- Shootmania Storm
Ein paar lose in den Raum geworfene Beispiele. Klar, einen 1:1-Ersatz zu Titanfall, CoD oder BF wird man so nicht finden.
Zuletzt geändert von Gast am 13.04.2014 22:56, insgesamt 1-mal geändert.
