Ryse: Son of Rome: Läuft nativ nur in 900p

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Sir Richfield
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Re: Ryse: Son of Rome: Läuft nativ nur in 900p

Beitrag von Sir Richfield »

Sven Power hat geschrieben:4K / 60Hz / EINE GTX Titan -> Stand heute
Preis beide Konsolen = EINE GTX Titan -> Stand heute.
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Primerp12
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Re: Ryse: Son of Rome: Läuft nativ nur in 900p

Beitrag von Primerp12 »

Sir Richfield hat geschrieben:
Primerp12 hat geschrieben:Gleiches gilt übrigens auch für den Preis, eine PS4 für 400€ kann ungefähr mal ähnliches wie ein heutiger 700-800€ PC auf den Schirm zaubern.
Um mal in das Horn meines Vorposters zu stoßen: Ich kann auf der PS4 Blender nutzen? GEIL!
Halt, kann ich nicht - die nutzen AMD Karten, da läuft der Cycles nicht mit.

Wenn die PS4 tatsächlich 1080p mit Kantenglättung bei mindestens 60 FPS kann, dann reden wir weiter. Also wenn wir echte Zahlen haben, meine ich!
Ich habe den PC damit keinesfalls kritisiert. So sieht es aktuell aus, je nach anspruch an die Technik und Zahl der gekauften Spiele, kommt der PC kaum teurer oder gar günstiger.
Sven Power hat geschrieben: 4K / 60Hz / EINE GTX Titan -> Stand heute
(530€) GTX780 -> = ~ Leistung Titan -> Preis: >499€ (PS4); <599€ (Xbox One) -> Stand heute, um die 2 Monate vor den Konsolen, Preistendenz GTX780 fallend
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sourcOr
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Re: Ryse: Son of Rome: Läuft nativ nur in 900p

Beitrag von sourcOr »

Primerp12 hat geschrieben:...
Deine "aus 1 mach 2"-Rechnung ist ziemlich aus der Luft gegriffen. Oder anders gesagt Blödsinn.
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Primerp12
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Re: Ryse: Son of Rome: Läuft nativ nur in 900p

Beitrag von Primerp12 »

Wo genau gibt es denn Unklarheiten?
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Sir Richfield
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Re: Ryse: Son of Rome: Läuft nativ nur in 900p

Beitrag von Sir Richfield »

Primerp12 hat geschrieben:Ich habe den PC damit keinesfalls kritisiert. So sieht es aktuell aus, je nach anspruch an die Technik und Zahl der gekauften Spiele, kommt der PC kaum teurer oder gar günstiger.
Eben. Im Endeffekt muss man für sich selbst eine Kosten/Nutzen Rechnung machen.

Für manche reicht ein Netbook und ne Wii(U), die haben preislich voll gewonnen.

Über die Konsolen läßt sich aber eigentlich noch nichts sagen, weil halt noch nicht auf dem Markt - man kann die Spiele nicht wirklich vergleichen, ob und wie die laufen.

Mit dem PC vergleichen ist halt immer noch irgendwie Blödsinn, weil nur weil sich die Technik ähnelt, sind die Philosophien hinter der Maschine halt anders.
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sourcOr
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Re: Ryse: Son of Rome: Läuft nativ nur in 900p

Beitrag von sourcOr »

Primerp12 hat geschrieben:Wo genau gibt es denn Unklarheiten?
Eine Seite vorher. Sowas liest man ja immer wieder, aber es hat halt keine Grundlage :)

Konsolen können auch nur soviel "mehr" leisten wie subventioniert werden. Das ist die kommende Generation kaum noch der Fall.
Game&Watch
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Re: Ryse: Son of Rome: Läuft nativ nur in 900p

Beitrag von Game&Watch »

Sven Power hat geschrieben:Um nochmal ein wenig Salz in die Wunde zu streuen ^^

http://www.golem.de/news/project-cars-v ... 01433.html

4K / 60Hz / EINE GTX Titan -> Stand heute
Tja, Nvidia hatte eben Recht als sie sagten eine GTX Titan sei 3 mal schneller als die PS4.
Aber das wollten viele wieder nicht wahrhaben^^
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dobpat
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Re: Ryse: Son of Rome: Läuft nativ nur in 900p

Beitrag von dobpat »

Game&Watch hat geschrieben:
Sven Power hat geschrieben:Um nochmal ein wenig Salz in die Wunde zu streuen ^^

http://www.golem.de/news/project-cars-v ... 01433.html

4K / 60Hz / EINE GTX Titan -> Stand heute
Tja, Nvidia hatte eben Recht als sie sagten eine GTX Titan sei 3 mal schneller als die PS4.
Aber das wollten viele wieder nicht wahrhaben^^
Nee, sogar noch krasser. Steht doch da. 4k ist vierfache Pixelanzahl von FullHD.
Also schonmal 4 mal schneller als ne PS4.

Und derzeit hört man ja bei vielen Spielen eher von 30 Frames und evtl. sogar nichtmal FullHD.
also wohl eher 5 - 6 mal schneller !?

Armselig wie schwach die neuen Konsolen scheinbar werden.
Ich glaube ich muss nichtmal annähernd meinen derzeit 3 Jahre alten Rechner aufrüsten um auf PS4 Niveau zu bleiben. Warum auch ? BF3 läuft bei mir in FullHD butterweich mit besserer Grafik als es auf der PS je der Fall sein wird.
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Primerp12
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Re: Ryse: Son of Rome: Läuft nativ nur in 900p

Beitrag von Primerp12 »

sourcOr hat geschrieben:
Primerp12 hat geschrieben:Wo genau gibt es denn Unklarheiten?
Eine Seite vorher. Sowas liest man ja immer wieder, aber es hat halt keine Grundlage :)

Konsolen können auch nur soviel "mehr" leisten wie subventioniert werden. Das ist die kommende Generation kaum noch der Fall.
Ich verstehe leider nicht so recht auf was du hinaus willst?
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sourcOr
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Re: Ryse: Son of Rome: Läuft nativ nur in 900p

Beitrag von sourcOr »

:(

Dass die PS4 nicht soviel auf den Bildschirm zaubern kann wie ein doppelt so teurer PC? Das galt vllt früher mal, heute sind wir schon wieder zwei Generationen weiter. An der geringen Subventionierung sieht man doch schön, wie wenig Potential darin schlummert.
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Primerp12
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Re: Ryse: Son of Rome: Läuft nativ nur in 900p

Beitrag von Primerp12 »

Mit den Jahren kann diese das vielleicht sogar schaffen. So manche Entwicklerstimme gibt das auch so wieder und ich glaube das schon. Faktor 2 kann man in 2-3 Jahren bei einem Exklusiventwicker vielleicht mal sehen. Der Multiplattformer kommt da natürlich nicht ran.

Im Moment deckt sich das auch ungefähr mit dem Preis, respektive der Leistung der PS4. Bis diese ihre HW optimierte Leistung jedoch ausspielen kann liegt der Preis eines gleichgestellten PCs sicher nicht mehr bei Faktor 2. Dann gibts für 800€ schon Systeme die weit jenseits der Leitungsfähigkeit der kommenden Konsolen liegen.