Total War: Rome 2: Erster Patch kommt am Freitag
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Total War: Rome 2: Erster Patch kommt am Freitag
Am Freitag soll der erste Patch für Total War: Rome 2 erscheinen. Obwohl die vollständigen Patch-Notes auch erst am Freitag zur Verfügung gestellt werden, wollen die Entwickler vor allem Absturzursachen durch Hardware-Konflikte aus der Welt schaffen und Performance-Optimierungen durchführen. Dass Rome 2 u.a. mit technischen Problemen zu kämpfen hat, verdeutlicht auch ein Blick in das offizielle Su...
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- Paranidis68
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Kommentar
Das wird das Spiel auch nicht retten. Es ist ein Casual Spiel geworden. Tiefgang Null, Null
- Temeter
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Re: Total War: Rome 2: Erster Patch kommt am Freitag
Und hier haben wirs noch mal schwarz auf weiß, man verkauft mit Rome eine Beta, die irgendwann einmal vielleicht zu einem vollständigen Spiel wird :wink:...sollen durch das Echtzeit-Feedback der Spieler (Statistiken) einfacher möglich sein als zuvor...
Oder einfach zu einem Shogun 2 wird.
- Paranidis68
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Re: Total War: Rome 2: Erster Patch kommt am Freitag
Das Spiel ist Bedientechnisch ein Witz und von den ganzen eigentlichen Problemen mal abgesehen.
Was die da als Fraktion / Senat bezeichnen versteht wohl nur der Weihnachtsmann.
Ich bin so gespannt auf den 4P Test^^
Gamestar war ja mal wieder gekauft vom Scheitel bis zur Sohle
Was die da als Fraktion / Senat bezeichnen versteht wohl nur der Weihnachtsmann.
Ich bin so gespannt auf den 4P Test^^
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- 3nfant 7errible
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Re: Total War: Rome 2: Erster Patch kommt am Freitag
der ist auch dringend nötig und viele andere mehr
die techn. Fehler und die komplett vergeigte Optimierung sind eine Sache, aber mir fällt auch auf, dass sie ganz komische Design bzw Gameplay Entscheidungen getroffen haben. Was sich vorher so gut angehört hat, ist in der Praxis einfach schlecht. Überall muss man diese Capture Points einnehmen und die KI kann damit einfach nicht umgehen. Sie ist generell nicht schlecht, versagt aber komplett bei Belagerungen.
Und alles nur von irgendwelchen Statistiken abzuleiten ist sowieso das schlimmste überhaupt und wird nie zu gutem Game Design führen. Das ist so doof wie bei einem Review einfach nur auf die Wertung zu schauen, statt den eigentlichen Text zu lesen. Man hat dann zwar irgendwelche Zahlen, aber man weiss doch gar nicht wieso, weshalb, was gut ist und was schlecht, etc....
die techn. Fehler und die komplett vergeigte Optimierung sind eine Sache, aber mir fällt auch auf, dass sie ganz komische Design bzw Gameplay Entscheidungen getroffen haben. Was sich vorher so gut angehört hat, ist in der Praxis einfach schlecht. Überall muss man diese Capture Points einnehmen und die KI kann damit einfach nicht umgehen. Sie ist generell nicht schlecht, versagt aber komplett bei Belagerungen.
Und alles nur von irgendwelchen Statistiken abzuleiten ist sowieso das schlimmste überhaupt und wird nie zu gutem Game Design führen. Das ist so doof wie bei einem Review einfach nur auf die Wertung zu schauen, statt den eigentlichen Text zu lesen. Man hat dann zwar irgendwelche Zahlen, aber man weiss doch gar nicht wieso, weshalb, was gut ist und was schlecht, etc....
- Paranidis68
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Re: Total War: Rome 2: Erster Patch kommt am Freitag
Das Game-Design ist eine Katastrophe. Von der ganzen Oberfläche ist NICHTS vernünftig durchdacht.Scipione hat geschrieben:der ist auch dringend nötig und viele andere mehr
die techn. Fehler und die komplett vergeigte Optimierung sind eine Sache, aber mir fällt auch auf, dass sie ganz komische Design bzw Gameplay Entscheidungen getroffen haben. Was sich vorher so gut angehört hat, ist in der Praxis einfach schlecht. Überall muss man diese Capture Points einnehmen und die KI kann damit einfach nicht umgehen. Sie ist generell nicht schlecht, versagt aber komplett bei Belagerungen.
Und alles nur von irgendwelchen Statistiken abzuleiten ist sowieso das schlimmste überhaupt und wird nie zu gutem Game Design führen. Das ist so doof wie bei einem Review einfach nur auf die Wertung zu schauen, statt den eigentlichen Text zu lesen. Man hat dann zwar irgendwelche Zahlen, aber man weiss doch gar nicht wieso, weshalb, was gut ist und was schlecht, etc....
Man hat das Gefühl, die wollen einen mit Absicht verärgern.
Hast du mal versucht dir die Namen und Positionen und die Eigenschaften zu merken, bzw. im Kopf zu verarbeiten. Diese Kärtchen sind wie ein Memory Spiel. Ich kann in der Fraktion keinen Charakter anklicken, um in auf der Karte zu finden. DAS ist der Hammer.
Ich fang mit dem Tech-Baum erst gar nicht. Wer so was erdacht hat, der gehört gesteinigt. Nichtssagend und unübersichtlich.
Ich mach erst gar nicht weiter mich aufzuregen, weil dass Spiel nur aus Macken und Bugs besteht.
- Temeter
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Re: Total War: Rome 2: Erster Patch kommt am Freitag
Richtig gut wirds ja dann, wenn die Generäle reihenweise anfangen an hohem Alter zu sterben. Versuch da noch mal durchzublicken.
Leider geht durch die beliebigen Generäle generell eine Menge an Persönlichkeit in den Spieldurchläufen verloren. In Shogun 2 oder gerade Medieval 2 haben alleine schon die ganzen Eigenschaften, Gefolge und Fähigkeiten der Generäle eine Vorstellung von wirklichen Charachteren gegeben, die durch ihre Erlebnisse und Taten gezeichnet werden. Und wenn der englisch König nach vielen unverschuldeten Kriegen und Gemetzeln zu einem grausamen Bastard wird, dann wird sich das tatsächlich auf die Spielweise auswirken.
Davon ist leider nichts übrig.
Leider geht durch die beliebigen Generäle generell eine Menge an Persönlichkeit in den Spieldurchläufen verloren. In Shogun 2 oder gerade Medieval 2 haben alleine schon die ganzen Eigenschaften, Gefolge und Fähigkeiten der Generäle eine Vorstellung von wirklichen Charachteren gegeben, die durch ihre Erlebnisse und Taten gezeichnet werden. Und wenn der englisch König nach vielen unverschuldeten Kriegen und Gemetzeln zu einem grausamen Bastard wird, dann wird sich das tatsächlich auf die Spielweise auswirken.
Davon ist leider nichts übrig.
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johndoe1055746
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Re: Total War: Rome 2: Erster Patch kommt am Freitag
Mein Eindruck: CA macht mal was ein bisschen mehr anders als sonst und everyone loses his mind.
Leute fahrt doch echt mal einen Gang runter. Es ist immer noch ein Total War und spielt sich wie ein Total War. Es sind ungewohnte Elemente dabei ja, der Hype war riesig die Enttäuschung erstmal groß ja, wie immer bei solch einem Hype.
Die KI braucht feinschliff. Wann brauchte sie das bei Total War jemals nicht?? CA's Stärke war noch nie die KI.
@Paranidis68: Was ist an dem TechBaum so schrecklich? 2 Kategorien (Krieg & Wirtschaft) in jeweils 3 klare Unterkategorien eingeteilt, von links nach rechts verlaufend. Nichtssagend? Es steht doch jeweils ganz genau dabei was sie machen und dir für Vorteile bringen.
Was ich eher als krass empfinde ist die dreiste Lüge es würde "auf jedem System laufen bzw. wenn Shogun 2 bei euch läuft, läuft Rom genau so". Auf meinem Laptop läuft Shogun 2 auf Mittel ohne Probleme. Rom läuft nichtmal auf der Kampagnenkarte auf Niedrig, geschweige denn im Gefecht. Das war eine dreiste Lüge von CA, die sich mehr als leicht vor dem Release hätte nachprüfen lassen. Sowas darf nicht durch die Qualikontrolle rutschen oder man darf solche Versprechungen nicht machen!
Leute fahrt doch echt mal einen Gang runter. Es ist immer noch ein Total War und spielt sich wie ein Total War. Es sind ungewohnte Elemente dabei ja, der Hype war riesig die Enttäuschung erstmal groß ja, wie immer bei solch einem Hype.
Die KI braucht feinschliff. Wann brauchte sie das bei Total War jemals nicht?? CA's Stärke war noch nie die KI.
@Paranidis68: Was ist an dem TechBaum so schrecklich? 2 Kategorien (Krieg & Wirtschaft) in jeweils 3 klare Unterkategorien eingeteilt, von links nach rechts verlaufend. Nichtssagend? Es steht doch jeweils ganz genau dabei was sie machen und dir für Vorteile bringen.
Ich weiss nicht wie weit du schon gespielt hast, aber wo ist das Problem sich zu merken welche Armee wo steht und auf was du sie spezialisiert hast? Und wenn ichs mal kurz vergesse reicht ein Klick auf die Armee und ich seh es/weiss es wieder. Ich halte das für übertreibung. Gönn dir doch ein bisschen Einarbeitungszeit.Hast du mal versucht dir die Namen und Positionen und die Eigenschaften zu merken, bzw. im Kopf zu verarbeiten. Diese Kärtchen sind wie ein Memory Spiel. Ich kann in der Fraktion keinen Charakter anklicken, um in auf der Karte zu finden. DAS ist der Hammer.
Was ich eher als krass empfinde ist die dreiste Lüge es würde "auf jedem System laufen bzw. wenn Shogun 2 bei euch läuft, läuft Rom genau so". Auf meinem Laptop läuft Shogun 2 auf Mittel ohne Probleme. Rom läuft nichtmal auf der Kampagnenkarte auf Niedrig, geschweige denn im Gefecht. Das war eine dreiste Lüge von CA, die sich mehr als leicht vor dem Release hätte nachprüfen lassen. Sowas darf nicht durch die Qualikontrolle rutschen oder man darf solche Versprechungen nicht machen!
- 3nfant 7errible
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Re: Total War: Rome 2: Erster Patch kommt am Freitag
lol soweit bin ich noch gar nicht gekommen. Meine Enttäuschung ist gerade so gross, dass ich gar keine Lust habe weiterzuspielen
aber ja, das Hud Design wird schon seit Monaten kritisiert, aber anstatt man die Designer nochmal losschickt, zieht man diesen Kack einfach eiskalt durch. Dabei ist das doch wirklich nichts, was man nicht jederzeit ändern könnte und ohne gössten Aufwand und Kosten
aber ja, das Hud Design wird schon seit Monaten kritisiert, aber anstatt man die Designer nochmal losschickt, zieht man diesen Kack einfach eiskalt durch. Dabei ist das doch wirklich nichts, was man nicht jederzeit ändern könnte und ohne gössten Aufwand und Kosten
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Falagar
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Re: Total War: Rome 2: Erster Patch kommt am Freitag
Ich bin auch ziemlich enttäuscht von dem Spiel, habs zwar noch nicht so lang spielen können, aber mich regt das Interface teilweise auf - für mich ist das unheimlich lieblos.... ich mein bei Shogun hatte ich wenn ich ein Gebäude gebaut habe immerhin ein Bild von dem Gebäude im Baumenü - hier hab ich nur 4eckige kryptische verschiedenfarbige Symbole - ebenso diese unheimlich simplifizierten Einheitenkarten. Das mag spielerisch vielleicht nicht notwendig sein, aber tötet verdammt viel Immersion. In Shogun war das alles viel aufwändiger gestaltet.Paranidis68 hat geschrieben:Das Game-Design ist eine Katastrophe. Von der ganzen Oberfläche ist NICHTS vernünftig durchdacht.Scipione hat geschrieben:der ist auch dringend nötig und viele andere mehr
die techn. Fehler und die komplett vergeigte Optimierung sind eine Sache, aber mir fällt auch auf, dass sie ganz komische Design bzw Gameplay Entscheidungen getroffen haben. Was sich vorher so gut angehört hat, ist in der Praxis einfach schlecht. Überall muss man diese Capture Points einnehmen und die KI kann damit einfach nicht umgehen. Sie ist generell nicht schlecht, versagt aber komplett bei Belagerungen.
Und alles nur von irgendwelchen Statistiken abzuleiten ist sowieso das schlimmste überhaupt und wird nie zu gutem Game Design führen. Das ist so doof wie bei einem Review einfach nur auf die Wertung zu schauen, statt den eigentlichen Text zu lesen. Man hat dann zwar irgendwelche Zahlen, aber man weiss doch gar nicht wieso, weshalb, was gut ist und was schlecht, etc....
Man hat das Gefühl, die wollen einen mit Absicht verärgern.
Hast du mal versucht dir die Namen und Positionen und die Eigenschaften zu merken, bzw. im Kopf zu verarbeiten. Diese Kärtchen sind wie ein Memory Spiel. Ich kann in der Fraktion keinen Charakter anklicken, um in auf der Karte zu finden. DAS ist der Hammer.
Ich fang mit dem Tech-Baum erst gar nicht. Wer so was erdacht hat, der gehört gesteinigt. Nichtssagend und unübersichtlich.
Ich mach erst gar nicht weiter mich aufzuregen, weil dass Spiel nur aus Macken und Bugs besteht.
Auch die Kartenki (ich red hier nichtmal von der Battleai) selbst bleibt für mich etwas rätselhaft. Ich hab zwar das Spiel nur auf "Schwer" und es mag auf höheren Stufen auch anders sein, aber bei mir ist die ganze KI unheimlich passiv und teilweise unlogisch im Verhalten..
- tschief
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Re: Total War: Rome 2: Erster Patch kommt am Freitag
Was mich am Meisten stört (ich mag das Spiel EIGENTLICH) ist die unglaubliche Anzahl an verschiedenen Stati und Boni und Mali.
Da rekrutiere ich einen NEUEN General und der hat schon mal 5-6 Boni und Mali: -2% Construction Cost, +5% March, -1 Public Order, +5% Morale for all Infantry, 2% Movement Speed for Cavalry. Und das bei REKRUTIERUNG. Danach kommen im Rundentakt noch weitere Boni und Mali dazu dass ich schon nach 4-5 Runden den Überblick verloren habe was mein General eigentlich wirklich kann. Ich denke das Problem liegt einfach im Minimalismus der Anzeigen, eine richtige schnell überblickbare Übersicht fehlt.
Was mich dabei auch stört ist, dass z.B. bei Familienangelegenheiten nur nichtsaussagende Namen genannt werden.
Beispiel: Ich beende meine Runde, bei Rundenanfang steht, dass eine fremde Familie eines meiner Familienmitglieder adoptieren will. Einen General mit dem Namen "Iphaistos" (oder so was). Nun, ich hab 3 Generäle, 2 sind gerade am belagern und einer steht in der Stadt. 2 Davon auf Level 3. Nun habe ich keine Ahnung welcher General denn dies ist, den LVL 1 General können sie von mir aus haben (bei Ablehnen der Adoption gibts einen Malus auf den Einfluss und Ansehen) aber es gibt keine Möglichkeit (wie z.B bei Medieval 2, wo man zwingende Entscheidungen nicht am Anfang sondern einfach auch spätestens Ende der Runde fällen konnte) nachzuschauen, welcher General dies nun genau ist? Ich habe die Adoption abgelehnt (wollte kein Risiko eingehen), es wäre aber der LVL 1 General gewesen.
Da rekrutiere ich einen NEUEN General und der hat schon mal 5-6 Boni und Mali: -2% Construction Cost, +5% March, -1 Public Order, +5% Morale for all Infantry, 2% Movement Speed for Cavalry. Und das bei REKRUTIERUNG. Danach kommen im Rundentakt noch weitere Boni und Mali dazu dass ich schon nach 4-5 Runden den Überblick verloren habe was mein General eigentlich wirklich kann. Ich denke das Problem liegt einfach im Minimalismus der Anzeigen, eine richtige schnell überblickbare Übersicht fehlt.
Was mich dabei auch stört ist, dass z.B. bei Familienangelegenheiten nur nichtsaussagende Namen genannt werden.
Beispiel: Ich beende meine Runde, bei Rundenanfang steht, dass eine fremde Familie eines meiner Familienmitglieder adoptieren will. Einen General mit dem Namen "Iphaistos" (oder so was). Nun, ich hab 3 Generäle, 2 sind gerade am belagern und einer steht in der Stadt. 2 Davon auf Level 3. Nun habe ich keine Ahnung welcher General denn dies ist, den LVL 1 General können sie von mir aus haben (bei Ablehnen der Adoption gibts einen Malus auf den Einfluss und Ansehen) aber es gibt keine Möglichkeit (wie z.B bei Medieval 2, wo man zwingende Entscheidungen nicht am Anfang sondern einfach auch spätestens Ende der Runde fällen konnte) nachzuschauen, welcher General dies nun genau ist? Ich habe die Adoption abgelehnt (wollte kein Risiko eingehen), es wäre aber der LVL 1 General gewesen.
- rekuzar
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- Registriert: 27.09.2008 16:17
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Re: Total War: Rome 2: Erster Patch kommt am Freitag
Sowieso was bringt der Spaß eigentlich? Ich habe grade ca. 70% des Senats aber ich habe nicht das Gefühl das es mir irgendeinen Vorteil verschafft. Ich überblicke auch die verschiedenen Intrigen und Beförderungen nicht mehr, zwischendurch kommt mal eine Meldung ich nicke sie ab und gut ist. Die ganzen Persönlichkeiten und das politische System sind irgendwie nicht greifbar.tschief hat geschrieben: Beispiel: Ich beende meine Runde, bei Rundenanfang steht, dass eine fremde Familie eines meiner Familienmitglieder adoptieren will. Einen General mit dem Namen "Iphaistos" (oder so was). Nun, ich hab 3 Generäle, 2 sind gerade am belagern und einer steht in der Stadt. 2 Davon auf Level 3. Nun habe ich keine Ahnung welcher General denn dies ist, den LVL 1 General können sie von mir aus haben (bei Ablehnen der Adoption gibts einen Malus auf den Einfluss und Ansehen) aber es gibt keine Möglichkeit (wie z.B bei Medieval 2, wo man zwingende Entscheidungen nicht am Anfang sondern einfach auch spätestens Ende der Runde fällen konnte) nachzuschauen, welcher General dies nun genau ist? Ich habe die Adoption abgelehnt (wollte kein Risiko eingehen), es wäre aber der LVL 1 General gewesen.
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StayXGold
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- Registriert: 13.11.2009 21:25
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Re: Total War: Rome 2: Erster Patch kommt am Freitag
Auch wenn es mir nicht ganz leicht fällt (denn auch bei mir gibt es Momente der Enttäuschung),
muss ich für CA eine (kleine)Lanze brechen:
Der Shitstorm der momentan über die Jungs hereinbricht(über TWC, Steam und die offiziellen Foren)
ist in Ton und Inhalt zum Teil völlig überzogen.
Ja, das Spiel hat Performance-Probleme und ist, bis jetzt, bescheiden optimiert.
Ja, die KI hat (mal wieder) zu"kämpfen". Sowohl auf der Kampagnen-Karte, als auch i.d.Schlachten - besonders b.Belagerungen.
Ja, auch Icon-Design ist verwirrend und alles andere als intuitiv zu bedienen.
Ja. die Runden-Berechnung ist aufgrund der langen Wartezeiten z.T. eine Zumutung.
Ja, die Schlachten sind kürzer bzw.fühlen sich anders an als in früheren TW-Teilen.
ABER:
Bis jetzt ist der Support von CA vorbildlich. Stichwort: 24/7 live-support.
Ich kann da zwar nur f.mich sprechen, aber im Vergleich z. früheren TW-Teilen sind die Probleme jetzt ein Witz.
Empire-Release: Unspielbar, auch nach 2Monaten ein Bugfest. Sowohl d.Performance, als auch etliche Balancing, KI usw.-Probleme.
Shogun2: ein wenig besser, aber immer noch katastrophal.
FotS: d.Großteil der, bis dato, gefixten Shogun-Probleme wieder zurück gesetzt. Schlachten-KI grausam. Und das Beste war, dass das Hauptspiel dann auch rückwirkend wieder verkorkst wurde.
Erstaunlich ist, dass Shogun2&FotS bei mir eine Ruckelorgie par Excellence war. Und ich mit dem gleichen Rig in Rome2 auf hohen/ultra-einstellungen flüssig(mit gelegentlichen Rucklern) spielen kann.
Undenkbar b.d.Vorgängern.
Etwas verlogen finde ich auch, dass viele der Neuerungen Reaktionen CA's auf Kritik und/oder Wünsche der Spieler waren(u.a.die Capture Points, auch in Landschlachten, um die Dynamik z.eröhen) und jetzt in Grund und Boden kritisiert werden.
Die KI (re)agierte b.mir, bis jetzt, deutlich überlegter als in jeder TW-Vanilla - sowohl auf d.Kampagnen-Karte, als auch i.d.Schlachten.
Der Tech-Tree in S2 und FotS war aus meiner Sicht deutlich schlechter und gefällt mir in R2 v.Aufbau her wesentlich besser.
Viele kleine Änderungen machen das Mikromanagement angenehmer und schneller, ohne viel an Komplexität einzubüßen - im übrigen auch deutlcih realistischer, siehe die Entwicklung der Zufriedenheit deiner Bevölkerung: in früheren Teil das alte "Steuern-runter/Steuern-rauf-Spiel". Mittlerweile eine Langzeitentwicklung d.durch hin-und herswitchen der Faktoren nur negativ beeinflusst wird.
Diplomatie fühlt sich dadurch auch realistischer an - Völker wechseln nicht mehr so schnell d.Lager, reagieren nachvollziehbar, vergessen aber auch nicht mehr so schnell evtl.Spannungen i.d.Vergangenheit.
Die Präsentation bzw. Schlachtenatmosphäre war noch nie so filmreif wie sie jetzt ist.
Generell finde ich, dass zahlreiche kleine Änderungen im Gameplay das Spiel variabler bzw.dynamischer machen. Es gibt genug Dinge die aus guten Gründen kritisiert werden können(wie oben schon angesprochen), aber die rechtfertigen nicht d.virtuellen Mob der sich gerade sammelt um, am liebsten, jeden CA-Mitarbeiter sofort zu steinigen. Ich hatte bis jetzt eine Menge Spaß&freue mich auf die Kreativität der Modder i.d.nächsten Monaten&darauf, dass CA die bekannten Probleme möglichst schnell beseitigt (besonders Balancing&Schlachtendauer).
Long Story short: Kann die Enttäuschung von vielen verstehen, aber wenn man erstmal die Rosa-Brille(verursacht durch Sega's Marketing-Offensive der letzten Monate) abnimmt&das Spiel für das nimmt was es ist - eine gepimpte, zeitgemäße Rome1 Fortsetzung- kann man es auch genießen.
muss ich für CA eine (kleine)Lanze brechen:
Der Shitstorm der momentan über die Jungs hereinbricht(über TWC, Steam und die offiziellen Foren)
ist in Ton und Inhalt zum Teil völlig überzogen.
Ja, das Spiel hat Performance-Probleme und ist, bis jetzt, bescheiden optimiert.
Ja, die KI hat (mal wieder) zu"kämpfen". Sowohl auf der Kampagnen-Karte, als auch i.d.Schlachten - besonders b.Belagerungen.
Ja, auch Icon-Design ist verwirrend und alles andere als intuitiv zu bedienen.
Ja. die Runden-Berechnung ist aufgrund der langen Wartezeiten z.T. eine Zumutung.
Ja, die Schlachten sind kürzer bzw.fühlen sich anders an als in früheren TW-Teilen.
ABER:
Bis jetzt ist der Support von CA vorbildlich. Stichwort: 24/7 live-support.
Ich kann da zwar nur f.mich sprechen, aber im Vergleich z. früheren TW-Teilen sind die Probleme jetzt ein Witz.
Empire-Release: Unspielbar, auch nach 2Monaten ein Bugfest. Sowohl d.Performance, als auch etliche Balancing, KI usw.-Probleme.
Shogun2: ein wenig besser, aber immer noch katastrophal.
FotS: d.Großteil der, bis dato, gefixten Shogun-Probleme wieder zurück gesetzt. Schlachten-KI grausam. Und das Beste war, dass das Hauptspiel dann auch rückwirkend wieder verkorkst wurde.
Erstaunlich ist, dass Shogun2&FotS bei mir eine Ruckelorgie par Excellence war. Und ich mit dem gleichen Rig in Rome2 auf hohen/ultra-einstellungen flüssig(mit gelegentlichen Rucklern) spielen kann.
Undenkbar b.d.Vorgängern.
Etwas verlogen finde ich auch, dass viele der Neuerungen Reaktionen CA's auf Kritik und/oder Wünsche der Spieler waren(u.a.die Capture Points, auch in Landschlachten, um die Dynamik z.eröhen) und jetzt in Grund und Boden kritisiert werden.
Die KI (re)agierte b.mir, bis jetzt, deutlich überlegter als in jeder TW-Vanilla - sowohl auf d.Kampagnen-Karte, als auch i.d.Schlachten.
Der Tech-Tree in S2 und FotS war aus meiner Sicht deutlich schlechter und gefällt mir in R2 v.Aufbau her wesentlich besser.
Viele kleine Änderungen machen das Mikromanagement angenehmer und schneller, ohne viel an Komplexität einzubüßen - im übrigen auch deutlcih realistischer, siehe die Entwicklung der Zufriedenheit deiner Bevölkerung: in früheren Teil das alte "Steuern-runter/Steuern-rauf-Spiel". Mittlerweile eine Langzeitentwicklung d.durch hin-und herswitchen der Faktoren nur negativ beeinflusst wird.
Diplomatie fühlt sich dadurch auch realistischer an - Völker wechseln nicht mehr so schnell d.Lager, reagieren nachvollziehbar, vergessen aber auch nicht mehr so schnell evtl.Spannungen i.d.Vergangenheit.
Die Präsentation bzw. Schlachtenatmosphäre war noch nie so filmreif wie sie jetzt ist.
Generell finde ich, dass zahlreiche kleine Änderungen im Gameplay das Spiel variabler bzw.dynamischer machen. Es gibt genug Dinge die aus guten Gründen kritisiert werden können(wie oben schon angesprochen), aber die rechtfertigen nicht d.virtuellen Mob der sich gerade sammelt um, am liebsten, jeden CA-Mitarbeiter sofort zu steinigen. Ich hatte bis jetzt eine Menge Spaß&freue mich auf die Kreativität der Modder i.d.nächsten Monaten&darauf, dass CA die bekannten Probleme möglichst schnell beseitigt (besonders Balancing&Schlachtendauer).
Long Story short: Kann die Enttäuschung von vielen verstehen, aber wenn man erstmal die Rosa-Brille(verursacht durch Sega's Marketing-Offensive der letzten Monate) abnimmt&das Spiel für das nimmt was es ist - eine gepimpte, zeitgemäße Rome1 Fortsetzung- kann man es auch genießen.
- tschief
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Re: Total War: Rome 2: Erster Patch kommt am Freitag
Wenn du auf der deutschen Rome 2 Total War Fan-Seite im Forum vorbeischaust, ist der Shitstorm gar nicht so schlimm. Viele sprechen sich für Rome 2 aus. Ich würde sogar sagen, die Mehrheit findet das Spiel gut.StayXGold hat geschrieben: Der Shitstorm der momentan über die Jungs hereinbricht(über TWC, Steam und die offiziellen Foren)
ist in Ton und Inhalt zum Teil völlig überzogen.
(...)
Generell finde ich, dass zahlreiche kleine Änderungen im Gameplay das Spiel variabler bzw.dynamischer machen. Es gibt genug Dinge die aus guten Gründen kritisiert werden können(wie oben schon angesprochen), aber die rechtfertigen nicht d.virtuellen Mob der sich gerade sammelt um, am liebsten, jeden CA-Mitarbeiter sofort zu steinigen. Ich hatte bis jetzt eine Menge Spaß&freue mich auf die Kreativität der Modder i.d.nächsten Monaten&darauf, dass CA die bekannten Probleme möglichst schnell beseitigt (besonders Balancing&Schlachtendauer).
Long Story short: Kann die Enttäuschung von vielen verstehen, aber wenn man erstmal die Rosa-Brille(verursacht durch Sega's Marketing-Offensive der letzten Monate) abnimmt&das Spiel für das nimmt was es ist - eine gepimpte, zeitgemäße Rome1 Fortsetzung- kann man es auch genießen.
- 3nfant 7errible
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Re: Total War: Rome 2: Erster Patch kommt am Freitag
also wenn R2 bei dir besser läuft als Shogun2, dann musst du aber die ganz, ganz grosse Ausnahme sein 
