Super Smash Bros. U / 3DS: Video: Neuerungen im Detail

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Sir Richfield
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Re: Super Smash Bros. U / 3DS: Video: Neuerungen im Detail

Beitrag von Sir Richfield »

Game&Watch hat geschrieben:Ich finde aber nicht, das man einfach jeden Charakter nehmen sollte, nur weil er mal auf einem Nintendosystem einen Auftritt hatte. Dadurch geht der besondere "Fluß" verloren. Ein paar berühmte Gastchars wie Sonic & Megaman sind meiner Meinung nach super, aber nich einfach alles und jeden.
Wie gesagt, Du wirfst NES in einen Raum und die Wahrscheinlichkeit, dass jemand auch Duck Tales zurückruft, ist hoch.
Natürlich ist das unrealistisch, du hast schon recht, dass das nicht wirklich überzeugend in einem Smash Bros Platz hätte. Wobei nach Snake ja eh alles offen ist.
Sonst haben wir das selbe wie bei Playstation All-Stars Battle Royale. Hast du das mal gespielt ?
Da kommen Charaktere vor wie Isaac Clarke oder der Big Daddy. Würdest du Dead Space und Bioshock sofort mit Playstation in Verbindung bringen ?
Nö. Aber ich würde PASBP auch nicht mit einem guten Spiel in Verbindung bringen. Habe das entweder günstig geschossen oder im Bundle gekauft, schon vergessen.
Außerdem hat Nintendo ja selbst so unglaublich viele Spiele aus denen es noch Charaktere geben könnte.
F-Zero, Fire Emblem, Mother, Tsumi to Batsu, etc.
so viele Reihen, die einen größeren Auftritt verdient hätten.
Ich frage mich immer noch, wo F-Zero die Chars her hat, aber ich kenne auch nur das SNES F-Zero.
Ike ist doch schon von Fire Emblem, Mother wirft in Brawl zwei Chars ins Rennen und unter Tsumi to Batsu finde ich kein Spiel auf Google???
Ich denke, dass man sich mit neuen Chars aus bereits vertretenen Franchises zurückhalten sollte, bevor Smash Bros vom Sonic Cast überrant wird.
Gebe aber zu, dass man da auch gerne erst einmal einen Ausgleich schaffen darf. Wie viele von Super Mario sind vertreten?
Andererseits halte ich das für Overthinking. Ich meine mit dem neuen Teil kommen der Villager aus Animal Crossing und die Fitness Trainerin dazu. Das ist von Aussen betrachtet völlig Banane, aber ich finde das grandios. Wenn Nintendo sich mit den Chars selber feiern will, dann bitte.
Für mich ist Smash Bros nur ein großer Spaß an der Freude.
Game&Watch
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Re: Super Smash Bros. U / 3DS: Video: Neuerungen im Detail

Beitrag von Game&Watch »

Die ganzen F-Zero Chars bekommen in Falcon Densetsu etwas mehr Zeit in der auf sie eingegangen wird. :wink:
Ich denke, den einen oder anderen könnte man da schon mal einbauen. Mother und FE haben zwar schon welche, ja, aber jeder der die Spiele kennt weiß, das es da so viele Chars gibt die potential hätten. Ich meine, warum nur 2 Pro Serie ? Dann wird das Rooster halt mal richtig groß, umso geiler. Von jeder Reihe halt mal 6-7 Chars, wär doch richtig geil.

Tsumi to Batsu ist so eine Art 3D Rail-Shooter mit nem Steuerbaren Charakter am Boden.
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Is nur in Japan erschienen, also nich schlimm wenn dus nicht kennst :wink:
Is aber geil, und Saki Amamiya (Hauptchar) hatte in Brawl schon nen Auftritt als eine von diesen Helfertrophäen. Ich hätte ihn gerne als richtigen Char im nächsten Smash :wink:
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=paradoX=
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Re: Super Smash Bros. U / 3DS: Video: Neuerungen im Detail

Beitrag von =paradoX= »

Mir ist die Balance ehrlich gesagt wesentlich wichtiger als die Größe des Rosters. Die "6-7 Chars pro Serie" müssen auch vernünftig ins Spiel integriert werden...und den Kader mit Copychars zuzukleistern, kann auch nicht die Lösung sein.
Wenn sie von 39 auf 52 aufstocken, ist das mehr als genug.
Asura
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Re: Super Smash Bros. U / 3DS: Video: Neuerungen im Detail

Beitrag von Asura »

)FireEmblem(Awakening hat geschrieben:Das kann man erst über den Einheitsbrei er anderen beiden Konsolen sagen. Irgendwelche realistisch aussehenden zweibeiner, bei denen es sich immer um menschen handelt, die in einem Drama, einem Kriegerischen konflikt oder einem Horroszenario verweickelt sind kämpfen sich in cgi-trailern, schlauchleveln und quicktime events von a nach b. :lol:
Man merkt deutlich das du eine rosarote FBoy-Brille aufhast.