Arma 3: Alpha-Trailer

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4P|BOT2
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Arma 3: Alpha-Trailer

Beitrag von 4P|BOT2 »

Ab dem heutigen Tag startet die Alpha-Version von "Arma 3". Vier Showcase-Missionen (Infantry, Vehicles, SCUBA und Helicopter) stehen zur Auswahl. Zwei Multiplayer-Szenarios, etliche Waffen und Vehikel sowie die komplette Insel Stratis sind ebenfalls zugänglich. Allerdings öffnet die Alpha-Version nur für Steam-Vorbesteller ihre Pforten. Die Veröffentlichung von "Arma 3" ist für das dritte Quartal...

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Swatfish
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Kommentar

Beitrag von Swatfish »

Sieht wirklich sehr gut aus! Wäre auch an der Alpha interessiert aber mag dafür zum jetzigen Zeitpunkt noch nichts zahlen
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Scorcher24_
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Re: Kommentar

Beitrag von Scorcher24_ »

Swatfish hat geschrieben:Sieht wirklich sehr gut aus! Wäre auch an der Alpha interessiert aber mag dafür zum jetzigen Zeitpunkt noch nichts zahlen
Der Vorteil ist halt, dass man für den Vertrauensvorschuss 50% Rabatt bekommt aufs Spiel.
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gamma wave
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Re: Kommentar

Beitrag von gamma wave »

Scorcher24 hat geschrieben:Der Vorteil ist halt, dass man für den Vertrauensvorschuss 50% Rabatt bekommt aufs Spiel.
Ja, man sollte vielleicht im Artikel ergänzen, dass das Spiel bei Steam momentan für 25€ zu haben ist und dann später automatisch auf die Beta und letztlich auf die Release-Version aktualisiert wird.

http://store.steampowered.com/app/107410/
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Exedus
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Re: Arma 3: Alpha-Trailer

Beitrag von Exedus »

Sieht gut aus, allerdings bin ich mir unsicher ob ich es vorbestellen soll.
2komma9
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Re: Arma 3: Alpha-Trailer

Beitrag von 2komma9 »

Wenn das in irgendwelchen Einstellungen flüssig laufen würde, tät mich das Spiel schon interessieren. Aber bei Arma 2 habe ich leider nur eine unzureichende Framerate trotz ordentliches Equipment, also warte ich lieber Tests und amazon Erfahrungen ab ehe ich da irgendeinen Cent investiere.
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Iconoclast
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Re: Arma 3: Alpha-Trailer

Beitrag von Iconoclast »

Du musst bei ArmA auch mit realistischen Einstellungen spielen. 10km Sichtweite läuft nunmal nirgendswo. Musst auch mal bedenken, was da alles gleichzeitig an Objekten auf dem Schirm landet. 3km reichen völlig und laufen auch flüssig. Bei ArmA 3 kannst noch einen draufsetzen und auf 12km Sichtweite setzen, frag aber nicht, wie das dann läuft. :D

Spiele die Alpha aktuell mit 3.5km Sichtweite und es läuft echt super.
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Scorcher24_
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Re: Arma 3: Alpha-Trailer

Beitrag von Scorcher24_ »

2komma9 hat geschrieben:Wenn das in irgendwelchen Einstellungen flüssig laufen würde, tät mich das Spiel schon interessieren. Aber bei Arma 2 habe ich leider nur eine unzureichende Framerate trotz ordentliches Equipment, also warte ich lieber Tests und amazon Erfahrungen ab ehe ich da irgendeinen Cent investiere.
Arma 3 läuft besser als Arma 2.
Und Amazon Reviews sind 90% Fake. Nur so am Rande.
bwort_baggins
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Re: Arma 3: Alpha-Trailer

Beitrag von bwort_baggins »

Die Performance ist wirklich gut, anbetracht des Alpha Status, das hat Bohemia gut hinbekommen. 25 € für eine Alpha? Ich habe sie gerne bezahlt :)
Funeral Cuervo
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Re: Arma 3: Alpha-Trailer

Beitrag von Funeral Cuervo »

Ich habe auch keine großen Performanceprobleme gehabt und mein Rechner ist auch nicht mehr der Beste. Da es bis jetzt ja auch erst ne Alpha ist, besteht ja noch Hoffnung das BIS die Performance noch etwas optimiert.

Amazon Reviews lese ich auch nur noch zur Belustigung. Bei 90 % der niedrigen Bewertungen kommen zu Stande, weil die Leute entweder Steam nicht mögen oder einfach zu dämlich sind, um ihren eigenen PC zu bedienen.
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DinoHunter565
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Re: Arma 3: Alpha-Trailer

Beitrag von DinoHunter565 »

Was??? Ausgerechnet für eines der am meisten verbuggten Spiele in der gesamten Spielegeschichte kann man jetzt für eine extrem frühe Version sein Geld ausgeben? :lol: nein danke :!:

Ich mochte Operation Flashpoint mitsamt seinen ganzen addons sehr...ich mag die Arma serie auch....aber ich werde nie die unfertigen versionen vergessen die immer im Laden standen :evil:
Alpha, wenn ich das schon höre. Holy Shit, ausgerechnet diese unfähigen Leute machen so einen Quatsch!

Nur damit man mal die Übersicht bekommt: Ein "fertiges" Spiel von diesem Entwicker entspricht in der Realität einer Beta vers. zum Vollpreis.
Würde man eine Beta vers. kaufen bekäme man theoretisch eine Alpha, bzw. unfertigen Mist.
Geht man jetzt aber her und kauft eine Alpha....tja, diesen echten zustand eines Games gibt es garnicht, so unfertig wäre das. Also würde man für nichts Geld ausgeben, rein theoretisch :wink:

Klar, man bekommt 50 % Rabatt auf das nachher hoffentlich wirklich irgendwann fertige Spiel. Von mir aus, aber das iss mir eindeutig zuviel Risiko!

Ich warte erst mal auf den Release der angeblich fertigen vers. ( die in der Vergangenheit bisher immer einer Beta entsprach!! ) inklusive aller möglichen großen Katastrophen und versuche vielleicht dann irgendwann mal mein Glück :roll:
firestarter111
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Re: Arma 3: Alpha-Trailer

Beitrag von firestarter111 »

komm mal runter kollege! das ist doch nicht gut für den blutdruck.

mir gefällt die alpha. Sie ist ja recht überschaulich.
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gamma wave
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Re: Arma 3: Alpha-Trailer

Beitrag von gamma wave »

DinoHunter565 hat geschrieben:...
Geht man jetzt aber her und kauft eine Alpha....tja, diesen echten zustand eines Games gibt es garnicht, so unfertig wäre das. Also würde man für nichts Geld ausgeben, rein theoretisch :wink:
Rein theoretisch ist es eher so, dass es zu Beginn nicht so viele Bugs gibt, weil der Content einer Alpha per Definition nicht final ist und zusätzliche Möglichkeiten für Bugs stetig hinzukommen. Außerdem könnte es rein theoretisch bei einem so komplexen Spiel von Vorteil sein, dass möglichst früh möglichst ausgiebig getestet wird, denn es dürfte klar sein, dass so eine Simulation verschiedenster Dinge in einer großen Sandbox eine Menge an Testzeit benötigt und man dennoch nicht sicher sein kann, ob man was übersehen hat.
Da die Engine bereits schon jetzt recht performant ist, aber inhaltliche Dinge und ihre Abhängigkeiten untereinander hinzukommen, ist es sinnvoll, dass Bugs die man beim Einbau neuer Dinge (denn das Game wird ja ständig aktualisiert) übersehen hat, sogleich von Testspielern erkannt werden.
Und man hat nicht nur die Alpha gekauft, sondern sich auch die finale Release-Version gesichert zusätzlich zur Möglichkeit, ab jetzt die Fortschritte, die das Spiel macht, mitzuerleben und dabei gleichzeitig (teilweise, bspw. bzgl Crash-Reports usw., gewiss auch automatisch also ohne selbst tippen zu müssen) zu einem besseren Spiel beizutragen.
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Wurmjunge
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Re: Arma 3: Alpha-Trailer

Beitrag von Wurmjunge »

Die Hubschrauber fliegen sich zickig wie eh und jeh, aber was die Bodenfahrzeug- und vor allem die Infanteriesteuerung betrifft, haben die Entwickler deutlich mehr geleistet als ich ihnen je zugetraut habe, das läuft bei Battlefield&Co auch nicht geschmeidiger. Die Arma-Serie hatte ja schon immer tolle Bewegungsoptionen (allein das Kopfdrehen sollte eigentlich in jedem First-Person-Spiel möglich sein m.M.n.), das hakelige Spielgefühl war aber doch schon ein bißchen abschreckend. Zumindest dieser Schwachpunkt wurde für mich mit der Arma3Alpha überzeugend genug beseitigt. Ich habe zwar ganze fünf Stunden über den Steuerungsoptionen gebrütet, bis ich ein einigermaßen brauchbares Tastaturlayout erstellt hatte, jetzt flutscht es aber schon ganz ordentlich.
Ich hab so das Gefühl, das die Arma-Serie hinsichtlich kompetitiver Mehrspielerballerei zukünftig eine deutlich größere Gruppe von Interessierten ansprechen könnte als bisher.... bin ich ja gespannt, wie sich das mit dem Anti-Cheat-Schutz noch so entwickelt. Über die Alpha freuen sich ja sicher nicht nur diejenigen die das Spiel verbessern wollen, sondern auch die Pösen, die schonmal bessere Hacks zusammenzutippern anfangen können, nehme ich an.
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Scorcher24_
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Re: Arma 3: Alpha-Trailer

Beitrag von Scorcher24_ »

Den Kopf drehen kann man übrigens auch mit Webcam:
http://facetracknoir.sourceforge.net/

So braucht man kein TrackIR, welches mehrere hundert euros kostet.