Crysis 3: Grafikvergleich: PC, PS3, 360

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greenelve
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Re: Crysis 3: Grafikvergleich: PC, PS3, 360

Beitrag von greenelve »

Die PS3 wurde nicht mit HDMI Kabel aufgenommen. Yay. :Blauesauge:
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Sylver001
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Beitrag von Sylver001 »

ah ja.. soviel zum Thema Konsole am Limit.. alles dabei, samt Geruckel ^^

Aber der grafische Unterschied unter Berrücksichtigung aller Umstände PC - PS3 .. direkt Nase am Monitor oder 3 m entfernt aus dem Liegen heraus sind nun wirklich kaum wahrnehmbar.. die 2 - 3 Details interessieren doch keine Sau und vor allem machen sie diese monotone 5 Stunden Demo auch net Wiederverwertbarer :mrgreen:

10,- Pyramidenpreis / oder besser Free 2 Play .. und ich guck mal rein ;o)
Zuletzt geändert von Sylver001 am 19.02.2013 19:35, insgesamt 1-mal geändert.
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Locuza
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Beitrag von Locuza »

and_Yi hat geschrieben:Also die PS3 sieht leider echt am schlechtesten aus. Wie bei der Xbox schlechte Texturen aber dazu noch unscharf, vielleicht sogar geringere Auflösung. Vorallem ab 2:40 erkennbar. Pc Version sieht echt geil aus.
Die Xbox 360 berechnet das Bild mit 1.152 x 720 und die PS3 mit 1.024 x 720.
Achten sollte man natürlich darauf, dass bei der PS3 das Bild nicht per HDMI ausgelesen werden kann, weswegen die Farbsättigung anders und schlechter ausfällt.
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HerrRosa
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Re: Crysis 3: Grafikvergleich: PC, PS3, 360

Beitrag von HerrRosa »

Immer wieder herrlich einen VIDEOSTREAM zum Anstoßobjekt einer konstruktive Disksionen zu küren, bleibt ja die ganze Qualität erhalten, nech.

Dabei ist es seit beinahe 6 Jahren so einfach, wer jenseits der 30fps, 720p und dem Eingabegerät seiner Wahl zocken will, der greift zum PC.
Wer dem Komfort und der Zuverlässigkeit den Vortritt gewährt, der gibt der Konsole den Vorzug.

Grafisch macht ein Gegenüberstellen, egal wie man es dreht und wendet, bei diesem Vergleichsmaterial keinen Sinn.
Zuletzt geändert von HerrRosa am 19.02.2013 19:34, insgesamt 1-mal geändert.
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Primerp12
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Re: Crysis 3: Grafikvergleich: PC, PS3, 360

Beitrag von Primerp12 »

greenelve hat geschrieben:Die PS3 wurde nicht mit HDMI Kabel aufgenommen. Yay. :Blauesauge:
Dat wird sich auch soviel nicht nehmen. Da die PS3 Version nicht mit den üblichen 1280x720 läuft, sondern mit 1024x720. Siehe Aussage eines PCGH Redakteurs:
http://extreme.pcgameshardware.de/crysi ... ost5008542

...bei deren Vergleich unter den Plattformen.
http://www.pcgameshardware.de/Crysis-3- ... n-1054400/

Edit: zu spät^^
Zuletzt geändert von Primerp12 am 19.02.2013 19:35, insgesamt 1-mal geändert.
Pitbull_Monster
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Re: Crysis 3: Grafikvergleich: PC, PS3, 360

Beitrag von Pitbull_Monster »

Bei 0:34 zuckt der Typ bei der PC-Version aber schön :D

@4players-Team

Ich hab gehört das die PS3-Version einen Skalierungsfehler hat. Man sollte um die bessere Crysis 3-Grafik auf der PS3 zu bekommen 1080p und 1080i an der Playstation 3 deaktivieren.
Könnt ihr überprüfen, ob das stimmt, bitte?
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Locuza
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Re: Crysis 3: Grafikvergleich: PC, PS3, 360

Beitrag von Locuza »

Primerp12 hat geschrieben:
...bei deren Vergleich unter den Plattformen.
http://www.pcgameshardware.de/Crysis-3- ... n-1054400/
Was man auch sieht:
Selbst minimale Einstellungen auf dem PC sehen besser aus, als die Konsolen-Version und man braucht nun wirklich kein High-End PC dafür:

http://www.pcgameshardware.de/Crysis-3- ... n-1056218/

Auf Medium erreichen Einsteiger-Karten oder die alte Performance-Class oder die sehr alte High-End Class ihre fast 30 FPS und das bei 1080p nativ.
Baralin
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Beitrag von Baralin »

Xbox ist hell, PS3 dunkel, PC scharf. Also so, wie immer! :-D
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HerrRosa
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Re: Crysis 3: Grafikvergleich: PC, PS3, 360

Beitrag von HerrRosa »

@Locuza

War das nicht schon bei Crysis 2 der Fall? Wobei es bei diesem keinen DX11 Fußpunkt gab, sprich die GPU-Auswahl nicht so hoch angesetzt war.
Zuletzt geändert von HerrRosa am 19.02.2013 19:41, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Crysis 3: Grafikvergleich: PC, PS3, 360

Beitrag von Pioneer82 »

PC sieht definitiv geiler aus. Da ich aber ein bequemer Mensch bin hol ichs mir für Konsole. :mrgreen:
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Hank M.
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Re: Crysis 3: Grafikvergleich: PC, PS3, 360

Beitrag von Hank M. »

Locuza hat geschrieben:die sehr alte High-End Class
Die da wäre? Ich hab noch 'ne GTX8800 aus 2006. Zum Preis der Karte hätte ich seinerzeit zwei Xbox360 bekommen. Und dann hätte ich sogar noch Geld für 3 Spiele übrig gehabt. :lol:
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Primerp12
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Re: Crysis 3: Grafikvergleich: PC, PS3, 360

Beitrag von Primerp12 »

Locuza hat geschrieben:
Primerp12 hat geschrieben:
...bei deren Vergleich unter den Plattformen.
http://www.pcgameshardware.de/Crysis-3- ... n-1054400/
Was man auch sieht:
Selbst minimale Einstellungen auf dem PC sehen besser aus, als die Konsolen-Version und man braucht nun wirklich kein High-End PC dafür:

http://www.pcgameshardware.de/Crysis-3- ... n-1056218/

Auf Medium erreichen Einsteiger-Karten oder die alte Performance-Class oder die sehr alte High-End Class ihre fast 30 FPS und das bei 1080p nativ.
Ich halte auch davon nicht unbedingt viel, matsch bleibt matsch, auch wenn PCGH da etwas mehr Feingefühl zeigt. Die Kompression schluckt aber auch da einfach zuviel.

Bei dem Benchmark sollte man vielleicht noch anmerken das eine HD7770GHz, welche laut diesem 1080p@Medium@30FPS schafft, ab 95€ zu haben ist.
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HerrRosa
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Re: Crysis 3: Grafikvergleich: PC, PS3, 360

Beitrag von HerrRosa »

@Primerp12

Wohlwahr, trotzdem kann man z.B das stärker greifende LOD gut erkennen.
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Primerp12
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Re: Crysis 3: Grafikvergleich: PC, PS3, 360

Beitrag von Primerp12 »

MrPink hat geschrieben:@Primerp12

Wohlwahr, trotzdem kann man z.B das stärker greifende LOD gut erkennen.
Natürlich kann man Unterschiede erkennen und gerade solche, welche einem direkt ins Auge springen, weil plötzlich was aus dem Bild verschwindet oder auftaucht. Sowas wie Auflösung, Detailgrad Effekte, Schatten, Texturen, Tessellation, etc. gehen da aber weitestgehend unter.
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Locuza
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Re: Crysis 3: Grafikvergleich: PC, PS3, 360

Beitrag von Locuza »

MrPink hat geschrieben:@Locuza

War das nicht schon bei Crysis 2 der Fall? Wobei es bei diesem keinen DX11 Fußpunkt gab, sprich die GPU-Auswahl nicht so hoch angesetzt war.
Also ich weiß nicht ob Crysis 2 auf Niedrig immer noch über den Konsolen-Version war, wahrscheinlich nicht, denn die Konsolen-Optik soll so ein mix aus Niedrig bis Mittel gewesen sein, wobei auch paar Effekte ganz deaktiviert waren, ich weiß bloß nicht ob die auf dem PC auf Niedrig nicht auch deaktiviert worden sind.
Also bei C2 sah für mich der Unterschied auf jeden Fall geringer aus, zwischen PC und Konsole.
Der DX11 Patch samt Texturen-Patch hat dann die Optik ein gutes Stück angehoben, aber besonders die DX11-Tessellation war total Brainless implantiert und voller Dummheit.
cartman685 hat geschrieben:
Locuza hat geschrieben:die sehr alte High-End Class
Die da wäre? Ich hab noch 'ne GTX8800 aus 2006. Zum Preis der Karte hätte ich seinerzeit zwei Xbox360 bekommen. Und dann hätte ich sogar noch Geld für 3 Spiele übrig gehabt. :lol:
Brainfart, die alte GPU-Class könnte Crysis 3 nicht einmal starten, DX11 ist Voraussetzung dafür.
Die 8800GTX war natürlich ein Monster-Teil und damit hatte man Jahrelang sehr großen Spaß.
Die UVP lag bei 600€ aber im Shop später hat man es ja dann auch etwas günstiger bekommen.
Jedenfalls zu Anfang hättest du die Core-Variante der Xbox 360 durchaus 2 mal kaufen können dafür.
Mit der HD3xxx und HD 4xxx Series hat AMD aggressiv Marktanteile gewinnen wollen und hat auch Nvidia dazu bewegt geringere Durchschnittspreise für Hardware zu etablieren, jetzt mit der 28nm Generation haben es beide geschafft die Preise wieder ein gutes Stück anzuheben.