Mach mal 'nen Punkt. Tut mit leid, wenn ich im Jahre 2012 auch demenstprechende Optik verlange und nicht mehr wirklich auf Grafik stehe, die auf Technik aus dem Jahre 2005 aufbaut. Denn daher ist die Geforce 7800, dessen Leistung der PS3 Chip in etwa entspricht. Das ganze Flimmern der Kanten und die matschigen Texturen hier bei mir auf den Konsolen ist mittlerweile nur noch abartig. Für ein paar mehr Details schrumpft die Weitsicht immer mehr zusammen usw. . Selbst die Texturen auf einem Handhelt (Vita) sind mittlerweile der großen Konsole ebenbürtig und die Schatten sind dort sogar höher aufgelöst, als auf dem großen Gerät (AC). Was meinst du, warum so langsam einige anfangen zum PC zu wechseln und viele Entwickler extra für den PC HD Texturen nachliefern und Spiele mit allerhand Effekten aufwerten? Borderlands 2/ Sleeping Dogs/ Far Cry 3/ Crysis2/ AC3/ Hitman/ MoH/ Dirt Reihe usw. waren letztens Kandidaten dafür und Bioshock 3/ Metro LL/ Crysis 3/ DMC/ Grid/ Lost Planet 3/ Dead Space 3... usw. sind demnächst Kandidaten dafür.Psycheater87 hat geschrieben:
Und Spiele wie Project Cars erscheinen wahrscheinlich gar nicht erst auf den Konsolen, weil die Entwickler keine Ahnung haben, wie man das Spiel darauf vernünftig zum Laufen bekommen soll, da die technische Ausstattung nicht mal im Ansatz ausreicht.
Das hat mit Grafikhuren nichts zu tun, selbst die Entwickler persönlich maulen doch schon auf MS/Sony, dass die in die Hufen kommen sollen, weil die alten Dinger schon aus dem letzten Loch pfeifen. :wink:[/quote]
Und auch für solche Menschen gibt es eine Lösung:
PC aus und mal vor die Tür gehen...eine schärfere Grafik wirste nirgends finden...und garantiert ohne Kantenflimmern und PopUps...was die Weitsicht allerdings angeht...Naja
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Oder das Verkaufsargument auf Spielmechanik statt Grafik legen.
