Call of Duty: Black Ops II: Server, Anti-Cheating und keine Mod-Tools

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4P|BOT2
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Call of Duty: Black Ops II: Server, Anti-Cheating und keine Mod-Tools

Beitrag von 4P|BOT2 »

Treyarch und Activision haben sich zu der Mehrspieler-Funktionalität der PC-Version von Call of Duty: Black Ops II geäußert. In dem Beitrag der Entwickler geht es um Anti-Cheating, Server-Infrastruktur, dedizierte Server, Matchmaking und Mod-Tools.Im Multiplayer-Modus wird ein eigens entwickeltes Anti-Cheat-System verwendet, das mit VAC (Valve Anti-Cheat) zusammenarbeitet. Auch das "Melden" von Ch...

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Jointorino
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Beitrag von Jointorino »

Ach schade ich dachte diesmal führen sie einen Eintrittspreis für die Server ein... naja vllt nächstes Jahr.
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LPWTHYOU
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Beitrag von LPWTHYOU »

Ich find es ja super, wenn es wieder richtige Server gibt... grade bei MW3 will ich garnet wissen, wie oft die Tode am Host oder der besch***enen Verbindung anderer Spieler zum Host liegen!
Das jedoch alle Server von Activsion dann sind... weckt irgendwie die Befürchtung, dass das am Release-Tag evtl. Zusammenbrüche unter dem Ansturm gibt - es sei denn natürlich, dass die Leute die CoD Reihe tatsächlich mal leid sind! ^^
bogeyxx
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Beitrag von bogeyxx »

"Mod-Tools wird es nicht geben. " Ach, wie hätte man sonst die DLC verkaufen können.
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Zomboli
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Beitrag von Zomboli »

Nach dem Debakel von Modern Crapfare 3 sind dedizierte Server mal eine schöne Nachricht.
MUFFRICK
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Beitrag von MUFFRICK »

und schon ist das Spiel tot und völlig uninteressant!! Einen interessanten Ligebetrieb, wie er bei Cod4 der Fall war, wird es so definitiv nicht geben. Was die Konsoleros angeht hab ich keinen Plan, aber für PC´ler eine Totgeburt.

war aber auch nicht anders zu erwarten! Schade um eine einst so starke (vor allem im MP Bereich) Marke!
bogeyxx hat geschrieben:"Mod-Tools wird es nicht geben. " Ach, wie hätte man sonst die DLC verkaufen können.
die "Mods" von denen die Rede ist, ist der ProMod (& der alte PAM). Zum einfachen modifizieren der Maps, Perks (ausschalten), Strat-Zeiten etc etc.
Embrance
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Re: Call of Duty: Black Ops II: Server, Anti-Cheating und ke

Beitrag von Embrance »

CoD und starke Marke im MP? XD Habt ihr euch CoD mal angeguckt? Das sieht mittlerweile aus wie nen F2P Shooter. Da kann jeder schrott F2P Shooter mithalten. Wer sich CoD oder MoH kauft hat dieses Jahr keinen Plan von guten Games.
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sourcOr
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Re: Call of Duty: Black Ops II: Server, Anti-Cheating und ke

Beitrag von sourcOr »

Embrance hat geschrieben:CoD und starke Marke im MP? XD Habt ihr euch CoD mal angeguckt? Das sieht mittlerweile aus wie nen F2P Shooter. Da kann jeder schrott F2P Shooter mithalten. Wer sich CoD oder MoH kauft hat dieses Jahr keinen Plan von guten Games.
Es geht nur darum wie viele Leute das Game zocken. Der beste MP nützt dir leider nix wenn jeder Depp trotzdem lieber CoD spielt.
MUFFRICK
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Re: Call of Duty: Black Ops II: Server, Anti-Cheating und ke

Beitrag von MUFFRICK »

Embrance hat geschrieben:CoD und starke Marke im MP? XD Habt ihr euch CoD mal angeguckt? Das sieht mittlerweile aus wie nen F2P Shooter. Da kann jeder schrott F2P Shooter mithalten. Wer sich CoD oder MoH kauft hat dieses Jahr keinen Plan von guten Games.
war wohl offensichtlich nicht deine Zeit... ich rede von Cod 1, Cod:Uo, Cod 2 und vor allem Cod4.

Also fraglich wer "keine Ahnung" hat.
Bambi0815
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Beitrag von Bambi0815 »

Mod tools werde es nicht geben. ja das ist doch klar.
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Sir Uruk
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Re: Call of Duty: Black Ops II: Server, Anti-Cheating und ke

Beitrag von Sir Uruk »

Embrance hat geschrieben:CoD und starke Marke im MP? XD Habt ihr euch CoD mal angeguckt? Das sieht mittlerweile aus wie nen F2P Shooter. Da kann jeder schrott F2P Shooter mithalten. Wer sich CoD oder MoH kauft hat dieses Jahr keinen Plan von guten Games.
COD kann ich nachvollziehen. Bei MoH bin ich mir da nicht so sicher - das hat für den MP diverse coole (und auch anspruchsvolle) Ideen...:)
LostProphet
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Re: Call of Duty: Black Ops II: Server, Anti-Cheating und ke

Beitrag von LostProphet »

echt schade von treyarch... nach cod5 und cod7 dachte ich die bleiben ihrer linie treu... zumindest was dedicated server angeht. aber wenn man keine mieten kann ist das besonders für clans uninteressant. was gibt es denn sonst so für neue online-shooter... cs:go nicht mein fall... bf3 hat auch ausgedient... bleibt fast nur noch moh, mal schauen wie das wird
Lil Ill
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Beitrag von Lil Ill »

bogeyxx hat geschrieben:"Mod-Tools wird es nicht geben. " Ach, wie hätte man sonst die DLC verkaufen können.
Ich glaube, dass es eher darum geht, dass durch Mod Tools Cheatern die Tür geöffnet würde. Wenn man das Spiel frei modifizieren kann, könnte man z.B. auch rein theoretisch einen Mod erstellen mit dem man schneller als gewöhnlich Experiencepoints sammelt, was wiederum ein Nachteil für ehrliche Spieler ist. Außerdem würden durch das Moddig die Grenzen zwischen einem noch zulässigen Mod und einem Cheat verschwimmen bzw. sich die Frage "Was ist noch zulässig und was nicht" stellen. Daher finde ich es schon sinnvoll dass alle die gleiche Version haben und bei einer kleinsten Veränderung ein Bann folgt.
solnor
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Re: Kommentar

Beitrag von solnor »

Lil Ill hat geschrieben:
bogeyxx hat geschrieben:"Mod-Tools wird es nicht geben. " Ach, wie hätte man sonst die DLC verkaufen können.
Ich glaube, dass es eher darum geht, dass durch Mod Tools Cheatern die Tür geöffnet würde. Wenn man das Spiel frei modifizieren kann, könnte man z.B. auch rein theoretisch einen Mod erstellen mit dem man schneller als gewöhnlich Experiencepoints sammelt, was wiederum ein Nachteil für ehrliche Spieler ist. Außerdem würden durch das Moddig die Grenzen zwischen einem noch zulässigen Mod und einem Cheat verschwimmen bzw. sich die Frage "Was ist noch zulässig und was nicht" stellen. Daher finde ich es schon sinnvoll dass alle die gleiche Version haben und bei einer kleinsten Veränderung ein Bann folgt.
Unsinn. Mods wie Mappacks, Skins, Waffen, Spielmodi usw. können theoretisch serverseitig vorgegeben und verboten werden. Aber so etwas wollen große Publisher nicht mehr :Häschen:

Wenn es WIRKLICH um Cheater ginge, dann würden die Entwickler schneller auf Glitchfehler reagieren, Cheater schneller bannen und wirkungsvollere Instrumente gegen Cheats einsetzen. Ich spiele kein CoD aber auf Metro in BF3 gibt es heute noch den verdammten Glitchbug um den sich keine Sau bei EA/DICE kümmert. Cheater melden bringt rein gar nichts, sogar Wochen später sind Spieler mit einer KD von über 1000:1 noch auf den Servern.
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TheInfamousBoss
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Beitrag von TheInfamousBoss »

Schlimmer als die Cheater sind die 13jährigen Amerikaner mit Piepsstimme. Keine Haare am Sack, aber schon am Campen und Rumnerven. Die sollten als erste gebannt werden.