Metal Gear Online: Konami zieht den Stecker

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4P|BOT2
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Metal Gear Online: Konami zieht den Stecker

Beitrag von 4P|BOT2 »

Zusammen mit Metal Gear Solid 4 hatte Konami auch Metal Gear Online ausgeliefert. Wer sein Vergnügen mit der Online-Komponente hatte, sollte sie in den kommenden Wochen und Monaten vielleicht nochmal auskosten: Wie Konami kundtut, werden die MGO-Server am 12. Juni 2012 - genau vier Jahre nach dem Launch - vom Netz genommen.Schon am 21. März wird der Hersteller den MGO-Online-Shop schließen. Ab dem...

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Mhem
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Beitrag von Mhem »

Genau wegen sowas werde ich digitale Distrubition immer schlecht finden.
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Lumilicious
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Re: Metal Gear Online: Konami zieht den Stecker

Beitrag von Lumilicious »

Was hat das mit dem Digitalen Vertrieb zu tun? Es ist ein Konsolenspiel ohne dedizierte Server/freie Serverfiles. Wenn sich das System nicht mehr lohnt, bzw kaum noch jemand spielt, dann brauchen die Server auch nicht mehr laufen. Wenn sie jetzt nicht abgeschaltet werden, dann spätestens dann, wenn die neuen Konsolen kommen. Oder im Falle von EA, die das schon längere Zeit bei ihren Sportspielen machen, wenn ein Nachfolger kommt.

Aus diesem Grund verachte ich P2P Matchmaking, was auf den Konsolen der Standard ist. Da lobe ich mir die Möglichkeit einen eigenen Server aufsetzen zu können, auch wenn das mittlerweile auch immer seltener wird. ... -_- Tut aber gut zu wissen, dass man selbst ein 10 Jahre altes Spiel online spielen könnte, wenn man wollen würde und nen Server zur Verfügung hat.
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DonDonat
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Beitrag von DonDonat »

Hmm schade für alle die noch MGS Online spielen^^
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NotSo_Sunny
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Re: Metal Gear Online: Konami zieht den Stecker

Beitrag von NotSo_Sunny »

Unabhängig davon wieviele den MP noch spielen, find ichs schon deftig, dass er nicht mal diese Konsolengeneration überlebt hat - zumal es ja auch keinen Nachfolger gibt, auf den die Fans überwechseln könnten.
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Bofrostmann
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Re: Metal Gear Online: Konami zieht den Stecker

Beitrag von Bofrostmann »

Sauerei.... Auch wenn ich mgo nicht mehr wirklich oft spiele ists schon schade drum. Vorallem wenn man sich, wie ich, die Dlcs gekauft hat...
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master-2006
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Re: Metal Gear Online: Konami zieht den Stecker

Beitrag von master-2006 »

Die Sache an MGO war wahrscheinlich einfach dass das viele der MGS4-Käufer nicht primär interessiert hat sondern der Singleplayer-Part ganz klar der Kaufgrund war.
Bei mir zB auch, in MGO hab ich bis jetzt nicht einmal reingeschaut, die Konkurrenz im MP-Markt ist da einfach zu groß und zu stark aufgestellt.

Naja evt. guck ich jetzt demnächst mal bevor es abgeschaltet wird.
Enesty
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Re: Metal Gear Online: Konami zieht den Stecker

Beitrag von Enesty »

D_Radical hat geschrieben:Unabhängig davon wieviele den MP noch spielen, find ichs schon deftig, dass er nicht mal diese Konsolengeneration überlebt hat - zumal es ja auch keinen Nachfolger gibt, auf den die Fans überwechseln könnten.
wenns halt keine sau spielt...
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TheInfamousBoss
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Beitrag von TheInfamousBoss »

Schade, aber 4 Jahre sind ja doch länger als bei so einigen EA-Spielen... :D

Hab MGO eine Zeit lang gezockt, aber aufgrund der für einen MP-Modus überladenen Steuerung war es nicht wirklich zugänglich. Und das Rangsystem war ja auch anders... Je nach Können ist man eingestuft worden, ohne wirklich "aufzusteigen".
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Swatfish
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Re: Metal Gear Online: Konami zieht den Stecker

Beitrag von Swatfish »

Habs als MGS4 rauskam echt sehr viel gespielt aber so nach ner gewissen Zeit als es mehr um Sniper Kriege ging hatte ich kaum noch Lust auf das Spiel :evil:

Weiß nicht wie Hoch der Traffic auf den MGO Servern z.Zt. ist (alzu hoch kann er nicht sein) aber denke nach all den Jahren ist ne Abschaltung okey.
Trotzdem schade für die Leute die es noch spielen bzw es noch vorhaben.
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sourcOr
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Re: Metal Gear Online: Konami zieht den Stecker

Beitrag von sourcOr »

Ich kam mit meiner US-Version einfach net rein vor ein zwei Jahren. Regionalcodes im MP zu berücksichtigen ist völliger Humbutz, aber wenn Konsami meinten, dass das nötig ist.. hätte es gerne mal gespielt, aber jetzt hat sich das wohl auch so schon erledigt :lol:
johndoe1197293
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Re: Metal Gear Online: Konami zieht den Stecker

Beitrag von johndoe1197293 »

Ich wollte gerade noch im Thread nachfragen, ob im MP noch was los ist und bin zufällig auf diesen Thread gestossen.
Schade, würde den MP nämlich gerne nachholen. Ist aber verständlich, schließlich ist das Spiel nicht das neueste und es werden wahrscheinlich nicht mehr viele spielen.
Raxen
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Re: Metal Gear Online: Konami zieht den Stecker

Beitrag von Raxen »

Das Spiel war definitiv eins der besten online Spiele mit unglaublich viel Inovation. Die meisten Kommentare hier sind auch "falsch". Zum Beispiel kann man im Spiel sehr wohl aufsteigen, sowohl im Level, als auch Rang, als auch Abzeichen. Man kann aber auch für schlechtes spielen wieder in den Kategorien sinken. Auch "Sniper kriege" gab es nicht. Es gab ab und zu Räume in denen nur Sniper Waffen angestellt waren, aber in Turnieren oder generell den meisten Modie, gab es meistens höchstens einen mit Sniper pro Team. Das Spiel war einfach eins der Besten, bis auf die schlechte Commiunity. In welchem Spiel kann man noch den Gegner mit Nahkampftechnicken ausknocken und dann den betäubten Körper mit einem Scan Stift scannen, damit alle verlinkten das ganze gegnerische Team sehen? Oder haben sich die Gegner extra nicht verlinkt als Sicherheit? Oder das SOP System, wodurch man seine Partner sieht und je nach Skills zum Beispiel das ganze Team einen angeschossenen Gegner sieht. Auch die kurzen Codec Mitteilungen, die so unterschiedlich waren, waren schlichtweg genial. Das Spiel hatte auch viele versteckte Details, wie zum Beispiel wenn Ocelot im verlierenden Team war und 10 Sekunden vor Spielende starb, wodurch ein Abspann kommt, in welchem er wie in der Story aufsteht, sagt "think again, sorry that won't work this time" und das Spiel plötzlich noch eine Minute weiter geht. Oder Raiden, der mit seinem Schwert Kugeln blocken konnte. Es gab auch immer mehr als genug Spieler. Das nach Kontinenten unterteilt wurde, hatte auch seinen Sinn. Wenn zum Beispiel manche Leute von Deutschland oder Amerika aus die japanische Version gespielt haben, laggte es extrem. Deshalb wurde die Regional Sperre im Nachhinein dazu gefügt. Metal Gear online hatte die schlimmste commiunity, aber Sachen wie Team Sneaking, Pornos, Pappkartons, Cqc, Survival,, Nano Maschienen etc. machten es einfach einzigartig und zum besten Multiplayer game das ich kenne. Hab auch so 600 Stunden Spielzeit, Level 15, Rang B, Emblem Hound. Wurde auch einmal zweiter in den wöchentlichen Europa Turnieren, wobei die aaber später durch das extrem harte cheaten unspielbar wurden. (Ddos Atacken, wodurch das ganze gegnerische Team disconnected wurde, waren später leider alltag.)