Neben den Gewinnern des Independent Games Festival wurden auch die Sieger der zwölften Game Developers Choice Awards bestimmt, einer jährlichen Auszeichnung im Rahmen der Game Developers Conference. Die Jury pickte folgende Spiele aus den Finalisten heraus:Spiel des Jahrs: The Elder Scrolls V: SkyrimBestes Spieldesign: Portal 2Innovation: Johann Sebastian JoustBeste Technologie: Battlefield 3Beste...
Hier geht es zur News Game Developers Conference 2012: GDC Awards 2012: Die Gewinner
Game Developers Conference 2012: GDC Awards 2012: Die Gewinner
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
- Therapy
- Beiträge: 157
- Registriert: 01.05.2007 17:42
- Persönliche Nachricht:
Re: Game Developers Conference 2012: GDC Awards 2012: Die Gewinn
Er ist berühmt für die Wing Commander Teile, System Shock (geniales Spiel), Thief, Ultima Underworld und er hat an ein paar weiteren Ultima Teilen mitgearbeitet. Hat er verdient, einer der Helden meiner Jugend neben Garriot und Molyneux. Leider reißt keiner von denen mehr etwas außer schwätzen. 
BTW: Beste Erzählung für Portal 2? WTF....
BTW: Beste Erzählung für Portal 2? WTF....
- The Scooby
- Beiträge: 1136
- Registriert: 14.10.2006 15:39
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
Leute wie Warren Spector, Peter Molyneux oder Tim Schafer haben dafür gesorgt, dass man gerade in der Spielewelt mit viel Wehmut in Erinnerungen schwelgt und sagt: "Früher war alles besser". Sicher nicht alles, aber der Großteil der Spieleperlen an die ich mich vornehmlich erinnere, sind vor über einer Dekade erschienen.
-
DerArzt
- Beiträge: 991
- Registriert: 07.10.2010 21:12
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
Ich habe nichts dagegen einzuwenden, dass Skyrim Spiel des Jahres geworden ist, aber wieso gewinnt ein Game diesen Preis, das noch nicht mal in einer anderen Kategorie gewinnt? Portal 2 hat ganze drei mal gewonnen.
Natürlich sehen die Kategorien anders aus als bei anderen Preisverleihungen und ich glaube Skyrim hat auch keinen dieser Awards verdient, aber ein bisschen seltsam kommt es schon rüber...
Natürlich sehen die Kategorien anders aus als bei anderen Preisverleihungen und ich glaube Skyrim hat auch keinen dieser Awards verdient, aber ein bisschen seltsam kommt es schon rüber...
- Kefka
- Beiträge: 415
- Registriert: 04.04.2008 19:35
- Persönliche Nachricht:
Re: Game Developers Conference 2012: GDC Awards 2012: Die Gewinn
Spiel des Jahres ist Skyrim?
Overrated ohne Ende.
Das Kampfsystem ist ein Treppenwitz gegen Dark Souls.
Overrated ohne Ende.
Das Kampfsystem ist ein Treppenwitz gegen Dark Souls.
- Gildarts
- Beiträge: 551
- Registriert: 21.05.2011 22:02
- Persönliche Nachricht:
Re: Game Developers Conference 2012: GDC Awards 2012: Die Gewinn
Kefka hat geschrieben:Spiel des Jahres ist Skyrim?
Overrated ohne Ende.
Das Kampfsystem ist ein Treppenwitz gegen Dark Souls.
- Kedishen
- Beiträge: 7
- Registriert: 04.12.2008 10:42
- Persönliche Nachricht:
Re: Game Developers Conference 2012: GDC Awards 2012: Die Gewinn
Ich muss sagen, solche Preisverleihungen haben keinen Wert mehr, meiner Meinung nach.Kefka hat geschrieben:Spiel des Jahres ist Skyrim?
Overrated ohne Ende.
Das Kampfsystem ist ein Treppenwitz gegen Dark Souls.
An der Gegenüberstellung von Skyrim und Dark Souls kann man das gut sehen. Natürlich ist Skyrim kein schlechtes Spiel, aber auch nichts wirklich Neues: gute Story, schöne Grafik, Sprachausgabe passt (Englisch), viele Freiheiten, hier und da ein paar neue Features und ein paar Schwächen des Vorgängers entfernt.
Dark Souls ist an sich auch nichts Neues, aber es geht ein paar neue Wege, im Gegensatz zum "Vorgänger" Demons Souls, gerade in Richtung des Multiplayers. Im Grunde hat es ähnliche Lösungsansätze wie Skyrim, nur das Ausleben des Genres fällt anders aus.
Doch wo ist der große Unterschied? Ganz einfach: Skyrim ist nicht sonderlich schwer und wenn was schief läuft lade ich einfach schnell mein Quicksave. Dark Souls hingegen ist höllisch schwer, besonders ohne Hilfe von Außen (Guides, etc.) und bestraft jeden Fehler, da man nicht einfach schnell ein Savegame läd und die Sache ist aus der Welt.
Skyrim ist somit ein "Spiel für die ganze Familie" und Dark Souls beschränkt sich auf Fans des Vorgängers und Core-Gamer (und die, die keine PS3 hatten und trotzdem etwas wie Demons Souls spielen wollten
Dark Souls verzichtet auf solche Spielereien und versucht einen nicht mit der Geschichte deines Lebens zu locken, sondern fesselt einen einfach durch die Aufmachung, den Stil und die "Angst", die in einem geweckt wird. Man brauch sich nicht ein bisschen über die Welt, die Story oder andere Dinge zu erkundigen, da einfach das Gefühl geweckt wird, man muss das hier schaffen ganz nach dem Motto: "Mein Leben hängt davon ab!".
Und das ist das was ein gutes Videospiel ausmachen sollte. Es muss nicht so einfach wie möglich sein, damit es jeder sofort schaffen kann. Sondern es sollte qualitativ hochwertig , fesselnt und unterhaltsam sein.
Ich bin nicht deprimiert darüber, dass Skyrim diese Preise gewinnt, weil Skyrim kein schlechtes Spiel ist und somit auch zurecht nominiert wurde, nur sollte man hin und wieder darüber nachdenken was aus der einstmalst schönen und anspruchsvollen Welt der Videospiele geworden ist, wenn Spiele aus dem Grund gewählt werden, weil sie bekannter sind als andere.
P.S.: Das ist nur meine Meinung und lag mir auf dem Herzen. Ich sage nicht, dass jetzt jeder so denken muss und Skyrim der letzte Sch*** sei. Es gibt sicherlich viel schlimmere Beispiele als Skyrim, aber es ist nun mal gerade diese Auseinandersetzung, die bei den letzten Awards interessant war.
Falls es irgendwer gelesen hat, danke fürs Lesen und entschuldigt diese emotionale Ausschweifung
- Wulgaru
- Beiträge: 29391
- Registriert: 18.03.2009 12:51
- Persönliche Nachricht:
Re: Game Developers Conference 2012: GDC Awards 2012: Die Gewinn
Wenn man sich einmal die Gewinnerliste bei Best Game bisher anguckt ist Elder Scrolls nur folgerichtig. Solche Spiele werden da gemocht.
Man kann natürlich niemals alles unterschrieben...wobei es da in anderen Jahren wesentlich seltsamere Entscheidungen gab. Zum Beispiel Excellence in Writing...da sind so viele fragwürdige Gewinner zu finden...
Schade finde ich in jedem Fall, dass offenbar die Handheldkategorie wegfällt.
Man kann natürlich niemals alles unterschrieben...wobei es da in anderen Jahren wesentlich seltsamere Entscheidungen gab. Zum Beispiel Excellence in Writing...da sind so viele fragwürdige Gewinner zu finden...
Schade finde ich in jedem Fall, dass offenbar die Handheldkategorie wegfällt.
