Schon seit einiger Zeit verspricht Mojang, sich endlich auch stärker um die Mod-Freundlichkeit von Minecraft zu kümmern. Wie das Studio jetzt auf seiner Webseite verkündet, hat man sich zu diesem Zweck in der Community bedient: Mojang hat das für das bukkit-Projekt zuständige Team angeworben.Die vier Entwickler sollen eine neue Server-Schnittstelle für Mods entwickeln, die dann erweitert werden un...
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Minecraft: Bukkit-Team angeheuert
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- 6zentertainment
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Kommentar
ähh ja ich bin nicht ganz sicher juhu oder doch nicht?ich mein bukkit ist an sich eher eine notlösung und nicht der echte bringer,ich dachte an eine modtauglichkeit ähnlich den SP Mods die man eben dann auch auf den MP server klatschen könnte und man somit user mit den SP Mods zugange zum server gewähren könnte und diese Mods dann auch auf dem MP nutzen,fehlt einem die Mod bleibt er halt draussen,aber bukkit mods sind eigentlich nur zahlenspielereien.....
- Levi
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Re: Minecraft: Bukkit-Team angeheuert
ok, damit haben die bukkit leute direkten zugriff auf die quellen ... ergo erwarte ich eine flottere und saubere Anbindung .... die dazu noch potentiell zu den jetzigen mods kompatibel bleiben könnte ....
hmmmz ... doch ... darüber freu ich mich
...
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Royale
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Re: Kommentar
Das bukkit-Team wurde nicht angeheuert, um bukkit weiterzuentwickeln.6zentertainment hat geschrieben:ähh ja ich bin nicht ganz sicher juhu oder doch nicht?ich mein bukkit ist an sich eher eine notlösung und nicht der echte bringer,ich dachte an eine modtauglichkeit ähnlich den SP Mods die man eben dann auch auf den MP server klatschen könnte und man somit user mit den SP Mods zugange zum server gewähren könnte und diese Mods dann auch auf dem MP nutzen,fehlt einem die Mod bleibt er halt draussen,aber bukkit mods sind eigentlich nur zahlenspielereien.....
Das Team wird nun die offizielle Mod-API programmieren.
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WhiteFrost
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Re: Minecraft: Bukkit-Team angeheuert
Das könnte ja dann heißen das die ganzen Bukkit Addons auf einem "normalen Minecraftserver" funktionieren würden. Sprich mit Glück könnte ich dann mit dem Xbox Minecraft auf meinem Bukkit Server spielen und müsste mir nicht extra einen Vanilla Server machen? Wäre ja toll.
- |Chris|
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Re: Minecraft: Bukkit-Team angeheuert
Schauen wir mal was daraus wird. Das Bukkit Team hat leider keinerlei Erfahrung was den Client und damit die wirklich interessanten Modifikationen angeht, aber ich denke mal die kriegen das schon hin.
Zugriff auf die "Quellen" hatten sie übrigens auch schon vorher und es gab auch vor dieser News schon treffen mit Mojang, also nicht gleich alle ausrasten
Zugriff auf die "Quellen" hatten sie übrigens auch schon vorher und es gab auch vor dieser News schon treffen mit Mojang, also nicht gleich alle ausrasten
- 6zentertainment
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Re: Kommentar
und genau das traue ich ihnen eher nicht so zu da sie wie gesagt eigentlich nur datenbank tricks benutzen die einem arten von mods vorgaukeln,im grunde alles nur zahlenspielchen....und textausgabe elemente.Royale hat geschrieben:Das bukkit-Team wurde nicht angeheuert, um bukkit weiterzuentwickeln.6zentertainment hat geschrieben:ähh ja ich bin nicht ganz sicher juhu oder doch nicht?ich mein bukkit ist an sich eher eine notlösung und nicht der echte bringer,ich dachte an eine modtauglichkeit ähnlich den SP Mods die man eben dann auch auf den MP server klatschen könnte und man somit user mit den SP Mods zugange zum server gewähren könnte und diese Mods dann auch auf dem MP nutzen,fehlt einem die Mod bleibt er halt draussen,aber bukkit mods sind eigentlich nur zahlenspielereien.....
Das Team wird nun die offizielle Mod-API programmieren.
