ANNO 2070: 'DRM funktioniert wie angedacht'
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- 4P|BOT2
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ANNO 2070: 'DRM funktioniert wie angedacht'
Anno 2070 kommt bekanntermaßen mit drei Aktivierungen daher. Die werden allerdings nicht nur fällig, wenn man das Aufbauspiel komplett neuinstalliert, wie Guru3D feststellen musste. Die Hardware-Spezialisten wollten einige Performance-Tests durchführen, hatten den Titel dafür auf drei PCs installiert und merkten plötzlich: Auch beim Wechsel der Grafikkarte - ein im PC-Bereich nicht völlig absurdes...
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- eXtreme Warhead
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das war aber seit anfang an bekannt, das bei änderung der hardware eine erneute aktivierung erforderlich sei.
zb braucht man aber keine neue aktivierung beim wechsel von sli zu nonsli zb, sehr wohl aber zb beim wechsel von nvidia zu ati
zb braucht man aber keine neue aktivierung beim wechsel von sli zu nonsli zb, sehr wohl aber zb beim wechsel von nvidia zu ati
- Brakiri
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- Pyoro-2
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Re: ANNO 2070: 'DRM funktioniert wie angedacht'
Naja, eh immer das selbe, da muss man schon die letzten 5 Jahre verpasst ham', um sich von sowas noch überraschen zu lassen ^^
Frag sich nur, was der Sinn dahinter ist...
Frag sich nur, was der Sinn dahinter ist...
- HanFred
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Re: ANNO 2070: 'DRM funktioniert wie angedacht'
Diese Art von DRM funktioniert nie, wie sie soll. Ein BIOS-Update kann schon reichen, ebenso das rein softwaremässige entfernen und neuinstallieren einer Grafikkarte. Alles schon erlebt, muss ich nicht haben. Veraltet und nicht Kundenfreundlich - Ubisoft eben. Ich kauf schon länger nichts mehr von diesem Publisher, sei es auf PC oder Konsole.
- Paranidis68
- Beiträge: 1894
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Wie angedacht....jo, aber sicher waren/sind die Verkaufszahlen nicht so angedacht
Und auch die Bewertung bei Amazon nicht.
Ein Ballerkopfverein, wie es mittlerweile zuviel gibt.
Kaum zu glauben, aber viele wollen, dass Ubisoft sich aus der PC Branche verpi**t.
Und auch die Bewertung bei Amazon nicht.
Ein Ballerkopfverein, wie es mittlerweile zuviel gibt.
Kaum zu glauben, aber viele wollen, dass Ubisoft sich aus der PC Branche verpi**t.
Zuletzt geändert von Paranidis68 am 20.01.2012 13:00, insgesamt 1-mal geändert.
- ColdFever
- Beiträge: 3262
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Re: ANNO 2070: 'DRM funktioniert wie angedacht'
Einmal die Grafikkarte wechseln und dann Supportanfragen für alle funktionsuntüchtigen Ubi-Spiele schreiben? Lieber verzichte ich grundsätzlich auf solchen Dreck.
- sphinx2k
- Beiträge: 4057
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Ich weiß warum ich keine Ubisoft Spiele mehr kaufe. Auch wenn mir Anno und Co. immer gut gefallen haben. Als Hardwarbastler kommt ein Testweises wechseln der Karte auch bei mir öfter vor.
Ich habe einige der Serien dieser Publisher gerne gespielt aber mittlerweile nerven sie nur noch. Dann sollen sie sich bitte auf die Konsolen Bereiche verziehen.
Ich bin 100% sicher das die Lücke die auf dem PC dadurch entsteht durch neue Firmen geschlossen wird. Und die machen es dann hoffentlich Kundenfreundlicher.
Ich auch und EA können sie gleich mitnehmen.Paranidis68 hat geschrieben: Kaum zu glauben, aber viele wollen, dass Ubisoft sich aus der PC Branche verpi**t.
Ich habe einige der Serien dieser Publisher gerne gespielt aber mittlerweile nerven sie nur noch. Dann sollen sie sich bitte auf die Konsolen Bereiche verziehen.
Ich bin 100% sicher das die Lücke die auf dem PC dadurch entsteht durch neue Firmen geschlossen wird. Und die machen es dann hoffentlich Kundenfreundlicher.
Zuletzt geändert von sphinx2k am 20.01.2012 13:07, insgesamt 2-mal geändert.
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FPRobber
- Beiträge: 402
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Ach verdammt, ich wollte mir das illegal herunterladen, aber da ich jetzt mit der Originalversion meine Grafikkarte nicht wechseln kann muss ich mir Anno wohl doch kaufen. Hätten die blos nicht so einen guten Kopierschutz.
Ist das dein Ernst Ubisoft?
Ist das dein Ernst Ubisoft?
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horodlbrodl
- Beiträge: 8
- Registriert: 04.12.2011 10:45
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Und in ein paar Jahren wird dieser Service genauso offline gehen wie schon bei anderen Spielen mit entsprechendem DRM und dann weiß man entweder wie man crackt oder ist mal wieder der dumme. Das Ubisoft es einfach nicht lernt, so macht man sich keine Freunde, zumindest keine denkfähigen.
- Exedus
- Beiträge: 6125
- Registriert: 06.09.2008 23:50
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Re: ANNO 2070: 'DRM funktioniert wie angedacht'
Wenn ich das Spiel drei mal aktiviert habe, muss ich bei Ubi anrufen und darum bitten, das die meine Aktivierungen zurücksetzten damit ich mein gekauftes Spiel weiter zocken kann, während man so ein scheiß bei der Raubmordkopie nicht hat?
Ja das ist natürlich ein toller Service. Sry aber ich würde mal gerne wissen welcher Idiot auf so einer Idee kommt.
Ja das ist natürlich ein toller Service. Sry aber ich würde mal gerne wissen welcher Idiot auf so einer Idee kommt.
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McMac83
- Beiträge: 80
- Registriert: 09.04.2010 20:48
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Re: ANNO 2070: 'DRM funktioniert wie angedacht'
Das Spiel war schon in den Tauschbörsen unterwegs kaum das es drausen war! Also scheint den ihr DRM wol doch nicht so gut zu sein! Bin mal gespannt, wie oft das geladen wurde, wenn gegen Ende des Jahres wieder irgendwelche Statistiken erhoben werden!
- Kajetan
- Beiträge: 27139
- Registriert: 13.04.2004 10:26
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Re: ANNO 2070: 'DRM funktioniert wie angedacht'
Mehr als es verkauft wurde. Was aber ganz normal und bei allen Inhalten der Fall ist. Wenn man einen Porsche, Sprit und 100km freie Autobahn "einfach so" kopieren könnte, wären die Strassen voll mit Porsches, obwohl nur ein Bruchteil davon tatsächlich verkauft wurde.McMac83 hat geschrieben:Das Spiel war schon in den Tauschbörsen unterwegs kaum das es drausen war! Also scheint den ihr DRM wol doch nicht so gut zu sein! Bin mal gespannt, wie oft das geladen wurde, wenn gegen Ende des Jahres wieder irgendwelche Statistiken erhoben werden!
Aber die Aussage "DRM funktioniert wie angedacht", die stimmt schon. Denn DRM hat hier nur die Funktion den Punkt "Risikovermeidung" im Geschäftsplan abzudecken, damit die Investoren nicht rummaulen. Weder hat DRM die Aufgabe Kopien zu verhindern, noch den Umsatz anzukurbeln. Neben dem Schauspiel für die Investoren hat DRM nur noch zwei Funktionen:
1. Den Gebrauchtmarkt einzuschränken (Blöde wie die Publisher sind, ist das dort tatsächlich ein erstrebenswertes Ziel)
2. Gameplay-Mechanismen und das Spielerlebnis besser in Einzelteile zu zerlegen, zu kontrollieren und monetarisieren zu können (DLC, Item Shops usw.)
